Anexo:Facciones y personajes en Fallout 3

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Los enemigos presentes en Fallout 3... La ID es exclusivo para la versión del juego para PC.

Facciones[editar]

Facciones
Nombre Localización Expansión ID Alineación Descripción
Brotherhood Outcasts
Proscritos de la Hermandad
Fort Independence
Outcast Outpost
Operation: Anchorage --- Neutral Facción tecnológicamente avanzada.
Portan armaduras rojo carmesí.
Viajan en grupos de 3.
Armamento láser.
Unidades robóticas
.
Brotherhood of Steel
Hermandad del Acero
Citadel
Arlington Library
Galaxy New Radio
Washington Monument
Jefferson Memorial
Fort Bannister
Adams Air Force Base
Broken Steel BrokenSteelFaction Aliado Tecnológicamente avanzada.
Armaduras color plateado.
Armamento láser
Unidades robóticas.
Chinese Remnant
Soldados chinos remanentes
Mama Dolce's
Broadcast Tower KT8
--- --- Enemigo Atuendos color marrón sucios y desgastados.
Aspecto de un Ghoul.
Armados con rifles de asalto.
Enclave Raven Rock
Jefferson Memorial
Satellite Relay Station
Adams Air Force Base
Broken Steel EnclaveFaction Enemigo Tecnológicamente avanzado.
Armaduras color marrón metálico.
Armamento láser y de plasma.
Unidades robóticas.
Única facción que se transporta.
Campan en pequeñas bases o campamentos.
The Family
La Familia
Meresti Metro Station
Arefu
--- --- Neutral Población subterránea.
Creencias sobre vampiros.
Visten gabardinas oscuras.
Caníbales.
Armamento ligero y cuerpo a cuerpo
The Institute
El Instituto
Commonwealth --- --- Neutral Organización misteriosa.
Tecnológicamente avanzada.
Creadores de androides con identidad humana.
Littlehorn y Associates
Littlehorn y Asociados
Scrapyard --- --- Variable Organización criminal.
Pitt Raiders
Saqueadores de La Fosa
The Pitt The Pitt --- Variable Armamento industrial.
Poca o nula armadura.
Aspecto sucio.
Pitt Slaves
Esclavos de La Fosa
The Pitt The Pitt --- Variable Esclavos.
Con muy poca vestimenta.
Aspecto muy sucio.
Portan herramientas industriales.
Raiders
Saqueadores
Evergreen Mills
Montgomery County Reservoir
Kaelyn's Bed & Breakfast
Springvale School
Flooded Metro
Super-Duper Mart
SatCom Array NN-03d
Grisly Diner
The Raid Shack
Fairfax Ruins
Cliffside Cavern
--- --- Enemigo Violentos y sádicos.
Aspecto sucio.
Poca armadura.
Armas deterioradas.
Armamento pesado y también ligero.
Muy comunes en pequeños grupos.
Habitan en pequeños edificios.
Acompañados a veces de perros.
The Railroad
El Ferrocarril
Rivet City
Capital Wasteland
--- --- Neutral Vinculado a The Institute.
Protectores de esclavos prófugos.
Reconstrucciones faciales para los esclavos.
Regulators
Reguladores
Regulator HQ --- --- Variable Portan gabardinas cafés.
Visten atuendos al estilo vaquero.
Vigilantes de Capital Wasteland.
Reilly's Rangers
Rangers de Reilly
Ranger Compound --- --- Aliado Armaduras verdes.
Armamento de asalto.
Unidad reducida.
Rivet City Council
Consejo de Rivet City
Rivet City --- RivetCityFaction Aliado Armaduras negras.
Armamento de asalto y láser.
Organización encargada de gobernar Rivet City.
Rivet City Security
Seguridad de Rivet City
Rivet City --- RivetCityFaction Aliado Armaduras negras.
Armamento de asalto y cuerpo a cuerpo.
Encargados de la seguridad.
Republic of Dave
República de Dave
Republic of Dave --- --- Neutral Población pequeña.
Poca armadura.
Armamento ligero y deteriorado.
Habitantes de aspecto sucio.
Talon Company
Compañía Talon
Fort Bannister
Talon Company Camp
Talon Company Outpost
SatCom Array NW-05a
Capitol Building
--- --- Enemigo Armaduras color negro.
Armamento de asalto y láser.
Unidades robóticas.
Viajan en grupos de 5 o 6.
Super mutants
Supermutantes
Vault 87
Roosevelt Academy
Clifftop Shacks
--- --- Enemigo Altos y resistentes.
Agresivos.
Armamento de asalto ligero y pesado.
Armas láser y cuerpo a cuerpo.
Color de piel amarilla.
Nula armadura.
Acompañados de Centaurs.
Vistos en grupos de 4 o 5.
Resistentes a la radiación.
Vault 101 Security
Seguridad del Refugio 101
Vault 101 --- --- Aliado Armadura negra con azul claro.
Armamento muy ligero y cuerpo a cuerpo.
Unidades muy limitadas.
Slavers
Negreros
Paradise Falls --- --- Variable Armamento de asalto.
Armaduras de mercenario azul oscuro o negro.
Color de piel oscura.
Secuestran, venden y compran esclavos.
Unidad muy limitada
Tenpenny Security Guards
Guardias de Seguridad de Tenpenny
Tenpenny Tower --- --- Aliado Armaduras color café claro.
Armamento de asalto.
Unidad muy limitada.

Criaturas[editar]

Todas las criaturas presentes en Fallout 3 atacarán a otras mientras no sean de la misma especie, por ejemplo; un Necrófago atacará a un Sanguinario si este esta cerca de él, pero no a otro Necrófago sea cual sea su variante.

Mamíferos[editar]

Humanoides
Nombre Localización Características Descripción Expansión ID
Feral ghoul →
Necrófago salvaje
Estaciones de metro.
Edificios abandonados.
En la superficie rara vez.
Drenajes.
Ataque débil.
No presenta peligro.
Agresivos y feroces.
Pérdida total de razonamiento.
Variante primaria.
Aspecto zombi.
Cuerpos blandos.
Huesos visibles.
Piel rosada.
--- 0009fafa
Swamp ghoul ↔
Necrófago del pantano
Pantanos Ataque débil.
Vistos en gran cantidad.
No presenta peligro.
Agresivos y feroces.
Pérdida total de razonamiento.
Variante primaria del Necrófago salvage.
Aspecto zombi.
Cuerpos blandos.
Huesos visibles.
Piel gris.
Point Lookout xx0116f6
xx008807
xx009c09
Feral ghoul roamer ↔
Necrófago salvaje errante
Estaciones de metro.
Edificios abandonados.
En la superficie rara vez.
Drenajes
Ataque débil.
No presenta peligro serio.
Agresivos y salvajes.
Pérdida total de razonamiento.
Variante secundaria.
Aspecto zombi.
Cuerpos blandos.
Huesos visibles.
Piel verdosa con marrón.
Portan vestigios de armaduras de combate.
--- 00072b79
0009fafb
Glowing one ↔
El resplandeciente
Estaciones de metro.
Edificios abandonados.
En la superficie rara vez.
Drenajes.
Ataque rápido.
Daño moderado.
Peligro medio.
Muy agresivos y salvajes.
Pérdida total de razonamiento.
Habilidad de curación de su tipo.
Expulsa una onda de radiación.
Variante terciaria.
Aspecto zombi.
Cuerpo blando.
Piel verdosa que brilla en la oscuridad.
--- 0001cf7b
Feral ghoul reaver ≠
Segadora de necrófago salvaje
Estaciones de metro.
Edicios abandonados.
En la superficie muy rara vez.
Drenajes.
Rápidos.
Ataque muy rápido.
Ataque radioactivo a distancia.
Daño alto
Peligro muy serio.
Muy agresivos.
Resistencia muy alta.
Pérdida total de razonamiento.
Sin punto débil.
Variante más avanzada.
Aspecto zombi.
Cuerpo blando.
Huesos visibles.
Piel rosada con marrón.
Portan vesitigios de armaduras metálicas.
Broken Steel
Point Lookout
xx00103e
Super mutant →
Supermutante
Capital Wasteland Armas ligeras y cuerpo a cuerpo.
Débiles.
Lentos.
Liderados por un mutante de mayor rango.
Poca armadura.
Sin inteligencia.
Pronuncian palabras torpemente.
Fase primaria.
Altos.
Armadura café con partes metálicas.
Piel amarilla verdosa.
Complexión musculosa.
--- 0001cf93
00023b56
000513ee
0003a147
Super mutant brute ↔
Bruto supermutante
Capital Wasteland Armas de asalto, cuerpo a cuerpo y lanzacohetes.
Resistentes.
Lentos.
Liderados por un mutante de mayor rango.
Armadura metálica.
Sin inteligencia.
Pronuncian palabras torpemente.
Fase secundaria.
Altos.
Armadura café con partes metálicas.
Casco tipo gálea.
Piel amarilla verdosa.
Complexión musculosa.
--- 00027fb3
00027fb6
0003a148
000513f1
00092c49
00092c4f
Super mutant master ↔
Maestro supermutante
Capital Wasteland Armas de asalto, cuerpo a cuerpo, lanzacohetes y miniguns.
Resistencia elevada.
Lentos.
Liderados por un mutante de mayor rango.
Armadura metálica.
Sin inteligencia.
Pronuncian palabras torpemente.
Fase terciaria.
Altos.
Armadura negra con partes metálicas.
Casco de piloto aéreo.
Piel amarilla verdosa.
Complexión musculosa.
--- 00092c4d
00092c4e
0003a149
00027fb2
Super mutant overlord ↔
Cacique supermutante
Capital Wasteland Armas láser poderosas, cuerpo a cuerpo y lanzacohetes.
Resistencia muy elevada.
Algo lentos.
Lideran a supermutantes inferiores.
Vistos en pares.
Daño serio aún en niveles altos.
Poca armadura.
Inteligencia superior al de otros supermutantes.
Pronuncian palabras torpemente.
Fase cuaternaria.
Altos.
Portan algo parecido a una falda café.
Caminan torpemente.
Son la última fase para ser Behemont.
Piel amarilla verdosa.
Complexión musculosa y robusta.
Broken Steel xx00626e
xx001041
xx001042
xx001047
Super mutant behemoth ≠
Behemont supermutante
The Capitol Building.
Evergreen Mills.
GNR Building Plaza.
Jury Street Metro Station.
Takoma Industrial.
Arma cuerpo a cuerpo poderoso.
Resistencia muy elevada.
Rápidos.
Solitarios.
Cantidad limitada.
Daño serio aún en niveles altos.
Poca armadura.
Inteligencia media.
Última fase del supermutante.
Tamaño descomunal.
Portan algo parecido a una falda café.
Caminan rápidamente.
Usan un hidrante como arma.
Piel amarilla resaltando las venas.
Complexión muy musculosa y robusta.
--- 0004baf4
00028fed
0001f1f8
00097f30
0006d94f
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-
-N- -L- -C- -D- -E- -ID-

Religiones[editar]

Religiones
Nombre Localización Expansión ID Alineación Creencia
Apostles of the Holy Light
Apóstoles de la Luz Eterna
Holy Light Monastery Broken Steel --- Variable Creen que los Ghouls son la próxima etapa en la evolución humana.
Church of the Children of Atom
Iglesia de los Hijos del Átomo
Megaton --- MegatonFaction Aliado Los Hijos del Átomo creen que cada masa atómica contiene un universo entero.
Point Lookout Tribals
Tribales de Point Lookout
Ark & Dove Cathedral Point Lookout --- Neutral La tribu cree en dejar las cosas materiales atrás,
al igual que el mundo físico destruido,
y concentrarse en los planes astrales de la existencia.
Saint Monica Church
Iglesia de Santa Mónica
Rivet City --- --- Aliado Son cristianos devotos de Santa Mónica.
Treeminders
Guardárboles
Oasis --- --- Aliado Harold, un mutante que hace germinar árboles, se convirtió en su dios.

Personajes[editar]

Arefu[editar]

Personajes de Arefu
Nombre Localización Base ID Ref ID G.E.C.K. ID Especial
Bill Wilson The Wilson's House 00029aa4 00093edc --- ---.
N L Base Ref GE Esp.
N L Base Ref GE Esp.

Véase también[editar]


Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]