Diferencia entre revisiones de «Ash Ketchum»

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* [[Pikachu]]: Es el Pokémon que Ash recibe del Profesor Oak para comenzar su viaje como entrenador. En un principio Pikachu no obedecía a Ash, pero cuando él le salvó de la parvada de Spearow se volvieron los mejores amigos y ha estado con Ash en todas sus aventuras.
* [[Pikachu]]: Es el Pokémon que Ash recibe del Profesor Oak para comenzar su viaje como entrenador. Otros Pikachu que aparecen en el anime, como Sparky, el pokémon de Ritchie y Puca, el Pikachu del surfeador Victor en un episodio de la primera temporada.
* [[Starly]] → [[Staravia]]→ [[Staraptor]]: Ash capturó un Starly con el propósito de poder localizar a Pikachu desde el aire. Starly evoluciona a Staravia en una batalla contra el Equipo Rocket. Y mucho después evolucionó para vencer al Honchkrow de Paul en un concurso de aros aéreos.
* [[Starly]] → [[Staravia]]→ [[Staraptor]]: Ash capturó un Starly con el propósito de poder localizart a Pikachu desde el aire. Starly evoluciona a Staravia en una batalla contra el Equipo Rocket.
* [[Turtwig]] → [[Grotle]]: Su segundo Pokémon de Sinnoh. A este Turtwig, le gustaba demostrar el cariño que tiene a su entrenador por medio de una mordida. Evoluciona en Grotle en una batalla contra el Honchkrow de Paul. Después de evolucionar tuvo un poco de problemas de lentitud pero el Torterra de Paul le ayudó a acostumbarse.
* [[Turtwig]] → [[Grotle]]: Su segundo Pokémon de Sinnoh. A este Turtwig, le gusta demostrar el cariño que tiene a su entrenador por medio de una mordida. Evoluciona en Grotle en una batalla contra Paul.
* [[Chimchar]]: Cuando el Chimchar de Paul comenzó a perder sus batallas, este decidió abandonarlo. Luego de perder ante un Zangoose en la competencia de batallas dúo. Ash se siente tan mal al verlo partir a Chimchar que lo invita a estar en su equipo y este acepta, donde se sentía un poco incómodo por lo bien que es tratado, pero luego se iría acostumbrando.
* [[Chimchar]]: Cuando el Chimchar de Paul comenzó a perder sus batallas, este decidió abandonarlo. Luego de perder ante un Zangoose en la competencia de batallas dúo. Ash se siente tan mal al verlo partir a Chimchar que lo invita a estar en su equipo.
* [[Buizel]]: Fue capturado originalmente por Dawn. Pero ella decida cambiarlo por el Aipom de Ash, debido a que a Buizel le intereso participar en las batallas, mientras que a Aipom empezaron a gustarle los concursos. Buizel es un Pokémon muy fuerte e individualista pero actualmente se lleva muy bien con los demás Pokémon.
* [[Buizel]]: Fue capturado en el episodio 34 por Dawn. Pero ella decida cambiarlo por el Aipom de Ash, debido a que a Buizel le intereso participar en las batallas, mientras que a Aipom empezaron a gustarle los concursos.
* [[Gligar]] → [[Gliscor]]: Este Gligar se encariñó con Ash cuando este se separó de su banda comandada por el Gliscor que Paul atrapó. Al principio no participaba en las batallas y lo único que hacía era tirársele encima a Ash.
* [[Gligar]] → [[Gliscor]]: Este Gligar se encariñó con Ash cuando este se separó de su banda comandada por el Gliscor que Paul atrapó. Al principio no participaba en las batallas y lo único que hacía era tirársele encima a Ash.



Revisión del 00:08 6 may 2009

Plantilla:Personaje de Pokemon

Ash Ketchum, conocido en Japón como (サトシ Satoshi?) es el protagonista de la serie de anime Pokémon. Es un joven entrenador Pokémon originario de Pueblo Paleta de la región Kanto, de carácter entusiasta y distraído. Su máxima ambición es llegar a ser el mejor Maestro Pokémon del mundo.

Existen apariciones de este personaje en las adaptaciones del manga, de las cuales incluyen: Pokémon: The Electric Tale of Pikachu,[1]Pocket Monsters Zensho,[2]​ y Ash & Pikachu.[3]​ El apellido "Ketchum" es un juego de palabras sobre la antigua coletilla de la licencia de la serie y el slogan, "¡Gotta Catch'em All!" (“¡Atrápalos ya!”). Posiblemente, su nombre proviene de tres letras de su nombre en japonés: Ash= Satoshi.

Descripción

Orígenes y diseño

El diseño del personaje Ash Ketchum, está basado del personaje conocido como Red, de los juegos Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rojo Fuego y Verde Hoja. El nombre de "Ash", es uno de los nombres opcionales para él nombre del personaje principal de dichos juegos, y es una posible occidentalización de su nombre japonés; "Satoshi", tomado del creador Satoshi Tajiri (creador de la franquicia Pokémon y fundador de Game Freak). Para el diseño del personaje en los juegos, fue supervisado por Ken Sugimori y Atsuko Nishida. Para la serie de anime, su diseño fue supervisado por Sayuri Ichishi (temporadas 1-9), Yamada Toshiya (temporada 10-presente)[4]

Personalidad

Inicialmente, Ash ketchum es un chico a quien le gusta mucho los pokémon y las batallas. Su pasión por los pokémon, ha logrado proponerse una meta, la cual es alcanzar el más alto grado de entrenamiento Pokémon, el Maestro Pokémon, por lo que comienza un viaje en búsqueda de este título.

Al cumplir los diez años de edad, Ash consiguió la oportunidad de recibir su primer Pokémon de manos del profesor Oak. Desafortunadamente, se quedó dormido y para cuando llegó al laboratorio del profesor, todos los Pokémon iniciales (Bulbasaur, Charmander y Squirtle) habían sido elegidos, pero gracias a su insistencia, el profesor le otorgó un Pikachu, el cual tiene la característica particular de odiar estar encerrado en las Pokébolas.

Al inicio de su viaje, Ash vio un misterioso Pokémon volador, que más tarde se revelaría que se trataba del pokémon legendario Ho-Oh. En los tiempos antiguos, se creía que Ho-Oh, solo aparece cuando un humano, realmente se preocupara de corazón por sus Pokémon, estos estarían destinados a la felicidad eterna. Ash pudo observar a Ho-Oh en dos ocasiones. Cuando lo vio por segunda vez, este pokémon se dirigió a la región Hoeen, lugar en donde Ash emprendería un nuevo viaje.

Durante la primera temporada de la serie, Ash competía para capturar más Pokémon que su rival de la niñez, Gary Oak. Aunque la cantidad de capturas hechas por su rival era numerosa, Ash comienza a centrarse más en cada una de las capacidades de sus Pokémon. En más de una ocasión, ha impresionado a otros entrenadores, ganando las batallas superando cualquier tipo de desventaja que tiene sus Pokémon. En la Conferencia Plateada de la liga Johto, Ash finalmente logra derrotar a su rival.

Ash es un entrenador de buen corazón, con mucho valor y determinación, pero también en ocasiones puede ser muy confiado al punto de llegar en la arrogancia, ser obstinado e imprudente, lo cual lo ha llevado a situaciones molestas o peligrosas. Pero cuando está en una batalla Pokémon, es altamente competitivo y demuestra estar muy pendiente de todo, sabiendo como aprovechar el campo de batalla así como las habilidades de sus Pokémon para lograr victoria tras victoria, a pesar de algunas derrotas que ha tenido en batallas pasadas. Durante el transcurso de la serie, su carácter y capacidades como entrenador ha mejorado considerablemente, pero su sinceridad y determinación siguen siendo iguales.

Los principales enemigos de Ash son un grupo de antagonistas cómicos llamado El Equipo Rocket. Conformados por los agentes Jessie y James, quienes junto con su Meowth parlante, siempre tratan robar al Pikachu del protagonista, debido a su increíble poder, pero sus planes siempre fracasan. Existen ocasiones en donde ellos trabajan juntos para salir de algún problema.

La madre de Ash es Delia Ketchum (conocida como Hanako en Japón). Una madre cariñosa que quiere mucho a su hijo, aunque de vez en cuando olvidadiza y distraída al igual que su hijo. La identidad de su padre ha permanecido desconocida hasta la fecha, aunque se hace una referencia como tal en la serie, durante una conversación telefónica entre Ash y su madre.

Historia

Kanto y la Meseta Añil

Ash, como todo entrenador Pokémon, aspira a convertirse en el más grande Maestro Pokémon de todos los tiempos. Al cumplir 10 años, Ash tiene la oportunidad recibir su pokémon inicial por parte del profesor Oak, sin embargo todos lo Pokémon iniciales ya habían sido elegidos por otros entrenadores. Su insistencia por desear un Pokémon, ha permitido recibir como su Pokémon inicial un Pikachu.

Durante su viaje, conoce a Misty y Brock, quienes luego siguen al protagonista en sus aventuras. En su camino se encuentra frecuentemente al Equipo Rocket, quienes tratan de robar a su Pikachu. En esta temporada, Ash ha capturado a un Caterpie, que evoluciona en Metapod y luego en Butterfree, el cual debe dejar ir para cumplir con un ritual de apareamiento. Pidgeotto que se queda con él hasta el final de la temporada, evoluciona a Pidgeot y es liberado para cuidar a una colonia de pokémon voladores. También ha capturado a un Bulbasaur, que se une a él luego de ser protector de Pokémon abandonados.

Un Charmander, el cual fue abandonado por su entrenador y que evoluciona en Charmeleon y luego en Charizard, lamentablemente este Pokémon no respeta a su entrenador, causándole bastantes desastres. Squirtle que originalmente un era un bandido junto a su escuadrón de Squirtle, los cuales más tarde se convierten en bomberos oficiales de un pueblo. Con ellos inicia su viaje y su recolección de medallas por toda la región Kanto mientras atrapa a otros Pokémon como Krabby, que evoluciona después en Kingler o Muk. Además de 30 Tauros capturados en la Zona Safari de Ciudad Fucsia. Otros pokémon como Primeape quien también es liberado. Un Pokémon fantasma llamado Haunter, quien hizo amistad con Ash.

Finalmente, consigue las ocho medallas llegando así a la competencia de la Liga Pokémon en la Meseta Añíl, donde conoce a muchos entrenadores entre ellos a Ricthie, con quien entablo amistad durante la competencia pero en los sorteos de clasificación, se enfrentan uno contra el otro. Ash pierde el combate, debido a que su Charizard se rehusó a luchar contra el Pikachu de Richie, quedando entre los 16 mejores del torneo, logrando una buena reputación.

Las Islas Naranja

Después de terminar entre los 16 mejores en la Liga Pokémon, Ash se aventuró hacia las Islas Naranja para buscar una Pokébola GS para el Profesor Oak en isla Valencia, hogar de la Profesora Ivy. Brock, quien decide quedarse a vivir en la casa de la profesora, donde se haría cargo de los quehaceres.

Ash y Misty cayeron en otra trampa del Equipo Rocket con un dirigible, el cual, se estrella en una isla desconocida, Ash se entera de que hay una competencia conocida como la Liga Naranja. Ash y Misty conocen a un Observador Pokémon llamado Tracey, quien se integra al grupo. En esta temporada, Ash captura a un Snorlax, además de cuidar a un Lapras que estaba siendo apaleado por unos desconocidos en las orillas de una playa, y que se convertiría en el medio de transporte entre las islas del archipiélago. Su Charizard quien no obedecía las órdenes de Ash, cambia de comportamiento.

Luego de obtener las 4 medallas necesarias para entrar a la batalla final contra el líder de la Liga Naranja “Drake”. Después de vencer a Drake y su Dragonite, Ash se convierte en el nuevo campeón de la Liga Naranja. Finalizada la Liga Naranja, Lapras es liberado para irse con su familia.

Johto

Al regresar al laboratorio del profesor Oak, Su rival, Gary se aventuró hacia la región Johto. Ash no dudó en ir a dicha región, mientras que el prof. Oak le dio una misión al protagonista. Entregar la pokebola GS a Kurt, un famoso experto en pokébolas. Brock reaparece y se une de nuevo al grupo dejando a Tracey con Oak.

Al llegar a dicha región, se inscribió, y comenzó a enfrentarse a los líderes de gimnasio de la región Johto. Ash captura a un Chikorita, que evoluciona más tarde en Bayleef. Otros pokémon como Cyndaquil, Totodile y Heracross se integraron a su equipo. Charizard, fue dejado en el Valle Charirrífico para poder entrenar. Heracross se queda con Oak después de un torneo de Tauros. Squirtle, quien participo en un torneo de bomberos Pokémon, decide regresar con su antiguo escuadrón, y Bulbasaur quien también es enviado al laboratorio de Oak en Pueblo Paleta. A medida que los Pokémon de Ash se iban, otros se integraban a su equipo, como Noctowl y Phanpy.

Después de vencer en los ocho gimnasios de Johto, finalmente compite en la Conferencia Plateada, a la que accede con los Pokémon atrapados en su viaje. En este torneo, Ash logra vencer a su rival, Gary Oak, con la ayuda de Charizard, pero queda eliminado tras ser eliminado por Harrison, un entrenador de la región de Hoenn. Ash, quien por una recomendación hecha por Harrison, se dirige a la región Hoenn.

Al llegar a Ciudad Verde, Misty recibe una noticia por parte de sus hermanas, indicando que debe regresar a Ciudad Celeste para cuidar el gimnasio mientras que ellas están ausentes. De igual manera, Brock regresa a su hogar para arreglar algunos problemas suscitados, mientras que Ash parte a Hoenn únicamente con Pikachu.

Hoenn

Ash se encamina hacia Hoenn, dejando a todos sus Pokémon excepto a Pikachu. En Hoenn, conoce a una entrenadora llamada May de 10 años y su hermano Max. En dicha región, se reencuentra con Brock e inicia su recorrido para la recolección de medallas. Durante su recorrido, Ash captura a Treecko, Taillow, Corpish, Torkoal y Snorunt.

Luego de conseguir 8 medallas, Ash llega a la Liga Hoenn, que se realiza en Ciudad Siempre Grande. Al llegar las semifinales de la liga Hoenn, Ash es vencido por Tyson, un entrenador con el que había hecho amistad, quedando entre 8 mejores. Ash, regresa a Pueblo Paleta, satisfecho por el resultado, y se despide de Max y May (quienes se quedan en ciudad Petalburgo) y Brock quien también regresa a su hogar.

Kanto y la Batalla de la Frontera

De regreso a casa, Ash conoce a Scott, quien lo invita a participar en la competencia de la Batalla de la Frontera que se realiza en la región Kanto, para retar a los Cerebros de la Frontera. Antes de iniciar su nueva aventura, Ash deja a Torkoal y Glalie con Oak, mientras que Phanpy se reintegra al grupo.

Luego de derrotar a los Cerebros Frontera: Noland, Greta, Tucker, Lucy, Spenser y Anabel, se revela la ubicación de la última base en donde se encuentra el Cerebro Supremo de la Frontera.

Finalmente, Ash llega a la pirámide de batalla, para enfrentar a Brandon, el Cerebro Supremo de la Frontera. Ash se enfrentó a Brando por 3 ocasiones, de las cuales en su tercera oportunidad, derrota a Brandon, logrando ganar la competencia y el derecho de ser un Cerebro de la Frontera, pero Ash rechaza la oferta.

Luego de un concurso Pokémon, en donde también participo Ash, sus amigos Max y May se despiden de el, mientras que Brock, regresa a su casa.

En pueblo Paleta, Gary y Ash, tienen una batalla. Ash es derrotado, y Gary le platica sobre la región de Sinnoh. Todos los Pokémon de Ash son enviados al laboratorio de Oak, a acepción de Pikachu y Aipom, quien también sigue a Ash hasta Sinnoh.

Liga Sinnoh (Saga actual)

En esta región Ash conoce a Dawn (conocida en Japón como Hikari) quien desea convertidse en una gran coordinadora Pokémon junto a Piplup (su Pokémon inicial). Ash nuevamente se reencuentra con Brock el cual llega a esta región sólo con Bonsly (quien posteriormente evoluciona en Sudowoodo). En esta nueva etapa de la series, Ash conoce a un entrenador llamado Paul, con quien inicia una rivalidad.

Ash ha capturado a Starly, Turtwig y Gligar. Como uno de los integrantes en su equipo esta Chimchar, un Pokémon que fue abandonado por Paul. Hasta la fecha, Ash ha logrado conseguir 6 medallas de las 8 requeridas para competir en la Liga Pokémon de la región Sinnoh.

Pokémon de Ash

Su equipo actual

  • Pikachu: Es el Pokémon que Ash recibe del Profesor Oak para comenzar su viaje como entrenador. Otros Pikachu que aparecen en el anime, como Sparky, el pokémon de Ritchie y Puca, el Pikachu del surfeador Victor en un episodio de la primera temporada.
  • StarlyStaraviaStaraptor: Ash capturó un Starly con el propósito de poder localizart a Pikachu desde el aire. Starly evoluciona a Staravia en una batalla contra el Equipo Rocket.
  • TurtwigGrotle: Su segundo Pokémon de Sinnoh. A este Turtwig, le gusta demostrar el cariño que tiene a su entrenador por medio de una mordida. Evoluciona en Grotle en una batalla contra Paul.
  • Chimchar: Cuando el Chimchar de Paul comenzó a perder sus batallas, este decidió abandonarlo. Luego de perder ante un Zangoose en la competencia de batallas dúo. Ash se siente tan mal al verlo partir a Chimchar que lo invita a estar en su equipo.
  • Buizel: Fue capturado en el episodio 34 por Dawn. Pero ella decida cambiarlo por el Aipom de Ash, debido a que a Buizel le intereso participar en las batallas, mientras que a Aipom empezaron a gustarle los concursos.
  • GligarGliscor: Este Gligar se encariñó con Ash cuando este se separó de su banda comandada por el Gliscor que Paul atrapó. Al principio no participaba en las batallas y lo único que hacía era tirársele encima a Ash.

En el Laboratorio del Prof. Oak

  • Bulbasaur: (Se queda cuidando a los Pokémon tipo hierba aunque a veces si puede reunirse con Ash) Capturado de camino a Ciudad Carmín, era guardián de una aldea.
  • KrabbyKingler: Capturado en una playa, evoluciona en la liga Pokémon.
  • Muk: En una invasión de Grimer de un pueblo el líder evoluciona y Ash lo captura.
  • Tauros: (X30) Capturados en la zona safari por accidente (Siempre que Ash quería un Pokémon diferente se atravesaba un Tauros por el camino). (Episodio censurado)
  • Snorlax: Capturado en Islas Naranja porque se comía las valiosas toronjas de unas islas.
  • Heracross: Decide seguir a Ash en el principio del viaje por Johto.
  • ChikoritaBayleef: Se encariña con Ash en un incidente de una montaña, más tarde evoluciona en una central eléctrica.
  • Cyndaquil: Ash lo captura para protegerlo de una explosión, después un entrenador tramposo intenta robarlo, pero Ash le venció utilizando al mismo Cyndaquil en el combate
  • Totodile: En un lago, Ash y Misty lanzaron sus pokébolas de atracción y en una batalla para decidirlo Ash gana (aunque la pokébola de Ash sí lo había capturado).
  • Noctowl (Shiny): Ash lucha y lo captura en un bosque.
  • Torkoal: Se encariña con Ash en un valle de Acero en Hoenn.
  • SnoruntGlalie: Ash lo persigue por robarle sus medallas, al final lo captura y evoluciona cuando perfecciona su rayo de hielo con ayuda de Robert.
  • TaillowSwellow: Ash lo atrapa en el bosque Petalburgo y evoluciona en un concurso de aros aéreos.
  • TreeckoGrovyleSceptile: Ash lo atrapa porque le gustó su actitud debido a que intentó salvar un árbol, después evoluciona en una batalla con un Loudred y por último evoluciona en Sceptile para probarle su amor a un Meganium. Tras evolucionar, perdió su capacidad para utilizar ataques pero la recuperó para salvar a Ash del Equipo Rocket.
  • Corphish: Atrapado en isla Dewford entrenando para la revancha.
  • PhanpyDonphan: Nacido de un huevo en Johto y luego evoluciona con una batalla contra el Equipo Rocket en Kanto.

Puede llamar

  • CharmanderCharmeleonCharizard: Abandonado por su entrenador original, se encariña con Ash y se une a él. Al evolucionar se vuelve arrogante y desobediente hasta que Ash se esfuerza por descongelarlo en Islas Naranja. (Lo deja en el Valle Charízific con otros Charizard para que entrene). Ha regresado en cinco ocasiones para ayudarlo, dos en la Liga Johto, una en la tercera película y dos en la Batalla de la Frontera. Siempre que llega volando saluda a Ash con un dulce y cálido Lanzallamas.
  • Squirtle: Perteneció a una banda llamada el Escuadrón Squirtle (Era el líder) que después se convierten en bomberos. Se encariña de Ash en un incidente con el Equipo Rocket y lo sigue. (Lo dejó con la Oficial Jenny para que trabaje como bombero con su viejo escuadrón). Regresó temporalmente para ayudarlo en la Liga Johto y la Batalla de la Frontera.

Ya no están con él

  • CaterpieMetapodButterfree: Lo capturó y evolucionó en el Bosque Verde (Lo dejó con una Butterfree rosa para que forme una familia).
  • Raticate: Intercambiado por Butterfree en el S.S Anne (Pero luego lo regresa a su dueño original).
  • PidgeottoPidgeot: Lo atrapó en el bosque Verde y evoluciona para salvar una parvada de Pidgey y Pidgeotto de un Fearow (Tras evolucionar se queda a proteger la parvada).
  • Haunter: Lo conoció en la Torre Pokémon de Ciudad Lavanda (Sólo lo siguió para ayudarlo, no lo capturó, se quedó con Sabrina).
  • Primeape: Lo atrapó de camino a Ciudad Azulona, era un Mankey que le robó la gorra, se enfureció tanto con el Equipo Rocket que evolucionó y hubo unos cuantos problemas para atraparlo (Se lo dio a un Campeón Luchador para que lo entrene).
  • Lapras: Se encariñó con Ash en Islas Naranja y se convirtió en el medio de transporte por las islas (Lo dejó para que se vaya con su familia y se vuelve a ver en la Liga Johto).
  • Beedrill: Atrapado en la competencia de bichos, ganó por el más hermoso (Se lo regala a Casey).
  • Larvitar: Nació del huevo que le encargó el Profesor Elm, no lo había capturado pero aun así le obedecía (Se lo entrega a su madre en la Reserva Pokémon).
  • AipomAmbipom: Lo atrapó en el Gran Festival de Kanto para que dejara de quitarle la gorra, en Sinnoh lo cambia por el Buizel de Dawn.

Logros

Liga Pokémon

  • Liga Añil - 16 mejores.
  • Liga Naranja - Campeón.
  • Conferencia Plateada de la Liga Johto - 8 mejores.
  • Campeonato Siempre Grande de la Liga Hoenn - 4 mejores.
  • Batalla de la Frontera - Ganador de los Siete Símbolos de la Frontera, se le ofreció la posición de Cerebro de la Frontera, pero la rechazó, sin embargo, Scott le dice que la oferta sigue en pie por si cambia de parecer.

Logros en otras competencias

  • Ganador Grand Prix P-1 (con un PonytaRapidash).
  • Campeón del concurso de lucha libre pokémon (con Primeape).
  • Atrapó un Pokémon Shiny (Noctowl).
  • Ganador de la competencia de Bichos (ganó una roca solar y atrapó un Beedrill que regaló a Casey).
  • Subcampeón de torneo de Pokémon Hierba.
  • Ganador de la Competencia Sumo Pokémon (con Snorlax).
  • 16 mejores en la Copa Remolino.
  • Ganador Concurso de Aros Aéreos (con Swellow).
  • Aprendiz del Arte Ninja Pokémon.
  • Empató con May en un concurso Pokémon.
  • Ganador del Torneo de Batallas Dobles (junto a Paul).

Otros medios relacionados

  • Si bien es cierto que Ash esta basado del personaje llamado Red, el protagonista de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Ash y Red son muy distintos en relación a los videojuegos y la serie de anime.
  • La trama de la serie de anime y su protagonista Ash Ketchum, son usados en el manga The Electric Tale of Pikachu,[1]Pocket Monster Zensho[2]​y Ash & Pikachu,[3]​ sus argumentos, estan basados en los hechos ocurridos en el anime. En el manga The Electric Tale of Pikachu, esta basado en los viajes de Ash hasta las Islas Naranja.
  • En la serie Kids Next Door de Cartoon Network, se ha hecho una referencia de Ash en Operación: E.L.E.C.C.I.O.N.E.S. En las elecciones para presidente de 4º año, en el auditorio, se observa un niño el cual esta vestido de manera similar a Ash.[6][7]

Referencias

  1. a b «Pokémon: The Electric Tale of Pikachu (Pokémon Dengeki Pikachu) en Anime News Network» (en ingles). Consultado el 27 de septiembre de 2008. 
  2. a b «Pocket Monsters Zensho» (en ingles). Consultado el 27 de septiembre de 2008. 
  3. a b «Manga de Ash & Pikachu en Chuang Yi» (en ingles). Consultado el 27 de septiembre de 2008. 
  4. «Pokeani Data» (en japonés). Consultado el 24 de septiembre de 2008. 
  5. «Review de Pokémon Puzzle League en Gamespot» (en ingles). Consultado el 27 de septiembre de 2008. 
  6. «Pokemon Rip-offs» (en ingles). Consultado el 27 de septiembre de 2008. 
  7. «Escena referente al episodio Operación: E.L.E.C.C.I.O.N.E.S». Consultado el 27 de septiembre de 2008.