Pocky & Rocky
Pocky & Rocky | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Natsume | |
Distribuidor | Taito | |
Diseñador |
Yoshihino Hattori (productor), Sunichi Taniguchi (char. diseño) | |
Compositor | Hiroyuki Iwatsuki | |
Datos del juego | ||
Género | aventura | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nintendo Entertainment System | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
![]() 19 de agosto de 1993 | |
Pocky & Rocky | ||
KiKi KaiKai | Pocky & Rocky | Pocky & Rocky 2 |
Pocky & Rocky —conocido en Japón como Kiki KaiKai: Nazo no Manto Kuro ( 奇々怪界~謎の黒マント) es un videojuego desarrollado y publicado por Natsume, con licencia de Taito, en Japón a finales de 1992, mientras que en otros países llegaría en 1993. Es la secuela del videojuego arcade «KiKi KaiKai» (lanzado de forma no oficial en Estados Unidos y Europa como «Knight Boy»). El juego sigue las aventuras de Pocky, ahora con su nuevo compañero, Rocky.
Historia
[editar]Ambientada en el Japón Feudal, en Pocky & Rocky el jugador asume el papel de una joven sacerdotisa quien, mientras cuidaba de su santuario, una noche recibe la visita de Rocky, un tanuki y miembro de un grupo de yōkai conocido como "Nopino Goblins", todos los cuales recientemente se habían vuelto locos por una fuerza desconocida. En conjunto, Pocky y Rocky deben viajar a través de varios niveles que consta de varios locales del antiguo Japón mientras luchan contra una serie de criaturas surgidas de la mitología japonesa, incluyendo kappas, obake y Yurei. Finalmente, deben romper la fortaleza del misterioro Manto Negro (en adelante denominado "Goblins Gorgonzola") que ha estado utilizando a estos monstruos para hacer cumplir sus malas artes. Cualquiera que sea el carácter del jugador elegido antes de jugar, no habrá ninguna diferencia en el resultado final de la historia.
Música
[editar]La banda sonora musical para Pocky & Rocky fue compuesta por Hiroyuki Iwatsuki, un compositor interino de la compañía Natsume quien usó elementos de la música tradicional japonesa con sonidos y ritmo electrónicos. Al revés que con la banda sonora original de la máquina arcade, no se ha lanzado álbum alguno conteniendo la música de esta adaptación.
Premios
[editar]Pocky & Rocky fue galardonado como Mejor Juego Duo de 1993 por Electronic Gaming Monthly .
Pocky & Rocky 2
[editar]Pocky & Rocky 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Natsume | |
Distribuidor | Natsume, Ocean Software | |
Compositor | Hiroyuki Iwatsuki | |
Datos del juego | ||
Género | acción y aventuras. | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nes | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
![]() | |
Pocky & Rocky | ||
Pocky & Rocky | Pocky & Rocky 2 | Pocky & Rocky with Becky |
Pocky & Rocky 2 es un videojuego desarrollado y publicado por Natsume en Japón y América del Norte y publicado en regiones PAL por Ocean Software para la consola de videojuegos Super Nintendo o SNES. Es la secuela de Pocky & Rocky.
Modo de juego
[editar]La partida se juega en una vista cenital, de arriba hacia abajo, con muchos elementos de los clásicos 'Shoot Em Up', pero permitiendo al jugador o jugadores libertad de movimiento en las ocho direcciones. Un jugador controla al protagonista, Pocky, que ataca lanzando papiros "o-fuda" (conocido como "tarjetas" en versiones en Inglés). Pocky puede recoger objetos para mejorar su poder de ataque y ropa para protegerse de los daños, así como hacer deslizar al personaje del segundo jugador (Rocky) y hacer uso de su magia. El jugador 2 asume un papel de apoyo como uno de los amigos de Pocky de cada uno con un ataque único y vidas infinitas. Si no hay ningún jugador en segundo lugar, el carácter de apoyo es controlado por la CPU.
Pocky & Rocky with Becky
[editar]Pocky & Rocky con Becky es un videojuego desarrollado y publicado por Altron en Japón y publicado por Natsume en América del Norte para la Game Boy Advance. Es el tercer juego publicado bajo el título Pocky & Rocky.