Diferencia entre revisiones de «Todo el mundo cree que sabe»

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== Los niños ==
== Los niños ==
El concursante tiene por ayuda a cinco niños. Uno de ellos es alumno de la institución elegida. Los niños se ubican en pupitres a un lado del jugador. El jugador debe escoger a uno de ellos, que le ayudará a contestar dos preguntas. El niño se ubica al lado del concursante, y responderá junto con él a la pregunta. La respuesta del niño, sin embargo, es secreta.
El concursante tiene por ayuda a cinco niños. Uno de ellos es alumno de la institución elegida. Los niños se ubican en pupitres a un lado del jugador. El jugador debe escoger a uno de ellos, que le ayudará a contestar dos preguntas. El niño se ubica al lado del concursante, y responderá junto con él a la pregunta. La respuesta del niño, sin embargo, es secreta.

Harold

Arielle

Mikel


== Las preguntas ==
== Las preguntas ==

Revisión del 02:27 30 ago 2009

Todo el mundo cree que sabe es un programa de concursos de Televisa, transmitido cada sábado a las 9:00 pm y conducido por Marco Antonio Regil. El objetivo general es la acumulación de dinero que será donado a una escuela primaria. Dos adultos concursan en cada emisión. El dinero que acumulen ambos es sumado y otorgado a la institución que participa. El programa inicio sus transmisiones el sábado 13 de junio de 2009

Objetivo

Se presentan dos jugadores adultos, que tendrán que contestar 10 preguntas diseñadas para niños de primaria. El jugador tiene tres opciones (ver más adelante) y cuenta con cinco niños de primaria que le ayudaran a contestar las preguntas (2 cada uno). Con cada respuesta correcta, el dinero que obtiene va aumentando, pudiendo llegar hasta $60,000. Luego de haber concursado ambos jugadores, el que obtuvo mayor cantidad de dinero podrá presentar su "examen final", en el que la cantidad que obtuvo podrá ser duplicada.

Los niños

El concursante tiene por ayuda a cinco niños. Uno de ellos es alumno de la institución elegida. Los niños se ubican en pupitres a un lado del jugador. El jugador debe escoger a uno de ellos, que le ayudará a contestar dos preguntas. El niño se ubica al lado del concursante, y responderá junto con él a la pregunta. La respuesta del niño, sin embargo, es secreta.

Las preguntas

En el escenario del juego hay ubicado un pizarrón en el que aparecen las diez materias sobre las cuales deberá contestar. Después de seleccionada la materia, el jugador tendrá que resolverla. En caso de error o de no conocer la respuesta, puede ser auxiliado por el niño que ha escogido.

Opciones de Juego

El jugador cuenta con tres opciones para las preguntas:

  • VER: con esta ayuda, puede ver la respuesta del niño que tiene a su lado. Después de haberla visto, puede decidir si usarla o no.
  • USAR: el jugador utiliza la respuesta del niño automáticamente, sin verla.
  • SALVAR: esta ayuda es automática y no opcional. Si el jugador se equivoca en su respuesta y el niño que escogió tiene la respuesta correcta, el jugador no pierde el dinero acumulado.

Ninguna de las opciones puede ser aplicada más de una vez.

El premio

Con cada respuesta correcta, el dinero para la escuela primaria aumenta. Cuando el jugador alcanza $5,000, $15,000 o $25,000, si se equivoca y pierde el juego, donará esa cantidad a la escuela. Cuando termina el juego, si el concursante alcanzó los $60,000, dice la siguiente frase:


"Un niño de primaria no sabe más que yo"


En caso de perder, tendrá que decir:


"Un niño de primaria sabe más que yo"


Enlaces Externos

Todo el Mundo cree que sabe