Ir al contenido

Crusader Kings II

De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde «Crusader Kings 2»)
Crusader Kings II
Información general
Desarrollador Paradox Development Studio
Distribuidor Paradox Interactive
Datos del juego
Género Videojuego de estrategia en tiempo real
Idiomas Español, inglés, francés y alemán
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Clausewitz Engine
Versión actual 3.2.1
Plataformas Linux
Microsoft Windows
macOS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato GamersGate y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 14 de febrero de 2012
Crusader Kings
Crusader Kings
Crusader Kings II
Crusader Kings III
Enlaces

Crusader Kings II (abreviado: CK II) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Paradox Development Studio y distribuido por Paradox Interactive. Fue lanzado el 14 de febrero de 2012. El juego está ambientado en la Edad Media, desde 1066 a 1453. El jugador puede optar entre cientos de personajes históricos —como Guillermo el Conquistador, Balduino I de Jerusalén, Ricardo Corazón de León, entre otros—, o puede jugar con personajes como condes o duques.

Edificios

[editar]

Grandes obras

[editar]
Grandes obras históricas
Nombre Provincia Bonificación (completa todas las fases)
Casa de la Sabiduría Bagdad 0.05 puntos tecnológicos culturales al mes

0.1 de prestigio al mes

Faro de Alejandría Alejandría 0.3 de prestigio al mes

+10% al modificador de impuestos locales

+0.10 a los ingresos de las rutas comerciales

Gran pirámide de Guiza Faiyum 0.1 de prestigio al mes
Mausoleo de Halicarnaso Licia 0.4 de prestigio al mes
Notre Dame París 0.2 de prestigio al mes

0.2 de piedad al mes

Palacio apostólico Roma 0.1 de prestigio al mes
Petra Ma'an 0.1 de prestigio al mes
Santa Sofía Constantinopla 0.2 de prestigio al mes

0.2 de piedad al mes

Stonehenge Wiltshire 0.1 de prestigio al mes
Templo de Suria Kornak 0.1 de prestigio al mes

0.3 de piedad al mes

Lanzamiento y recepción

[editar]

Un demo fue lanzado el 4 de febrero de 2012, el cual incluía cuatro personajes jugables por un periodo de 20 años.[1]​ Una campaña de marketing para el juego incluía vídeos de comedia ligera con el concepto de los siete pecados capitales.

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic82/100[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot8/10[3]
IGN8/10[4]
PC PowerPlay7/10[5]

El juego, basado en el motor Clausewitz, recibió críticas generalmente positivas y logró una puntuación de 82 en metacritic[6]​. El reseñador de GameSpot, Shaun Mclnnis dijo sobre el juego: "A través de un complejo sistema de diplomacia y puñaladas traperas, Crusader Kings II hace que cada lucha por el poder sea apasionante", además alabó la jugabilidad mientras que apuntaba contra los "tutoriales mediocres"[7]​, IGN resumió su reseña diciendo "Una intensa curva de aprendizaje, pero una experiencia única de estrategia".[8]​ IGN califico la jugabilidad y "el atractivo duradero" con un 9/10. Un crítico de Rock, Paper, Shotgun escribió que Crusader Kings II era "probablemente el juego de estrategia mas humano" que ha jugado.[9]​ Rob Zacny de PC PowerPlay, quien le dio al juego una puntuación de 7/10, lo llamo un "brillante tratamiento del feudalismo en términos de estrategia e historia" pero también declaró que "requiere una mayor inversión para sobreponerse a la sobre exposición de información". Kotaku nombró al juego como uno de sus nominados a mejor juego del año.

Para septiembre de 2014, Crusader Kings II había vendido más de 1 millón de copias, con los paquetes de expansión y los DLC las ventas totales alcanzaron los 7 millones. esto lo volvió el juego más exitoso de Paradox hasta el debut de Europa Universalis IV.[10]​ De acuerdo con Paradox, el juego fue jugado por un promedio de 12,500 jugadores por día, con un tiempo promedio de juego de 99 horas por jugador.[11]

Expansiones y mods

[editar]

Expansiones

[editar]
Nombre Fecha

de lanzamiento

Parche

Correspondiente

Descripción
Sword of Islam 26/6/2012 1.06 Sword of Islam permite al jugador jugar como la mayoría de gobernantes musulmanes. Enfocándose en hacer que jugar con los personajes suníes y chiitas sea más único así como una nueva inteligencia artificial, eventos históricos, rasgos, tipos de gobierno y decisiones. El mapa del juego fue expandido hasta la región de Malí.[12]
Legacy of Rome 16/10/2012 1.07 Legacy of Rome se enfoca en el imperio bizantino, añadiendo nuevos eventos y mecánicas de juego, También agrega la mecánica de los "séquitos", permitiendo al jugador mantener un ejército permanente.[13]
Sunset Invasion 9/11/2012 1.08 El foco principal de Sunset Invasion se envuelve alrededor un evento histórico en el cual Europa es invadida por una versión ficticia de los aztecas tecnológicamente más avanzados. Estos pueden aparecer ya tarde en el juego y tienen una nueva religión y cultura única para ellos.[14]
The Republic 15/1/2013 1.09 The Republic hace jugable a las repúblicas mercantes basadas en lo naval, con su propio y único estilo de juego centrado en las riquezas y las elecciones. También agrega nuevas opciones de casus belli así como nuevos eventos relacionados con las políticas republicanas y a los feudos familiares.[15]
The Old Gods 28/5/2013 1.10 The Old Gods agrega una nueva fecha de inicio en el 867 AD y vuelve jugables a la mayoría de paganos con sus propias mecánicas únicas. También agrega nuevas mecánicas vikingas, mecánicas de revueltas, aventureros pretendientes y una la posibilidad de reformar la religión.[16]
Sons of Abraham 18/11/2013 2.0 Sons of Abraham aumenta la profundidad de las tres Religiones abrahámicas: cristianismo en particular, pero también agrega algo de contenido para los musulmanes y para la fe judía, además agrega órdenes religiosas para todas las religiones así como nuevos eventos.[17]
Rajas of India 25/3/2014 2.1 Rajas of India vuelve jugables a los gobernantes budistas, hindúes y jainies, expande el mapa hasta Bengala. con el parche 2.8, los gobernantes taoístas también fueron agregados al DLC.[18]
Charlemagne 14/10/2014 2.2 Charlemagne agrega grandes mejoras a los aspectos narrativos del juego, reinos e imperios customizables y virreinatos. también se agregó una fecha de inicio en el 769 enfocándose en la vida y muerte de carlomagno con muchos eventos adaptados en torno a este.[18]
Way of Life 16/12/2014 2.3 Way of Life mejora la inmersión y el roleo dejando al jugador influenciar más directamente el tipo de eventos históricos que ocurren, en lugar de depender meramente en los rasgos de personalidad o el azar.[19]
Horse Lords 14/7/2015 2.4 Horse Lords permite al jugador jugar como la mayoría de los personajes nómadas. Sobreponiendo las políticas y eventos de clanes al gobierno nómada
Conclave 2/2/2016 2.5 Conclave mejora las interacciones con tus vasallos.
The Reaper's Due 25/8/2016 2.6 The Reaper's Due mejora las mecánicas de juego relacionadas con la plaga, epidemias, enfermedades menores, prosperidad e interacciones con tu corte[20]
Monks and Mystics 7/3/2017 2.7 Monks and Mystics agrega sociedades, artefactos y reliquias, nuevos trabajos para los consejeros y la habilidad de dar órdenes a los ejércitos aliados.[21]
Jade dragon 16/11/2017 2.8 Jade dragon agrega interacciones con China, nuevos artefactos chinos, nuevos casus bellis y puntos de reunión así como volver a la meseta tibetana un área jugable del mapa.[22]
Holy Fury 13/11/2018 3.0 Holy Fury introduce nuevas mecánicas de cruzadas y eventos, nuevas mecánicas para los personajes, santidad y linajes, también incluye mapas fragmentados y aleatorios.[23]

Mods

[editar]

Además de los paquetes de expansión oficiales, mods de terceros están disponibles en sitios tales como la workshop de Steam.[24]

Cuando se inicia una partida de Crusader Kings II (CK2), los servidores de Paradox recopilan información sobre la configuración del juego, como la versión del juego, multijugador o individual y que mods se usan.[25]​ Datos recolectados el 23 de abril de 2017 mostraron que al menos el 42% de los usuarios ese día habían activado al menos un mod.

Algunos mods de realismo y exactitud también han sido desarrollados por fanes, así como Historical Immersion Project and CK2+[26]​.También hay disponibles gran cantidad de mods de conversión total:

Paradox activamente apoya la creación de estos mods, y la compañía modificó regularmente el juego para facilitar la modificación.

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. «FilePlanet - Crusader Kings II Demo». FilePlanet (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  2. «Crusader Kings II for PC Reviews». Metacritic. 14 de febrero de 2012. Consultado el 21 de abril de 2013. 
  3. Shaun McInnis (16 de febrero de 2012). «Crusader Kings II Review». GameSpot. Consultado el 6 de septiembre de 2012. 
  4. Eric Neigher (5 de marzo de 2012). «Crusader Kings II Review». IGN. Consultado el 6 de septiembre de 2012. 
  5. Zacny, Rob (1 de mayo de 2012), «Crusader Kings II», PC PowerPlay (Australia: nextmedia) (203): 52 .
  6. «Crusader Kings II». Metacritic (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  7. «Crusader Kings II Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  8. Neigher, Eric (5 de marzo de 2012). «Crusader Kings II Review». IGN (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  9. Smith, Adam (23 de febrero de 2012). «Wot I Think: Crusader Kings II». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  10. «How Crusader Kings 2 caught Paradox by surprise | PCGamesN». web.archive.org. 22 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2014. Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  11. «Gamasutra - Aiming for the 'niche' pays off for million-selling strategy game». web.archive.org. 10 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2014. Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  12. published, Tom Hatfield (31 de mayo de 2012). «Crusader Kings 2 Sword of Islam expansion announced, will let you side with Saladin». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  13. published, Omri Petitte (30 de agosto de 2012). «Crusader Kings 2: Legacy of Rome expansion lets you flex your Byzantium Maximus». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  14. published, Leana Hafer (31 de octubre de 2012). «Crusader Kings II DLC sacrifices history, adds Aztec invasion of Europe». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  15. published, Leana Hafer (8 de diciembre de 2012). «Crusader Kings II: The Republic revealed, read our exclusive Q&A». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  16. published, Leana Hafer (25 de abril de 2013). «Crusader Kings 2: The Old Gods release date and new details from Monday's livestream». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  17. Smith, Adam (22 de mayo de 2013). «Pagan Prose: Crusader Kings II - The Old Gods». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  18. a b published, Phil Savage (14 de octubre de 2014). «Crusader Kings 2: Charlemagne expansion out now». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  19. https://www.wargamer.com/crusader-kings-ii-way-of-life/review.  Falta el |título= (ayuda)
  20. «Dev diary celebrates tomorrow’s release of Crusader Kings 2 The Reaper’s Due expansion». PCGamesN (en inglés británico). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  21. O'Connor, Alice (7 de marzo de 2017). «Cult hit: Crusader Kings 2's Monks & Mystics DLC is out». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  22. «Crusader Kings 2 - Jade Dragon DLC Review». PC Invasion (en inglés estadounidense). 21 de noviembre de 2017. Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  23. published, Joe Donnelly (19 de mayo de 2018). «Crusader Kings 2 unveils Holy Fury DLC». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  24. «Comunidad Steam :: Crusader Kings II». steamcommunity.com. Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  25. a b «CK2 Dev Diary #49: Mods and mod telemetry». Paradox Interactive Forums (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  26. a b Donnelly, Joe (23 de marzo de 2017). «Best Crusader Kings 2 mods». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  27. published, Tyler Colp (29 de septiembre de 2022). «Overwatch 2 review-in-progress». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  28. published, Phil Savage (19 de abril de 2013). «Elder Kings mod brings The Elder Scrolls to Crusader Kings 2». PC Gamer (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  29. «The best Crusader Kings 2 mods». PCGamesN (en inglés británico). Consultado el 9 de octubre de 2022. 
  30. Walker, Alex (30 de mayo de 2018). «Mod Adds The Witcher To Crusader Kings II». Kotaku (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2022.