Diferencia entre revisiones de «Mortal Kombat: Shaolin Monks»

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A lo largo del juego hay códigos cifrados escritos verticalmente que hacen referencia a las artes conceptuales desbloqueables. El símbolo del “LAGARTO” se repite varias veces en la Guarida de Reptile en el escenario del bosque viviente. En donde se encuentra Mileena, entre varios banderines circundantes alrededor de la copa de un árbol del bosque viviente, se lee “Toasty”. En las tumbas del alma, los símbolos que brillan intensamente sobre las entradas a dos rutas alternativas significan “Fuego” y “Viento”. La puerta que conduce en la fundición, en donde aparecen representadas las victorias de torneo de los jugadores, hay símbolos en los que se pueden leer “Liu Kang morirá” refiriéndose a la muerte de Liu Kang en Deadly Alliance.
A lo largo del juego hay códigos cifrados escritos verticalmente que hacen referencia a las artes conceptuales desbloqueables. El símbolo del “LAGARTO” se repite varias veces en la Guarida de Reptile en el escenario del bosque viviente. En donde se encuentra Mileena, entre varios banderines circundantes alrededor de la copa de un árbol del bosque viviente, se lee “Toasty”. En las tumbas del alma, los símbolos que brillan intensamente sobre las entradas a dos rutas alternativas significan “Fuego” y “Viento”. La puerta que conduce en la fundición, en donde aparecen representadas las victorias de torneo de los jugadores, hay símbolos en los que se pueden leer “Liu Kang morirá” refiriéndose a la muerte de Liu Kang en Deadly Alliance.


== Historia ==
Ahora te traemos algunos de los trucos del videojuego Mortal Kombat: Shaolin Monks de la consola Playstation 2, recuerda que para activar el truco necesitas introducirlo manteniendo pulsado L2, al acabar de introducirlo, suelta L2
Scorpion en Modo Historia: Cuadrado, Arriba, L1, R1, Izquierda, Derecha, Cuadrado.
Sub-Zero en Modo Historia: Cuadrado, Abajo, Arriba, L1, L1, Arriba, Cuadrado.
Mortal Kombat II clásico: Cuadrado, Arriba Abajo, Derecha, Izquierda, R2, Cuadrado.
Kung Lao
Fatality 1 : Izquierda, Arriba, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 2 : Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 3 : Arriba, Arriba, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 4 : Arriba, Arriba, Arriba, Abajo, Cuadrado
Fatality 5 : Izquierda, Derecha, Izquierda, Abajo, Cuadrado
Fatality 6 : Izquierda, Derecha, Izquierda, Izquierda, Cuadrado
Fatality 7 : Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba, Cuadrado
Fatality 8 : Arriba, Abajo, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 9 : Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, Cuadrado
Mutality 1 : Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Triangulo
Mutality 2 : Izquierda, Derecha, Derecha, Izquierda, Triangulo
Brutality 1 : Izquierda, Izquierda, Arriba, Arriba, Triangulo
Liu-Kang
Fatality 1 : Abajo, Izquierda, Derecha, Arriba, Cuadrado
Fatality 2 : Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 3 : Izquierda, Arriba, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 4 : Izquierda, Derecha, Abajo, Abajo, Cuadrado
Fatality 5 : Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Cuadrado
Fatality 6 : Abajo, Derecha, Izquierda, Izquierda, Cuadrado
Fatality 7 : Izquierda, Izquierda, Izquierda, Arriba, Cuadrado
Fatality 8 : Derecha, Arriba, Derecha, Arriba, Cuadrado
Mutality 1 : Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Triangulo
Brutality 1 : Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Circulo
Johnny Cage (VS Mode)
Fatality 1: Abajo, Abajo, Derecha, Derecha, Cuadrado
fatality 2: Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Cuadrado
Baraka: En el portal de la tumba de las almas, ve al área donde hay una valla con dos puertas, entra en la de la derecha y usa golpe de la ruina en la estatua que hay en el lugar. Finalmente sal y realiza un buen salto para entrar en el hueco y conseguirlo.
Fatality 1: Abajo, Izquierda, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 2: Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Cuadrado
Escorpión: (Modo Historia): Supera el juego con Liu Kang
Fatality 1: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado
Fatality 2: Derecha, Abajo, Derecha, Derecha, Cuadrado
Mutality 1: Abajo, Abajo, Abajo, Arriba, Triangulo
Subzero: (Modo cooperativo e Individual): Supera el juego con Kung Lao
Fatality 1: Derecha, Abajo, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 2: Izquierda, Izquierda, Abajo, Derecha, Cuadrado
Fatality 3: Derecha, Derecha, Abajo, Derecha, Cuadrado
Mutality 1: Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, Triangulo
Reptile: Ve a la sección de después de la comunidad de la Oscuridad, salta por la catarata y después entra por la puerta. Destruye a las estatuas que cobrarán vida y ve hacia la Columna de la Piedra Gigante. Agarra a una de las estatuas y tírala hacia dicha piedra para romperla, vuelve a la catarata y encontrarás un objeto con su orbe
Fatality 1: Izquierda, Derecha, Izquierda, Abajo, Cuadrado
Fatality 2: Izquierda, Izquierda, Izquierda, Abajo, Cuadrado
Desbloquear el mini-juego arcade de Mortal Kombat II: Tan sólo completa todas las misiones Smoke (humo).
(GRACIAS A KEVIN)
Sacar a Kintaro en Modo Historia:
En el menú principal, introduce las siguientes claves manteniendo pulsado R2:
Cuadrado, Arriba, L1, R1, Izquierda, Derecha, Cuadrado.
Circulo, Derecha, L1, R1, Izquierda, , Cuadrado.
Fatalities Kintaro:
Fatality 1 : Abajo, Derecha, Derecha, Arriba, Cuadrado
Fatality 2 : Abajo, Arriba, Arriba, Derecha, Cuadrado
Fatality 3 : Derecha, Arriba, Abajo, Derecha, Cuadrado
Fatality 4 : Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Cuadrado
Fatality 5 : Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Cuadrado
Fatality 6 : Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Cuadrado
Fatality 7 : Izquierda, Izquierda, Izquierda, Arriba, Cuadrado
Fatality 8 : Derecha, Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado
Mutality 1 : Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Select
Brutality 1 : Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Start
Sacar a Motaro en Modo Vs:
En el menú Principal presiona Cuadrado, Arriba, R1, Abajo, L2, Derecha, L1, R1, L2, R2, Izquierda, Circulo.
Escorpión modo VS:
En la primera zona de Fundicion, donde salen dos guerreros con ballesta de las paredes de madera; tienes que agarrar a un querrero y tirarlo contra una pared de madera en la que por unas regillas se ve luz , abriras un pasage que te lleva asta un lago de lava con una pared al fondo en la que encima esta la moneda de escopion.Tienes que tirar a un enemigo a la lava, despues subete encima y haz doble salto para cojer la moneda.
Sub-cero modo VS:
Después de que sub.-cero te lleve en la barca a la otra orilla , justo al bajar hay dos estatuas en forma de león ; subete a la de la izquierda.
Reptil:
Ve a la sección de después de la comunidad de la Oscuridad, salta por la catarata y después entra por la puerta. Destruye a las estatuas que cobrarán vida y ve hacia la Columna de la Piedra Gigante. Agarra a una de las estatuas y tírala hacia dicha piedra para romperla, vuelve a la catarata y encontrarás un objeto con su orbe. LO DE MOTARO NO ESTOY SEGURO EN EL PS2 DE MI SOBRINITO SI SALIO SOLO AGALO RAPIDO





===Historia ==
La batalla se consumaba furiosamente en la fortaleza de la isla de Shang Tsung en el Mar Perdido. Varias luchas acontecían mientras el malvado hechicero los observaba desde su trono: [[Sonya Blade]] contra [[Kano]], [[Johnny Cage]] contra [[Reptile]], y [[Sub-Zero]] contra [[Scorpion]].
La batalla se consumaba furiosamente en la fortaleza de la isla de Shang Tsung en el Mar Perdido. Varias luchas acontecían mientras el malvado hechicero los observaba desde su trono: [[Sonya Blade]] contra [[Kano]], [[Johnny Cage]] contra [[Reptile]], y [[Sub-Zero]] contra [[Scorpion]].



Revisión del 18:44 25 jun 2009

Mortal Kombat: Shaolin Monks es un videojuego de aventura de acción basado en los acontecimientos de Mortal Kombat 2, comenzando con las consecuencias del primer Mortal Kombat. El juego se centra en dos miembros del Templo Shaolin: Liu Kang y Kung Lao, en sus peripecias de viaje por los reinos en un intento de detener los planes de Shang Tsung de dominar el reino de La Tierra.El juego es como un remake combinando mortal kombat y mortal kombat 2

Shaolin Monks ofrece tres modos principales de juego. Aparte de un modo solo-jugador, el juego tiene un modo cooperativo, donde dos jugadores pueden trabajar juntos a través del juego, con el acceso a algunas áreas y artículos que son inaccesibles en modo de un solo-jugador. Hay también otro modo, donde dos jugadores pueden luchar cara a cara en algunas de los escenarios ofrecidos en el juego.

Además de Liu Kang y de Kung Lao, el juego ofrece otros personajes de la serie Mortal Kombat. Están allí para ayudar a los personajes principales, incluyendo Rayden, Johnny Cage, Sonya Blade, Jax Briggs y Sub-Zero; mientras que otros sirven como los jefes del juego, incluyendo Kitana, Mileena, Jade, Reptile, Baraka, Goro, Scorpion y Kano. Algunos de estos se pueden desbloquear para convertirse en personajes seleccionables en los distintos modos del juego.

Mortal Kombat Shaolin Monks tiene un entorno de juego basado en un sistema multidireccional de combate que da a los jugadores la capacidad de atacar a cualquiera de los enemigos que les rodean. El motor permite que el jugador mantenga ataques y combos a través de múltiples enemigos, e incluso pueden continuar sus combos después de lanzarlos en el aire gracias a un ataque de gran alcance o de un lanzamiento. Los personajes principales también poseen muchos de los movimientos especiales que han tenido en los juegos anteriores de la serie. Los combos y los movimientos especiales aumentan a medida que se adquieren puntos de experiencia. Estos se ganan principalmente con derrotar a oponentes, ya que al extender un combo se multiplica el valor de la puntuación de experiencia. El entorno desempeña un papel vital en el juego, pues hay varios peligros que matarán inmediatamente a un enemigo, tales como desfiladeros, pinchos o ruedas giratorias.

El juego incluye una característica común de la serie Mortal Kombat, los «fatalities». A excepción de los «fatalities» realizados en los jefes, el método de realizar uno en Shaolin Monks es diferente del de los juegos de lucha antecesores de la serie. Usar combos contra los enemigos aumenta el marcador de «Fatality». Una vez que ese marcador haya alcanzado cierto nivel, se podrá realizar un fatality, sin importar el nivel de salud del oponente. Los personajes principales tienen la capacidad de realizar diversos «Fatalities», algunos de los cuales son versiones en 3D de «fatalities» de los primeros Mortal Kombat. El juego además contiene la posibilidad de realizar «Multalities», que son «fatalities» realizados a enemigos múltiples. También se incluyó el concepto de «Brutalities» de Ultimate Mortal Kombat 3, aunque con una variación: el movimiento se realiza una vez, y el jugador podrá dar ataques más devastadores durante un tiempo limitado.

Otra aportación a este juego es una versión de Mortal Kombat II emulada, disponible en todas las versiones para Xbox y en la versión NTSC de PlayStation 2. Mientras que en la versión PAL de PlayStation 2 la opción de desbloquear el juego como extra no se incluyó (se añadieron misiones extras para completarse con Smoke). Los parajes de Mortal Kombat Shaolin Monks se basan en los escenarios que han aparecido originalmente en Mortal Kombat II, así como algún otro del primer Mortal Kombat, y una de Mortal Kombat: Deadly Alliance.

A lo largo del juego hay códigos cifrados escritos verticalmente que hacen referencia a las artes conceptuales desbloqueables. El símbolo del “LAGARTO” se repite varias veces en la Guarida de Reptile en el escenario del bosque viviente. En donde se encuentra Mileena, entre varios banderines circundantes alrededor de la copa de un árbol del bosque viviente, se lee “Toasty”. En las tumbas del alma, los símbolos que brillan intensamente sobre las entradas a dos rutas alternativas significan “Fuego” y “Viento”. La puerta que conduce en la fundición, en donde aparecen representadas las victorias de torneo de los jugadores, hay símbolos en los que se pueden leer “Liu Kang morirá” refiriéndose a la muerte de Liu Kang en Deadly Alliance.

Historia

La batalla se consumaba furiosamente en la fortaleza de la isla de Shang Tsung en el Mar Perdido. Varias luchas acontecían mientras el malvado hechicero los observaba desde su trono: Sonya Blade contra Kano, Johnny Cage contra Reptile, y Sub-Zero contra Scorpion.

El monje Shaolin Liu Kang se enfrenta a Shang Tsung pero en su lugar se encuentra con dos de sus protectores enmascarados. Liu Kang los derrota y lucha contra el hechicero. Shang Tsung le aventaja y procede a consumar el alma de Liu Kang pero es lanzado de una patada que le propina uno de los guardias, que resultó ser el mismísimo Kung Lao, que se infiltro en la batalla a escondidas para recuperar el honor de su antecesor. Inmediatamente Baraka con un Tarkata se disponen a atacarlo. Kung Lao lanza su sombrero afilado a uno de los secuaces de Baraka, decapitándolo. Baraka se agacha y evita el sombrero, pero por poco. Kung Lao se dispone a luchar con Baraka y Liu Kang continúa luchando contra Shang Tsung. Aunque el hechicero intenta transformarse en varios combatientes, Liu Kang le golpea varias veces y acaba con él con una patada voladora, estampando a Shang Tsung en una columna. Debilitado, Shang Tsung llama a su última esperanza en la batalla.

Goro aparece de la entrada y se adentra hacia cualquier adversario que vea. Aprovechando que Goro los tenía a todos distraídos, Shang Tsung creó un portal hacia Outworld y desaparece. Scorpion también se adentra al portal, junto a Baraka, Goro, Reptile y Kano. Rayden aparece luego y advierte a los combatientes restantes que deben irse del palacio antes de que se hunda en el mar. Se marchan todos salvo Liu Kang y Kung Lao que caen a la guarida de Goro.

Se marchan a la academia de Wu Shi pero Baraka y los nomadas Tarkatan lanzan un ataque contra la academia de Wu Shi y capturan a Sonya Blade. Rayden confirma que Shang Tsung está intentando atraer a Liu Kang y a sus aliados a Outworld donde él puede ordenar a sus secuaces a atacarlos y esperar su momento oportuno para obtener energía. Si lo consigue, Shang Tsung conquistará la tierra sin la necesidad de ganar un torneo Mortal Kombat, el cual ha amañado.

Los Monjes Shaolin, viajan al Outworld para detener los planes hechicero. Son guiados por Rayden y asistidos por Johnny Cage. A lo largo de su aventura, se unirán junto a una misteriosa princesa llamada Kitana, luchan contra Jade y Mileena, Sub-Zero (que luego se aliará), Scorpion, Baraka, Goro, Reptile, y Kano, para luego liberar a Sonya y desembocar en la arena de lucha del propio Shao Kahn, donde lucharan contra un Shang Tsung rejuvenecido (como en el Mortal Kombat II Arcade), Kintaro y finalmente el mismo Shao Kahn y su martillo destructor

Diferencias entre Shaolin Monks y la historia de Mortal Kombat

  • Los cómics oficiales de Mortal Kombat II se crearon para ser el canon puesto que fue escrito por John Tobias, el co-creador de la serie Mortal Kombat que a la izquierda a mitad de la distancia antes de este juego fue desarrollada. El cómic contradice la historia presentada en Shaolin Monks. Mientras que los principios fundamentales siguen siendo iguales (isla de Shang Tsung se desmenuza, se destruyen los templos de Shaolin, los recobros de Shang Tsung su juventud, engañan a los guerreros de Earthrealm en Outworld etc.), los detalles y la orden de muchos acontecimientos y quién luchó quién son en gran parte diferentes.
  • La cicatriz de Sub-Zero nunca se explicó oficialmente en ninguna historia de Mortal Kombat. Los monjes Shaolin invalidaron la teoría desde hace mucho tiempo del ventilador que el Lin Kuei lo marcó con una cicatriz cuando él dejó a su clan y no en cuando lucho en combate mortal contra Kung Lao y Liu Kang. Su biografía en Mortal Kombat Trilogy decía que él fue marcado para la muerte por el Lin Kuei. Shaun Himmerick, el productor de Shaolin Monks, ha indicado en una charla en línea “noche de la lucha” llevada a cabo en Mortal Kombat 3 del sitio del ventilador que el término “marcado para la muerte” fue en sentido figurado.
  • Kung Lao no estuvo presente en el primer juego de Mortal Kombat. En Shaolin Monks, le demuestran para tener idea sobre la isla de Shang Tsung durante este torneo, presentándose como uno de sus protectores y participando en la batalla final junto con algunos guerreros de Tarkata.
  • Liu Kang estuvo presente cuando el Tarkata atacó el templo de Shaolin, y ayudó a lucharlos apagado. Se vio claro hecho de Mortal Kombat II él no estaba presente en la batalla.
  • Liu Kang fue retratado como siendo ingenuo y Kung Lao como siendo arrogante y celoso de la victoria de Liu Kang en el torneo. Ni unas ni otras de estas cualidades fueron demostradas en storylines del personaje de juegos anteriores. ¡También fueron retratados como algo inmaduros ocasionalmente (por ejemplo, Kung Lao que refiere constantemente a Kitana como la “novia” de Liu Kang y Liu que responde agudamente al Kung Lao con “ella no es mi novia! ”).
  • Scorpion mató a Sub-Zero en el primer juego de Mortal Kombat. En Shaolin Monks, Sub-Zero sobrevivió el torneo, y muere asesinado durante el transcurso de la historia.
  • Liu Kang derrotó a Goro en el primer juego Mortal Kombat, y lo perdieron en las consecuencias. Sus aliados de Outworld creyeron que Liu Kang lo había matado, sólo para él a volver en Kombat mortal 4. En los monjes shaolin , Goro sobrevivió el torneo mortal original de Kombat, y volvió con Shang Tsung a Outworld. Él era más adelante “asesinado” allí por Johnny Cage. Además de Goro, algunos otras de la lista del carácter del MK “fueron asesinados” por lo monjes Shaolin (Jade, Baraka, Reptile, Kano, Shang Tsung y Kintaro), que han aparecido en juegos fijaron después de que éste (hecho antes y luego). Sus muertes y resurrecciones subsecuentes se dejan inexplicadas en juegos.
  • Shang Tsung recuperará su propia juventud con una combinación de almas frescas y de la magia de gran alcance. Sin embargo, su MKII Bio y la historia del comic que era Shao Kahn quien restauró su juventud y fuerza.
  • Reptile en la historia comenta que no sirve a Shang Tsung, cuando el jugador lo satisface por primera vez. se vio estados de MKII que él había servido como guardia de Shang Tsung en el primer juego.
  • La primera reunion de los monjes Shaolin, y Sub-Zero y de Noob está algo relacionadas con la verdadera identidad de Noob. Conclusión de los Noob en Mortal Kombat: El engaño mencionó que Noob no había visto a su hermano desde que antes de que él muriera, solamente no era sabido si Sub Zero lo había visto o sabía de su identidad verdadera. Obviamente, él sabía la identidad verdadera de Noob.
  • Se demuestra teniendo conocimiento completo de qué Shao Kahn hizo a su familia (así, ella había luchado contra su regla durante ese tiempo), y se pone Kitana bajo encanto de control para ganar su lealtad y para borrar sus memorias de sus padres originales y de qué Shao Kahn le había hecho a ellos. Cuando Mortal Kombat II termina, dice que Kitana había aprendido de su pasado verdadero durante sus años como asesino, y finge solamente lealtad al emperador, sin el encanto mencionado. Esta idea no se contradice en cualquier otro lugar en la serie del MK, sin embargo aqui lo hace.
  • Jax, miembro de las fuerzas especiales de los E.E.U.U, tenía la capacidad de abrir portales en Mortal Kombat Shaolin Monks. Esta tecnología no existió hasta que la Agencia Externa de la Investigación del Mundo Exterior fue creada después de Mortal Kombat 3, cuando Shao Kahn había invadido Earthrealm. Hasta ese punto, solamente los hechiceros (como Shang Tsung) y los deities (como Raiden) podrían abrir portales.
  • Se ve que Quan chi tiene tatuajes. Sin embargo, esto contradice la historia de Mortal Kombat: Alianza Mortal, en la que él descubrió las marcas que revelaron los secretos de su amuleto, entonces esas quemadas son sus mismas marcas sobre su piel.
  • Scorpion repentinamente ataca a Liu Kang y Kung lao . Esto dio la impresión que Scorpion tenía una alineación malvada, aun cuando Scorpion ha sido un carácter neutral a través del curso de MK.
  • Las caracteristicas de lagarto de Reptile son más evidentes aquí que en MKII. Originalmente, el Reptile ha tenido su aspecto verdadero como humano con mascara y piel, antes de abandonar el juego en MK4, y su de-evolución alguna vez antes de Alianza Mortal. Sin embargo, si ambos jugadores jugaran como Reptile en modo Versus, el segundo jugador podria notrar que Reptile es parecido antes de su de-evolución.
  • En el final del juego, fue revelado que Shao Kahn tenía el amuleto de Quan Chi, y el mismo Quan Chi lo recupera. Esto estimuló una controversia entre los fans de la serie, se creía que Quan Chi tenía el amuleto desde el final de las MKM (Mortal Kombat Sub-Zero) (que transcurre antes del primer Mortal Kombat),no se sabe por qué lo tenía Shao Kahn.
  • La localización del Altar del Guerrero (Warrior Shrine) fue asumida que estaba en la isla de Shang Tsung, pero ahora ha sido localizada en los los templos de Shaolin.

Recepción

El juego ha recibido revisiones entusiásticas de críticos y de gamers igualmente, especialmente en comparación con los dos intentos anteriores (las versiones de Special Forces y Mythologies: Sub-Zero), que eran faltas críticas y comerciales. En el juego sus puntos más fuertes incluyen su gameplay eficiente y simple y una banda de sonido bien recibida (muchas canciones son remixes realmente de los soundtracks originales de Moratl Kombat I y II) tambien como teniendo un arsenal grande de los movimientos espantosos del acabamiento que se pueden realizar en casi en cualquier momento. Mortal Kombat:Shaolin Monks han vendido sobre un millón de copias. A pesar del éxito de los juegos había algunas ediciones con el juego del cual los fans tomaron la nota. El juego tiene solamente cuatro personajes jugables en modo de la historia, que son masculinos. Kitana era la única mujer jugable en todo el juego, pero ella estaba disponible solamente adentro contra modo. La línea de la historia del juego también recibió críticas por no hacer caso y/o cambiar de muchos acontecimientos del storyline en otros juegos mortales de Kombat. Hay también las materias polémicas en la historia del juego que no lo hacen pertenecen necesariamente a las alteraciones, tanto como elementos de la historia que nunca fueron explicados pero tenían una historia larga del canon detrás de ellos. A saber el origen de la cicatriz de Sub-Zero y de Kitana que son colocados bajo encanto. Algunos personajes parecían haber sido retratados diferentemente que en juegos anteriores. Otros también se sentían que la relación de Liu Kang/Kitana fue desarrollada mal.

Trivia

Después de la muerte de los jugadores el juego ordena mensajes de ciertas características. Pueden referirse a otros caracteres del MK (e.g. ¿“Quién ganará, Stryker o Cyrax?” ¿”, “Quién es Kenshi?” “¿Por qué está él oculto?” “, o aún “Sheeva, Sheeva, SHEEVA! ”); las indirectas extremadamente sutiles al terminar el juego tal como “Solo Smoke sabe jugar MK2” (Ya que para acceder al modo MK2 en Shaolin Monk debes completar todas sus misiones), “Debes alimentar todos los arboles” (cuando alimentas los arboles en el Bosque Viviente para entrar en la guarida de Reptile), “Halla a Smoke, él revelará muchos secretos” y “Usa el modo Jefe” (una referencia oblicua al modo oculto de supervivencia en este juego); o a indirectas no relacionadas con el juego por ejemplo el “Encuentra a Mustapha”, “Libera a la princesa Melewski” (una referencia a Beth Melewski, que hizo voces para el juego), o “Dile a tus amigos”. Uno particularmente, las “Transformaciones de Kano,” es una referencia a una estadística en la pantalla de los informes del operador en el modo Arcade de Mortal Kombat II así como una referencia a la amistad del Nightfwolf en MK3.