Diferencia entre revisiones de «Nim (juego)»

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{{otros usos|Azadirachta indica|el árbol nim}}
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En este [[juego]], cinco jugadores a los que llamaremos '''A''' y '''B''', colocan un número arbitrario de [[Ficha (juego)|fichas]] (cerillas, palillos, guijarros) sobre una superficie, separados en filas o grupos. Tanto el número de filas como el número de fichas en cada fila son también arbitrarios. El primer jugador, supongamos que es '''A''', toma cualquier número de fichas de un fila, entre uno y el total de la fila, pero sólo de una fila. El jugador '''B''' hace su jugada de manera similar, retirando algunos de las fichas que quedan, y los jugadores van alternándose en sus jugadas. Se puede jugar de modo que gane el que retire la ultima ficha, que es el modo mas facíl o el modo miseria en el que perdería el que retire la última ficha.
En este [[juego]], dos jugadores a los que llamaremos '''A''' y '''B''', colocan un número arbitrario de [[Ficha (juego)|fichas]] (cerillas, palillos, guijarros) sobre una superficie, separados en filas o grupos. Tanto el número de filas como el número de fichas en cada fila son también arbitrarios. El primer jugador, supongamos que es '''A''', toma cualquier número de fichas de un fila, entre uno y el total de la fila, pero sólo de una fila. El jugador '''B''' hace su jugada de manera similar, retirando algunos de las fichas que quedan, y los jugadores van alternándose en sus jugadas. Se puede jugar de modo que gane el que retire la ultima ficha, que es el modo mas facíl o el modo miseria en el que perdería el que retire la última ficha.


Este juego ha sido objeto de profundos análisis en el campo de la [[Teoría de juegos]]
Este juego ha sido objeto de profundos análisis en el campo de la [[Teoría de juegos]]

Revisión del 03:48 28 oct 2009

En este juego, dos jugadores a los que llamaremos A y B, colocan un número arbitrario de fichas (cerillas, palillos, guijarros) sobre una superficie, separados en filas o grupos. Tanto el número de filas como el número de fichas en cada fila son también arbitrarios. El primer jugador, supongamos que es A, toma cualquier número de fichas de un fila, entre uno y el total de la fila, pero sólo de una fila. El jugador B hace su jugada de manera similar, retirando algunos de las fichas que quedan, y los jugadores van alternándose en sus jugadas. Se puede jugar de modo que gane el que retire la ultima ficha, que es el modo mas facíl o el modo miseria en el que perdería el que retire la última ficha.

Este juego ha sido objeto de profundos análisis en el campo de la Teoría de juegos

Variantes

Por supuesto, existen variantes más simples de jugar o de entender, que incluso niños pequeños pueden jugar:

Variante 1:

  • Los dos jugadores colocan en la superficie de juego 16 fichas. Cada jugador retira, en su turno, una o dos fichas del montón. Gana el juego el que consiga llevarse la última ficha.

Estrategia ganadora: Lo que se debe hacer para ganar es dejar siempre al otro jugador un número de fichas que sea múltiplo de 3. Como el número de fichas que hay disponibles inicialmente (16) no es múltiplo de 3, el jugador A al comenzar debe dejar 15 fichas (15=3·5). A partir de este momento, A recogerá un número de fichas contrarias a las que tome el jugador B (si B toma 1, A debe tomar 2, y viceversa).