Ir al contenido

Anexo:Historia de la computación

De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde «Historia de la Informática»)
Game Box M,2

La computadora, computador u ordenador no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

Historia

[editar]

Siglo XVII

[editar]
  • 1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada "reloj calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara su construcción.
  • 1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.
Pascalina del año 1652
  • 1642: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
  • 1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas.
  • 1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyeron su utilidad.

Siglo XVIII

[editar]
  • 1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un jugador de ajedrez supuestamente Autómata, El Turco. Pretendió ser una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí. Era una sensación dondequiera que iba pero se destruyó en un incendio en 1856.
  • 1777: Charles Mahon, tercer conde de Stanhope inventa la primera máquina lógica, el demostrador lógico. Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras modernas.

Siglo XIX

[editar]
  • 1801:El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.
  • 1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y finalmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.
  • 1822: Charles Babbage completa su máquina diferencial, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de Función polinómica|funciones polinómicas mediante el método de las diferencias finitas|método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "artefacto analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de la informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage es conocido hoy en día como el Padre de las Computadoras Modernas.
  • 1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
  • 1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.
  • 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
  • 1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
  • 1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.
  • 1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, solo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un estadounidense.
  • 1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
  • 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con solo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
  • 1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. El Millonario, como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zúrich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron. El cántabro Leonardo Torres Quevedo presenta en la Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las máquinas algébricas, y posteriormente en 1895 la memoria Sur les machines algébraiques en un Congreso en Burdeos.

Siglo XX

[editar]

En el siglo XX, la computadora pasó de ser un concepto teórico a convertirse en una herramienta esencial en la vida moderna. Aquí te doy una visión general de su evolución durante ese siglo:[1]

1. Primera Generación (1940-1950s)

[editar]
  • Computadoras Electromecánicas y Electrónicas Tempranas:
    • Colossus (1943-1944): Usada por los británicos para descifrar códigos en la Segunda Guerra Mundial. Fue una de las primeras computadoras electrónicas digitales programables.
    • ENIAC (1945): Considerada la primera computadora electrónica de propósito general. Utilizaba válvulas de vacío y fue desarrollada en EE. UU. para cálculos balísticos.
    • UNIVAC I (1951): La primera computadora comercial disponible para el mercado. Utilizaba tubos de vacío y estaba diseñada para aplicaciones empresariales y científicas.

2. Segunda Generación (1950s-1960s)

[editar]
  • Transistores y Primeros Lenguajes de Programación:
    • Transistores: Reemplazaron los tubos de vacío, haciéndolas más confiables y eficientes. Ejemplos incluyen la IBM 1401 y la IBM 7094.
    • Lenguajes de Programación: Se desarrollaron lenguajes como FORTRAN (1957) y COBOL (1959), facilitando la programación y expansión de aplicaciones.

3. Tercera Generación (1960s-1970s)

[editar]
  • Circuitos Integrados y Minicomputadoras:
    • Circuitos Integrados (ICs): Integraron múltiples transistores en un solo chip, reduciendo el tamaño y el costo de las computadoras. La IBM System/360 es un ejemplo importante de esta generación.
    • Minicomputadoras: Computadoras más pequeñas y accesibles para las empresas, como la PDP-8 de Digital Equipment Corporation (DEC).

4. Cuarta Generación (1970s-1980s)

[editar]
  • Microprocesadores y Computadoras Personales:
    • Microprocesadores: Integraron todos los componentes de la CPU en un solo chip. El Intel 4004 (1971) fue el primer microprocesador comercial.
    • Computadoras Personales: La Altair 8800 (1975) es considerada una de las primeras computadoras personales. La Apple II (1977) y el IBM PC (1981) popularizaron el uso de computadoras en los hogares y oficinas.

5. Quinta Generación (1980s-1990s)

[editar]
  • Redes y Avances en Software:
    • Redes y Conectividad: Se desarrollaron redes de computadoras, como ARPANET, que evolucionó hacia la Internet.
    • Software Avanzado: Surgieron sistemas operativos gráficos como Microsoft Windows y Mac OS, y lenguajes de programación orientados a objetos, como C++ y Java.

6. Tecnología Emergente y Digitalización (Finales del siglo XX)

[editar]
  • Desarrollo de Internet y la World Wide Web:
    • Internet: La infraestructura de la red global se expandió y se hizo accesible al público general.
    • World Wide Web: Inventada por Tim Berners-Lee en 1989, permitió la creación y navegación de sitios web, revolucionando el acceso a la información

Años 1900

[editar]
  • 1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memoria Machines à calculer en la Academia de Ciencias de París.
  • 1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El Audion, como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla de vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.

Años 1910

[editar]
  • 1912: Leonardo Torres Quevedo construye un Autómata capaz de jugar al ajedrez que llamó El Ajedrecista y fue dado a conocer al público en 1914.
  • 1914: El español Leonardo Torres Quevedo establece las bases de la automática, plantea la problemática de la inteligencia artificial (sin introducir esta denominación) y la aritmética en coma flotante en sus Ensayos sobre automática. Su definición. Extensión teórica de sus aplicaciones.
  • 1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar Circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.

Años 1920

[editar]

Años 1930

[editar]
  • 1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
  • 1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.
  • 1938: Konrad Zuse completa la primera computadora electromecánica, aunque no 100% operativa, la Z1. Esto da comienzo a la primera generación de computadoras que rápidamente empezaron a usar ya los tubos de vacío, esta generación abarca desde 1938 hasta 1958 donde inicia la segunda generación.
  • 1939: los ingenieros William Hewlett y David Packard fundan en Palo Alto, California la compañía Hewlett-Packard.
  • 1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora electro-mecánica que podía manejar números complejos.

Años 1940

[editar]
  • 1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática.
  • 1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
  • 1944: En Estados Unidos se construyó, en la Universidad de Harvard, la Harvard Mark I (primera máquina electromecánica), diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
  • 1944: En Inglaterra se construyeron los ordenadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
  • 1945: El primer caso de mal funcionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a fallas de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889.
  • 1945: John von Neumann escribe el "First Draf of a report on the EDVAC" una página del primer documento donde se describe el diseño lógico de una computadora utilizando el concepto de programa almacenado (stored-program), en él se señala una architectura distinta a la Arquitectura Harvard hoy día conocida como Arquitectura de von Neumann. Aunque no se menciona, las ideas de Neumann están basadas en trabajos de Alan Turing con las máquinas que descifraron el código enigma, pero al estar bajo secreto militar no pudo nunca publicar sus descubrimientos.
  • 1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas de terror
ENIAC.
  • 1945: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 17.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
  • 1946: Se pone en funcionamiento la computadora británica EDSAC (Electronic Dilay Storage) construida por Maurice Wilkes y un equipo perteneciente al laboratorio de matemáticas de la universidad de Cambridge, fue inspirada en las ideas que Neumann expone en su borrador.
  • 1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.
  • 1949 El MESM fue la primera computadora en Rusia y la segunda programable en Europa continental, creada por un equipo de científicos bajo la dirección de Serguéi Alekseevich Lébedev.
  • 1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.
  • 1949: La computadora EDSAC corre su primer programa.
  • 1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.
  • 1950 - Se forman los primeros grupos de usuarios como SHARE (IBM) y DECUS (DEC), y más tarde CSRG de Berkeley, donde el software se distribuye con su código fuente y sin restricciones.

Años 1950

[editar]

Años 1960

[editar]
  • 1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL.
  • 1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de paginación de memoria.
  • 1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla.
  • 1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente.
  • 1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
  • 1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.
Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126.

Años 1970

[editar]
  • 1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
  • 1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.
  • 1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal.
  • 1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el sistema RC 400.
  • 1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó i1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1 kbits).
  • 1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC
  • 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.
  • 1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.
  • 1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
  • 1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.
  • 1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza.
  • 1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
  • 1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador Intel 8008.
  • 1972: sale al mercado la primera [[consola de vicambia su nombre por DARPA.
  • 1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el primer ordenador que utilizó el concepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer ordenador en utilizar una GUI y un mouse.
  • 1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de transmisión).
  • 1974: se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una LAN (red de área local).
  • 1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputer).
  • 1974: Federico Faggin funda la compañía ZiLOG inc. la cual crea un procesador el Zilog Z80 que está basado en el Intel 8080 (que Faggin mismo diseñó cuando era empleado de esa compañía), fue lanzado en 1976; este alcanzó gran popularidad durante los próximos años.
  • 1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.
  • 1975: se funda la empresa Microsoft.
  • 1975: Raphael Finkell publica una colección de términos técnicos usados por las comunidades de hackers desde principios de los años 60, llamada jargon-1.[2]
  • 1975: Gordon Moore, rectifica su predicción en cuanto a la densidad de transistores, duplicándose cada 2 años en vez de cada año.[3]
  • 1976: se funda la empresa Apple sacando su primer computador Apple I para aficionados.
  • 1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
  • 1977: sale al mercado el ordenador TRS-80 el primero que utiliza un procesador Zilog Z80.
  • 1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).
  • 1978: Donald Knuth comienza a trabajar en el proyecto TeX, un sistema de tipografía en código libre.
  • 1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc.
  • 1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
  • 1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer prototipo de RISC (Computadora de Instrucción Reducida).
  • 1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000.
  • 1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip, llamado Bellmac-32.

Años 1980

[editar]
  • 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
  • 1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
  • 1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne 1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).
  • 1981: pokajiontas.inc crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
  • 1982: Microsoft saca al mercado el sistema operativo MS-DOS, que sería el más utilizado en los IBM PC compatibles hasta mediados de los años 90.
  • 1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos musicales).
  • 1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer Corporation), una compañía de computadoras personales.
  • 1982: aparece el Sinclair ZX Spectrum.
  • 1982: creación del protocolo SMTP, que permitía por primera vez el intercambio de correos electrónicos en ARPANET.
  • 1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.
  • 1983: Compaq fabrica el primer compatible IBM PC, el Compaq portable.
  • 1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet.
  • 1983: el 27 de septiembre, Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU. Este texto inicial fue desarrollado en el Manifiesto GNU, publicado en 1985[4]​. Poco tiempo después Richard Stallman libera el Emacs con licencia GPL.
Logo de GNU.
Tux (Logo de Linux).

Años 1990

[editar]
GNOME.

Siglo XXI

[editar]

Años 2000

[editar]

Wikipedia.

]].

  • 2009: Debian GNU/Linux 5.0
  • 2009: KDE 4.2 RC
  • 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6
  • 2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, Windows 7.
  • 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 7GS.
  • 2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.
  • 2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz.
  • 2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 4 Con un nuevo diseño, pero problemas en las antenas.
  • 2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora.
  • 2010: Microsoft lanza Windows Phone 7
  • 2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 GHz.

Años 2010

[editar]
  • 2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo 3DS Primera consola portátil D del mundo.
  • 2011: Sony Computer Entertainment, lanza al mercado la PlayStation Vita.
  • 2011: Apple lanza al mercado el iPad 3, el iOS 6 y el iPhone 4S con el asistente de voz GOOGLE.
  • 2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2.
  • 2012: Microsoft anuncia Windows 8.
  • 2012: Nintendo lanza al mercado la Wii U, con nuevos motores gráficos y un control tipo tableta.
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain Lion 10.8
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con la mayor resolución en pantalla del mundo.
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5.
  • 2012: Samsung, lanza al mercado el Samsung Galaxy S3.
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Retina Display.
  • 2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini.
  • 2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
  • 2013: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S4.
  • 2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks 10.9.
  • 2013: Sony Computer Entertainment, lanza al mercado la PlayStation 4 de las primeras consolas de octava generación, con un procesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos).
  • 2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox 360.
  • 2013: Microsoft, en competencia a Sony Computer Entertainment, lanza su consola Xbox One.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iOS 7.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S (con un nuevo Home botton de huellas dactilares), y el iPhone 5C, destinado a que sea más barato que los demás iPhone, con su cuerpo de policarbonato y una variedad de colores como blanco, rosa, amarillo, azul y verde.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad Air.
  • 2013: La International Technology Roadmap for Semiconductors predice que la Ley de Moore se ralentizaría.[3]
  • 2014: Google lanza al mercado las Google Glass.
  • 2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas versiones del iPhone, el iPhone 18 y el iPhone 6 plus, con unas pantallas mucho mayores a sus predecesores.
  • 2014: Apple Inc., presenta su versión de "Smartwatch" cuyo nombre es Apple Watch.
  • 2015: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 10.
  • 2015: Apple Inc., lanza al mercado el iPad pro, y el Stylus llamado "Apple Pencil" y un nuevo teclado para esta nueva versión de la tableta.
  • 2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con Surface Book, primera notebook hecha por Microsoft.
  • 2015: Gordon Moore predice que la Ley de Moore alcanzará la saturación en la próxima década.[3]
  • 2016 Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus.
  • 2017: Samsung lanza al mercado el Samsung Galaxy S8 y el Samsung Galaxy S8+, los primeros teléfonos inteligentes Samsung Galaxy de gama alta sin el clásico botón Home de los Galaxy S. Apple lanza al mercado dos nuevos modelos: iPhone 8 y iPhone X.
  • 2017: Nintendo lanza al mercado la Nintendo Switch, la primera consola híbrida de la compañía y con 2 controles separables llamados Joy-Con.
  • 2018: En enero se hace público el conjunto de vulnerabilidades críticas de seguridad Meltdown y Spectre que afecta a la mayoría de procesadores del mercado. En octubre Apple lanza los modelos iPhone Xs, iPhone Xs Max y iPhone Xr.[9]
  • 2019: Samsung lanza sus primeros modelos del Samsung Galaxy Flex a personas conocidas.
  • 2019: Apple lanza el modelo iPhone 11
  • 2019: Nintendo lanza al mercado la Nintendo Switch Lite, una consola diseñada exclusivamente para su uso portátil, siendo más compacta que la Nintendo Switch original.
  • 2020: sale televisor de vidrio transparente.

Actualidad

[editar]
  • 2020:El iPhone 12 es un teléfono inteligente de gama alta producido por Apple, Inc. Fue presentado el 13 de octubre de 2020 junto con el iPhone 12 mini, iPhone 12 Pro y el iPhone 12 Pro Max, fecha que se vio retrasada debido a la pandemia del COVID-19, ya que estaba previsto estrenarlo un mes antes.
  • 2020: Sony lanza la PlayStation 5, se lanzó el 12 de noviembre de 2020 en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Canadá, México y Corea del Sur, y en la semana siguiente en el resto del mundo.
  • 2021: creación del ChatGPT, programa que representa una proeza tecnológica en el campo del procesamiento de lenguaje natural. ChatGPT es un sistema de inteligencia artificial desarrollado por OpenAI que utiliza modelos de lenguaje avanzados para generar respuestas coherentes en conversaciones escritas.
  • 2021: Microsoft lanza la Xbox Series X-S, el día 25 de agosto.

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. Biswas, Som (2023). «Importance of chat GPT in Agriculture: According to chat GPT». SSRN Electronic Journal. ISSN 1556-5068. doi:10.2139/ssrn.4405391. Consultado el 3 de agosto de 2024. 
  2. «The Jargon File - Community Building (and dividing) over the Internet.» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  3. a b c «Qué impacto tiene tu PC en el medio ambiente». 
  4. «Overview of the GNU System». Free Software Foundation (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  5. Isabelle, Clary (1990). «1st digital optical processor is built, AT&T annouces.». Business (1). 
  6. «1991 - Gopher Protocol Created by a University of Minnesota Team» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  7. «De MS-DOS a Windows 8». Consultado el 20 de marzo de 2015. «Además Windows 95 era el sistema operativo más inclusivo; disponible en 12 idiomas distintos». 
  8. «Netscape History - Rise to Fame and Glory.» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  9. «Historia de la computación y la informática». Consultado el 24 de noviembre de 2018. 

Enlaces externos

[editar]