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'''surf_''': Surfing. Son los mapas donde hay obstáculos y paredes empinadas, en que debes deslizarte por ellas.Consiste en matar alrededor del mapa o en jail (jaula).<br />
'''surf_''': Surfing. Son los mapas donde hay obstáculos y paredes empinadas, en que debes deslizarte por ellas.Consiste en matar alrededor del mapa o en jail (jaula).<br />
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'''xc_''': El objetivo es escalar hasta llegar al punto mas alto de un mapa.<br />
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'''zm_''': [zombie mode] Es referido al estilo de juego con zombis.<br />
'''zm_''': [zombie mode] Es referido al estilo de juego con zombis.<br />

Revisión del 12:43 20 ene 2010

Counter-Strike: Source
Información general
Desarrollador Valve Corporation
Turtle Rock Studios
Distribuidor Valve
Unalis (Taiwan)
Datos del juego
Género Acción en primera persona
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, español, ruso, chino simplificado, chino tradicional, tailandés y turco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones ESRB: Mature +17
Datos del software
Motor Source Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PC
Datos del hardware
Formato DVD-ROM o Descarga directa (Steam)
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 7 de octubre de 2004
Counter-Strike Ver y modificar los datos en Wikidata
Counter-Strike: Condition Zero Ver y modificar los datos en Wikidata
Counter-Strike: Source
Counter-Strike Online Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Counter-Strike: Source (CS:S) es un videojuego de la serie Counter-Strike surgido originalmente como "Mod" del juego Half-Life de Valve y publicado por Steam. Al igual que sus predecesores, es un juego de estilo FPS (First person Shooter) y fue lanzado al mercado el 7 de octubre del 2004. Se diferencia principalmente de sus antecesores en que utiliza un nuevo motor gráfico conocido como Source (el mismo que utiliza Half-Life 2), el cual es más potente y posee opciones de física Havok,lo que permite mejores gráficos y efectos más reales.

A diferencia de los juegos anteriores este nuevo Counter-Strike trabaja exclusivamente bajo Steam por lo que no se puede iniciar el juego sin tener activa una cuenta en el mismo, para activar dicha cuenta sólo hace falta tener un cd-key válido para el juego en cuestión ya que el mantenimiento de la cuenta es gratuito. Pero desde el inicio del juego aparecio la versión no-steam, la cual permitía jugar en servidores crackeados (ilegales) sin pagar por el juego. Actualmente usar la versión no-steam con una cuenta steam genuina conlleva la inhabilitación de esta. Los usuarios de CS:S no-steam no pueden entrar a los servidores genuinos. Los servidores crackeados están desapareciendo, por lo que muchos jugadores que no tenían el juego comprado se hartaron de los límites y adquirieron una licencia legal para jugar.

Estilo de juego en función del mapa

aim_: Mapa creado básicamente para entrenar con un arma o varias armas especí­ficas. Dichas armas se encuentran en el suelo al principio y el único objetivo es eliminar al bando enemigo.

awp_: Creado para practicar como francotirador. Se añaden AWPs en el suelo al principio. El objetivo es eliminar al equipo contrario.

de_: [modalidad oficial]: En el mapa hay varios puntos donde los terroristas deben plantar una bomba que lleva aleatoriamente un jugador de su bando. Según los vars del servidor, el tiempo que tarde en estallar la C4 será diferente, pero debe rondar entre los 30 y 45 segundos. Para que ganen los terroristas, la C4 deberán estallar o el grupo anti-terrorista debe ser aniquilado, y los anti-terroristas deberán desactivar la bomba o evitar que sea activada para ganar. Para la labor de quitar la bomba una vez puesta pueden utilizar el Kit de desactivación incluido en su menú de compra que acelerará el proceso.

cs_: [modalidad oficial]: En el mapa se añaden unos NPCs a modo de rehenes que son custodiados por los terroristas y deben de ser rescatados por los anti-terroristas. Los CTs deben llevarlos al punto de evacuación.

as_: [modalidad oficial]: Uno de los jugadores del bando anti-terroristas es seleccionado aleatoriamente como V.I.P. (Very Important Person). El V.I.P. inicia la ronda con un chaleco anti-balas especial que brinda 200 puntos de protección (frente a los 100 puntos de protección que ofrece el chaleco anti-balas regular) y una indumentaria que lo identifica en el campo de batalla, por contra, el V.I.P no puede comprar armas, dependiendo para su supervivencia de la pistola y munición anti-terrorista por defecto. El equipo anti-terrorista gana si logra proteger al V.I.P. hasta que este alcance la zona de evacuación, si el V.I.P. es abatido antes de llegar a la zona de evacuación el equipo terrorista gana.

deathrun_: Es referido a los mapas de habilidad para evitar obstáculos.

fy_: Son los fight yard. Creados básicamente para fragear (ganar puntos matando enemigos). El objetivo es eliminar el bando enemigo. Se reparten armas por el suelo previo inicio de cada ronda.

gg_: [gun game] Es referido a los mapas de evolución del arma, tienen escenarios propios.

ka_: Knife Arena. Son los mapas en los que elementalmente sólo podemos emplear el cuchillo. El objetivo también es eliminar a todo el equipo enemigo.

he_: Se añaden granadas HE (High Explosive) en el suelo en cada ronda, y se debe eliminar al equipo contrario con ellas principalmente. Objetivo: eliminar a los enemigos ( Las HE son limitadas).

mg_:minigame: mapa echo para jugar minijuegos.

surf_: Surfing. Son los mapas donde hay obstáculos y paredes empinadas, en que debes deslizarte por ellas.Consiste en matar alrededor del mapa o en jail (jaula).

zm_: [zombie mode] Es referido al estilo de juego con zombis.

Estilo de juego en función del servidor y plugins

Todos estos modos a excepción del modo normal, requieren de mapas especiales y de unPlugin llamado Eventscripts (También se usa Sourcemod y Mani Admin Plugin, el ultimo es usado como base de datos para que los admins puedan controlar el server con un par de clicks.) que usa los scripts relacionados con los eventos que realiza el jugador para lanzar una determinada operación en la partida.

Normal: Es el estilo en el que se juega sin posibles mejoras de vida, visibilidad...

RPG: Es el estilo en el que se juega con mejoras de todo tipo: regeneración, vida, recargar balas, vampiro, sigilo, salto largo, granadas de fuego, cuchillo congelador, pistola de hielo, impulse, denegación y medic y en el que se juega con razas, y cada raza tiene habilidades especiales, hay miles de razas y en cada servidor se pueden inventar nuevas razas. Requiere usar el plugin de su propio nombre, el cual funciona de forma totalmente independiente a otros plugins de gran tamaño.

Deathmatch (Por Equipos): En este modo nada mas nacer puedes elegir que armas deseas llevar, naceras en puntos aleatorios del mapa y cada vez que mueras renaceras otra vez. Requiere plugin.

War: En este modo se enfrentan dos equipos compuestos entre 1 a 5 personas, normalmente clanes. Dependiendo del pais se juega 12 o 15 rondas o si es liga de 1on1 2on2 9 u 11 por tiempo. Al acabar el tiempo se cambian los equipos. No requiere plugin, solo un archivo de configuración con los parametros de la batalla.

Mix: En este modo se enfrentan diferentes miembros de clanes mezclados. Generalmente no necesita nada.

DeathRun: Consiste en que el quipo de los antiterroristas debe superar un circuito plagado de trampas mortales controladas por 2 terroristas hasta llegar al punto de meta, donde pueden elejir una sala con armas donde uno de los antiterroristas se enfrenta a los terroristas, los cuales suelen estar desarmados. Para jugar a este modo solo hace falta un mapa especial, aunque también se puede usar el plugin para ahorrar el trabajo al admin de tener que estar editando los equipos.

Ba_Jail: Modo en el que los policias deben de vigilar a los presos, existen un conjunto de normas a aplicar para poder jugar. Al empezar la ronda, los antiterroristas salen de la armeria, donde cojen armas y escudo kevlar. Los CTs deben conducir a todos los terroristas en sus papeles de presos hasta "La Jail", que es un espacio cerrado donde los presos esperan órdenes de los policias. En los mapas suele haber escondidas armas y túneles para facilitar que los presos se escapen y se amotinen. Los CTs tiene prohibido matar a un preso si este no ha hecho nada previamente. Los CTs que matan a presos sin motivos se llaman "Freekillers" y suelen acabar baneados o kickeados por el admin del server. Si un preso coje armas el CT puede avisarle y darle la oportunidad de tirarla disparandole al pie. Hay un modo recientemente sacado, pero hasta ahora para jugar solo hacia falta un mapa especial.

Zombie Mod (y Zombie Escape): este es un modo inventado por los jugadores en donde debes hacer barricadas y encontrar escondites para escapar de los zombies, al empezar el juego tienes un momento para buscar tu escondite o hacer una barricada luego de un tiempo un par de jugadores al azar se transforman y deben atacar a los demas, al atacarlos estos se hacen zombies y asi hasta que todos sean zombies( en este caso ganan los zombies o que se acabe la cuenta regresiva y ahi ganan los humanos, se puede elegir entre diferentes tipos de zombies asi como zombies veloces pero con menos vidas o zombies lentos pero con mas hp (health points). Hay una variante llamada Zombie Escape en la cual los humanos y los zombies luchan por llegar primero a un punto de rescate del mapa, antes de que todo el escenario quede destruido por una bomba o similar. Este modo necesita un plugin bastante grande donde vienen incorporados los modelos de zombies, archivos de configuración, admin, y skins.

Mapas oficiales

Estos son los mapas que vienen con el juego. Los mapas oficiales de CSS han sido creados cuidadosamente para que los 2 equipos tengan la misma ventaja. En casi todos se puede apreciar la tecnología de iluminación HDR.

  • cs_assault
  • cs_compound
  • cs_havana
  • cs_italy
  • cs_militia
  • cs_office
  • de_aztec
  • de_piranesi
  • de_port
  • de_prodigy
  • de_dust
  • de_dust2
  • de_inferno
  • de_train
  • de_nuke
  • de_cbble
  • de_chateau
  • de_tides

Nota: Los "de_cpl_*" son mapas considerados oficiales en algunos torneos, pero han sido desarrollados por la Cyberathlete Professional League. Nota: La ESL ha creado mapas del tipo "aim_esl_*" para sus torneos, los cuales son usados en servidores privados para practicar estrategia y aim."

Se pueden crear mapas para este juego con la herramienta Valve Hammer Editor, incluida en el pack Source SDK, distribuido por Steam.

Véase también

Enlaces externos

Página Oficial de Counter-Strike: Source ESL (Electronic Sports League)