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== Controversia ==
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''As Crónicas de Gáidil'' es el primer juego de rol publicado en [[Idioma gallego|lengua gallega]], lo cual sirvió para contentar a muchos gallegos que deseaban tal publicación, mientras que otros jugadores (ya del resto de España, ya gallegos hispanohablantes) se tomaron esta publicación como un acto político carente de representatividad en otros ámbitos. Aun así, el juego tuvo muy buena acogida por parte del público.
''As Crónicas de Gáidil'' es el primer juego de rol publicado en [[España]] en [[Idioma gallego|lengua gallega]], lo cual sirvió para contentar a muchos gallegos que deseaban tal publicación, mientras que otros jugadores (ya del resto de España, ya gallegos hispanohablantes) se tomaron esta publicación como un acto político carente de representatividad en otros ámbitos. Aun así, el juego tuvo muy buena acogida por parte del público.


== Ambientación ==
== Ambientación ==

Revisión del 17:25 29 oct 2009

As Crónicas de Gáidil
Género Castreño-fantástico
Diseñado por Nacho Rodríguez y Pablo Fernández
Ilustrador Víctor Rivas
Editorial Difusora de Letras, Artes e Ideas
Fecha de publicación 2007
Sistema Propio, basado en dados de 6 caras

As Crónicas de Gáidil es un juego de rol diseñado por Pablo Fernández Otero y Nacho Rodríguez Domínguez, basado en una visión distorsionada de la cultura celta, atlántica y gallega, en una ambientación de castros, guerreros y meigas en época prerromana. Las ilustraciones del manual corrieron a cargo del vigués Víctor Rivas. La editorial orensana Difusora de Letras, Artes e Ideas lo publicó por primera vez el 31 de octubre de 2007.

Controversia

As Crónicas de Gáidil es el primer juego de rol publicado en España en lengua gallega, lo cual sirvió para contentar a muchos gallegos que deseaban tal publicación, mientras que otros jugadores (ya del resto de España, ya gallegos hispanohablantes) se tomaron esta publicación como un acto político carente de representatividad en otros ámbitos. Aun así, el juego tuvo muy buena acogida por parte del público.

Ambientación

El juego se enmarca en una época castreña llena de fantasía. Mezcla tradiciones de Galicia con las de otros países atlánticos, estando presentes seres como los fomori, los mouros, las meigas o los firbolg.

Sistema de juego

El sistema de juego es propio, creado por los autores específicamente para este juego. Se basa sobre todo en el reparto de reservas de dados (usando exclusivamente el dado de seis caras), ya sea para atacar, defenderse o usar magia.

El personaje cuenta, aparte de con características y habilidades, con rasgos de renombre (heroísmo, sabiduría y presencia) por los cuales es más o menos conocido. A mayor renombre, más proezas fantásticas será capaz de hacer.

Manuales y suplementos publicados

Publicaciones en español

  • As Crónicas de Gáidil[1]​ - Manual básico.

Próximas publicaciones

Los autores han adelantado que la próxima publicación serán las pantallas de juego con un suplemento de ambientación, si bien todavía no hay fechas para su salida a la venta.

Referencias

  1. FERNÁNDEZ OTERO Pablo y RODRÍGUEZ DOMÍNGUEZ Nacho, As Crónicas de Gáidil, Difusora de Letras, Artes e Ideas, colección «Anova», n.º 1, Orense, octubre de 2007, ISBN 978-84-935963-0-9

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