Diferencia entre revisiones de «Flood (Halo)»

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Los '''Flood''', son [[Personaje de ficción|personajes de ficción]] de la saga de videojuegos de [[Universo de Halo|Halo]], conocidos como '''''Inferi redivivus''''' por los [[Forerunner]] y "El Parásito" por el [[Covenant]]. Los Flood realmente son parásitos, que dependen de seres vivos inteligentes para sobrevivir. Una sola espora de Flood puede dejar extintos a razas o especies de seres vivos completamente.
Los '''Flood''', son [[Personaje de ficción|personajes de ficción]] de la saga de videojuegos de [[Universo de Halo|Halo]], conocidos como '''''Inferi redivivus''''' por los [[Forerunner]] y "El Parásito" por el [[Covenant]]. Los Flood realmente son parásitos, que dependen de seres vivos inteligentes para sobrevivir. Una sola espora de Flood puede dejar extintos a razas o especies de seres vivos completamente.



Revisión del 03:25 20 ene 2010

Archivo:Blurb Flood Human 20080728.jpg
Forma de combate humana Flood

Los Flood, son personajes de ficción de la saga de videojuegos de Halo, conocidos como Inferi redivivus por los Forerunner y "El Parásito" por el Covenant. Los Flood realmente son parásitos, que dependen de seres vivos inteligentes para sobrevivir. Una sola espora de Flood puede dejar extintos a razas o especies de seres vivos completamente.

Formas Flood

Una espora Flood es un pequeño ser lleno de gas, que intenta meterse a un ser vivo y lo consume, de él salen más esporas propagando la infección. Si el portador es lo suficientemente grande desarrolla tentáculos en una mano. Si el portador es más pequeño, se crea un Portador Flood, que contiene varias formas de infección en su interior.

Cuando los Flood adquieren un cuerpo, también adquieren toda su sabiduría.

Forma de Infección

La forma más básica, es la que convierte a los demás seres. Es circular, pequeña, y contiene un gas en el interior que al reventar, puede dañar a los que estén cerca. La forma de infección se introduce en el cuello de los seres, de ahí inutiliza completamente la cabeza, y una vez esto, intenta tomar el corazón, ya que así tomará posesión completa del individuo y su código genético será cambiado. Una simple forma de infección puede convertir cualquier ser sin escudos, pero se necesitan muchos de éstos para convertir completamente a un Brute, Elite o Spartan.

Forma de Combate

Si el portador es suficientemente grande y contiene el calcio necesario , la forma de infección muta física y mentalmente al portador. Crea tentáculos en una de sus manos como defensa principal, y absorbiendo la sabiduría del portador , puede controlar armas y vehículos. Se piensa que las formas de infección no convierten a Grunts y Jackals y seres menores y débiles, dado a que tal vez crear un Portador es más lento o simplemente los seres pequeños son demasiado débiles para ser formas de combate. Cabe mencionar que en Halo 3 los Brutes ya forman parte de las filas de los Flood, por lo tanto existen tres formas de combate.

Forma Portadora

Provienen de la infección de los Grunts (peones). Las formas portadoras, cargan varias formas de infección que liberan explotando. Esta explosión causa el mismo daño que una granada a una determinada distancia y te puede dejar sin escudos fácilmente, dejándote a merced de las formas de infección cuando está cerca de un objetivo. Físicamente son redondas y grandes, tienen dos tentáculos en la parte delantera pero muy pequeños, y también tienen dos pies muy pequeños y los hace lentos osea que los puedes reventar rapidamente.

Forma Pura

Son seres con cantidades mayores de masa, que en su forma pura se arrastran, y tienen dos pies, brincan muy alto y se pueden parar en la pared. La forma de tanque sale de la forma pura, físicamente es muy parecido a un Hunter pero no es un Hunter ya que los Hunters son miles de organismos como gusanos y por ello no pueden ser convertidos. La forma de tanque es muy resistente a daño, y por su tamaño no puede manejar ni cargar armas, sino que tienen un brazo muy grande que usan para atacar. La forma de largo alcance es la más débil pero puede disparar proyectiles de largo alcance. Todas estas formas son débiles a la espada energética, el martillo gravitatorio, golpes y a ser atropellados. Además tampoco pueden ser revividos por formas de infección.

Forma de Profeta

La forma de Profeta es la más rara entre los Flood, dado que los Profetas son los individuos más protegidos de todo el Covenant. Sólo dos Profetas han sido transformados: El Profeta del Pesar, que es capturado por Gravemind, y lo mantiene consciente. Y el Ministro de Etiología, que es convertido por los Flood, pero éste es completamente absorbido y sirve como hablante para los Floods. Adicionalmente, en Halo 3, el Profeta de la Verdad comenzó a ser infectado por Gravemind en sus últimos momentos de vida, pero la infección no pasó de unos tentáculos pequeños, pues el Inquisidor mató a Verdad atravesándolo con su Espada de Energía.

Forma Juggernaut (Borrada)

Es una forma que no se ve oficialmente en Halo 2, aunque el modelo está en el disco. La forma Juggernaut podría llamarse el "prototipo" de la Forma Pura en estado Tanque. Tienen dos largos tentáculos como garras , y es aproximadamente el doble de tamaño que un SPARTAN . Si el modelo es colocado en el juego, el Juggernaut atacará, pero al morir se quedará estático, pues no hay animación de muerte.

Gravemind

La mayor forma de los Flood se crea cuando se hace una masa enorme de carne. Gravemind contiene toda la sabiduría que los Flood absorben. Un Gravemind es la mente y la voz de todos los Flood, él coordina los ataques, habla y piensa por todos los Flood. Incluso Gravemind puede usar cualquier Flood para hablar. Sin un Gravemind, los Flood son muy inestables y no se propagan con la rapidez que lo hacen con un Gravemind. Es un ser de una sabiduría más allá de lo posible, y usará cualquier método para lograr y asegurar la salvación de su especie.