Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

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Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Información general
Desarrollador Troika Games
Distribuidor Sierra Entertainment
Diseñador Jason Anderson, Leonard Boyarsky, Timothy Cain[1]
Compositor Ben Houge Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador por LAN
Clasificaciones
Datos del software
Motor Motor Arcanum
Versión actual 1.0.7.4
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato 2 CD-ROM
Distribución digital (en GOG.com)
Dispositivos de entrada Teclado, ratón
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 21 de agosto de 2001
  • EU 24 de agosto de 2001
Enlaces

Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura (o simplemente Arcanum) es un videojuego de rol para Microsoft Windows. Fue desarrollado por Troika Games y publicado por Sierra Entertainment en agosto de 2001. El juego hace uso de la perspectiva isométrica (al estilo del videojuego Fallout) y está ambientado en la época de la revolución industrial, aunque en un mundo donde los orcos, elfos, ogros, enanos, humanos y medianos viven juntos en las diferentes ciudades. En Arcanum se mezclan la magia y la tecnología dando lugar a un videojuego de características no explotadas con anterioridad.

Desde que fue puesto a la venta fueron vendidas 234.000 copias de Arcanum, por un total de 8,8 millones de dólares.

Sinopsis[editar]

Trama[editar]

Arcanum esta ambientado en un mundo de fantasía cercano a la era victoriana y la revolución industrial, donde la magia al igual que la tecnología conviven mutuamente para dar origen a diferentes fenómenos sobrenaturales. Muchas de las razas provenientes de la literatura clásica hacen presencia en Arcanum, incluyendo orcos, elfos, elfos oscuros, enanos, semi-elfos, humanos, medianos, ogros, y muchas otras mas. El jugador tiene la libertad de crear su personaje de acuerdo a estas características y además podrá elegir un trasfondo único por cada partida, lo cual hará que sus habilidades y situaciones cambien abruptamente. El mundo de Arcanum se desarrolla en el continente del mismo nombre, comprendido por un isla central y tres adyacentes, dentro de él se hayan además diferentes entidades políticas como el Reino Unificado, el Reino de Cumbria, el Reino de Arland los cuales están en constante expansión, o también pequeños grupos que buscan simplemente vivir según sus normas como el Clan Montaña Negra, el Clan Rueda, los Elfos de Qintarra/Tseng-an o los Bedookan. A medida que transcurre el juego se pueden encontrar muchas otras estructuras abandonadas en donde yacen importantes tesoros que serán de utilidad en la aventura o también para completar determinadas misiones.

Una de las características principales de Arcanum es que el jugador puede elegir entre ser un individuo afín a la magia (hechizos, pociones, pergaminos, báculos, etc) o a la tecnología (armas de fuego, armaduras, artesanía, herrería, etc) a lo largo de todo el juego. Esto se vera reflejado en sus estadísticas con un medidor que indicara cuan cerca esta cerca de un lado o del otro, y en la medida que esto ocurra algunos PNJ cambiaran su actitud hacia el jugador, como también ciertos objetos dejaran de ser útiles. Además el juego también cuenta con un sistema de reputación muy similar al implementado en Fallout y Fallout 2 en donde las buenas o malas acciones pesaran en situaciones claves o también servirá para reclutar ciertos compañeros de aventura.

Cabe resaltar que, al ser un juego de rol, las posibilidades a la hora de abordar las misiones son muchísimas, pudiendo ir desde ser lo mas violento posible a intentar negociar y/o cooperar con los PNJ. Arcanum no se cohíbe en mostrarnos el lado mas rudo de sus personajes, por lo cual hay que tener mucho cuidado procurando que nuestras habilidades sean lo suficientemente aptas para salir victorioso, de lo contrario, el jugador deberá obtener la experiencia necesaria e intentarlo de nuevo.

Argumento[editar]

Arcanum empieza con una cinematica en donde se nos muestra el dirigible IFS Céfiro el cual esta haciendo su primer viaje desde Caladon a Tarant. Repentinamente es atacado por dos artefactos aereos pilotados por lo que parecen ser ogros, logrando derrumbarlo con exito. Uno de los pasajeros sobrevivientes del ataque es el personaje creado por el jugador, ademas tambien ha sobrevivido un anciano hombre gnomo el cual esta muy mal herido, este antes de morir le suplica al personaje del jugador que le "lleve el anillo al muchacho" siendo esta la primera mision asignada del juego. Una vez finalizada la cinematica, el personaje se encontrara vivo entre los escombros y cadaveres junto a otro individuo llamado Virgil el cual ha visto desde lejos todo el suceso. Sorprendido, Virgil le dice al jugador que es un milagro que haya sobrevivido y además que es el "Ser Sublime" de una profecía en la cual él cree. A partir de este punto, el jugador comenzará su historia buscando el origen del anillo, descubriendo mucho mas acerca de la situación política de Arcanum, como también las relaciones sociales que en ella se encuentran. Explorando diferentes enclaves y ciudades el jugador obtendrá información no solo acerca del anillo sino además se dará cuenta del inmenso poder oscuro que acecha estas tierras, llevándolo hasta los confines del continente para hallar así las respuestas a todas sus preguntas.

Referencias[editar]

  1. «Game Credits for Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura». Moby Games. Consultado el 16 de octubre de 2006. 

Enlaces externos[editar]