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WWE 2K

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WWE 2K

Logotipo de WWE
Información general
Desarrollador Yuke's (2000–2019)
Visual Concepts (2013–presente)
Distribuidor THQ (2000-2012)
2K Sports (2013–presente)
Datos del juego
Género Lucha libre profesional, juego de lucha, juego de deportes
Primer videojuego WWF SmackDown! (2 de marzo de 2000)
Ultimo videojuego WWE 2K24 (8 de marzo de 2024)
Datos del software
Plataformas Android
iOS
Microsoft Windows
PC
Nintendo Switch
Nintendo DS
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X y Series S
Wii
Plataforma inicial PlayStation
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Mando, Ratón, teclado
Enlaces

WWE 2K es una serie de más de 20 videojuegos de lucha libre profesional que son desarrollados actualmente por Visual Concepts y Yuke's y que luego serían distribuidos por 2K Sports. Esta serie de juegos está basada en la promoción de lucha libre profesional WWE, que contiene tipos de combates de lucha libre profesional, storylines y personajes jugables basados en la programación de la WWE. La serie fue originalmente nombrada SmackDown!, el mismo nombre del programa de televisión de la WWE, SmackDown. El primer lanzamiento de la serie fue WWF SmackDown! en marzo del 2000, que junto con los títulos posteriores, se mantendrían como exclusivos de las consolas PlayStation de Sony. Después de la extensión de marcas, la serie fue renombrada SmackDown! vs. Raw en el 2004, como indicativo de que la marca Raw también aparecía. Después de unos años, la serie se expandió a un ciclo de lanzamiento anual para varias consolas de séptima generación así como dispositivos móviles. Yuke's hizo también el lanzamiento de los juegos bajo el nombre de Exciting Pro Wrestling en Japón. Sin embargo, después de WWE SmackDown! vs. Raw 2006, THQ se hizo distribuidor en Japón y los llamó con el nombre occidental.[1]​ La serie fue después renombrada simplemente WWE, en 2011 y 2012.

Después del cierre de THQ en enero de 2013, se reportó que los derechos de distribución de la serie de videojuegos de la WWE serían adquiridos por Take-Two Interactive.[2]​ Take-Two confirmó la adquisición en febrero, diciendo que contrataría los servicios de Yuke's y al personal de THQ que trabajó en la serie de la WWE. WWE 2K14 fue el primer videojuego en ser lanzado bajo la marca de 2K.[3]​ La acogida de la serie ha sido mayormente positiva. WWE SmackDown vs. Raw 2009 fue clasificado en 31° y 28° (Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente) en la lista de "Top 100 Games" de IGN.[4]​ Es una de las franquicias de videojuegos con mayores ventas, habiendo vendido 60 millones de copias hasta el 2013.[5]​ En 2019 se anunció oficialmente que la relación de 2K con Yuke's había llegado a su fin durante el desarrollo de WWE 2K20, quedando Visual Concepts a cargo.

Serie de juegos de la WWE

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Títulos en la serie de juegos de WWE
Título Desarrollador Editorial Plataformas Fecha de lanzamiento Luchadores que aparecen en la portada
WWF SmackDown! Yuke's THQ, Yuke's PlayStation Chyna, The Rock, Billy Gunn y Mankind
WWF SmackDown! 2: Know Your Role Yuke's THQ, Yuke's PlayStation Chris Jericho, The Rock, Triple H y The Undertaker
WWF SmackDown! Just Bring It Yuke's THQ, Yuke's PlayStation 2 Triple H, The Rock, Spike Dudley y Kurt Angle
WWE SmackDown! Shut Your Mouth Yuke's THQ, Yuke's PlayStation 2 Kurt Angle, Brock Lesnar, Triple H, Booker T y Chris Jericho (The Rock y Hulk Hogan en la portada europea)
WWE SmackDown! Here Comes the Pain Yuke's THQ PlayStation 2 Rey Mysterio, Matt Hardy, Brock Lesnar, John Cena, The Undertaker y Torrie Wilson
WWE SmackDown! vs. Raw Yuke's THQ, Yuke's PlayStation 2 Vince McMahon
WWE SmackDown! vs. Raw 2006 Yuke's THQ PlayStation 2, PlayStation Portable Batista y John Cena
WWE SmackDown vs. Raw 2007 Yuke's THQ PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 Rey Mysterio, Triple H, John Cena, Torrie Wilson y Batista
WWE SmackDown vs. Raw 2008 Yuke's, Amaze Entertainment THQ PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, celular John Cena, The Undertaker y Bobby Lashley
WWE SmackDown vs. Raw 2009 Yuke's, TOSE THQ PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Nintendo DS Triple H y Shawn Michaels
WWE SmackDown vs. Raw 2010 Yuke's THQ PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, celular Edge, The Undertaker, John Cena, Randy Orton y Rey Mysterio
WWE SmackDown vs. Raw 2011 Yuke's THQ PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii Big Show, John Cena y The Miz (The Undertaker, Randy Orton y Sheamus en la portada europea)
WWE '12 Yuke's THQ PlayStation 3, Xbox 360, Wii Randy Orton (Sin Cara en la portada latinoamericana)
WWE '13 Yuke's THQ PlayStation 3, Xbox 360, Wii CM Punk
WWE 2K14 Visual Concepts, Yuke's 2K Sports PlayStation 3, Xbox 360 The Rock
WWE 2K15 Visual Concepts, Yuke's 2K Sports PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One, Android John Cena
WWE 2K16 Visual Concepts, Yuke's 2K Sports PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Stone Cold Steve Austin
WWE 2K17 Visual Concepts, Yuke's 2K Sports PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Brock Lesnar
WWE 2K18 Visual Concepts, Yuke's 2K Sports PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch Seth Rollins
WWE 2K19 Visual Concepts, Yuke's 2K Sports PlayStation 4, Xbox One, Windows A.J. Styles
WWE 2K20 Visual Concepts 2K Sports PlayStation 4, Xbox One, Windows Becky Lynch y Roman Reigns
WWE 2K22 Visual Concepts 2K Sports PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Windows Rey Mysterio
WWE 2K23 Visual Concepts 2K Sports PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Windows John Cena
WWE 2K24 Visual Concepts 2K Sports PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Windows Cody Rhodes

Sistema de juego

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Cuando WWE SmackDown vs. Raw 2007 fue lanzado, se introdujeron nuevas mecánicas de juego, en donde un nuevo sistema de controles alteraba el sistema de agarre, llamado "Ultimate Control moves". A diferencia de los juegos anteriores, donde el jugador presionaba dos botones para realizar un agarre o un ataque, los jugadores eran capaces de poner a sus oponentes en una posición de agarre y luego realizar un movimiento al mover los botones direccionales del control del sistema. Por ejemplo, el jugador pondría a su oponente en una posición de suplex para realizar un suplex normal o un inverted suplex slam.[6][7]

Véase también

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Referencias

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  1. «Lista de juegos de YUKE'S Future Media Creators» (en japonés). Yuke's. Archivado desde el original el 16 de abril de 2008. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  2. «WWE Video Game License to be Acquired by Take-Two» (en inglés). IGN. 23 de junio de 2013. Consultado el 26 de junio de 2013. 
  3. Bathon, Michael (13 de febrero de 2013). «Take-Two to Take Over Development of WWE Games From THQ» (en inglés). Bloomberg. Consultado el 26 de junio de 2013. 
  4. «Top 100 Games by IGN» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2007. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  5. «The Number One Fighting Videogame Franchise Returns to the Virtual Ring with WWE(R) SmackDown(R) vs. Raw(R) 2009» (en inglés). THQ. 28 de marzo de 2008. Consultado el 23 de junio de 2013. 
  6. Dunham, Jeremey (6 de noviembre de 2006). «WWE SmackDown vs. Raw 2007 Game Review» (en inglés). IGN. Consultado el 9 de agosto de 2013. 
  7. Navarro, Alex. [http://www.gamespot.com/xbox360/action/smackdownvsraw2007/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs&t ag=tabs;reviews «WWE SmackDown vs. Raw 2007 Online Review»] (en inglés). Game Spot.