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'''''The House of the Dead''''' (comúnmente abreviado como '''''THotD''''') es una saga de [[videojuegos]] producidos por [[Sega]].
'''''The House of the Dead''''' (comúnmente abreviado como '''''THotD''''') es una saga de [[videojuegos]] producidos por [[Sega]].


A fecha de [[2008]], hay un total de cuatro entregas(sin contar con overkil), todas ellas basadas en el concepto de [[shooter]] sobre raíles. Todas las entregas comparten el concepto de dos agentes formando equipo para vencer a una horda de muertos vivientes modificados genéticamente. Los juegos se dividen en capítulos, terminando cada uno de ellos con un jefe, siendo una criatura generalmente más grande y de aspecto más aterrador. Sus nombres provienen de las cartas de los '''Arcanos Mayores''' del [[tarot]]. Todas las entregas se manejan con una pistola en los arcades, pudiendo jugar con éstas, mando, ratón o [[wiimote]] según la entrega doméstica.
A fecha de [[2008]], hay un total de cuatro entregas, todas ellas basadas en el concepto de [[shooter]] sobre raíles. Todas las entregas comparten el concepto de dos agentes formando equipo para vencer a una horda de muertos vivientes modificados genéticamente. Los juegos se dividen en capítulos, terminando cada uno de ellos con un jefe, siendo una criatura generalmente más grande y de aspecto más aterrador. Sus nombres provienen de las cartas de los '''Arcanos Mayores''' del [[tarot]]. Todas las entregas se manejan con una pistola en los arcades, pudiendo jugar con éstas, mando, ratón o [[wiimote]] según la entrega doméstica.


La jugabilidad varía ligeramente entre entregas, teniendo diferentes personajes, armas, enemigos, etc. En varias de ellas, existen diversas rutas que puede decidir el jugador, ya sea mediante un menú o mediante sus acciones. También se suelen incluir diversos desbloqueables, y todos cuentan con varios finales, dependiendo de la habilidad del jugador.
La jugabilidad varía ligeramente entre entregas, teniendo diferentes personajes, armas, enemigos, etc. En varias de ellas, existen diversas rutas que puede decidir el jugador, ya sea mediante un menú o mediante sus acciones. También se suelen incluir diversos desbloqueables, y todos cuentan con varios finales, dependiendo de la habilidad del jugador.

Revisión del 22:25 8 jun 2009

The House of the Dead (comúnmente abreviado como THotD) es una saga de videojuegos producidos por Sega.

A fecha de 2008, hay un total de cuatro entregas, todas ellas basadas en el concepto de shooter sobre raíles. Todas las entregas comparten el concepto de dos agentes formando equipo para vencer a una horda de muertos vivientes modificados genéticamente. Los juegos se dividen en capítulos, terminando cada uno de ellos con un jefe, siendo una criatura generalmente más grande y de aspecto más aterrador. Sus nombres provienen de las cartas de los Arcanos Mayores del tarot. Todas las entregas se manejan con una pistola en los arcades, pudiendo jugar con éstas, mando, ratón o wiimote según la entrega doméstica.

La jugabilidad varía ligeramente entre entregas, teniendo diferentes personajes, armas, enemigos, etc. En varias de ellas, existen diversas rutas que puede decidir el jugador, ya sea mediante un menú o mediante sus acciones. También se suelen incluir diversos desbloqueables, y todos cuentan con varios finales, dependiendo de la habilidad del jugador.

Aparte de estas cuatro entregas, también se han realizado diversos spin-off, incluyendo un juego de pinball para Game Boy Advance, Pinball of the Dead; un juego de aprendizaje de inglés para Nintendo DS, English of the Dead; y un juego de aprender a mecanografiar lanzado para PC, Typing of the Dead.

Además, han salido dos películas basadas en la franquicia, y una serie de figuras articulables de Palisade Toys.

Entregas principales

The House of the Dead (1996)

Fecha en el juego: 18/12/1998

Thomas Rogan y su socio G reciben una llamada de la novia de Rogan, Sophie, quien dice que han sucedido una serie de desapariciones en la mansión del Dr. Curien. Al llegar, encuentran un muerto viviente asesinando a un socio de la DBR (fundada por Curien y dirigida por Goldman), que les dice que deben detener a Curien. En el patio de la mansión encuentran a Sophie, sin embargo es secuestrada por The Hanged Man, una gárgola que más adelante sera uno de los "jefes". Al entrar en la mansión, se encuentran con un "jefe" que asesina a Sophie, The Chariot (tipo 27) un guerrero plateado con un terrible monstruo adentro. Más tarde se encuentran nuevamente con la gárgola controladora de murciélagos que no permite que nadie se escape de la mansión, The Hanged man (tipo 041), y un arácnido (chermit tipo 6830), que cubre al Dr. Curien mientras escapa.

Al llegar a la zona final, Curien les presenta a su máxima creación, The Magician (tipo 0), que acaba matando al Dr. Curien y amenaza a los agentes. Magician, en un intento por destruir el planeta, acaba destruido gracias a Thomas Rogan y G, y se van dando por terminado el caso.

Varios días después, el presidente Goldman va a la mansión de Curien a avisar que su creación ha sido un error, pero lo encuentra muerto, y decide vengarse. Pero Goldman crea a una nueva criatura llamada The Leader (tipo 9) un monstruo flotante con 8 tentáculos rojos. Thomas Rogan y G intentan destruir a Leader. Pero G recibe un golpe de Leader tan fuerte que lo deja inconsciente. Mientras Thomas Rogan atiende a G Leader escapa.

The House of the Dead 2 (1998)

Fecha en el juego: 26/02/2000

El AMS detecta casos extraños en Venecia, y manda a James Taylor y Gary Stewart a investigar y evacuar a la población, junto a los agentes Amy Crystal y Harry Harris. Allí descubren que G sigue vivo pero herido, y se enfrentan a las hordas de Caleb Goldman, presidente de la corporación DBR. Hay 4 nuevos jefes:The Jugdement; un vampiro con un jinete sin cabeza llamado Karl, aparece 2 veces, Hierophant; se le nota el corazón y tiene una lanza, aparece 2 veces, Tower; son 5 Serpientes gigantes unidas, cuando matas a 4 se suelta la azul y se desliza, aparece 2 veces y Strengh un gigante con una sierra. Después aparece EL Magician -le salían las tripas de los ojos- de nuevo. Goldman pretende acabar con la humanidad con Emperor, el jefe final, cuyo ataca es el ataque de los 4 nuevos jefes, quien existe literalmente para "reinar sobre la naturaleza y destruir y odiar a los humanos". Entre los dos agentes acaban con la creación, y Goldman acaba suicidándose desde lo mas alto de su torre.

The House of the Dead 3 (2003)

Fecha en el juego: 18/12/2018 y 2019

En el año 2019, después del accidente de la mansión Curien, el agente Thomas Rogan y su compañero son neutralizados.En éste capítulo se nota la silueta de Goldman cuamdo hace preso a Thomas Rogan, por causa de The Dead, el guardia que sale de la tierra y que custodia el lugar de sitio dónde se encuentra la fábrica. Su hija, Lisa Rogan, y el socio, G, (que lo he estado nombrando desde The House of The Dead 1)van en busca de Thomas Rogan dentro de un laboratorio secreto.

Observan que el lugar está lleno de muertos vivientes, hay 13 tipos de éstos en éste juego:los que son tipo calavera(los más fáciles de destruir), los que son doctores, los que tienen ojos de felino, los que cuentan con 2 espadas y saltan demasiado, los que salen de las profundidades de el piso y que están descarnados completamente, los que son fuertes y que tienen una varilla en la mano, los que están obesos, los que son obreros que lanzan unas espadas, los que tienen 2 hachas y repelen las balas con ellas, los que tienen unos tentáculos por brazos, los que son unos monos infectados que dan choques eléctricos, los que tienen dos motosierras y que igualmente se cubren con ellos y los poderosos militares infectados. En cuanto a criaturas existen:los cuervos, los gusanos y trozos de plantas infectadas. Al llegar al final, encuentran a Rogan vivo, y con un nuevo personaje, Daniel Curien, el hijo del doctor Curien. Éste lleva a Lisa a detener a la máxima creación de su padre, "La ruleta del destino" o Wheel of Fate(que como todos los jefes finales es tipo 0000).

Aquí hay seis capítulos: el primero se narra la perdía de conexión con Thomas Rogan, donde os enfrentaréis a The Death, un Policia armado, dotado de un maso que destruye todo a su paso. El segundo es cuando llega Lisa y G a la fabrica, puedes aquí elegir dos caminos alternos, uno es la entrada(como jugador experto te recomiendo que lo tomes) y el estacionamiento, ahí es dónde aparecen más muertos tipo obeso y tipo militares(que son los más difíciles de destruir)el jefe es un policía en el que su punto débil es su cabeza (The Death). del episodio 3 al 5 varia dependiendo del camino que eligiste en el segundo capitulo. En un orden el tercero seguirás luchando contra el policía (The Death). En el cuarto peleas contra una planta que tiene cabezas de zombie, látigos, y otras cabezas que parecen sacadas de la película alien (The Sun).El quinto enemigo es un perezoso enorme (The Fool).El último capitulo explica como encuentran a Rogan y al hijo del doctor Curien, al final debes vencer al Jefe (Wheel of Fate). Entre cada capitulo pasan unos capítulos donde se explica como Curien salva a su hijo de una enfermedad terminal, pero, a la hora de salvarlo se vuelve loco y crea a la temible Wheel of Fate, que es un zombie que le fue dado una armadura de metal y un campo de energía eléctrica por medio de una rueda giratoria sobre sí esto lo explica también Daniel al encontralo.

The House of the Dead 4 (2005)

Fecha en el juego: 26/02/2003

En el año 2003, tres años después de que los acontecimientos de la 2º parte (y, por tanto, antes de la entrega anterior), el agente AMS, James Taylor, junto a Kate Green, una nueva miembra, comparten ideas en el quinto piso subterráneo de la sucursal AMS europea. James todavía tiene los acontecimientos del 2000 en su mente, sobre el caso Goldman, y cree que la pesadilla aún no ha terminado. Un terremoto repentino mece el cuarto mientras ellos hablan, derrumbándose las paredes del sótano y dejando a los agentes atrapados.

Días más tarde, James Taylor y Kate Green continúan esperando un equipo de rescate. James se dispone a marcharse, cuando un grupo de muertos es visto sobre las cámaras de seguridad. Comprendiendo que están en peligro, James hace a Kate juntar todo el armamento que puedan encontrar para prepararse para la llegada de sus enemigos.Después, los zombies logran abrir la puerta de donde estaban resguardados y ahí es dónde empieza el ataque.Se basa en destruir a los zombies atacantes, y si uno de ellos logra atraparte, se deve de sacudir la metralleta para poder salir con vida, de lo contrario, se pierde una vida. Cruzando las instalaciones de la AMS, Kate se percata de que algo está ocurriendo en el exterior, de pronto,se rompen los cristales de el edificio y llegan más hordas de zombies, es ahí dónde puedes elegir dos caminos distintos, yo les recomiendo el derecho. Después de haber librado con vida las instalaciones del AMS son empujados a una alcantarilla para pelear contra el primer jefe del juego Justice.Después de derrotarlo se ven obligados a pasar a una construcción donde encuentran al segundo jefe del juego Lovers.Después de haber eliminado a Lovers salen de la construcción para ir a la misma ciudad de The House Of The Dead 2. Para después encontrar al 3er jefe the empress.Después encuentran un auto en el cual escapan a las oficinas de Goldman.En las cuales los reta el 4rto jefe The Star.Después de cumplir el reto de The Star llegan a la oficina de Goldman a tratar de parar los misiles nucleares.Después Goldman los encuentra y se convierte en el último jefe The World .Después de derrotarlo The World intenta regenerarse.Para detenerlo James se sacrifica para evitarlo.Kate jura continuar con su legado.

Spin-off

The House of the Dead 2 & 3 Return (2008)

The House of the Dead 2 & 3 Return es la recopilación de The House of the Dead 2 y The House of the Dead 3 para Wii. Ambos juegos son básicamente iguales a sus versiones originales, exceptuando el uso del Wii Zapper, la inclusión de un minijuego para ítems del modo original de HotD2, y un nuevo modo de juego para HotD3.

Términos clave

  • AMS - Organización del gobierno a cargo de actividades paranormales. Todos los protagonistas pertenecen a esta organización, aunque en 2019 ya estaba disuelta.
  • DBR Corporation - Una corporación encabezada por Goldman, quien funda los experimentos inhumanos realizados por el Dr. Curien.
  • Genome Theory (Teoría Genoma) - Una supuesta teoría para alcanzar la inmortalidad engañando a la muerte. Tanto Curien como Goldman hablan de dicha teoría durante el juego, y es la causante del levantamiento de los muertos.

Jugabilidad

El centro de la jugabilidad es el arma, que varía en cada juego. Los dos primeros se manejaban mediante pistolas, mientras la tercera parte usaba una escopeta y la cuarta una metralleta. El jugador debe limpiar el camino de zombis para poder avanzar, ya que, si no, éstos atacan al jugador haciéndole perder una vida. Pueden ser desmembrados, así que se necesitan diversos tiros para acabar con ellos, o bien un tiro certero a la cabeza. Las balas también pueden repeler ciertos proyectiles y armas arrojadizas.

Si el jugador logra avanzar lo suficiente a lo largo de un nivel, se encontrará con una batalla contra el jefe del nivel. Justo al encontrarlo, el juego muestra una imagen del jefe señalando su punto débil, dónde el jugador debe disparar (exceptuando alguno cuyo punto débil es desconocido como por ejemplo los jefes finales de todo el juego). Si el jefe recibe suficientes tiros antes de realizar un ataque, se le puede detener. Si no, el jugador recibe un golpe y pierde una vida. Todos los jefes de las cuatro entregas tienen nombres de los Arcanos Mayores del tarot, y poseen un tipo, mostrado como número occidental o griego.

Los primeros dos juegos de The House of the Dead tienen también a civiles. Si el jugador logra salvarlos de los ataques de los zombis, se puede recibir una vida extra, mientras que dispararle al civil penaliza con una vida menos. Las otras dos entregas no tienen civiles. En la tercera parte, el compañero del jugador es atacado a veces, y si le salvas eres recompensado con una vida extra. Los jugadores también pueden encontrar más vidas disparando cajas, barriles, y todo tipo de elementos destruibles del escenario.

Cada juego tiene diversos finales, dependiendo de lo bien que ha jugado el jugador, respecto a civiles salvados, porcentaje de disparos, puntuación y vidas. También hay un final diferente al jugar el juego de a dos jugadores en lugar de a uno.