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Revisión del 21:01 14 jul 2009

Monkey Island
Información general
Desarrollador LucasArts
Distribuidor LucasArts
Diseñador Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor LucasArts
Compositor Michael Land Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas The Secret of Monkey Island: Special Edition Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor SCUMM Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows, DOS, Commodore Amiga, Atari ST, Sega Genesis, Mac OS Classic, FM Towns y Commodore 64 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disquete Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WWoctubre de 1990

The Secret Of Monkey Island es una aventura gráfica realizada por LucasFilm Games en 1990 donde se parodian historias de piratas, creando un mundo de humor que revolucionó el género. Su éxito provocó que se realizaran tres secuelas más. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island y La Fuga de Monkey Island.

The secret of Monkey island fue el quinto juego en usar la tecnología SCUMM (tras Maniac Mansion, Zak McKracken, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure y Loom), un potente (para la época) motor para aventuras gráficas, basado en un lenguaje script propio y desarrollado para la primera aventura: Maniac Mansion. Originalmente, consistía en cuatro disquetes de baja densidad, con gráficos EGA (16 colores), pero subsiguientes mejoras en el SCUMM dieron lugar a versiones con gráficos VGA (256 colores) y, finalmente, en CD-ROM con mejoras de sonido.

Argumento

En lo profundo del caribe se encuentra Meele Island y un joven aventurero llamado Guybrush Trepwood va a hacer todo para ser un pirata reconocido pero no sabe que se enamorara de la gobernadora de la isla y que le traera problemas para conquistarla llevándolo así a Monkey Island donde tendrá que lidiar con peligros repentinos y con unos canibales y luego se encontrara con el malvado pirata LeChuck´s y su fantasmal tripulación que tiene secuestrada a la Gobernadora Elaine Marley...

Jugabilidad

LucasArts perfecciona en este juego el sistema creado en sus anteriores títulos Maniac Mansion o Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, el motor SCUMM que crea la esencia de las aventuras gráficas point-and-click.

Impacto Social

La saga de Monkey Island dispone de fans acérrimos lo cual ha llevado a crear una obra teatral o grupos que reproducen su melodía en sus conciertos.

El creador de ésta saga Ron Gilbert levantó cierta polémica al asegurar que la película Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra y sus secuelas estaban más que basadas en la trama y ambientación conseguida en los juegos de la saga de Monkey Island. Tanto la pelicula como el juego toman diversas ideas de la atracción de Disneyworld 'Piratas del Caribe'.

Enlaces externos