Diferencia entre revisiones de «Metin2»

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{{Ficha de videojuego
|nombre = Metin2
|desarrollador = [[Empresa Ymir|Ymir]]
|distribuidor = [[Gameforge]]
|versión = Estable
|versión fecha = [[Actualización semanal]]
|género = [[MMORPG]]
|modo = [[Multijugador Online]]
|calificación =
|plataforma = [[Microsoft Windows|Windows XP, VISTA]]
|formato = Descarga directa
|requisitos = {{Desplegable|título=[[Computadora|PC]]|'''[[Windows]]:'''|'''Procesador:''' [[Intel]] [[Pentium III]] 1GHz o mejor<br />'''DD:''' 700 MB de espacio libre en disco<br />'''Memoria:''' 512 MB<br />'''Video:''' 32 MB [[Nvidia]] [[Geforce]] 2 o mejor<br />'''Conexión a internet:''' 256 kbit/s, para que ande al 50%}}
|entradas = [[Mouse|Ratón]]
|web = [http://www.metin2.es España]<br />[http://www.metin2.com.mx México]<br />[http://www.metin2sg.com Singapur]
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'''''Metin2''''' es un [[MMORPG]] de acción en tiempo real, desarrollado por [[Empresa Ymir|Ymir]] y lanzado en [[Corea del Sur]] en [[2004]].


Existen diferentes versiones, como Metin2.us (z8 games, inglés), Metin2.sg (Actualmente restringido solo para países que no dispongan de servidor oficial, debido a la presión de la competidora GameForge sobre el desarrollador Ymir), Metin2.es (Gameforge, español), Metin2.br (ONGAME, Brasil), Metin2.mx (Gameforge, mexicano).
Metin2, otro juego masivo online más que pulula por la red, y que tiene ciertos parecidos con la conocida saga de brawlers Dinasty Warriors. Pero, ¿hasta qué punto masacrar infinitas hordas de enemigos es divertido?


Está basado en la lucha entre tres reinos entre sí y contra las «piedras Metin». Posee cuatro personajes que a su vez se dividen en dos clases cada uno.


== Argumento ==
Gráficos
Nos encontramos en el [[Oriente]] medieval, en el continente solo gobierna el Imperio Taeh-was. La gente vivía en paz, pero ésta fue corrompida por la caída de las piedras Metin enviadas por la reina-demonio que habita en la torre Gunsam localizada en el centro del imperio. Estas piedras mataban y transformaban a los animales, mucha gente muerta regresa transformada por la plaga convirtiéndose en no-muertos, las cosechas no prosperan y la sequía y la hambruna se ceba en los habitantes del imperio sin distinción de clases. El imperio termina por colapsarse y dividirse en tres reinos (Chunjo, Shinsoo y Jinno) al borde del continente. En el centro, donde cayó la piedra Metin de mayor tamaño, es ahora una zona habitada por los peores monstruos en cuyo centro se haya la torre Gunsam.
En resumen, es un juego bastante entretenido y con una temática interesante.


== Clases de personajes ==
Ya sé que el juego es gratuito, y que como ya he mencionado en alguna que otra crítica anterior, no puede pasarse por el mismo rasero que otros juegos, pero en este caso no tengo más que cargar contra el apartado gráfico de este MMORPG.
=== Guerrero ===
Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura (solo mentales), los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.


* Corporal: Basa sus habilidades en su fuerza e increíble velocidad, se caracteriza por llevar armas ligeras y rápidas.
Tranquilamente, y abreviando, podría decir que Metin2 podría funcionar sin ningún problema en una PSP. Y menciono esta consola porque sus gráficos me recuerdan tremendamente a los que ofrece la consola portátil de Sony. Eso sí, con alguna que otra texturilla con algo de mejor suerte que las demás, pero lo demás, horrible para los tiempos que corren en PC.
* Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental está hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.


=== Sura ===
Los Suras son luchadores que obtuvieron poderes mágicos cuando decidieron hacer crecer la Semilla del Diablo en sus brazos. Por esto es por lo que son excelentes en el combate cara a cara e infligiendo daño con magia desde la distancia a sus enemigos.
El horror...


* Magia Negra: Sus poderes mágicos lo hacen un formidable duelista, caracterizado por usar sus llamas y acabar con su enemigo rápidamente.
Cierto es que el juego salió en 2004, pero aun remitiéndonos a ese año, podría decir sin miedo a equivocarme que estaría desfasado. Escenarios vacíos con una cantidad excesiva de niebla, nada (absolutamente nada) que distinga un mapa de otro.
* Espejo: Caracterizado por usar auras mágicas que le confieren poder de ataque y defensa.


=== Ninja ===
Y otra de cal para los personajes, tanto PJ's, como NPCs y enemigos. Todos 'lucen' una cantidad irrisoria de polígonos y unas texturas ciertamente vergonzosas, acompañado todo por unas animaciones sosas, mal acabadas y repetitivas. Veréis los rebordes de los polígonos hasta en la sopa. Además, poquísima variedad en todo. El herrero es igual en todas las ciudades, todos los PJs de una raza son iguales, los modelos de los enemigos son apenas un par de decenas, y repetidos hasta la saciedad con alguna variante...
Los ninjas son asesinos profesionales, que pueden acometer con ataques sorpresa. Sólo llevan armaduras ligeras para conservar tanto movilidad como velocidad.


Como resultado de su dedicación a estas habilidades, los Ninjas son luchadores expertos tanto con dagas como con arcos.
50€ al que me encuentre dos enemigos distintos en esa imagen


* Asesino: Un ninja asesino es un personaje enfocado al combate cuerpo a cuerpo pero con ataques de rango. Las habilidades del asesino tienen un daño inusualmente alto y un rango de acción limitado.
* Arquero: Es un personaje orientados a misiones de apoyo para el resto de jugadores, debido a que son especialistas en ataques de medio-largo alcance, permitiéndole causar daños a sus enemigos antes de que estos lleguen si quiera a tocarle.


=== Chamán ===
Como siempre, el punto a favor de todo este desfase gráfico es los poquísimos requisitos que pide el juego, el cual podéis hacer correr sin demasiados problemas en la cafetera de la abuela.
Los chamanes son sabios y usan hechizos y magia. En la lucha y apoyando a sus amigos, sus poderes místicos son muy efectivos.


Como resultado de su dedicación a estas habilidades, un Hueco puede aumentar el daño de sus ataques o mejorar su curación y hechizos de apoyo. La tarea principal de el/ella es ser un personaje de apoyo, ya que es el único personaje que puede hacer conjuros y otorgar auras que beneficien a todos los jugadores.
Ofrece opciones de configuración bastante completas y tiene soporte para pantallas panorámicas. Cambiemos de tercio...


* Luz: Basa su fuerza en la fuerza en la luz, la curación y la energía del relámpago.
* Dragón: Con la ayuda de las fuerzas del dragón, este chaman puede lanzar hechizos que pueden quemar y matar a su adversario.


== Variedad ==
Sonido
Además de la profesión propia del personaje como Guerrero, Sura, Ninja o Chamán también se pueden desempeñar otras tareas, tales como la minería, la pesca, la alquimia, la posibilidad de hacer misiones o unirse a un gremio. La alquimia es la profesión más difícil y permite hacer diferentes combinaciones de hierbas para obtener pociones.
Los minerales recogidos en las Vetas pueden ser refinados en los Alquimistas y añadidos a tu equipo.
Además de que puedes conseguir tu propio caballo, el cual posteriormente te servirá de mucho en cuestiones de leveo ya que podrás atacar montado en este.
La pesca no es muy bien pagada pero puedes cocinarlos con la fogata y te darán bonus extras


== Objetivos y desarrollo del juego ==
Repetitivo. Una palabra que oiréis mucho en este análisis, se aplica sin dudarlo al apartado sonoro. Los mismos sonidos genéricos de gritos, espadazos, flechazos para todos los ataques y todos los personajes.
El principal objetivo del juego es subir de nivel. ¿Cómo subir? Cada vez que matas un mob (Bicho), recibes experiencia y puedes recibir también objetos. En cada nivel tienes una misión de caza y otras propias del nivel. Las recompensas por estas misiones es de yang (Dinero del juego) y experiencia.
Si bien hasta el nivel 15-20 podemos mantenernos en el primer mapa subiendo de nivel, a partir de estos niveles se hace complicado y descubrimos que hay alrededor de 8 mapas más para explorar y visitar. Pero debemos tener en cuenta que los mobs en cada mapa son de niveles diferentes...


Cosas sobre el juego
Algo de admirar en este juego es que se hacen eventos de acuerdo a las fechas que se aproximen tales como "el día de los muertos renacidos" evento de día de muertos, y uno del día de la independencia mexicana y si te agrada la navidad esta "el evento navideño" en el que los monstruos te dejan calcetines que puedes colgar en el árbol navideño.
¿Alguien más huele azufre?




== Jefes del juego
La música son basicamente temas de rock trallero al estilo Dinasty Warriors, bastante interesantes en principio, pero dada la naturaleza repetitiva y cansina del juego que comentaré más adelante, se hacen pesados e insoportables hasta el punto de quitarle el audio al juego o al PC directamente. Olvidable.


Jugabilidad

Repetitivo... otra vez aparece esta palabra. Si queréis ahorraros unos cuantos párrafos intentando describiros las palabras 'repetitividad', 'cansinidad', 'pesadez', podéis saltar directamente al final. Como por desgracia me he propuesto analizar el juego, no puedo dejar este apartado así como así, por lo que continuo fustigando sin piedad a este despropósito del entretenimiento (¿realmente he dicho esa palabra?).

'''Bera'''
Los efectos de la radiación nuclear son terribles
'''Tigris'''

'''Likos
La jugabilidad de Metin2 es bastante clásica y poco original. Básicamente controláis a vuestro personaje con el ratón o WASD, seleccionáis a un enemigo y lo matáis a clickazos, muy al estilo de Diablo. Con el botón derecho puedes configurar si quieres mover la cámara para apreciar un poco mejor los horrendos escenarios del juego, o si por el contrario queréis que ejecute alguna acción especial de las que habéis desbloqueado (no todas, por cierto). Tenéis la típica barrita de accesos rápidos en donde podéis asignar habilidades o pociones. Lo típico.
'''Scrofa

'''Capitan bestial'''
Uno de los primeros problemas que le encontaréis a este juego es la asquerosamente mal llevada gestión de quests. Básicamente, cuando tenéis alguna disponible que no dependa de un NPC (por ejemplo al subir cada nivel se os encomienda masacrar a algún tipo de enemigo), aparece un pergaminito a la izquierda de la pantalla, el cual si clickáis, os da la información. Hasta ahí no hay problemas. Sin embargo, si por alguna razón os molesta y queréis quitarlo, no podéis. No hay manera humana de evitar que te salgan esos pergaminos, lo cual cuando ya llevéis varias misiones a la vez, es absolutamente molesto.
'''Goo-Pae'''

'''Mono de roca
Mono andador'''
¡OMG! ¡¡Un MMO oriental con tías sexis ligeras de ropa!! lolololololol
'''Señor mono
La única manera sería revisando el pergamino, lo cual no sólo os impide mover y hacer cualquier otra cosa aparte de seleccionar 'Aceptar', sino que os obstruye completamente la pantalla con el pergamino en cuestión. Bien... aún así podría ser llevadero. Simplemente sería ir leyendo cada pergaminito cuando aparezca, y voilà. Pues no, se ve que a los de Ymir no se les ocurrió mejor manera de castigar a los pobres incautos que bajaron el juego que reseteando los malditos pergaminos cada vez que cambias de mapa. Imaginaos que frustración cuando los malditos iconitos os bloquean media pantalla y tenéis que ir quitándolos metódicamente uno a uno, cada vez que cambiáis de mapa. Horrible.
Jefe orco'''

'''Tortuga gigante
Hablando de quests, éstas destacan por ser tan absurdamente aburridas y repetitivas, que al poco tiempo no querréis saber nada de ellas. Misiones del tipo 'Mata a 20 enemigos de este tipo', 'a 10 de otro', u otras que camuflan el asesinato masivo de enemigos con 'Traeme un tipo extraño de madera que curiosamente lo sueltan los osos al morir'... Una completa falta de ganas e imaginación en ese sentido.
Nueve colas ( el zorro de nueve colas)

Rey llama'''

'''Rey demonio
Si del nombre del personaje que aparece en primer plano, le cambiáis la K por una D, tendréis en inglés lo que es este juego.
Rey araña

Reina araña

Reaper
Y si sóis de los que os encanta masacrar, aunque el juego sólo trate de eso y le véis encanto a las quests, huiréis de ellas al poco rato simplemente por la absurda vagancia de los desarrolladores a la hora de darles nombres a los enemigos. Encontraréis por ejemplo, a lobos, lobos hambientos, lobos grises, lobos azules, lobos alfa, lobos alfagrises, lobos alfazules... Y esta tremenda variedad y alarde de originalidad la tendréis patente en todos y cada uno de vuestros enemigos. Lo mejor de todo esque curiosamente todos lucen prácticamente igual...
Arbol fantasma

Dragon rojo'''
Aparte de este torrente de creatividad y genialidad de los desarrolladores, Metin2 también ofrece otras características propias de este tipo de juegos, como sistema de gremios (con posibilidad de tener su propio fortín), modo mercante, un herrero ladrón, monturas y una escasísima variedad de armaduras y armas.
Se supone q el jefe de gigantes vendria siendo el milenario

Atlanta: hay diferentes salas, los jefes ya explorados son la bruja de hielo el dragon y el jefe mercenario
Ya que creo que he dejado claro lo mal llevado a cabo que está el sistema de quests, la única opción que le queda a la gente para progresar en el juego es el grindeo masivo de enemigos. Y cuando digo masivo, lo digo con todas las letras, pues no sólo cuesta muchísimo subir a partir del nivel 20, sino que los enemigos aparecen casi al instante de morir, lo que convierte la experiencia de juego de Metin en dejar pulsado el botón izquierdo del ratón mientras que apuntáis hordas genéricas de enemigos clónicos. Y como característica única del juego, tenéis unas piedras que aparecen aleatoriamente por el campo de batalla, que si las aporreáis aparecen más y más enemigos para seguir masacrando. Alucinante (maaarvelous)


Hablemos de mineralismo...


¿Y qué hacer cuando subes de nivel? Pues aparte de hacerte con un personaje más fuerte, equiparte eventualmente con algún nuevo equipamiento y/o aprender habilidades tan manidas como poco eficientes, nada. Simplemente, seguir matando. Muchos que lo hayáis jugado puede que me digáis que hay unos cuantos trabajos también, como pescador o minero, pero son tan absurdamente inútiles y aburridos (mira, como el juego mismo) que poca gente los tiene en cuenta.

Otra cosa que hace tan grande a este juego es la traducción catatónica que nos ofrece a los pobres españoles. Lindezas como 'Cavalgar', o 'Pero que el heck!?!?!' (añadiendo a que no tiene soporte para tildes. Veréis /&%Ñ%&$ en su lugar...) plagan todos y cada uno de los textos, que más bien parecen adaptados por el hermano tonto del traductor de Google que por una persona con sentimientos. Apoteósico.

Fog Wars


Y por último, no podría irme en paz conmigo mismo sin mencionar la ingente cantidad de bugs que tiene este juegazo, la mayoría relacionados con la detección de objetos. Por ejemplo, no os extrañéis si vuestro personaje se queda atascado en una pradera llana y sin obstáculos, como si hubiera un muro enfrente. O si el mapa os succiona y se os queda el personaje atrapado en el suelo como si de arenas movedizas poligonales y mal texturizadas se tratara. Todo esto y mucho más os espera a vosotros intrépidos jugones que oséis descargar y ejecutar este juego.

Me gustaría extenderme algo más con él (ya habéis visto que me gusta comentarlos más a fondo), pero es que realmente no merece la pena seguir hablando de este despropósito. Simplemente deciros que lo evitéis a toda costa. Os entretendrá tanto tiempo como el que os cueste aburriros de hacer click. Sé que hay gente que se ha enganchado al juego (sobre todo la gente que tienen su contacto con los MMO o con los videojuegos con él), pero su número no llega ni a la centésima parte de los que lo consideran cancerígeno. Mi consejo, como siempre, es que lo bajéis y lo probéis, ya que es gratis y ocupa poco, pero en este caso, hacedlo con agua bendita y un crucifijo al lado, por si las moscas...

Botifarra pa tí



Gráficos: 2
Sonido: 3
Jugabilidad: 2

Total: 2
(no es una media aritmética)


Lo mejor

- Es gratis

- Pide pocos requisitos



== La gruta del exilio (Atlantea) ==
Lo peor


La gruta del exilio o Atlantea es un escenario que solo esta disponible para los jugadores nivel 75 en adelante, debido a la gran fuerza de los monstruos que ahi acechan, tales como la bruja verde. En este escenario pueden dropear (conseguir) objetos los cuales puedes vender a otros personajes por mas de 200,000 yang (la moneda del juego).
- El juego en sí
En este escenario te espera una temible criatura de poder inimaginable, el temible dragon que se haya en estas cuevas ya que a causado la muerte de muchos guerreros.Solo Tashantir(yo) el Mejor guerrero de todo metin2 a Logrado Destruirlo
[[Categoría:Videojuegos para Windows]]
[[Categoría:Videojuegos de 2004]]
[[Categoría:MMORPG]]




[[ca:Metin2]]
Por último mencionar que Metin2 es el paraíso de los cheaters. Googlead 'Metin2 hack' y veréis lo que digo XD
[[cs:Metin2]]
[[da:Metin2]]
[[de:Metin2]]
[[en:Metin2]]
[[fr:Metin2]]
[[it:Metin2]]
[[pl:Metin2]]
[[pt:Metin2]]
[[ro:Metin2]]

Revisión del 00:05 25 feb 2010

Metin2
Información general
Desarrollador Ymir
Distribuidor Gameforge
Datos del juego
Género MMORPG
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, árabe, griego, neerlandés, polaco, portugués, rumano, ruso, checo, turco, húngaro y danés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador Online
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual Estable(Actualización semanal)
Plataformas Windows XP, VISTA
Datos del hardware
Formato Descarga directa
Dispositivos de entrada Ratón
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2006
Enlaces

Metin2 es un MMORPG de acción en tiempo real, desarrollado por Ymir y lanzado en Corea del Sur en 2004.

Existen diferentes versiones, como Metin2.us (z8 games, inglés), Metin2.sg (Actualmente restringido solo para países que no dispongan de servidor oficial, debido a la presión de la competidora GameForge sobre el desarrollador Ymir), Metin2.es (Gameforge, español), Metin2.br (ONGAME, Brasil), Metin2.mx (Gameforge, mexicano).

Está basado en la lucha entre tres reinos entre sí y contra las «piedras Metin». Posee cuatro personajes que a su vez se dividen en dos clases cada uno.

Argumento

Nos encontramos en el Oriente medieval, en el continente solo gobierna el Imperio Taeh-was. La gente vivía en paz, pero ésta fue corrompida por la caída de las piedras Metin enviadas por la reina-demonio que habita en la torre Gunsam localizada en el centro del imperio. Estas piedras mataban y transformaban a los animales, mucha gente muerta regresa transformada por la plaga convirtiéndose en no-muertos, las cosechas no prosperan y la sequía y la hambruna se ceba en los habitantes del imperio sin distinción de clases. El imperio termina por colapsarse y dividirse en tres reinos (Chunjo, Shinsoo y Jinno) al borde del continente. En el centro, donde cayó la piedra Metin de mayor tamaño, es ahora una zona habitada por los peores monstruos en cuyo centro se haya la torre Gunsam. En resumen, es un juego bastante entretenido y con una temática interesante.

Clases de personajes

Guerrero

Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura (solo mentales), los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.

  • Corporal: Basa sus habilidades en su fuerza e increíble velocidad, se caracteriza por llevar armas ligeras y rápidas.
  • Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental está hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.

Sura

Los Suras son luchadores que obtuvieron poderes mágicos cuando decidieron hacer crecer la Semilla del Diablo en sus brazos. Por esto es por lo que son excelentes en el combate cara a cara e infligiendo daño con magia desde la distancia a sus enemigos.

  • Magia Negra: Sus poderes mágicos lo hacen un formidable duelista, caracterizado por usar sus llamas y acabar con su enemigo rápidamente.
  • Espejo: Caracterizado por usar auras mágicas que le confieren poder de ataque y defensa.

Ninja

Los ninjas son asesinos profesionales, que pueden acometer con ataques sorpresa. Sólo llevan armaduras ligeras para conservar tanto movilidad como velocidad.

Como resultado de su dedicación a estas habilidades, los Ninjas son luchadores expertos tanto con dagas como con arcos.

  • Asesino: Un ninja asesino es un personaje enfocado al combate cuerpo a cuerpo pero con ataques de rango. Las habilidades del asesino tienen un daño inusualmente alto y un rango de acción limitado.
  • Arquero: Es un personaje orientados a misiones de apoyo para el resto de jugadores, debido a que son especialistas en ataques de medio-largo alcance, permitiéndole causar daños a sus enemigos antes de que estos lleguen si quiera a tocarle.

Chamán

Los chamanes son sabios y usan hechizos y magia. En la lucha y apoyando a sus amigos, sus poderes místicos son muy efectivos.

Como resultado de su dedicación a estas habilidades, un Hueco puede aumentar el daño de sus ataques o mejorar su curación y hechizos de apoyo. La tarea principal de el/ella es ser un personaje de apoyo, ya que es el único personaje que puede hacer conjuros y otorgar auras que beneficien a todos los jugadores.

  • Luz: Basa su fuerza en la fuerza en la luz, la curación y la energía del relámpago.
  • Dragón: Con la ayuda de las fuerzas del dragón, este chaman puede lanzar hechizos que pueden quemar y matar a su adversario.

Variedad

Además de la profesión propia del personaje como Guerrero, Sura, Ninja o Chamán también se pueden desempeñar otras tareas, tales como la minería, la pesca, la alquimia, la posibilidad de hacer misiones o unirse a un gremio. La alquimia es la profesión más difícil y permite hacer diferentes combinaciones de hierbas para obtener pociones. Los minerales recogidos en las Vetas pueden ser refinados en los Alquimistas y añadidos a tu equipo. Además de que puedes conseguir tu propio caballo, el cual posteriormente te servirá de mucho en cuestiones de leveo ya que podrás atacar montado en este. La pesca no es muy bien pagada pero puedes cocinarlos con la fogata y te darán bonus extras

Objetivos y desarrollo del juego

El principal objetivo del juego es subir de nivel. ¿Cómo subir? Cada vez que matas un mob (Bicho), recibes experiencia y puedes recibir también objetos. En cada nivel tienes una misión de caza y otras propias del nivel. Las recompensas por estas misiones es de yang (Dinero del juego) y experiencia. Si bien hasta el nivel 15-20 podemos mantenernos en el primer mapa subiendo de nivel, a partir de estos niveles se hace complicado y descubrimos que hay alrededor de 8 mapas más para explorar y visitar. Pero debemos tener en cuenta que los mobs en cada mapa son de niveles diferentes...

Cosas sobre el juego Algo de admirar en este juego es que se hacen eventos de acuerdo a las fechas que se aproximen tales como "el día de los muertos renacidos" evento de día de muertos, y uno del día de la independencia mexicana y si te agrada la navidad esta "el evento navideño" en el que los monstruos te dejan calcetines que puedes colgar en el árbol navideño.


== Jefes del juego

Bera Tigris Likos Scrofa Capitan bestial Goo-Pae Mono de roca Mono andador Señor mono Jefe orco Tortuga gigante Nueve colas ( el zorro de nueve colas) Rey llama Rey demonio Rey araña Reina araña Reaper Arbol fantasma Dragon rojo Se supone q el jefe de gigantes vendria siendo el milenario Atlanta: hay diferentes salas, los jefes ya explorados son la bruja de hielo el dragon y el jefe mercenario

La gruta del exilio (Atlantea)

La gruta del exilio o Atlantea es un escenario que solo esta disponible para los jugadores nivel 75 en adelante, debido a la gran fuerza de los monstruos que ahi acechan, tales como la bruja verde. En este escenario pueden dropear (conseguir) objetos los cuales puedes vender a otros personajes por mas de 200,000 yang (la moneda del juego). En este escenario te espera una temible criatura de poder inimaginable, el temible dragon que se haya en estas cuevas ya que a causado la muerte de muchos guerreros.Solo Tashantir(yo) el Mejor guerrero de todo metin2 a Logrado Destruirlo