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La Atomiswave es una placa [[arcade]] y un mueble para arcade lanzado en 2003 por [[Sega|Sammy Corporation]], que está basado en la placa arcade de [[Sega NAOMI]] (de ahí a que se vea presente el logo de Sega al arrancar el arcade). La placa del sistema Atomiswave usa cartuchos intercambiables para el almacenamiento de los juegos y el panel de control del mueble de la recreativa puede ser fácilmente intercambiado por otro conjunto de controles, incluidos joysticks duales, dos pistolas de luz y un volante. |
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Con la desaparición del veterano sistema [[NeoGeo MVS]], [[SNK Playmore]] eligió la Atomiswave como su próxima placa para desarrollar juegos. En un contrato con [[Sega|Sammy]], SNK Playmore realizó un acuerdo para desarrollar cinco juegos para el sistema Atomiswave. [[ |
Con la desaparición del veterano sistema [[NeoGeo MVS]], [[SNK Playmore]] eligió la Atomiswave como su próxima placa para desarrollar juegos. En un contrato con [[Sega|Sammy]], SNK Playmore realizó un acuerdo para desarrollar cinco juegos para el sistema Atomiswave. [[Metal Slug 6]] fue el primero de los cinco juegos en aparecer para la Atomiswave (y el primero de los Metal Slug de realizarse en otra placa arcade), aunque después SNK realizó una conversión a la placa arcade [[Taito Type X|Taito Type X2]]. |
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== Especificaciones Técnicas == |
== Especificaciones Técnicas == |
Revisión del 00:28 31 may 2009
La Atomiswave es una placa arcade y un mueble para arcade lanzado en 2003 por Sammy Corporation, que está basado en la placa arcade de Sega NAOMI (de ahí a que se vea presente el logo de Sega al arrancar el arcade). La placa del sistema Atomiswave usa cartuchos intercambiables para el almacenamiento de los juegos y el panel de control del mueble de la recreativa puede ser fácilmente intercambiado por otro conjunto de controles, incluidos joysticks duales, dos pistolas de luz y un volante.
Con la desaparición del veterano sistema NeoGeo MVS, SNK Playmore eligió la Atomiswave como su próxima placa para desarrollar juegos. En un contrato con Sammy, SNK Playmore realizó un acuerdo para desarrollar cinco juegos para el sistema Atomiswave. Metal Slug 6 fue el primero de los cinco juegos en aparecer para la Atomiswave (y el primero de los Metal Slug de realizarse en otra placa arcade), aunque después SNK realizó una conversión a la placa arcade Taito Type X2.
Especificaciones Técnicas
- CPU: Hitachi SH-4 64-bit RISC CPU a 200 MHz
- Procesador Gráfico: PowerVR 2 (24 bits de color)
- Rendimiento poligonal: de 3 a 5 millones de poligonos/segundo.
- Volocidad de renderizado: 500 M pixeles/segundo
- Características adicionales: bump mapping, niebla(fog), alpha-blending (transparencia), mip mapping (polygon-texture auto switch), tri-*linear filtering, anti-aliasing, environment mapping, and specular effect
- Procesador de sonido: 45 MHz ARM7 Yamaha AICA (con una CPU de 32-bist RISC, 64 canales ADPCM)
- Memoria
- Sistema: 16 MB
- Gráfica: 16 MB
- Sondio: 8 MB
- Medio de almacenamiento: memorias ROM
Lista de juegos de la placa Atomiswave
- 2003
- Demolish Fist
- Dolphin Blue (game)
- Guilty Gear X Version 1.5
- Maximum Speed
- Premier Eleven
- Sports Shooting USA
- Sushi Bar (nunca fue lanzado)
- 2004
- Chase 1929 (nunca fue lanzado)
- Dirty Pigskin Football
- Faster Than Speed
- Force Five (nunca fue lanzado)
- Guilty Gear Isuka
- Kenju (unreleased)
- The King of Fighters Neowave
- Knights of Valour: The Seven Spirits
- Ranger Mission
- The Rumble Fish
- Salaried Worker Golden Taro
- 2005
- 2006