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*Los nombres ''Sora'', ''Riku'' y ''Kairi'' significan en japonés, respectivamente, ''cielo'', ''tierra'' y ''océano''.
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*Si a los nombres de los miembros de la [[Organización XIII]] se les quita la X y cambias el orden del resto de las letras, se obtendrá el nombre de su ser original. Así: Xemnas-Ansem, Xigbar-Braig, Xaldin-Dilan, Vexen-Even, Lexaeus-Aeleus, Zexión-Ienzo, Saïx-Isa, Axel-Lea, Roxas-Sora, Xemnas-Ansem.
*Si a los nombres de los miembros de la [[Organización XIII]] se les quita la X y cambias el orden del resto de las letras, se obtendrá el nombre de su ser original. Así: Xemnas-Ansem, Xigbar-Braig, Xaldin-Dilan, Vexen-Even, Lexaeus-Aeleus, Zexión-Ienzo, Saïx-Isa, Axel-Lea, Roxas-Sora, Xemnas-Ansem, Xehanort-Terranort.


== Personajes principales ==
== Personajes principales ==

Revisión del 23:25 16 ene 2010

Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu) es el nombre de la serie de videojuegos, perteneciente al género de juegos de rol de acción, desarrollado y publicado por Square Enix. Surge de la colaboración de Square Enix y Disney Interactive Studios, bajo la dirección de Tetsuya Nomura, diseñador de larga trayectoria en Square Enix. Kingdom Hearts es un crossover de varios títulos de dibujos animados de Disney pero siendo adaptados al universo del juego. La serie cuenta con un doblaje All-Stars, ya que incluye muchas de las voces oficiales de los personajes de Disney y también a reconocidos actores tales como Haley Joel Osment, David Gallagher, Jesse McCartney y Hayden Panettiere. Tambien hacen aparición personajes de la serie de Final Fantasy de Square Enix, los cuales interactúan con el jugador y los personajes de Disney. La serie se centra en la búsqueda de los amigos del personaje principal, Sora, lo cual lo llevara a recorrer varios mundos en donde conocerá a los distintos personajes de Disney y Final Fantasy.

Actualmente la serie se encuentra conformada por seis videojuegos para distintas plataformas, y se ha previsto que existan futuras entregas. La mayoría de los juegos han sido bien recibido por la crítica y han tenido un gran éxito comercial, aunque cada título ha tenido diferentes niveles de éxito. En septiembre de 2008, la serie Kingdom Hearts ya había vendido más de 12,0 millones de copias en todo el mundo, con 2.0 millones de copias en las regiones PAL, 3.0 millones de copias en Japón, y 5.6 millones de copias en Norteamérica. Además una gran variedad de mercancía ha sido puesta a la venta junto con los juegos en donde se incluyen soundtracks, figuras de acción, libros, juego de cartas, entre otros. Además cada juego es adaptado a manga y a una serie de novelas.


Titulos

Juegos

La serie consta de diez juegos – tres juegos principales desarrollados por Square Enix, una versión mejorada de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, un remake para PlayStation 2 del juego de Game Boy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories, siendo titulado como Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories y un juego V CAST para telefonía móvil desarrollado por Superscape. Otro juego de telefonía móvil se desarrollo por Square Enix, mientras que el juego creado para Nintendo DS, se ha desarrollado en cooperación con h.a.n.d. El segundo juego de telefonía móvil solo se ha lanzado en Japón, aunque hay planes para lanzarlo en otros territorios. Los tres juegos principales fueron lanzados por orden cronológico, en cada nuevo título se seguían los acontecimientos del título anterior, mientras que el juego de V CAST se desarrollo de forma independiente a la serie principal. La última entrega titulada Kingdom Hearts: Birth by Sleep fue desarrollado por Square Enix para la PlayStation Portable.

Juegos Principales

Kingdom Hearts es el primer juego de la serie, y fue lanzado en Japón el 28 de marzo de 2002 para el PlayStation 2. Esta era la primera vez que Nomura ocupaba el puesto de director en un juego. En este juego se introdujeron la mayoría de los personajes principales de la serie y estableció la trama de los corazones y los seres oscuros conocidos como Sincorazón (Heartless). Asimismo, se estableció el papel de los personajes de Disney en la serie, con apariciones de los personajes de Final Fantasy. Kingdom Hearts fue lanzado en Norteamérica el 17 de septiembre de 2002 y en Europa el 28 de Noviembre de 2002, estas versiones incluían contenido adicional que no estaban en la versión original japonesa. El juego fue posteriormente re-editado exclusivamente en Japón llevando el titulo de Kingdom Hearts Final Mix, fue lanzado el 26 de diciembre de 2002 e incluía el mismo contenido de la versión Americana, agregándole enemigos adicionales, escenas que habían sido cortadas y nuevas armas.

Kingdom Hearts: Chain of Memories es considerado el segundo juego de la serie. Fue lanzado en la Game Boy Advance en Japón el 11 de noviembre de 2004, en Norteamérica el 7 de diciembre de 2004 y en Europa el 6 de Mayo de 2005. Chain of Memories es un titulo ubicado entre los dos títulos de PlayStation 2, da una introducción y una vista previa de varios elementos que se examinarían con más profundidad en el siguiente juego. El modo de juego se basa en un sistema de cartas, con cada carta el jugador puede realizan una acción en batalla, como atacar o usar la magia. Fue lanzado un remake del juego para PlayStation 2 titulado Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, que fue lanzado en Japón como un segundo disco empaquetada con Kingdom Hearts II Final Mix el 29 de marzo de 2007. La nueva versión fue lanzada como un título independiente en Norteamérica el 2 de diciembre de 2008.

Kingdom Hearts II es el tercer juego de la serie, se establece un año después de los eventos ocurridos en Chain of Memories. Fue lanzado en Japón el 22 de diciembre de 2005, en Norteamérica el 28 de marzo de 2006 y en Europa el 29 de septiembre de 2006 para el PlayStation 2. En el juego se sigue estudiando el concepto del “corazón”, agregándose como enemigos a los Incorporeos (Nobodies). El modo de juego es similar al del primer Kingdom Hearts, con la adición de más opciones para atacar a los enemigos y el comando de reacción, el cual utiliza el botón triangulo para llevar a cabo acciones contextuales en la batalla y la interacción con los personajes y el medio ambiente. Este también fue re-editado en Kingdom Hearts II Final Mix, con más contenido que en la versión original, como escenas adicionales y nuevos jefes. Kingdom Hearts II Final Mix fue lanzado junto con Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, un remake de Chain of Memories para la PlayStation 2, que contiene gráficos poligonales en lugar de los sprites utilizados en el juego original de Game Boy Advance. Esta colección se titula Kingdom Hearts II Final Mix + y fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 2007.

Kingdom Hearts Coded es la cuarta entrega de la serie, este fue lanzado para teléfonos móviles y fue lanzado en episodios con el primero de ellos lanzado en Japón el 18 de noviembre de 2008. El juego comienza luego de los eventos de Kingdom Hearts II, centrándose esta vez en el Rey Mickey, Donald, Goofy y Pepito Grillo, que descubren una misteriosa frase en el diario de Pepito y posteriormente digitalizan el contenido del diario para encontrar al responsable. En enero de 2010 se encuentran disponibles los ocho episodios del juego. De momento Square Enix no ha anunciado un lanzamiento oficial en Norteamérica o en Europa, aunque afirmo que tiene planes para lanzar versiones del juego en otros territorios.

Kingdom Hearts 358/2 Days es el quinto título de la serie para el Nintendo DS y fue lanzado en Japón el 30 de mayo de 2009, en Norteamérica el 29 de septiembre de 2009 y en Europa el 9 de octubre de 2009. La historia del juego se sitúa paralelamente entre el final de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories y a la introducción de Kingdom Hearts II, ya que la trama gira alrededor de la vida de Roxas en la Organización XIII y los motivos que se dieron para abandonarla y perseguir las respuestas que contestan a la pregunta de su existencia. Se anuncio por primera vez en el Tokyo Game Show 2007. Es el primer juego de la saga en incluir un modo multijugador.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep es el sexto título de la serie, lanzado para la PlayStation Portable en Japón el 9 de enero de 2010, Square Enix anuncio que también saldrá en otros territorios. El juego se desarrolla diez años antes de los acontecimientos del primer Kingdom Hearts. El juego consta de tres escenarios distintos centrado en cada uno de los tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, que son aprendices del Maestro Eraqus. La trama narra la búsqueda del desaparecido Maestro Xehanort, aunque cada personaje viaja por separado, encontrándose por el camino para revelar el origen de Xehanort.

V CAST

Es un juego de Kingdom Hearts desarrollado exclusivamente para el servicio de banda ancha V CAST, el cual fue lanzado el 1 de octubre de 2004 en Japón y el 4 de febrero de 2005 en Norteamérica. El juego fue desarrollado por Superscape y publicado por Disney Mobile, sin la participación de Square Enix, las características del juego son similares al Kingdom Hearts original pero modificado para los teléfonos móviles.

La primera sección comienza con el protagonista de Kingdom Hearts, Sora, el cual se encuentra naufrago en una isla y ha perdido a sus amigos Donald y Goofy. Sora tiene que encontrar la manera de cómo escapar de la isla y así reunirse con Donald y Goofy. El juego tuvo criticas mixtas, por un lado se criticaba que sus controles eran torpes y disponibilidad limitada, sin embargo fue elogiado por su atractivo visual; GameSpot reseño “Sora fue muy buen detallado y bien animado”, y felicito a los entornos 3D.

Mobile

Kingdom Hearts Mobile es una comunidad en línea basada en la creación de redes sociales de juego, fue lanzado en Japón por la compañía de teléfonos móvil NTT DoCoMo el 15 de diciembre de 2008. Se trata de una plataforma en línea donde los jugadores podían controlar los avatares para socializar con otros jugadores y jugar mini-juegos juntos. A diferencia de Kingdom Hearts para el V CAST y Kingdom Hearts Coded, Kingdom Hearts Mobile no tiene una historia y se centra en la socialización y mini-juegos, ya que es más un servicio que un juego. El servicio está en relación con Kingdom Hearts Coded, ya que cada vez que un jugador termina un capitulo desbloquea un nuevo traje para los avatares en Kingdom Hearts Mobile. También se puede descargar mercancía relacionada con Kingdom Hearts, tales como fondos de pantallas, ringtones, y otros artículos.

Futuro de la Serie

Nomura ha confirmado que no habrá un futuro juego conectado a 358/2 Days, Coded y Birth by Sleep, sino mas bien será un juego principal. El último juego de Birth by Sleep también contienen un ending secreto como Deep Dive y Birth by Sleep.

Otros Medios

Existen varias versiones de los juegos principales de Kingdom Hearts. Cada uno de ellos tuvo un lanzamiento en Japón, Norteamérica y Europa, los títulos también fueron relanzados con nuevos contenidos. Tanto de Square Enix como de Disney se han lanzado numerosos tipos de mercancías tanto antes y después del lanzamiento de cada uno de los juegos. La mercancía varía entre juguetes y figuras hasta prendas de vestir y joyería. Dos de los juegos, Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, tuvieron su propia Banda Sonora siendo lanzado poco después de los juegos. También existe un juego de cartas coleccionables de la empresa Tomy de Japon. La versión en ingles de estas cartas fue lanzada en 2007 por Fantasy Flight Games. También existen una adaptación a manga y novela de los juegos. Sin embargo, se puede observar una curiosa ausencia de mercancía de Kingdom Hearts en cualquier parque temático de Disney o en sus almacenes.

Como con los juegos de Final Fantasy, una serie de libros Ultimania fueron lanzados en Japón para los tres juegos principales. Existen seis libros, que incluyen tutoriales de los juegos, entrevistas e información adicional de los desarrolladores. Junto con Kingdom Hearts II Final Mix + también se incluyo Kingdom Hearts –Another Report-, un libro de tapa dura que incluye información sobre el juego, los visuales de Shiro Amano, y una entrevista con el director. En Norteamérica Brady Games lanzo guía de estrategias para cada juego. Para Kingdom Hearts II se lanzaron dos versiones, una versión estándar y una versión de edición limitada, la cual estaba disponible con cuatro portadas diferentes e incluía una copia del Diario de Pepito, junto con 400 stickers.

Adaptaciones Impresas

Un manga basado en la historia de Kingdom Hearts fue lanzado en Japón. La historia y los dibujos fueron realizados por Shiro Amano. La historia sigue los acontecimientos que tuvieron lugar en los videojuegos con algunas diferencias, teniendo en cuenta que se pierde la interactividad que proporciona el juego. El manga fue originalmente serializado en Japón por la revista mensual de Square Enix, Monthly Shōnen Gangan, y luego fueron lanzados en formato de tankōbon. El primero se lanzo en Japón en octubre de 2003. El manga fue lanzado en Estados Unidos por Tokyopop dos años más tarde. Se dividió en cuatro series de mangas basadas en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts 358/2 Days, estas dos últimas aun siendo serializadas. La primera serie, Kingdom Hearts, se dividió en cuatro volúmenes, mientras que la segunda serie, Kingdom Hearts: Chain of Memories, se dividió en dos volúmenes. La tercera serie, Kingdom Hearts II, se está serializando, y la cuarta serie Kingdom Hearts 358/2 Days lleva poco tiempo de haber comenzado.

También existen una serie de novelas, escritas por Tomoc Kanemaki e ilustradas por Shiro Amano. Al igual que la serie de manga, se dividen en series separadas basándose en cada uno de los juegos. Kingdom Hearts se divide en dos volúmenes. Kingdom Hearts: Chain of Memories se divide en tres volúmenes. Kingdom Hearts II se divide en cuatro volúmenes.


Elementos Comunes

Personajes de Disney y Final Fantasy

Kingdom Hearts cuenta con una mezcla de personajes conocidos de Disney y Final Fantasy, así como varios personajes nuevos creados y diseñados por Nomura. Aunque la serie cuenta con lugares únicos de la franquicia Kingdom Hearts, los mundos de las películas de Disney son los más explorados a través del juego. Sora debe visitar estos mundos e interactuar con los populares personajes de Disney para protegerlos de los enemigos. A menudo, las acciones en estos mundos siguen de cerca las historias de sus respectivas películas de Disney con ligeros cambios para la adaptación del juego, y en algunos mundos se da el caso de que el jugador tiene la posibilidad de unir a su equipo a unos de los personajes de ese respectivo mundo. Los personajes principales no tratan de interferir en los asuntos de otros mundos, ya que esto puede afectar negativamente el orden del universo. Los Moguri, pequeñas criaturas de la serie Final Fantasy, son otros personajes comúnmente conseguido en los juegos. Ellos proporcionan al jugador con un taller que funciona con el fin de crear objetos de uso en el juego.

Historia

Los tres juegos principales de Kingdom Hearts se centran en las aventuras de Sora y sus amigos, Kairi y Riku. En la más reciente precuela de la serie, “Birth by Sleep”, vemos como Kairi y Riku conocen a dos personajes de nombre Terra y Aqua, los cuales vieron un potencial en ellos dos. Sora tiene un encuentro con el tercer personaje, Ventus, quien es mucho más sutil. Aqua, Terra y Ventus terminaron con un destino horrible influyendo indirectamente en la vida de Kairi, Riku y Sora.

En el primer juego se muestra como Sora se separa de sus amigos cuando en su mundo, Islas del Destino (Destiny Islands), es invadida por unas criaturas conocidas como los Sincorazón (Heartless). Durante la invasión, Sora obtiene un arma para poder luchar con los Heartless, conocida como la Llave-espada (Keyblade). Poco después despierta en Ciudad de Paso (Traverse Town), donde conoce al Pato Donald y Goofy, dos emisarios del Castillo Disney (Disney Castle) quienes tienen la misión de buscar al portador de la “llave” por instrucciones del Rey Mickey. Unidos los tres viajan a través de distintos mundos del universo de Disney, con la finalidad de cerrar los corazones de los mundos para evitar que sean invadidos por los Sincorazón. En el camino, se encuentran con un grupo de villanos de Disney, dirigidos por Maléfica, quienes controlan a los Sincorazón. A pesar de que derrotan a Maléfica, los tres descubren que el verdadero enemigo es un hombre llamado Ansem. El plan de Ansem es abrir la puerta a “Kingdom Hearts”, con la esperanza de alcanzar la oscuridad eterna. Sora, Donald y Goofy, derrotan a Ansem y cierran la puerta con la ayuda de Riku y el Rey Mickey quienes se encontraban al otro lado de la puerta.

Después de sellar la puerta a Kingdom Hearts, los tres comienzan a buscar a Riku y al Rey Mickey, cuando llegaron a una misteriosa fortaleza llamada Castillo Oblivion (Castle Oblivion). Al entrar al castillo, Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo empiezan a perder sus memorias. Dentro del castillo también conocen a un grupo de villanos encapuchados, quienes se hacen llamar parte de un grupo llamado La Organización. En el castillo, Sora se entera de que sus recuerdos han sido manipulados por Naminé, quien estaba secuestrada por La Organización. Naminé les cuenta un método para recuperar sus recuerdos, sin embargo, el método pide que Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo queden dormidos durante un año, y además perderán todo recuerdo de lo ocurrido en el castillo. Al mismo tiempo, Riku se encuentra en el sótano del castillo y comienza a subir al primer piso con ayuda del Rey Mickey. Durante su estancia en el castillo, Riku deberá luchar contra varios miembros de La Organización y con la oscuridad dentro de su corazón, aprendiendo a aceptar su naturaleza dual entre la luz y la oscuridad. Riku se une al misterioso DiZ, para ayudar a que Sora recupere sus recuerdos. Sin embargo, existe un inconveniente en el plan lo que obliga a Riku a buscar y enfrentarse al treceavo miembro de la Organización para poder despertar a Sora.

Siete días después del éxito de Riku; Sora, Donald, Goofy y Pepito Grillo despiertan en Villa Crepúsculo (Twilight Town), sin recordar nada de lo ocurrido en el Castillo Oblivion, y reanudan su búsqueda de Riku y el Rey Mickey. Ellos se enteran de la existencia de los Incorpóreos (Nobodies) y conocen a los líderes de estos, la Organización XIII. Además Maléfica revive y se alía junto a Pete, otro villano de Disney, para encontrar una nueva base de operaciones antes de reanudar su búsqueda de poder y venganza contra Sora. Una vez más Sora viajara por varios mundos de Disney, resolviendo los problemas no solo causados por Maléfica y Pete, sino también por la Organización XIII, cuyos miembros se refieren a él como “Roxas”. Mientras tanto, Kairi es secuestrada por la Organización XIII. Sora se logra reunir con el Rey Mickey, que revela que el “Ansem” que Sora derroto es en realidad el Sincorazón de Xehanort, un estudiante del verdadero Ansem El Sabio. Xemnas, el líder de la Organización XIII, se revela como ser el Incorpóreo de Xehanort. Sora y compañía llegan a la sede de la Organización XIII, con la entrada a Kingdom Hearts sobre sus cabezas, logrando derrotar a todos los miembros de la Organización XIII, Sora logra reunirse con Kairi y Riku, este último le revela a Sora que el también tiene un Incorpóreo llamado Sora, el cual para poderlo capturar tuvo que asumir la forma de Xehanort para poder así integrar a Roxas de nuevo a su cuerpo. Mientras esto ocurría, el Rey Mickey consigue a DiZ, quien realmente es Ansem El Sabio, tiene un dispositivo para digitalizar el poder de “Kingdom Hearts”, pero una sobrecarga del sistema hace que la maquina explote con Ansem. En la parte superior del castillo Sora y sus amigos batallan contra Xemnas, quien utiliza los restos de Kingdom Hearts para luchar contra ellos. Incapaz de aceptar su derrota Xemnas separa a Sora y Riku de los otros para luchar contra ellos en una batalla final que termina con su muerte. Aunque Sora y Riku quedan atrapados en el otro lado son incapaces de volver a su mundo, sin embargo gracias a una carta de Kairi, Sora logra abrir una puerta y llegan a las Islas del Destino. Ya en el Mundo de la Oscuridad, como se revela en “Birth by Sleep”, Amsen encuentra a Aqua esperando. Algún tiempo después, Sora, Riku y Kairi reciben un mensaje del Rey Mickey, cuyo contenido detalla lo que le ocurrió a Aqua, Terra y Ventus llamando a Sora para una nueva aventura en donde podran salvarlos de sus solitarios destinos.

Jugabilidad

Los juegos de la serie de Kingdom Hearts contienen elementos tanto de acción como de un juego de rol. Los juegos son impulsados por una progresión lineal de un evento de la historia al siguiente, por lo general se muestra en forma de cut scene, aunque también hay búsquedas alternativas que proporcionan beneficios extras a los personajes. El jugador principal controla al protagonista de la serie, Sora. Sora es usualmente acompañado por el Pato Donald y Goofy, que son personajes no controlables, quienes lo ayudan en las batallas. Aunque en algunos mundos se puede intercambias a Donald o Goofy por otro personaje protagonista de ese mundo (por ejemplo en Agrabah puedes a usar a Aladdin o a Ariel en Atlántica). Sin embargo, en el primer y tercer juego, puedes modificar sus técnicas para que se adapten a los diferentes combates. El juego tiene la característica de combate en tiempo real en donde se incorporan ataques físicos, magia e invocaciones, aunque en cada juego el modo de usarlo tiene ciertos cambios.

Las Naves Gummi son otro elemento común de la serie, aunque no se incluyeron en el segundo título. Las Naves Gummi sirven como el método principal de transporte entre los mundos del juego. El modo de juego de las Naves Gummi es más parecido a un Shooter sobre raíles. Debido a que recibió críticas negativas en el primer juego, se modifico en el tercer título. Los tres juegos también cuentan con un diario que es accesible desde el menú principal. El diario mantiene un registro de información sobre la historia, personajes, enemigos y localizaciones. En el juego, el diario es llevado por Pepito Grillo, quien fue nombrado por la Reina Minnie como el cronista real.

El juego está influenciado por Final Fantasy, llevando elementos de este juego a su propio sistema de juego. Al igual que en muchos juegos de rol tradicional, Kingdom Hearts cuenta con un sistema de puntos de experiencia que determina el desarrollo del carácter. Cuando los enemigos son derrotados el jugador gana experiencia que culmina en un “level-up” (es decir, sube de nivel) haciendo a los personajes más fuertes y darle acceso a nuevas habilidades. La cantidad de experiencia es compartida con todos los miembros del grupo y cada personaje se hace más fuerte al adquirir experiencia.


Cambios en las diferentes versiones

Versión internacional

La versión internacional (Norteamérica, Europa y Australia) de Kingdom Hearts añade nuevos extras que no estaban en el juego original japonés. Entre ellos destacan tres jefes opcionales, incluyendo a Sephiroth. Yoko Shimomura compuso la canción Night on Bald Mountain para la lucha contra Chernabog, mientras que en la versión japonesa del juego aparecía la melodía común para los jefes. No aparece Roxas pero se dan ya algunos elementos de la organización XIII como la lucha contra Xemnas.

Final Mix

Kingdom Hearts fue relanzado en Japón bajo el nombre de Kingdom Hearts: Final Mix. Esta versión es igual que la versión internacional e incluso mantiene los diálogos en inglés (con subtítulos en japonés) y, además, incluye una serie de extras que no aparecían en las versiones americana y europea.

Algunas características que llaman la atención son los jefes secretos de la versión europea que se incluyeron en el juego, como Enigmatic Man en la Unknown Battle o Batalla desconocida, para darle más emoción al juego y anunciar la relación de éste con la próxima entrega. Además se introdujo la impresionante batalla entre Cloud y Sephiroth, aparte de vídeos inéditos. Fue incluido también otro final secreto Another Side, Another Story: Deep Dive que reemplazó a Another Side, Another Story, el final secreto de las versiones normales.

Se agregaron nuevas melodías como Disappeared y Another Side. Night on Bald Mountain también fue incluida en el juego.

Otros cambios son nuevas habilidades, armas, objetos y enemigos, y enemigos con diferentes colores. También fueron agregados dos nuevos niveles de dificultad para hacer más fácil el juego.

Mundos

La mayoría de los mundos en los cuales se desarrolla el juego están basados en las películas Disney, aunque también se crearon algunos nuevos.

Los mundos Disney

Los mundos nuevos

  • Las Islas del Destino (Destiny Islands): en este lugar Sora y sus amigos comienzan sus aventuras, y sólo se puede ver al principio y al final del juego. Estas islas son el hogar de Sora, Kairi, Riku, Selphie Tilmitt, Wakka y Tidus.

Los mundos de Final Fantasy

  • Bastión Hueco: este mundo ha sido creado por Square Enix para los personajes de Final Fantasy. Bestia se une a tu equipo en este nivel. También es el cuartel general de Maléfica.
  • El Fin del Mundo: es el lugar que se crea cada vez que los Sincorazón arrasan un mundo por completo. En este escenario tiene lugar la batalla final con Ansem. Aquí se halla la puerta al Reino de los Corazones.

Curiosidades

  • En Kingdom Hearts II, en el torneo de Struggle, cuando el jugador controla a Roxas en Villa Crepúsculo virtual, Vivi (Final Fantasy IX) dice ¡Seifer es una máquina, tío! ¿Me parezco a Trueno? queriendo imitar la forma de hablar de Trueno (Final Fantasy VIII), y cuando te lo encuentras en el bosque de Villa Crepúsculo normal dice lo mismo.
  • Pete es el único —aparte de Sora, Donald y Goofy— que cambia de traje o forma en los distintos mundos.
  • Yensid es Disney al revés.
  • Los incorpóreos con forma de nota musical que invoca Demyx no figuran en el diario de Pepito. Lo que invoca Demyx cuando luchas contra él no son "incorpóreos" sino copias suyas de agua, ya que éste es el elemento que Demyx controla.
  • En mundos como Tierras del Reino tras pasar la primera parte no se abre la ruta nueva, y tendría que hacerlo, como dijo Yensid.
  • En cierto sentido Mickey Mania es el predesesor de la serie de videojuegos Kingdom Hearts, ya que originalmente Kingdom Hearts iba a ser una continuación de Mickey Mania; pero, como dicho juego no tiene contenido histórico, no se sabe si están realmente relacionados a pesar de tener algunos puntos en común.
  • Los nombres Sora, Riku y Kairi significan en japonés, respectivamente, cielo, tierra y océano.
  • Si a los nombres de los miembros de la Organización XIII se les quita la X y cambias el orden del resto de las letras, se obtendrá el nombre de su ser original. Así: Xemnas-Ansem, Xigbar-Braig, Xaldin-Dilan, Vexen-Even, Lexaeus-Aeleus, Zexión-Ienzo, Saïx-Isa, Axel-Lea, Roxas-Sora, Xemnas-Ansem, Xehanort-Terranort.

Personajes principales

  • Sora: Sora es un muchacho de 14 años (en Kingdom Hearts) y más tarde de 15 (en Kingdom Hearts 2). Es un chico impulsivo, es bastante ingenuo pero tiene mucho sentido de la justicia y es muy leal con sus amigos, aunque estos no demuestren su lealtad hacia el. Está enamorado de Kairi aunque lo intenta ocultar, y siempre rivaliza con Riku para intentar ganarse su atención. En Kingdom Hearts 2, Sora es bastante más maduro, ya no es tan impulsivo como en el anterior Kingdom Hearts y se toma las cosas con más seriedad, aunque no deja de ser un bromista.
  • Kairi: Una chica de 14 años (en Kingdom Hearts) y de 15 años (en Kingdom Hearts 2). Kairi es una chica guapa, es simpática e inteligente y demuestra ser muy valiente en varias ocasiones. Kairi llegó a las islas donde vivían Sora y Riku cuando era niña pero no recuerda nada de su pasado fuera de las islas (más tarde se descubre que de niña vivía en Bastión Hueco/Vergel Radiante). Sora y Riku estan enamorados de ella lo que hace que rivalicen por su atención, aunque Kairi parece estar más interesada en Sora que en Riku. En Kingdom Hearts 2, Kairi ya no se acordaba de Sora y apenas de Riku, pero cuando se reencontró con el lo recordó todo. Al final, consigue una llave espada de manos de Riku (que aparentaba ser el sincorazón de Xehanort).
  • Riku: Un chico de 15 años (en Kingdom Hearts) y de 16 años (en Kingdom Hearts 2). Riku es un chico maduro, responsable y aventurero, quiere salir de las islas donde viven a cualquier precio. Más tarde, Riku se une a Maléfica para lograr encontrar a su gran amiga, Kairi. Pero cae en la oscuridad debido al sincorazón de Xehanort. En Kingdom Hearts 2, Riku adopta la apariencia del sincorazón de Xehanort para salvar a su amigo Sora. Más tarde, con la muerte de Ansem el Sabio, Riku recupera su verdadera forma teniendo un cambio drástico de como era en Kingdom Hearts.
  • Goofy: El Capitán de los Caballeros de la Corte del Rey Mickey. Goofy es muy despistado y confiado, aunque tiene un corazón y una bondad inmensos. Goofy siempre va acompañado de su amigo, Donald. Goofy y Donald se encuentran con Sora en Ciudad de Paso y desde entonces deciden acompañarle en sus aventuras. Goofy va armado con un escudo que maneja hábilmente.
  • Donald: Donald es el hechicero de la Corte del Rey Mickey. Es muy gruñón y enfadadizo, y no le gusta que los demás hagan cosas que le molesten, aunque también demuestra tener buen corazón. Donald se encontró con Sora en Ciudad de Paso y desde entonces, decidieron acompañarle. Donald es el novio de Daisy y a esta le molesta mucho que Donald nunca esté con ella. Donald va armado con un bastón que utiliza para realizar hechizos mágicos.
  • Rey Mickey: El rey del castillo Disney y esposo de la reina Minnie. El Rey Mickey partió por sorpresa para luchar contra los sincorazón y encontrar a Ansem el Sabio. Aunque encontró a Ansem, este no pudo darle las explicaciones que el deseaba. Mickey es un rey valiente y decidido aunque bastante despreocupado y despistado. Va armado con la llave espada de la oscuridad que no se sabe cuando la obtuvo.
  • Ansem el Sabio: El principal causante de los sincorazón, cuando era alcalde del Vergel Radiante, sus discípulos le traicionaron y le robaron sus estudios, desde entonces, Ansem busca la manera de vengarse. En Kingdom Hearts, el sincorazón de uno de sus discípulos, Xehanort, se hace pasar por el para confundir a Sora y los demás. En Kingdom Hearts 2, Ansem se oculta con vendas y se hace llamar, DiZ. Pero cuando estaba en el Mundo Inexistente, descubrió su verdadera identidad. Mientras intentaba codificar los datos de los corazones de Kingdom Hearts, su máquina estalló y Ansem desapareció.

Personajes y referencias de Final Fantasy

Personajes:

  • Selphie (Final Fantasy VIII): vive en las Islas del Destino con Sora, Kairi, Riku, Wakka y Tidus. Se presenta como si fuese una niña pequeña.
  • Tidus (Final Fantasy X): utiliza un palo como arma y le gusta hacer peleas contra Riku y Sora. Es el mejor amigo de Wakka.
  • Wakka (Final Fantasy X/X-2): a Wakka le encanta el Blitzball, por lo que lucha con una pelota de ese deporte. Le gusta explorar las islas con Tidus.
  • León (Final Fantasy VIII): León aparece en Ciudad de Paso. Es él quien nos explica todo acerca de los Sincorazón y la llave espada. Su verdadero nombre es Squall Leonheart.
  • Aerith o Aeris (Final Fantasy VII): Aerith está en Ciudad de Paso y es amiga de Yuffie y León; posee una gran habilidad respecto a la curación.
  • Yuffie (Final Fantasy VII): en Ciudad de Paso, ella y León ayudan a Sora a recuperar la conciencia y a le explican lo que está sucediendo. Es amiga de León.
  • Cid (Final Fantasy VII): Cid empieza siendo un vendedor en una tienda de Ciudad de Paso, pero al final se encarga de reparar y arreglar nuestra nave Gummi.
  • Cloud (Final Fantasy VII): el héroe contratado por Hades para eliminar a Hércules y a Sora en el Coliseo del Olimpo; aunque, finalmente, descubre las intenciones del señor del Inframundo y acaba por abandonar su misión. Luego se va a vivir a Ciudad de Paso, donde se hace amigo de León, Yuffie y Aerith.
  • Sephiroth (Final Fantasy VII): el archifamoso villano se enfrenta a Sora en el Coliseo del Olimpo (como la batalla más difícil del juego, opcional y sólo en algunas versiones); después se desplaza hasta Vergel Radiante (Bastión Hueco) para buscar a Cloud, con quien acaba luchando; pero en vez de haber un ganador desaparecen hacia otra dimensión.
  • Tifa (Final Fantasy VII): amiga de la infancia de Cloud; en Kingdom Hearts II se dedica a buscarlo, pero nunca lo encuentra, ya que al derrotar a Sephiroth Cloud desaparece con él.
  • Setzer (Final Fantasy VI): Setzer es un luchador nato de Struggle, muy afamado en Villa Crepúsculo. Es el ganador del pasado Struggle, aunque es derrotado por Roxas, que es bastante novato en ese deporte.
  • Auron (Final Fantasy X/X-2): Auron aparece en el Inframundo, puesto que está muerto; no se sabe qué hizo en el pasado para que esté tan arrepentido. Después ayuda a Sora y los demás en la lucha contra Hades.
  • Seifer (Final Fantasy VIII):Seifer es el auto proclamado lider del comite de disciplinario de villa crepusculo simulada
  • Trueno (Final Fantasy VIII):Secuaz de seifer, miembro del comite de disciplinario
  • Viento (Final Fantasy VIII):Secuaz de seifer, miembro del comite de disciplinario
  • Vivi (Final Fantasy IX):Misterioso personaje que hace aparición en el struggle

Referencias:

Como era de esperar, Kingdom Hearts no sólo cuenta con personajes de Final Fantasy, sino que también tiene nombres, armas, magias... sacadas de la serie RPG.

Claro ejemplo de ello son las magias elementales (Piro, Hielo y Electro) que pertenecen a Final Fantasy, también existe Aqua, que contrarrestra a Electro, aunque no se incluya en ningún Kingdom Hearts.

También hay enemigos cuyo nombre deriva de Final Fantasy, como Bégimo, que es un monstruo con forma de bestia y cuernos que puede encontrarse en casi cualquier Final Fantasy, por ejemplo el VIII, el IX, el X o el X-2.

Otro ejemplo son los nombres de los objetos claramente sacados de Final Fantasy como pueden ser los elixires o los éteres. Y como guiño amistoso a Final Fantasy, en Kingdom Hearts se incluyen como maestros de orfebrería a los moguris (buen ejemplo de ellos en FFIX), una famosa raza de Final Fantasy conocida por su pompón en la cabeza, sus alitas de murciélago y su forma de acabar todas las frases diciendo Kupó.

Listado de juegos

Otros Datos Importantes:

La serie Kingdom Hearts nació en marzo de 2000 con el anuncio del proyecto Disney All Stars, que derivaría posteriormente en Kingdom Hearts, lanzado en noviembre de 2002 en España. Desde entonces han aparecido más juegos que pasan a formar parte de este universo. A día de hoy, la serie Kingdom Hearts cuenta con títulos en PlayStation 2, Game Boy Advance, móviles , Nintendo DS y próximamente en PlayStation Portable.

Como precedente de la serie puede encontrarse un plataformas de Super Nintendo llamado Mickey Mania. Además de los videojuegos, la serie se ha visto extendida a otros formatos, como el manga de Kingdom Hearts, o el juego de cartas intercambiables creado por TOMY: KH Trading Card Game. Existen además múltiples juegos no oficiales creados por fans como Kingdom Hearts: Inverted Hearts, o el aún en desarrollo Kingdom Hearts Legacy, este último según la página de su creador poseerá los modelos 3D originales de anteriores juegos de la serie para darle un aire más "oficial". También se prevée que salga una película sin corfirmar el año de estreno aún.

Listado de juegos (por fecha de salida)

(Entre paréntesis su fecha de salida original, no en España)

En desarrollo

Listado de juegos (por cronología argumental)

Juegos por plataforma

PlayStation 2

Game Boy Advance

Nintendo DS

PlayStation Portable

Móviles

Enlaces externos