Diferencia entre revisiones de «Los pitufos: Rescate en el castillo de Gargamel»

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*''[http://www.mobygames.com/game/smurf-rescue-in-gargamels-castle Smurf: Rescue in Gargamel's Castle]'' en [[MobyGames]] (en inglés)


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[[Categoría:Videojuegos de Coleco]]
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Revisión del 23:21 1 dic 2009

Little Samson
Información general
Desarrollador Coleco
Distribuidor Coleco
Datos del juego
Género Juego de plataformas
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas ColecoVision
Atari 2600
Datos del hardware
Formato cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1982

Smurf: Rescue in Gargamel's Castle (Los pitufos: Rescate en el castillo de Gargamel, en idioma inglés) es un videojuego basado en la serie de historietas Los pitufos para las videoconsolas ColecoVision y Atari 2600. En este juego el jugador debe controlar a un pitufo y superar los obstáculos para rescatar a la pitufina del castillo de Gargamel.

Mecánica de juego

Gargamel ha secuestrado a la pitufina. Controlado a un pitufo, el jugador tiene que caminar desde la aldea de los pitufos a través de un bosque y una cueva para llegar al castillo de Gargamel donde espera la pitufina.

El juego muestra una barra de energía que lentamente disminuye a medida que pasa el tiempo.

Los escenarios tiene un scroll horizontal. En cada uno de ellos debe saltar para esquivar ciertos obstáculos como rejas y estalagmitas o para alcanzar ciertas plataformas. Si el jugador falla en algún salto, automáticamente pierde una vida. En niveles de mayor dificultad aparecen murciélagos y arañas que el jugador debe esquivar.

Huevo de pascua

La versión para ColecoVision de Smurf: Rescue in Gargamel's Castle contiene un huevo de pascua. Al llegar a la escena donde se encuentra la pitufina, el jugador puede retroceder a la escena anterior. Justo antes de que la pantalla cambie, se verá como si la parte de arriba del vestido de la pitufina desapareciera.

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