Diferencia entre revisiones de «The Legend of Zelda: A Link to the Past»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 189.220.23.72 a la última edición de N0b0d1
Línea 45: Línea 45:
Relacionar el título del juego con la historia de ''A Link to the Past'' puede llevar a engaños, pues Link no viaja a través del tiempo en ningún momento, tan solo salta de un mundo paralelo al otro, el Mundo de la Oscuridad y el Mundo de la Luz (esto se explica detalladamente más abajo). Ningún viaje en el tiempo tiene lugar en ningún juego de ''Legend of Zelda'' hasta el lanzamiento de ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'' y ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''.
Relacionar el título del juego con la historia de ''A Link to the Past'' puede llevar a engaños, pues Link no viaja a través del tiempo en ningún momento, tan solo salta de un mundo paralelo al otro, el Mundo de la Oscuridad y el Mundo de la Luz (esto se explica detalladamente más abajo). Ningún viaje en el tiempo tiene lugar en ningún juego de ''Legend of Zelda'' hasta el lanzamiento de ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'' y ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''.
<br style="clear:both;" />
<br style="clear:both;" />
tambien puede hacer referencia al titulo(un enlace al pasado) el pasado de link


== Jugabilidad ==
== Jugabilidad ==

Revisión del 05:51 28 sep 2009

The Legend of Zelda: A Link to the Past
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Director Takashi Tezuka
Productor Shigeru Miyamoto
Compositor Kōji Kondō Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo, Game Boy Advance, Consola Virtual
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento SNES
Japón 21 de noviembre de 1991[1]
USA 13 de abril de 1992
Europa 24 de septiembre de 1992
GBA
Japón 14 de marzo de 2003
USA 2 de diciembre de 2002
Europa 28 de marzo de 2003
Consola Virtual
Japón 2 de diciembre de 2006
USA 22 de enero de 2007
Europa 23 de marzo de 2007
Enlaces

The Legend of Zelda: A Link to the Past (en japonés ゼルダの伝説 神々のトライフォース, Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu, La leyenda de Zelda: La Trifuerza de las diosas) también conocido como Zelda 3 y Zelda III, es un juego de aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo Entertainment System, siendo la tercera entrega de la saga de videojuegos The Legend of Zelda.

Fue lanzado en Japón el 21 de Noviembre de 1991, en américa el 13 de Abril de 1992 y en Europa en septiembre del 1992. El proyecto fue liderado por Shigeru Miyamoto y su equipo. Es el único juego de la saga Zelda lanzado para la SNES. Está aclamado por crítica y público (especialmente por los de su generación) como uno de los mejores juegos de Nintendo y uno de los mejores de todos los tiempos, aparte de ser reconocido como una de las mejores entregas de la serie.[2][3]

El juego incluye muchas de las características que a día de hoy siguen vigentes en la sucesivas secuelas de esta franquicia, como las mazmorras multinivel, entornos dinámicos (mundos de luz y oscuridad), y artículos como la Espada Maestra y el Lanzaganchos.

Trama

La historia comienza cuando un malvado hechicero llamado Aghanim, mata al rey de Hyrule, encierra a la princesa Zelda y se apodera del reino por motivos desconocidos. Nuestro heroe Link recibe telepaticamente una llamda de auxilio proveniente de la princesa zelda, despertandolo. Su tío y link son los ultimos descendientes de una familia que se encarga de proteger a la familia real, este le indica a link que no salga de la casa, mientras el se dirige al castillo para intentar salvar a la hija del rey, Zelda. Al llegar link al castillo encuentra a su tío gravemente herido, antes de que este pierda el conocimiento le da una espada y un escudo a Link.[4]

Argumento

Un malvado hechicero llamado Aghanim, controlado por Ganon, mata al rey de Hyrule por motivos desconocidos. Link y su tío, pertenecientes a la familia que se encarga de proteger a la familia real, van al castillo para intentar salvar a la hija del rey, Zelda.[4]​ Link logra escapar con ella, pero su tío es gravemente herido(parece que muere pero no) en el intento, pero antes de perder el conocimiento le da una espada y un escudo a Link, y entonces Link empieza una aventura en donde se le encomienda la labor de pasar la prueba de las tres diosas: Din, Nayru y Farore.[4]​ Y esconde a Zelda en un templo, y al terminar su aventura, y volver por Zelda, se da cuenta de que Ganon se la ha llevado, junto a las otras 6 descendientes de los sabios.[4]​ Las 7 doncellas ahora se encuentran encerradas en cristales repartidos por el reino oscuro de Ganon, que no es otro que el legendario reino dorado arrasado por el poder de la oscuridad.


Cronología

La situación cronológica de este juego dentro del mundo de Zelda no está especificada. De acuerdo con el texto trasero de la caja del juego, A Link to the Past relata las aventuras de los ancestros de Zelda y Link, presentados ya en los dos juegos anteriores de NES: The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link. Así pues The Legend of Zelda: A Link to the Past tiene lugar antes de los eventos de los dos "Zelda" anteriores. La historia de la Trifuerza y el destierro de Ganon por los Siete Sabios es parte de la historia de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, quedando A Link to the Past después de Ocarina of Time en la cronología de Zelda. Shigeru Miyamoto todavía debe hacer una cronología exacta de la serie Zelda.[5]

Significado del subtítulo

El nombre A Link to the Past (Un enlace al pasado) es un juego de palabras en inglés con el nombre del personaje principal (Link); también se refiere a cómo los hechos de este juego ocurren antes de los de los primeros dos juegos (enlace al pasado). Según el manual del juego, el Link de A Link to the Past no es la misma persona que el Link de los dos juegos anteriores, en realidad es su antecesor.

Relacionar el título del juego con la historia de A Link to the Past puede llevar a engaños, pues Link no viaja a través del tiempo en ningún momento, tan solo salta de un mundo paralelo al otro, el Mundo de la Oscuridad y el Mundo de la Luz (esto se explica detalladamente más abajo). Ningún viaje en el tiempo tiene lugar en ningún juego de Legend of Zelda hasta el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Jugabilidad

Los Mundos de A Link to the Past

A Link to the Past contiene dos mundos enteros para su exploración; el Mundo de la Luz tiene cuatro palacios (más conocidos en los juegos modernos como mazmorras) y el de la Oscuridad tiene nueve. Cada palacio tiene de tres a ocho plantas, y en cada planta tiene bastantes habitaciones. Además, hay lugares que expanden más los mapas (se suele acceder a través de puertas y agujeros). En resumen, el mundo del juego es muy grande e intrincado para un juego de esta época.

A Link to the Past fue el primer Zelda en tener dos mundos paralelos, similares a la vez que diferentes, a los que Link podía viajar de uno a otro. El primero, llamado Mundo de la Luz, es el Hyrule de siempre donde Link creció con su tío. El segundo fue una vez la Tierra Dorada, un lugar de luz y pureza, hogar de la sagrada Trifuerza, hasta que Ganon corrompió la tierra con su malvado poder llenándola de oscuridad y desesperación. Así pasó a llamarse el Mundo de la Oscuridad. Cada lugar del Mundo de la Luz tiene su correspondencia con un lugar similar del Mundo de la Oscuridad, a veces con muchas estructuras en común.

A diferencia del Ocarina of Time, donde hay sólo un lugar al que Link puede viajar en el tiempo, A Link to the Past permite a Link viajar del Mundo de la Oscuridad al de la Luz desde casi cualquier localización exterior, y después volver al de la Oscuridad desde esa localización; el Mundo de la Luz también tiene ocho piezas deformadas que conducen al Mundo de la Oscuridad. Esta flexibilidad permitió una variedad de puzzles que explotaban pequeñas diferencias entre el Mundo de la Luz y la Oscuridad.[6]

El mundo de la luz

El reino de Hyrule, donde viven Zelda y Link, es el primer mundo del juego. La trama del juego en este mundo empieza aquí con el despertar de Link a causa del mensaje telepático de Zelda y acaba con la batalla contra Aghanim en la torre del castillo de Hyrule.

Zona Mazmorras(*) y lugares
Hyrule centro Castillo de Hyrule*Torre del castillo*,casa de Link, cementerio y catedral
Hyrule oeste Pueblo Kakariko, Biblioteca, casa de los herreros
Ruinas del este Palacio del Este*,casa de Saharala
Pantanos del sur Ruinas pantanosas
Desierto del misterio Palacio del desierto*
Cascadas Zora Tienda de la bruja, fuente secreta
Lago Hylia Tienda del lago, cueva del lago, cueva de hielo
Montaña de la Muerte Grutas de la montaña, cueva del anciano, roca del espectador, Torre Hylia*
Bosques perdidos Casa de los leñadores, escondite de los ladrones, reposo sagrado.

El mundo de la oscuridad

La antigua tierra dorada donde alberga el Triforce.Ganon custodia el Triforce en este mundo, donde tiene su reino de maldad y base en esta tierra ,habiéndola corrompida y habiéndola convertida en una replica oscura del mundo de la luz. La trama del juego empieza en este mundo desde que Aghanim teletrasporta a Link en la cima de la pirámide del poder y acaba con la victoria ante Ganon y el obsequio del Triforce, al final del juego.

Zona Mazmorras(*) y lugares
Zona central Pirámide del poder*,tienda de bombas
Zona oeste Pueblo Oucast, Escondite de los ladrones*,
Laberinto del este Palacio oscuro*
Pantanos del sur Palacio del agua*
Pantanos de la miseria Palacio del pantano*
Cascadas Zora Tienda de la bruja, fuente del pez gato
Lago helado Isla de hielo, mazmorra helada*
Montaña de la Muerte Grutas de la montaña, Roca Tortuga*,Torre de Ganon*
Bosques de Skeleton Mazmorra de Skeleton*

Desarrollo

The Legend of Zelda: A Link to the Past fue planeado originalmente para la NES. Pero en Nintendo se acumuló el trabajo y los proyectos, así que decidieron trasladar el juego a la nueva consola, Super Nintendo.[7]

En su momento, la mayoría de juegos de SNES tenían 4 Mbit (512 KB) de memoria. Este juego rompió la tendencia y usó 8 Mbit (1 MB), permitiendo al equipo de desarrollo de Nintendo crear un extenso mundo para Link.[2]

El juego también inauguró un método simple de compresión de gráficos en la SNES limitando la profundidad del color de varios bloques a 8 colores en lugar de los 16 propios de SNES. Los bloques eran descomprimidos en tiempo de ejecución simplemente acarreando un bit cero a cada índice de color del píxel.

Música

La banda sonora,compuesta por Koji Kondo,[3]​es una de las mejores de la saga y una cumbre del genero[3][2]​ . El famoso tema original de Legend of Zelda o la "Overtura de Hyrule", incluidas en A Link to the Past e interpretadas en el Mundo de la Luz, fueron creadas de nuevo al estilo del SPC700.[3]​ también se incluyeron en Super Smash Bros. al estilo Nintendo 64 y en Super Smash Bros. Melee en estilo orquesta.

La banda sonora de A Link to the Past, titulada The Legend of Zelda: Sound and Drama[8]​ ha sido publicada solamente de forma exclusiva en Japón,contando de dos discos.El primer disco,de 44 minutos de duración,incluye los 28 temas originales del juego con versiones especiales de algunos de ellos,como bonus track.El segundo disco, de 54 minutos de duración,incluye los temas originales de la primera entrega de la saga,The Legend of Zelda,de NES.[8]

álbumes oficiales

Año Álbum Información adicional
1994[8] The Legend of Zelda: Sound and Drama Versión original del juego

Equipo de realización

  • Realizador : Yoichi Yamada
  • Programacion : Daiki Iwamoto, Kouichi Kawamoto, Naoki Koga, Yasunari Soejima
  • Programacion sonora : Taiju Suzuki
  • Escritor del Script  : Kensuke Tanabe
  • Supervisor : Minoru Narita
  • Message Tool : Masahiro Nitta
  • Productor : Takashi Tezuka
  • Productor general : Shigeru Miyamoto, Yoshiki Okamoto
  • Productor Ejecutivo :Hiroshi Yamauchi(Super Famicom), Satoru Iwata (GBA)

A Link to the Past/Four Swords

The Legend of Zelda: A Link to the Past fue adaptado a Game Boy Advance por Capcom diez años después, en 2002. Esta adaptación traía consigo una aventura multijugador desarrollada por Capcom llamada The Legend of Zelda: Four Swords.

Hubo otra adaptación para el Satellaview de Bandai durante la época de la Super Nintendo. Esta versión no incluía cambios respecto del original. Este Satellaview nunca vio la luz más allá de Japón, así que esta versión no estuvo disponible en ningún otro lugar.

The Legend of Zelda: Four Swords es un videojuego para Game Boy Advance. Este juego destaca en particular porque debe ser jugado en red con hasta cuatro jugadores mediante las conexiones de la Game Boy Advance. Este juego viene en el mismo cartucho que The Legend of Zelda: A Link to the Past, que fue un videojuego de gran trascendencia en la saga como fue el caso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego consta en que tienes que hacer una cooperativa de a 4 personas para lograr conseguir una unión para resolver castillos y calabozos. Aunque esto es algo complicado porque si no tienes a 3 personas más que jueguen contigo no puedes disfrutar de este gran videojuego.

La versión para Nintendo Gamecube se estrenó en 2004 y es de uno a 4 jugadores. Este tiene características mas avanzadas que la de Nintendo Game Boy Advance.

Recepción

Ventas

A Link to the Past es uno de los juegos mas vendidos de la Super Nes, con 4.61 millones de ejemplares en todo el mundo.[9]

Ha sido re-editado en la gama de títulos Player's Choice en América y Nintendo classics Europa, indicando el éxito en ventas, pues solamente se publican en esa gama los juegos que como mínimo hayan vendido un millón de copias.[10]

Crítica

Plantilla:Análisis Videojuego A Link to the Past esta aclamado críticamente desde su lanzamiento[11]​ por sus excelentes gráficos y diseño,[3]​su engine,su jugabilidad[3][12]​ y su música,[3][2]​ siendo considerado por critica y publico como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.[3][2]


A Link to the Past es uno de los juegos que siempre se cita en cualquier lista de "Los mejores juegos de todos los tiempos" . En el 2006, Entertainment Weekly lo eligió como el mejor juego de todos los tiempos.[13]​ En el 2005,los editores de IGN lo pusieron en el puesto número once de "Top 100 Games",[14]​ mientras los usuarios le votaron como el cuarto mejor juego.[15]​ los miembros de GameFAQs le votaron como el cuarto mejor,[16]​ y los lectores de la revista japonesa Famitsu el puesto 31 en el censo del 2006.[17]​ Alcanzo la tercera posición en Electronic Gaming Monthly,[18]​ la 23 en GameInformer,[19]​ y la tercera en la de los 200 mejores juegos de Nintendo de Nintendo Power.[20]

Reseñas

"[...]Y es que por mucho que os contáramos que tiene unos gráficos súper simpáticos, que posee un sonido bestial, que tiene unos efectos grandiosos, que nos sumerge en una aventura que parece que no va a terminar nunca, que tiene una jugabilidad inmensa y que nada parece detenerlos, creeríais que estábamos exagerando."

"[...]Y es que por muchos halagos y alabanzas que deposite sobre esta obra maestra, no podréis imaginar su magnitud hasta que saquéis el cartucho y encendáis la consola. [...]Sin duda uno de los mejores cartuchos de las dos últimas décadas."

"Pocos juegos como este, en realidad toda un joya de su tiempo."

Referencias

  1. «Pagina oficial japonesa de la versión de Super Famicom de Nintendo Japón». Nintendo Japon. 1995. Consultado el 17 de julio de 2007. 
  2. a b c d e «The Greatest Games of All Time: The Legend of Zelda: A Link to the Past». GameSpot. 17 de marzo de 2006. Consultado el 7 de marzo de 2007. 
  3. a b c d e f g h Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Viciojuegos
  4. a b c d Nintendo, ed. (1992). The Legend of Zelda: A Link to the Past instruction manual (en English). Nintendo. 
  5. «Shigeru Miyamoto's Home on The Web». Miyamoto Shrine. Consultado el 31 de marzo de 2008. 
  6. «A Link To Link's Past: The History Of Zelda». Game Informer. 20 de noviembre de 2006. Consultado el 14 de marzo de 2007. 
  7. «Retrospective: The Legend of Zelda: A Link to the Past». IGN. Hyrule Times. 21 de abril de 2006. Consultado el 14 de marzo de 2007.  Parámetro desconocido |name= ignorado (ayuda)
  8. a b c «The Legend of Zelda: Sound and Drama reviews». SoundtrackCentral.com. Consultado el 7 de marzo de 2007. 
  9. Tenchi (28 de marzo de 2004). «Zelda sales charts and sequel announced». OptiGamer. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2005. Consultado el 3 de diciembre de 2005. 
  10. MobyGames (2007). «The Legend of Zelda: A Link to the Past - Cover Art». Consultado el March 17 de 2007. 
  11. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gamerankings
  12. Lucas M. Thomas. «The Legend of Zelda: A Link to the Past VC Review». IGN. Consultado el 20 de marzo de 2007. 
  13. EW staff (2006). «The 100 greatest video games». Entertainment Weekly. Consultado el November 17 de 2006. 
  14. IGN staff. «IGN's Top 100 Games: 11-20». IGN. Consultado el November 17 de 2006. 
  15. IGN staff. «Reader's Picks Top 10 games: 1-10». IGN. Consultado el November 17 de 2006. 
  16. «Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest – The 10 Best Games Ever». GameFAQs. Consultado el November 17 de 2006. 
  17. Colin Campbell (2006). «Japan Votes on All Time Top 100». Next Generation. Consultado el March 11 de 2006. 
  18. EGM staff (2001). «Electronic Gaming Monthly's 100 Best Games of All Time». Consultado el November 17 de 2006. 
  19. «Top 100 Games of All Time». GameInformer 100: 34. August de 2001. 
  20. «Top 200 Nintendo Games Ever». Nintendo Power (200). February de 2006. 

Véase también

Enlaces externos


Predecesor:
The Adventure of Link
The Legend of Zelda
1991
Sucesor:
Link's Awakening