Diferencia entre revisiones de «3, 2, 1 ¡A ganar!»

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* '''La báscula viajera''': Es el juego final, en el cual el ganador se puede ganar el viaje al Mundial de Sudáfrica. El jugador tendrá que escoger entre 32 pelotas con diferentes pesos que representan cada país que participa del mundial. En un principio, deberá elegir 5 pelotas obligatorias, y luego puede optar por seguir el juego o detenerse. A medida que se van eligiendo las pelotas, Noelia las pone en una báscula en la cual el peso hace subir la flecha a diferentes premios. En el tablero, solo hay una pelota de 750 gramos, la cual debe encontrar sí o sí para irse a Sudáfrica, ya que para llegar al prtemio, debe reunir 4,750kg. También hay una de 2kg, otra de 1,5kg, cuatro de 1kg. y las demás de 500g. Los premios son: un remís a tu casa (en 3 oportunidades), una semana en [[Mar del Plata]], una semana en [[Río de Janeiro]], y, por supuesto, un viaje a [[Sudáfrica]]; de las cuales todas menos el viaje al mundial tienen dos "secciones" distintas en el medio círculo al cual apunta la flecha. Hasta ahora solo dos participantes han logrado viajar a Sudáfrica 4 en remis a su casa, 3 a Rio de janeiro, y 2 a mar del plata. También hay como premio, una pelota de fútbol.
* '''La báscula viajera''': Es el juego final, en el cual el ganador se puede ganar el viaje al Mundial de Sudáfrica. El jugador tendrá que escoger entre 32 pelotas con diferentes pesos que representan cada país que participa del mundial. En un principio, deberá elegir 5 pelotas obligatorias, y luego puede optar por seguir el juego o detenerse. A medida que se van eligiendo las pelotas, Noelia las pone en una báscula en la cual el peso hace subir la flecha a diferentes premios. En el tablero, solo hay una pelota de 750 gramos, la cual debe encontrar sí o sí para irse a Sudáfrica, ya que para llegar al prtemio, debe reunir 4,750kg. También hay una de 2kg, otra de 1,5kg, cuatro de 1kg. y las demás de 500g. Los premios son: un remís a tu casa (en 3 oportunidades), una semana en [[Mar del Plata]], una semana en [[Río de Janeiro]], y, por supuesto, un viaje a [[Sudáfrica]]; de las cuales todas menos el viaje al mundial tienen dos "secciones" distintas en el medio círculo al cual apunta la flecha. Hasta ahora solo dos participantes han logrado viajar a Sudáfrica 4 en remis a su casa, 3 a Rio de janeiro, y 2 a mar del plata. También hay como premio, una pelota de fútbol.

== Curiosidades ==

* '''3, 2, 1 ¡A ganar!''' vuelve a reunir al staff (o a la mayoría de ellos) de [[El Muro Infernal]], ciclo de entretenimientos que condujo Marley entre 2008-2009, en el cual Osvaldo era el relatador, Carla la locutora y Nazareno hacía diferentes personajes. Los demás integrantes de ese programa eran [[Natalia Kim]] (hacía el personaje de "Miss Murita", y [[Delfina Bosco]] y [[Leandro Penna]], que eran los "bañeros" o guardavidas del show. Ellos tres volverán a la TV en Abril en la segunda temporada de [[Justo a Tiempo]], programa del cual formaron parte el año pasado en su primera temporada. Si no tuvieran este compromiso, seguramente también hubieran formado parte de ''3, 2, 1 ¡A ganar!'' en lugar de Leandro (Alimonti) y Noelia.

* Nazareno también forma parte del staff de Justo a Tiempo, por lo que no se sabe si este año estará en la segunda temporada o en ambos. Lo más probable es que aparezca en los dos, con Marley y [[Julian Weich|Julián]].

* Nazareno también forma parte desde 2009 de [[AM (programa de televisión)|AM, antes del mediodía]], el magazine matutino de Telefe. Allí encarna distintos personajes, como "El piletero", "El mozo Washington DC" (Estos personajes también los hacía en ''El muro infernal'') y varios otros. Por lo tanto, en 2009 formó parte de este programa y de Justo a Tiempo. Este año se especula que siga en esos dos programas y en ''3, 2, 1 ¡A ganar!'' también.

* En el juego "El flipper humano", cada vez que un participante termina el recorrido, son "ayudados" por Noelia para poder salir y no resbalarse. En numerosas ocasiones, ella les ofrece su mano para ayudarlos pero es ignorada totalmente. Luego vuelve al lado de Marley con una sonrisa fingiendo que nada ocurrió.

* En el programa número 4, emitido el 4/02/10, un participante llamado Dario, trataba de recuperar a su ex-novia Florencia. La producción la llamo y la puso en línea para que ella y Dario pudieran hablar y "reconciliarse". Nadie quería hablar de lo que había terminado con esa relación, hasta que finalmente Marley le pregunto al chico: "¿Hay un tercero en discordia?" y el respondió: "Así es...". Ella volvería con el si ganaba el viaje a Sudáfrica. El chico había encontrado la pelota que pesaba 750 kg y empezó a burlarse de Atilio, el remisero. Luego de apostar a ganar, terminó ganándose un remís hacia su casa. A pesar de eso, sus burlas hacia Atilio siguieron al subirse al auto.

* Ringo, el gorila, sería como el equivalente a "El oso" (El Muro Infernal) y "La foca" (Justo a Tiempo).

* El nombre del juego "Sabor a mono", es una parodia del programa de cocina [[Sabor a mí]], otro ciclo de Telefe.

* En el programa 10, a la chica se le "regalo" el viaje a Mar del Plata, ya que la flecha SÍ indicaba "Remis a tu casa".


== Canal en YouTube ==
== Canal en YouTube ==

Revisión del 02:07 21 feb 2010

3, 2, 1 ¡A ganar! es el programa de entretenimientos de Argentina que conduce Marley desde el 1 de febrero de 2010 por la pantalla de Telefe. El ciclo presenta divertidos juegos inflables de acción, de destreza física, de azar, de estrategia, así como otros que se juegan sin inflables; todos realizados en una gran escenografía. También hay juegos telefónicos donde la gente desde su casa se puede ganar grandes premios. Su horario es de Lunes a Viernes de 21.30 a 23.00hs.


Staff

  • Noelia Marzol: Asistente de Marley en el programa con Leandro.
  • Leandro Alimonti: Asistente de Marley junto a Noelia.
  • Osvaldo Príncipi: Relator. Con su inconfundible voz y estilo, dice todo lo que está pasando en el programa.
  • Carla Bonfante: Locutora. Es la encargada de decir los puntajes. Acompaña a Príncipi en sus relatos.
  • Nazareno Motolla: Hace cámaras ocultas en para el ciclo.
  • Atilio: "El remisero"; es quien espera todas las noches en la puerta del estudio junto con su auto, un R-12 gris, al participante que llegó a la final, y le "tira mala onda" durante el juego para que no se gane el viaje al mundial, sino que se vaya en remís a su casa. Siempre está serio y con cara de amargado.En el programa 10 del 12/02/2010 fue Pancho (otro remisero) que quiere a los participantes y no quiere que pierdan.Segun Principí, Atilio no fué ese día porque tenía franco.
  • Ringo: "El gorila"; Es la mascota del programa. Llegó al programa cuando se le cayó la caja en donde el venía al camión que lo traía de Sudáfrica, y llegó al estudio del programa con su valija. Aunque aparece a lo largo del transcurso del programa, también protagoniza los juegos de "Sabor a mono", "La cabina loca" y "Ringo pastelero".

Juegos

  • El flipper humano: Es el juego de clasificación. Cada participante se tira sobre la superficie resbaladiza del inflable como si fuera la bola del flipper. El jugador debe llegar a la meta sin salir del área de juego. En este juego no se deben parar, al principio se emitia en vivo pero desde la segunda semana se empeso a grabar, y lo mostraban con una velocidad mayor a la real.
  • Pegatlón: El participante vestido con un traje de velcro debe superar distintos obstáculos y al final, quedar pegado en una pared de velcro y escalarla hasta tocar la campana. El tiempo límite es de 3 minutos.Al principio el limite de tiempo era de 2 minutos pero luego cuandos e incorporaron las dificultades paso a ser de un minuto mas.
  • La cabina loca: El participante debe pararse en el centro con los ojos vendados, y, desde arriba, Ringo, el gorila, le acerca un objeto, que baja por una soga, y el jugador, sin poder usar el tacto, deberá descubrir qué es y decirlo antes que acaben los 20 segundos de tiempo límite. Son 3 objetos los que cada participante debe adivinar.Ringo también le arroja de vez en cuando elementos liquidos y semisolidos, ensuciando al participante.
  • Luchadores del futuro: cada participante usa un traje inflable de robot y tienen que intentar sacar a su contrincante del área de juego. Este juego fue parcialmente sustituido por los Gladiadores
  • Los gladiadores: En el inflable, los dos participantes que juegan tienen un círculo como plataforma. En él se deben parar y, con unos "hisopos" gigantes, pegarle al contrincante hasta que caiga fuera del cículo. Cada uno tiene en un pié una media blanca, lo cual significa que ese pié no debe caer fuera del círculo, porque si eso pasa, el participante pierde. Son 3 rounds de 3 minutos cada uno como máximo.
  • Sabor a mono: Ringo prepara un sandwich y, una vez que el participante lo probó, tiene que adivinar los ingredientes que posee, los cuales son 3.
  • Ringo pastelero: Marley les hace preguntas de interés general con tres opciones a los participantes, si responden mal, Ringo les tira un pastel decorado por él en la cara. Cada jugador tiene tres oportunidades para tratar de seguir en el programa y no quedar eliminado.En la primera aparicion de este juego, Marley tuvo un error con uno de los participantes y le dio su respuesta negativa, luego la producción se dio cuenta y el participante sumo un punto, al ser el error de Marley, Ringo le tiró un pastel en su cara, sorprendiéndolo, y llenándola de crema.
  • La báscula viajera: Es el juego final, en el cual el ganador se puede ganar el viaje al Mundial de Sudáfrica. El jugador tendrá que escoger entre 32 pelotas con diferentes pesos que representan cada país que participa del mundial. En un principio, deberá elegir 5 pelotas obligatorias, y luego puede optar por seguir el juego o detenerse. A medida que se van eligiendo las pelotas, Noelia las pone en una báscula en la cual el peso hace subir la flecha a diferentes premios. En el tablero, solo hay una pelota de 750 gramos, la cual debe encontrar sí o sí para irse a Sudáfrica, ya que para llegar al prtemio, debe reunir 4,750kg. También hay una de 2kg, otra de 1,5kg, cuatro de 1kg. y las demás de 500g. Los premios son: un remís a tu casa (en 3 oportunidades), una semana en Mar del Plata, una semana en Río de Janeiro, y, por supuesto, un viaje a Sudáfrica; de las cuales todas menos el viaje al mundial tienen dos "secciones" distintas en el medio círculo al cual apunta la flecha. Hasta ahora solo dos participantes han logrado viajar a Sudáfrica 4 en remis a su casa, 3 a Rio de janeiro, y 2 a mar del plata. También hay como premio, una pelota de fútbol.

Curiosidades

  • 3, 2, 1 ¡A ganar! vuelve a reunir al staff (o a la mayoría de ellos) de El Muro Infernal, ciclo de entretenimientos que condujo Marley entre 2008-2009, en el cual Osvaldo era el relatador, Carla la locutora y Nazareno hacía diferentes personajes. Los demás integrantes de ese programa eran Natalia Kim (hacía el personaje de "Miss Murita", y Delfina Bosco y Leandro Penna, que eran los "bañeros" o guardavidas del show. Ellos tres volverán a la TV en Abril en la segunda temporada de Justo a Tiempo, programa del cual formaron parte el año pasado en su primera temporada. Si no tuvieran este compromiso, seguramente también hubieran formado parte de 3, 2, 1 ¡A ganar! en lugar de Leandro (Alimonti) y Noelia.
  • Nazareno también forma parte del staff de Justo a Tiempo, por lo que no se sabe si este año estará en la segunda temporada o en ambos. Lo más probable es que aparezca en los dos, con Marley y Julián.
  • Nazareno también forma parte desde 2009 de AM, antes del mediodía, el magazine matutino de Telefe. Allí encarna distintos personajes, como "El piletero", "El mozo Washington DC" (Estos personajes también los hacía en El muro infernal) y varios otros. Por lo tanto, en 2009 formó parte de este programa y de Justo a Tiempo. Este año se especula que siga en esos dos programas y en 3, 2, 1 ¡A ganar! también.
  • En el juego "El flipper humano", cada vez que un participante termina el recorrido, son "ayudados" por Noelia para poder salir y no resbalarse. En numerosas ocasiones, ella les ofrece su mano para ayudarlos pero es ignorada totalmente. Luego vuelve al lado de Marley con una sonrisa fingiendo que nada ocurrió.
  • En el programa número 4, emitido el 4/02/10, un participante llamado Dario, trataba de recuperar a su ex-novia Florencia. La producción la llamo y la puso en línea para que ella y Dario pudieran hablar y "reconciliarse". Nadie quería hablar de lo que había terminado con esa relación, hasta que finalmente Marley le pregunto al chico: "¿Hay un tercero en discordia?" y el respondió: "Así es...". Ella volvería con el si ganaba el viaje a Sudáfrica. El chico había encontrado la pelota que pesaba 750 kg y empezó a burlarse de Atilio, el remisero. Luego de apostar a ganar, terminó ganándose un remís hacia su casa. A pesar de eso, sus burlas hacia Atilio siguieron al subirse al auto.
  • Ringo, el gorila, sería como el equivalente a "El oso" (El Muro Infernal) y "La foca" (Justo a Tiempo).
  • El nombre del juego "Sabor a mono", es una parodia del programa de cocina Sabor a mí, otro ciclo de Telefe.
  • En el programa 10, a la chica se le "regalo" el viaje a Mar del Plata, ya que la flecha SÍ indicaba "Remis a tu casa".

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