Tilt Brush
Tilt Brush | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | videojuego | |
Desarrollador | ||
Lanzamiento inicial | 5 de abril de 2016 | |
Idiomas | inglés | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | ||
Enlaces | ||
Tilt Brush es una aplicación de realidad virtual para pintar en 3D de Google, desarrollada originalmente por Skillman y Hackett.
El tráiler de avance de septiembre de 2014 (un vídeo de 1 minuto 47 segundos) transmite cómo funciona Tilt Brush.
Controles
[editar]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Tilt_Brush_at_Google_Cloud_Next_2017.jpg/220px-Tilt_Brush_at_Google_Cloud_Next_2017.jpg)
La aplicación está diseñada para interfaces de movimiento en 6 grados de libertad en realidad virtual. También hay una versión para teclado y ratón, pero no está disponible públicamente y se usa solo con fines de desarrollo. A los usuarios se les presenta una paleta virtual de la que pueden seleccionar entre uana gran variedad de tipos de pinceles y colores.[1] El movimiento del mando en el espacio 3D crea pinceladas en el entorno virtual.[2] Los usuarios pueden exportar sus creaciones de piezas de realidad virtual a escala de sala en formato .fbx, .usd y .json. También pueden capturar instantáneas, crear GIF animados, vídeos .mpeg o renderizar vídeos de 360 grados.[3]
Desarrollo
[editar]Tilt Brush fue desarrollado por Skillman y Hackett, siendo nominado en 2014 a cuatro premios Proto (denominados: «Mejor diseño de interacción», «Más innovador», «Mejor aplicación de realidad virtual en general» y «Mejor interfaz de usuario»), de los cuales ganó el premio a «Mejor interfaz de usuario».[4][5] Google adquirió Tilt Brush en 2015, anunciado el 16 de abril de 2015.[6] Tilt Brush se lanzó para HTC Vive inicialmente el 5 de abril de 2016, gratis al hacer un pedido anticipado de HTC Vive.[7][8] El 24 de febrero de 2017, Tilt VR anunció que estaba disponible tanto en Oculus Rift como en Vive.[9]
En el artículo de Fast Company sobre Tilt Brush,[10] uno de los creadores dijo que la idea de dibujar en el espacio 3D surgió de un prototipo de un juego de ajedrez: «Hubo un feliz accidente. Tilt Brush surgió de un experimento con un prototipo de ajedrez en realidad virtual, donde accidentalmente comenzamos a pintar las piezas de ajedrez en el aire, y fue increíble». En las versiones anteriores de Tilt Brush, solo era posible dibujar en planos bidimensionales.
El 26 de enero de 2021, Google lanzó el código fuente del juego bajo la licencia Apache 2.0 en GitHub.[11]
Recepción
[editar]Ars Technica y otras páginas web se refirieron a Tilt Brush como la aplicación asesina de HTC Vive,[12][13][14][15][16] elogiando la interfaz intuitiva del programa y la sensación de pintar en tres dimensiones.[17] Edward Baig de USA Today dijo que el programa fue el único que le entusiasmó en el lanzamiento de la plataforma.[18] Chris Suellentrop, del New York Times, escribió que el programa era más adecuado para principiantes que para orientarse a la ingeniería como Fantastic Contraption.[19] En 2018, Tilt Brush se empleó por primera vez en informes de noticias de realidad mixta del estudio NBC News.[20]
Premios
[editar]- Best of Quest 2020: mejor herramienta de creatividad[21]
- Best of Quest 2019: herramienta de creatividad de realidad virtual del año[22]
- Webby Award 2018: mejor RV: interactivo, juego o en tiempo real[23]
- Cannes Lions 2017: 2 leones de oro (innovación, artesanía digital), 1 Plata[24]
- Premio Lumiere a la mejor experiencia de realidad virtual 2017[25]
- Cinequest 2017 Mejor experiencia interactiva[26]
- Mejor innovación CES 2017: realidad virtual[27]
- Premio a la innovación interactiva SXSW 2017 para RV/RA[28]
- Nominado al logro técnico de realidad inmersiva DICE 2017[29]
- The Vive Report: Mejor aplicación HTC Vive 2016[30]
- Premio de diseño y innovación 2016: Mejor aplicación[31]
- Ciclope 2016: Mejor realidad virtual: renderizado en tiempo real[32]
- Tech Crunch: Segunda mejor experiencia en RV 2016[33]
- Premios al juego del año en UploadVR 2016: mejor aplicación de creatividad [34]
- Android Central 2016: Mejor aplicación de realidad virtual [35]
- Mejor tecnología de 2016[36]
- Premios Proto 2016: Mejor en general, más innovador[37]
- Premios Unity 2016: Mejor proyecto que no sea un juego[38]
- Premios Unity 2015: Mejor experiencia de realidad virtual [39]
- Premios Proto 2014: Mejor interfaz de usuario[40]
Referencias
[editar]- ↑ «Google's Tilt Brush: Now paint 3D images in virtual space and walk around them too» (en inglés estadounidense). Tech Desk. 16 de mayo de 2016. Consultado el 16 de abril de 2018.
- ↑ Carmichael, Joe (26 de mayo de 2016). «Is Google's Tilt Brush the Future of Art, a Legal Acid Trip, or a Gimmick?» (en inglés). Consultado el 16 de abril de 2018.
- ↑ Seppala, Timothy J. (24 de septiembre de 2014). «Tilt Brush is a virtual reality app that lets you paint with light». Engadget.
- ↑ . https://web.archive.org/web/20150101180142/http://www.tiltbrush.com:80/. Falta el
|título=
(ayuda) - ↑ . https://web.archive.org/web/20150206003158/http://protoawards.com:80/. Falta el
|título=
(ayuda) - ↑ «Google Acquires 'Tilt Brush' Developer and Thrive Audio to Add to VR Team». 16 de abril de 2015.
- ↑ Dale, Laura Kate (4 de abril de 2016). «Review: Tilt Brush». Destructoid.com.
- ↑ Kuchera, Ben (18 de marzo de 2016). «Here's why Google's Tilt Brush may be virtual reality's killer app». Polygon.com.
- ↑ Welch, Chris (21 de febrero de 2017). «Google's incredible Tilt Brush VR app is now on Oculus Rift». The Verge. Consultado el 25 de febrero de 2017.
- ↑ «Google's Tilt Brush Is The First Great VR App» (en inglés estadounidense). 5 de abril de 2016. Consultado el 4 de noviembre de 2018.
- ↑ Aidley, Tim (26 de enero de 2021). «The Future of Tilt Brush». Google Open Source. Alphabet Inc. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 26 de enero de 2021.
- ↑ «Google Tilt Brush for HTC Vive - VR killer app: You can literally paint virtual worlds - The Financial Express». www.financialexpress.com. 15 de mayo de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Interview: Tilt Brush creator Patrick Hackett on developing the Vive's "killer app"» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Here's why Google's Tilt Brush may be virtual reality's killer app». Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Tilt Brush: The Killer App for VR» (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ Sam Machkovech (5 de abril de 2016). «Learning how to VR with Tilt Brush, HTC Vive's killer app». Ars Technica. Consultado el 27 de octubre de 2016.
- ↑ Sam Machkovech (12 de septiembre de 2015). «How a Disney artist's deceptive VR demo still heralds a new digital art future». Ars Technica. Consultado el 27 de octubre de 2016.
- ↑ Baig, Edward C. (10 de abril de 2016). «HTC Vive: amazing VR, real world challenges». USA Today. Consultado el 27 de octubre de 2016.
- ↑ Suellentrop, Chris (19 de marzo de 2016). «7 Virtual Reality Highlights From the Game Developers Conference». The New York Times.
- ↑ NBC Left Field (8 de marzo de 2018), Why There'd Be No Time Zones Without Trains | NBC Left Field, consultado el 2 de mayo de 2018.
- ↑ «BEST OF QUEST 2020: A LOOK BACK AT THE YEAR'S TOP VR GAMES + APPS». Oculus Blog.
- ↑ «CELEBRATING THE OCULUS STORE 'BEST OF 2019' AWARDS». Oculus Blog. Archivado desde el original el 5 de enero de 2018.
- ↑ «Tilt Brush | The Webby Awards» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Tilt Brush - "Tilt Brush" Cannes Lions International Festival of Creativity 2017». www.adforum.com (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ Kerr, Chris. «Tilt Brush named Best VR Experience at Lumiere Awards» (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Cinequest VR Awards». www.filmfestivals.com (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «At CES 2017, here are the 'Innovation Award' winners» (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Announcing the 2017 Winners of the SXSW Interactive Innovation Awards» (en inglés estadounidense). 15 de marzo de 2017. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ AIAS. «2017 Immersive Reality Finalists». www.interactive.org (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «The Vivey Awards: Best of HTC Vive 2016 – The Results Are In» (en inglés estadounidense). 10 de enero de 2017. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Announcing The Winners Of The 2016 Innovation By Design Awards» (en inglés estadounidense). 12 de septiembre de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «CICLOPE FESTIVAL 2016 – WINNERS – Tubepress demo | Ciclope Festival». www.ciclopefestival.com (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 2 de julio de 2019. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «The top 10 best of VR in 2016» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «UploadVR's 2016 Game of the Year Winners» (en inglés estadounidense). 30 de diciembre de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «Best of 2016» (en inglés). 27 de diciembre de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ «The Best Tech of 2016». www.animationmagazine.net (en inglés estadounidense). 8 de enero de 2017. Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ James, Paul (9 de octubre de 2016). «2016's Proto Award Winners Revealed, Tilt Brush Receives Top Honour – Road to VR» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ Technologies, Unity. «Awards - Unity Awards 2016». awards.unity.com (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ Technologies, Unity. «Awards - Unity Awards 2015». awards.unity.com (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2018.
- ↑ Lang, Ben (24 de septiembre de 2014). «'Tilt Brush' Surprises with Best GUI at Proto Awards – Let's You Create VR Paintings with Depth» (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de noviembre de 2018.