Clasificación por edades (videojuegos)
Un sistema de clasificación de contenido de videojuegos es un sistema usado para la clasificación de videojuegos en grupos idóneos relacionados. La mayoría de estos sistemas están asociados con o patrocinados por un gobierno y a veces forman parte del sistema de clasificación de películas local. La utilidad de estas clasificaciones ha sido puesta en duda por estudios que han llegado a conclusiones tales como que el 90% de los adolescentes declaran que sus padres dicen que las clasificaciones son bastantes exageradas, que perfectamente pueden activar un control parental y que es suficiente sólo con que los niños estén mínimamente vigilados[1] por esto tales reclamos se han realizado para "arreglar" los sistemas de clasificación existentes.[2]
Comparación
[editar]Simbología:
- Verde : Sin restricción: Disponible para todas las edades.
- Azul : Sin restricción: Solo aplicable en Brasil
- Amarillo : Sin restricción: Se sugiere la presencia de los padres.
- Naranja : Sin restricción: Se recomienda para un público más maduro pero sin restricción
- Rojo : Restringido: Menores de cierta edad deben ser acompañados por un adulto.
- Negro : Prohibido: Exclusivo para mayores de cierta edad / Restricción de venta por edad / Videojuego prohibido.
- Plomo : Clasificación pendiente.
- N/A: No aplicable.
- Cursiva en el país/sistema: Región o continente.
País/Sistema | 0/1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | Otros | [3] Notas |
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App Store (iOS) | 4+ (5+) | 4+ (6-8) | 9+ | 12+ | 17+ | Sin clasificación | Solo disponible en App Store siempre y cuando no se use otros sistemas de clasificación. Las clasificaciones 4+ ahora están divididos en 5+, 6-8 y 9-11. | ||||||||||||||||
4+ (9-11) | |||||||||||||||||||||||
CERO | A | B | C | D | Z | 審査予定 (RP) |
Introducido en 2003 y reclasificado el 2006. La letra Z es la única legalmente restringida. | ||||||||||||||||
EOCS | 一般作品 | 12歳以上推奨 | 15歳以上推奨 | 18禁 | N/A | Utilizado solo en juegos de PC. | |||||||||||||||||
N/A | E10+ | T | M | AO | RP | Inicialmente se creó el 1994 para EE. UU. y parte de Canadá. E10+ se implementó el 2005. Ciertas empresas como Nintendo, Sony y Microsoft no permiten juegos con la clasificación AO (Adults Only) en sus consolas. Juegos clasificados RP no llevan clasificación. Cualquier juego clasificado AO es legalmente restringido (salvo en EE. UU.), junto con los juegos clasificados M en algunos sectores de Las Américas. | |||||||||||||||||
E | |||||||||||||||||||||||
INCAA | Apta para todo público | 13 | 18 | N/A | Fue adaptado el 2005. Originalmente fue usado en televisión y películas. No existen juegos que tengan esta clasificación y la mayoría de los juegos para ser vendidos eran importados. | ||||||||||||||||||
Classificação Indicativa (ClassInd) | L | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | N/A | Misma clasificación para televisión y películas en Brasil. | |||||||||||||||
CCC | TE | 8+ | 14+ | 18+ | ER | Fue adaptado el 2018. Todos los juegos físicos desde ese año, algunos juegos digitales o en línea y todos los provenientes de Microsoft Store utiliza este sistema en vez de otros como ESRB o PEGI. | |||||||||||||||||
SMECCV | A | B | B15 | C | P | Establecido el 27 de mayo de 2021. | |||||||||||||||||
D | |||||||||||||||||||||||
3 | 7 | 12 | 16 | 18 | ! | Legalmente forzado en algunos países (pero no en todos). | |||||||||||||||||
USK | 0 | 6 | 12 | 12 | 16 | 18 | Restringido por BPjM | Videojuegos sin etiqueta solo pueden ser adquiridos o vendidos por adultos. El sistema USK también se aplica en Salzburg, Austria. | |||||||||||||||
Sin etiqueta | |||||||||||||||||||||||
RusiaRARS | 0+ | 6+ | 12+ | 16+ | 18+ | N/A | Introducido en 2012. También es usado en publicidad, TV y películas en Rusia.
Los juegos con relaciones o símbolos LGBT son calificados como 18+ debido a una ley. | ||||||||||||||||
Irán | N/A | +3 | +7 | +12 | +15 | +18 | objetable | Ciertos juegos son denegados. Juegos que contienen violencia, sexo o desnudez está prohibido. | |||||||||||||||
Arabia Saudita | N/A | +3 | +7 | +12 | +15 | +18 | N/A | Adoptada en 2016.[4] | |||||||||||||||
Emiratos Árabes Unidos | N/A | 3 | 7 | 12 | 15 | 18 | 21 | N/A | |||||||||||||||
GSRR | 普遍 (G) |
保護 (P) |
輔12 (PG 12) |
輔15 (PG 15) |
限制 (R) |
N/A | |||||||||||||||||
GRAC | A | 12 | 15 | 18 | Clasificación rechazada | El sistema KMRB ya no clasifica videojuegos desde el 2006. | |||||||||||||||||
Singapur | General | Aviso de edad | M18 | N/A | Adoptado el 2008. | ||||||||||||||||||
Sudáfrica FPB | PG | 7–9PG | 7–9PG | 10–12PG | 10–12PG | 13 | 16 | 18 | N/A | Introducido en 1996 para combatir el extenso abuso infantil en Sudáfrica. | |||||||||||||
AFC | G | M | R18+ | RC | Las categorías marcadas MA15+ y R18+ son añadidas el 2013. | ||||||||||||||||||
PG | MA15+ | CTC | |||||||||||||||||||||
OFLCNZ | PG | RP13 | R15 | M | RP18 | objetable | Los videojuegos sin restricción en Australia usa el sistema AFC, pero las etiquetas de OFLCNZ son requeridas si las etiquetas AFC son marcadas MA15+, R18+ o RC | ||||||||||||||||
RP16 | |||||||||||||||||||||||
G | R13 | R16 | R18 | ||||||||||||||||||||
Samsung Galaxy Store | All | 4+ | 12+ | 16+ | 18+ | objetable | Solo en dispositivos Samsung Galaxy |
Uso
[editar]La siguiente imagen muestra el uso de los sistemas de clasificación de contenido de videojuegos en el mundo. Los países pintados con degradados usan más de un sistema.
Sistemas de clasificación
[editar]Alemania
[editar]Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) (Autocontrol de software de entretenimiento), es la organización de clasificación de software de Alemania fundada en 1994.
Logotipo | Clasificación USK | Descripción de las clasificaciones |
---|---|---|
(Sin restricciones de edad) |
Las aplicaciones sin restricción de edad muestran contenido que no requiere la protección de los jóvenes. Pueden estar dirigidas directamente a niños y jóvenes, pero también a una audiencia adulta. Por ejemplo, esta categoría incluye programas de utilidades, catálogos de productos y aplicaciones de herramientas, así como redes sociales en las que se revisa, filtra o controla todo el contenido creado por los usuarios. Esta clasificación puede incluir juegos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda: Link's Awakening, Kirby's Dream Land, la saga Gran Turismo y la serie FIFA | |
(Para mayores de 6 años) |
Los juegos con esta clasificación pueden tener una naturaleza cómica o abstracta, puede tener un tema oscuro o puede ser demasiado complicado para niños menores de 6 años. Esta clasificación puede incluir juegos como Point Blank, Kirby Star Allies, Rocket League, Super Mario Galaxy y Lego Star Wars II: The Original Trilogy. | |
(Para mayores de 12 años) |
Los juegos con esta clasificación pueden enfocarse en guerras o lucha de personajes. La lucha se ubicaría en un contexto histórico o de ciencia ficción y la violencia se mantendría en un mínimo. Esta clasificación puede incluir juegos como Fortnite, Dragon Ball FighterZ, Midnight Club: Los Angeles, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Metroid Prime y Super Smash Bros. Brawl. | |
(Para mayores de 16 años) |
Los juegos de violencia moderada (sin sangre visible) reciben esta clasificación, pudiendo abarcar diversos temas de adultos. Esta clasificación puede incluir juegos como Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Anthem, Star Wars: Battlefront (2015), Diablo, Resident Evil: Revelations y Battlefield 1 | |
(Para mayores de 18 años) |
Estos juegos pueden contener escenas más violentas con sangre incluida, pudiendo glorificar las guerras o la violación de los derechos humanos. Esta clasificación puede incluir juegos como Happy Wheels, Warframe, Hitman: Blood Money, Resident Evil (Versión DS), Call of Duty: WWII, Grand Theft Auto V , Payday 2 y Payday: The Heist. |
Logotipo | Clasificación USK | Descripción de las clasificaciones |
---|---|---|
(Clasificación pendiente) |
Es usado antes de un lanzamiento de un videojuego para definir la clasificación de este. |
Norteamérica y Latinoamérica
[editar]Entertainment Software Rating Board (ESRB) es una organización autorregulador que asigna calificaciones de edad y contenido, aplica las pautas publicitarias adoptadas por la industria y garantiza principios de privacidad en línea responsables para computadoras y videojuegos y otro software de entretenimiento en Canadá y los Estados Unidos. Las clasificaciones PEGI se utilizan en algunos juegos en francés vendidos en Canadá. A pesar de ser autorreguladores, en Canadá, los juegos clasificados por la JERS están obligados por ley a ser calificados y/o restringidos, aunque esto sólo varía a nivel de provincia y territorio.
También existe un sistema similar para los videojuegos arcade, que es aplicado por la American Amusement Machine Association (AAMA) y la Amusement and Music Operators Association (AMOA). Se llama el Sistema de Asesoramiento Parental, y utiliza tres colores para las clasificaciones - verde (adecuado para todas las edades), amarillo (contenido suave) y rojo (contenido fuerte). Las pegatinas que muestran las clasificaciones se colocan en las carpas del juego, y la clasificación también se puede mostrar durante el modo de atracción si el desarrollador o editor del juego decide hacerlo.
Clasificación ESRB | Nombre | Año de entrada | Edad adecuada | Descripción de las clasificaciones |
---|---|---|---|---|
Everyone
(Todos) |
1998 | Todas las edades | Abarca temas aptos para todas las edades de los títulos comprendidos dentro de esta categoría, pueden contener algo de animación, violencia fantástica o mínima o el uso de insultos suaves. También se aplica en la mayoría de los juegos de deportes. Ejemplos son las franquicias de FIFA, Pokémon, o Super Mario. Reemplazó a Kids to Adults en 1998. Era apto para niños mayores de 6 años, pero luego se cambió a todos los públicos. | |
Everyone 10 and up/Everyone 10+
(Todos +10) (Todas las personas mayores de 10 años de edad) |
2005 | 10 años o más | Material idóneo para edades de 10 y más años. Las obras dentro de esta categoría generalmente contienen animaciones, más violencia leve o fantástica, sangre animada, insultos regulares o en temas sugerentes mínimos. Ejemplos como los juegos de la saga LEGO, Sonic Unleashed, Donkey Kong Jungle Beat, la serie Super Smash Bros (3DS, Wii U y Ultimate), Super Mario Odyssey, Kirby Star Allies, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Minecraft, etc. Es apto para niños mayores de 10 años. | |
Teen
(Adolescentes) |
1994 | 13 años o más | Contenido adecuado para adolescentes entre 13 años. Los productos de este género generalmente contienen sangre (puede ser mínima), humor cruel, temas sugestivos o violencia moderada (puede ser regular), y, en la mayoría de las veces, juegos de azar/apuestas simulados. Como ejemplo se puede mencionar la serie de Guitar Hero, Street Fighter IV, Tekken 7, The King of Fighters XIV, La serie Super Smash Bros (Melee y Brawl), Need for Speed: Most Wanted, Uncharted 2: El reino de los ladrones, etc. Es apto para niños mayores de 13 años. | |
Mature 17+ (Maduro 17+) | 1994 | 17 (Menores deben tener permiso de un adulto) | Artículos que pueden contener material pertinente para edades de 17 o más años. Las obras de esta categoría generalmente muestran violencia (puede ser intensa), sangre y horror/mutilaciones, temas o naturaleza sexuales o insultos. Muchos vendedores (como Walmart y GameStop), aplican políticas sobre no vender juegos con este ordenamiento a menores de 17 años sin la presencia y aprobación de algún tutor. Algunos ejemplos de juegos de esta categoría son Warframe, South Park, Conker's Bad Fur Day, Resident Evil, los juegos de la serie Mortal Kombat y los juegos de la saga de Grand Theft Auto (GTA) y Doom. Es apto para personas mayores de 17 años.[5] | |
Adults Only 18+ (Adultos únicamente +18) (Solo adultos) | 1994 | 18 (Los niños o adolescentes no se les permite comprar, alquilar o jugar/verlas ) | Contenido solamente para adultos. Los títulos en esta categoría generalmente incluyen escenas prolongadas de violencia intensa o temas o gráficas sexuales, lenguaje extremadamente soez o juegos de apuestas/azar reales (y con dinero, divisas, efectivo y moneda), y sangre frecuentemente o desnudez. La categorización AO es tema de controversia por las exageradas restricciones que impone a algunos juegos. Por ejemplo Manhunt 2, GTA: San Andreas (2005, re-clasificación) o Hatred. También es usado comúnmente en juegos que presentan escenas de hentai. Empresas como Microsoft,[6] Sony o Nintendo[7] no permiten que juegos con esta clasificación salgan para sus consolas. Es apto para personas mayores de 18 años nada más |
Clasificación ESRB | Nombre | Año de entrada | Año de retirado | Edad adecuada | Descripción de las clasificaciones |
---|---|---|---|---|---|
Early Childhood (Niños pequeños) | 1994 | 2018 | 5 años o más joven | Material con contenido apto para niños pequeños. Los juegos que entran dentro de esta categoría son específicamente desarrollados para niños pequeños y usualmente son de orientación educacional, un ejemplo son los juegos de Sesame Street y los de Nick Jr.
Esta clasificación se retiró en 2018. Era apto para niños de 3 a 5 años. |
Clasificación ESRB | Nombre | Año de entrada | Edad adecuada | Descripción de las clasificaciones |
---|---|---|---|---|
Rating Pending (Clasificación pendiente) (Aún sin calificar) | 1994 | Desconocido (no está clasificado aún) | Aparece en juegos enviados a la ESRB y que esperan una clasificación final. Sin embargo, una vez calificados, toda la publicidad prelanzamiento debe contener la calificación oficial del juego puesta por la ESRB. Algunos juegos, dependiendo de la intensidad de su contenido, pueden tener una renuncia de responsabilidad en la que aparece «Puede tener contenido inapropiado para menores» para muchos juegos que están clasificados con T (Teen), M (Mature) y AO (Adults Only). |
Argentina
[editar]La Ley 26.043 (aprobada en 2005) establece que el Consejo Nacional de la Infancia, Juventud y Familia en coordinación con el Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales serán las agencias gubernamentales que ceda calificaciones de edad. La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina fue crítica de la ley.[8] Hay tres clasificaciones: "Adecuado para todos los públicos", "Adecuado para mayores de 13 años" y "Adecuado para mayores de 18 años".
- ATP (Apto para todo público)
- +13 (Mayores de 13 años)
- +18 (Mayores de 18 años)
Australia
[editar]La Junta Australiana de Clasificación (ACB) es un organismo de clasificación legal formado por el Gobierno de Australia que clasifica películas, videojuegos y publicaciones para su exhibición, venta o alquiler en Australia desde su creación en 1970. La Junta de Clasificación se incorporó originalmente a la Oficina de Clasificación Cinematográfica y Literaria (OFLC), que se disolvió en 2006. Originalmente aparte del Departamento del fiscal general y supervisado por el Ministro de Justicia, la ACB es ahora una rama del Departamento de Comunicaciones y las Artes que proporciona apoyo administrativo a la Junta y es supervisada por el ministro de Comunicaciones y Artes.
Brasil
[editar]La calificación de asesoría (ClassInd) (Classificação Indicativa en portugués) califica películas, juegos y programas de televisión en Brasil. Está controlado por el Ministerio de Justicia (Ministério da Justiá).
Identificador | Edad adecuada | Recomendación | Definición | |
---|---|---|---|---|
L | Todas las edades | Audiencia general. | Sin contenido potencialmente dañino que exponga a los niños. Se dice que incluye fantasía y/ó caricaturas poco violentas, lenguaje suave, moderación de fármacos y/ó pocas personas casi desnudas. | |
10 | +10 años | No recomendada para menores de 10 años. | Recomendado para preadolescentes mayores de 10 años, menores de 10 supervisados. Se dice que incluye fantasía y emociones fuertes, violencia y caricaturas moderadas, desnudez ocasional y/ó escenas mínimamente sangrientas. | |
12 | +12 años | No recomendada para menores de 12 años. | Recomendado para jóvenes adolescentes mayores de 12 años, menores de 12 supervisados. Se dice que incluye violencia leve, moderación de sangre, personas casi desnudas y/ó lenguaje ocasional | |
14 | +14 años | No recomendada para menores de 14 años. | Recomendado para adolescentes mayores de 14 años, menores de 14 supervisados. Se dice que incluye temas acerca del sexo, sangre y derramamiento de sangre leves, violencia intensa y/ó fármacos legales. | |
16 | +16 años | No recomendada para menores de 16 años. | Recomendado para adultos mayores de 16 años, menores de 16 supervisados estrictamente. Se dice que incluye escenas de violencia, suicidio, miedo, lenguaje inapropiado y sangre, mutilaciones y tortura, personas desnudas y/ó heridas y pena de muerte. | |
18 | +18 años | No recomendada para menores de 18 años. | Recomendado para Jóvenes niños mayores de 18 años, la entrada a menores de 18 está prohibida. Se dice que incluye gráficas de desnudos y fármacos ilegales, crueldad y sangre en exceso, violencia extrema y/o lenguaje explícito y humor adulto. |
Chile
[editar]Los Juegos están clasificados por el Consejo de Calificación Cinematográfica,[9] que es un organismo central dependiente del Ministerio de Educación.
Consejo de Calificación Cinematográfica para videojuegos
[editar]Europa
[editar]El Pan European Game Information (PEGI) es un sistema europeo de clasificación de contenido de videojuegos establecido para ayudar a los padres europeos a tomar decisiones informadas sobre la compra de juegos de ordenador con logotipos en cajas de juegos. Fue desarrollado por la Interactive Software Federation of Europe (ISFE) y entró en uso en abril de 2003; reemplazó muchos sistemas nacionales de clasificación por edades por un único sistema europeo. El sistema PEGI se utiliza ahora en más de treinta y un países y se basa en un código de conducta, un conjunto de reglas a las que cada editor que utiliza el sistema PEGI está comprometido contractualmente. La autorregulación PEGI se compone de cinco categorías de edad y siete descriptores de contenido que aconsejan la idoneidad y el contenido de un juego para un determinado rango de edad basado en el contenido de los juegos. La clasificación por edad no indica la dificultad del juego ni la habilidad necesaria para jugarlo.
Icono
2003-2009 |
Icono
2009-2010 |
Icono
actual |
Clasificación | Descripción |
---|---|---|---|---|
Apto para todo público. | El contenido de los juegos con clasificación PEGI 3 se considera adecuado para todos los grupos de edad. El juego no debe contener sonidos o imágenes que puedan asustar a los niños pequeños. Se acepta una forma de violencia muy leve (en un contexto cómico o en un entorno infantil). No debe haber palabras malsonantes. | |||
Apto para todo público. | Solo en Portugal, sustituye al PEGI 3. El contenido de los juegos con esta clasificación se considera adecuado para todos los grupos de edad. Es aceptable cierta violencia en un contexto cómico. El niño no debe ser capaz de asociar los personajes de la pantalla con personajes de la vida real; deben ser personajes totalmente fantásticos. El juego no debe contener sonidos o imágenes que puedan asustar o atemorizar a los niños pequeños. No se debe utilizar un lenguaje inapropiado. | |||
Apto para mayores de 6 años. | Solo en Portugal, sustituye al PEGI 7. En este grupo de edad, los niños pueden estar expuestos a un poco más de violencia. Sin embargo, esta violencia debe dirigirse a personajes de fantasía poco realistas. Cualquier juego que normalmente se clasificaría como 4, pero que contiene escenas o sonidos posiblemente aterradores, puede considerarse adecuado en esta categoría. | |||
Apto para mayores de 7 años. | El contenido de los juegos con escenas o sonidos que puedan asustar a los niños más pequeños debe entrar en esta categoría. Las formas de violencia muy leves (violencia implícita, no detallada o no realista) son aceptables para un juego con clasificación PEGI 7. | |||
Apto para mayores de 12 años. | Los videojuegos que muestran violencia de naturaleza ligeramente más gráfica hacia personajes de fantasía o violencia no realista hacia personajes de tipo humano entrarían en esta categoría de edad. Las insinuaciones sexuales o las posturas sexuales pueden estar presentes, mientras que las palabras malsonantes en esta categoría deben ser suaves. También puede haber juegos de azar tal y como se llevan a cabo en la vida real en casinos o salas de juego (por ejemplo, juegos de cartas que en la vida real se jugarían por dinero). | |||
Apto para mayores de 16 años. | Esta clasificación se aplica una vez que la representación de la violencia (o la actividad sexual) alcanza un nivel que se asemeja al que cabría esperar en la vida real. El uso de palabras malsonantes en los juegos con clasificación PEGI 16 puede ser más extremo, mientras que los juegos de azar y el uso de tabaco, alcohol o drogas ilegales también pueden estar presentes. | |||
Solamente adultos. | La clasificación para adultos se aplica cuando el nivel de violencia alcanza una fase en la que se representa la violencia bruta, el asesinato aparentemente sin motivo o la violencia hacia personajes indefensos. La glorificación del uso de drogas ilegales y la actividad sexual explícita también deberían entrar en esta categoría de edad. |
Indonesia
[editar]El Sistema de Calificación de Juegos de Indonesia (IGRS) es un sistema oficial de clasificación de contenidos de videojuegos fundado y establecido por el Ministerio de Comunicación e Informática de Indonesia en 2016.[10] IGRS califica los juegos que se desarrollan y/o publican en Indonesia. Hay 5 clasificaciones de clasificaciones basadas en el contenido del juego, que incluye el uso de alcohol, cigarrillos, drogas, violencia, sangre, lenguaje, contenido sexual, etc. Estas son las siguientes clasificaciones:
Internacional
[editar]El IARC adoptó su propio sistema de calificación en países y territorios que no están representados por una autoridad de calificación participante.
Japón
[editar]Originalmente se usa el sistema CERO, pero en videojuegos eróticos, simuladores de citas y novelas visuales se usa el sistema Contents Soft Association (コンテンツ・ソフト協同組合 Kontentsu Sofuto Kyōdō Kumiai?) (CSA)[11] y en videojuegos de PC se usa el sistema Ethics Organization of Computer Software (一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構 Ippan Shadan Hōjin Konpyūta Sofutowea Rinri Kikō?) (EOCS, o Sofurin).[12]
Computer Entertainment Rating Organization
[editar]El Computer Entertainment Rating Organization (Computer Entertainment Rating Organization (特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō?), (CERO) es una organización que califica los videojuegos y los juegos de PC en Japón con niveles de calificación que informa al cliente de la naturaleza del producto y para qué grupo de edad es adecuado. Fue establecida en junio de 2002 como una sucursal de Computer Entertainment Supplier's Association, y se convirtió en una organización sin fines de lucro reconocida oficialmente en diciembre de 2003. Actualmente consta de cinco categorías de edad y nueve descriptores de contenido
Icono | Clasificación | Descripción |
---|---|---|
All ages (全年齢対象 Zen nenrei taishō?) | Situado para toda edad (Equivalente a E/E10+ en ESRB y +3/+7 en PEGI). No hay contenido que pueda ofender a los niños. | |
Ages 12 and up (12才以上対象 Jūnisai ijō taishō?) | Contiene algunas partes que no le pueden gustar a menores de 12 años (Equivalente a E10+/T en ESRB y +7/+12 en PEGI). Contiene violencia menor de algún tipo, contenido sexual leve o uso infrecuente de profanación usualmente. | |
Ages 15 and up (15才以上対象 Jūgosai ijō taishō?) | Algún contenido puede ser inapropiado para menores de 15 años (Equivalente a 12+/16+ en PEGI y a entre T/M en ESRB). Nadie menor de 15 años puede comprar videojuegos marcados con ella sin permiso de los padres. Puede contener violencia de algún tipo (junto con real), contenido sexual medio, apuestas moderadas o profanación moderada. | |
Ages 17 and up (17才以上対象 Jūnanasai ijō taishō?) | Contiene un poco de material adulto. Nadie menor de 17 años puede comprar videojuegos marcados con esta letra sin permiso de los padres. Así como con M en ESRB (Equivalente a +16/+18 en PEGI). Contiene violencia fuerte con sangre y gore, contenido sexual superior o intenso, apuestas mayores, o profanación fuerte. | |
Ages 18 and up only (18才以上のみ対象 Jūhachisai ijō nomi taishō?) | El contenido es exclusivamente adulto. Así como con M/Adults Only en ESRB y 18+ en PEGI, nadie menor de 18 puede comprar videojuegos con ella sin permiso de los padres. Contiene violencia intensa con sangre y gore, contenido sexual intenso, o profanación intensa. La única legítimamente restringida. |
Icono | Clasificación | Descripción |
---|---|---|
Rating pending (審査予定 Shinsa yotei?) | En proceso de clasificación (Equivale a RP en ESRB). | |
Demonstration (規定適合 Kitei tekigō?) | Situado para las demostraciones técnicas, y se quitará con el lanzamiento final.[13] |
México
[editar]El 27 de noviembre de 2020, la Secretaría del Interior (SEGOB) publicó un nuevo conjunto de directrices sobre el El Diario Oficial de la Federación convocó Lineamentos Generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos'.[14] Esto establece que todos los juegos distribuidos en México tendrán su propio conjunto de calificaciones a partir del 27 de mayo de 2021, reemplazando el sistema de calificaciones de la ESRB que se estaba utilizando, mientras que todavía están de acuerdo con ellos.
Las calificaciones son las siguientes:
Reino Unido
[editar]La British Board of Film Classification (BBFC), originalmente British Board of Film Censors, es una organización no gubernamental, financiada por la industria cinematográfica y responsable de la clasificación nacional de películas dentro del Reino Unido. Tiene un requisito legal para clasificar videos y DVDs. Ya no tiene la responsabilidad de calificar los videojuegos en el Reino Unido. Este rol ha sido pasado al Consejo de Estándares de Video ahora conocido como la Junta de Calificación VSC).
En julio de 2012, el VSC Rating Board se convirtió en el único regulador legal de videojuegos del Reino Unido para el Reino Unido. La Junta de Calificación de VSC ha sido Administrador de PEGI desde 2003 y posteriormente utiliza los criterios PEGI para clasificar los videojuegos. La Asociación de Entretenimiento Interactivo del Reino Unido, un grupo comercial de la industria del Reino Unido, trabaja con el VSC para ayudar a etiquetar adecuadamente estos juegos y proporcionar material informativo a los padres. Los juegos con contenido pornográfico fuerte o minijuegos auxiliares que se incluirán con una función de DVD seguirán siendo calificados por el BBFC.
Identificador | Edad
adecuada |
Recomendación | Definición | |
---|---|---|---|---|
U | Todas las edades | Para todas las edades | Material apto para todo tipo de público. | |
PG | +8 años | Apto para mayores de 8 años | Para todas las edades, aunque se aconseja que ciertas escenas pueden no ser aptas para niños pequeños. | |
12 | +12 años | Apto para mayores de 12 años | Material pertinente para la edad de 12 años y mayores. Podría ser penalidad que un niño menor de 11 años vea, alquile, compre o juegue la aplicación, juego. (video y DVD únicamente). | |
15 | +15 años | Apto para mayores de 15 años | Adecuado a partir de los 15 años en adelante. Violencia, cierta temática sexual y sangre o representaciones realistas de sangre suelen aparecer en algunas películas. Podría ser penalidad que un joven menor de 14 años vea, alquile, compre o juegue la aplicación, juego. | |
18 | +18 años | Apto para mayores de 18 años | Exclusivamente para personas de 18 años o que los excedan. Escenas sexuales, actos grotescos de violencia y uso muy frecuente de lenguaje fuerte suelen aparecer en algunas películas. Podría ser penalidad que un adulto menor de 17 años vea, alquile, compre o juegue la aplicación, juego. | |
R18 | Restringido para mayores de 18 años | Material sólo para aquellos que tengan 18 y más de edad, únicamente aplicable en cines y sex shops autorizados. Podría ser penalidad que un adulto menor de 17 años vea, alquile, compre o juegue la aplicación, juego o que un mayor de 18 pedirlo en línea. |
Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ Dr. David Walsh (21 de marzo de 2000). «The Impact of Interactive Violence on Children: Testimony submitted to the Committee on Commerce, Science, and Transportation, United States Senate» (PDF). Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2008. Consultado el 13 de julio de 2008.
- ↑ "Como arreglar los sistemas de clasificación: un ex clasificador de videojuegos lista seis maneras de mejorar el Entertainment Software Rating Board" Electronic Gaming Monthly
- ↑ La edad a la cual un individuo alcanza la mayoría de edad varía según el país.
- ↑ «تطبيق نظام تصنيف عمري للألعاب جديد في السعودية». IGN الشرق الأوسط (en árabe). 16 de agosto de 2016. Consultado el 10 de noviembre de 2017.
- ↑ «ESRB retail council information page». Archivado desde el original el 14 de febrero de 2011. Consultado el 1 de febrero de 2011.
- ↑ Kit Dotson (29 de diciembre de 2010). «Xbox refuses to allow AO rated games». Consultado el 12 de enero de 2011.
- ↑ Brendan Sinclair (20 de junio de 2007). «Sony, Nintendo refuse to allow AO rated games on their consoles». Archivado desde el original el 22 de julio de 2011. Consultado el 12 de enero de 2011.
- ↑ «Videojuegos». Consultado el 14 de febrero de 2018.
- ↑ Nacional, Biblioteca del Congreso. «Biblioteca del Congreso Nacional | Ley Chile». www.bcn.cl/leychile (en inglés). Consultado el 18 de diciembre de 2020.
- ↑ Widiartanto, Yoga Hastayadi. «Indonesia Resmi Punya Sistem "Rating Game" Sendiri - Kompas.com». KOMPAS.com (en indonesian). Consultado el 11 de noviembre de 2017.
- ↑ «コンテンツ・ソフト協同組合». Contents Soft Association. Archivado desde el original el 20 de enero de 2016. Consultado el 8 de enero de 2013.
- ↑ «EOCS/一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構オフィシャルウェブサイト». Ethics Organization of Computer Software (EOCS). Consultado el 8 de enero de 2013.
- ↑ CERO - Ratings Wiki Guide - IGN (en inglés), consultado el 25 de agosto de 2020.
- ↑ «DOF - Diario Oficial de la Federación». Diario Oficial de la Federación. Secretaría de Gobernación. Consultado el 10 de mayo de 2021.