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2.De nuevo golpea en la cabeza al cazador y cae al suelo de rodillas,pero en esta ocasión Cash coloca la porra en su cuello y su rodilla en la espalda y luego tira la porra hacia atrás y le rompe la columna.
2.De nuevo golpea en la cabeza al cazador y cae al suelo de rodillas,pero en esta ocasión Cash coloca la porra en su cuello y su rodilla en la espalda y luego tira la porra hacia atrás y le rompe la columna.


3.El jugador le da 2 golpes en el cuerpo,entonces el cazador se da vuelta y Cash le coloca la porra en en el cuello,luego levanta al enemigo y le rompe el cuello.
3.El jugador le da 2 golpes en el cuerpo,entonces el cazador se da vuelta y Cash le inserta la porra en la garganta.


*Martillo
*Martillo

Revisión del 21:43 4 mar 2010

Manhunt
Información general
Desarrollador Rockstar North
Distribuidor Rockstar Games
Datos del juego
Género Survival horror, Acción en primera persona
Idiomas inglés y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones BBFC: 18
ESRB: M
OFLC: MA15+
Datos del software
Motor RenderWare
Plataformas Microsoft Windows, PS2, Xbox
Datos del hardware
Formato 3 CD o 1 DVD
Dispositivos de entrada Gamepad, teclado, mouse
Desarrollo
Lanzamiento

18 de noviembre de 2003 (PS2)

20 de abril de 2004 (Xbox & PC)
Manhunt
Manhunt
Manhunt 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Manhunt es un videojuego de Survival horror, desarrollado por Rockstar Games para PC y las consolas Xbox y PlayStation 2. Esta última versión fue la primera en ser lanzada, apareciendo al mercado el 18 de noviembre de 2003.

Al poco tiempo de ser estrenado, se convirtió en uno de los videojuegos más polémicos existidos, debido principalmente a su extrema violencia. Rockstar Games también tuvo problemas judiciales debido a un asesinato perpetuado por un joven obsesionado con el juego.[1]

Historia

Situado en Carcer City, la historia comienza con una periodista da informes sobre el convicto James Earl Cash, un criminal condenado a muerte que supuestamente ha sido ejecutado por inyección letal. Cash despierta a la voz de una persona procedente de un auricular, que revela que sólo esta sedado. Cash se pone el auricular y la persona, que se refiere a sí mismo como "el Director", le promete a Cash su libertad antes de que termine la noche, pero sólo si Cash sigue las instrucciones del Director. Lanzado en un barrio sucio, Cash se dedica a su masacre por las calles, pobladas por un grupo que se autodenomina "Los Hoods", mientras que el director, mirando a través de cámaras de seguridad dispersas por toda la ciudad, menciona en varias ocasiones la necesidad de agradar al público, revelando su profesión como director de películas snuff. Sin embargo, a pesar de la promesa del Director de dejarlo libre, Cash es golpeado y arrojado a la parte trasera de una camioneta por un grupo de mercenarios conocidos como Cerberus. Después de su batalla contra los Hoods, también es perseguido por otros grupos violentos en varios lugares de la ciudad. Las pandillas están organizadas por Ramírez, un ex soldado y líder de la WARDOGS, un grupo de veteranos del ejército y de los cazadores experimentados. En primer lugar, Cash se enfrenta a un grupo conocido como "Los Skinz" en un depósito de chatarra. Después de eso, se le pone en contra de los WARDOGS en un zoológico abandonado. Cash tiene que salvar a los miembros secuestrados de su propia familia. Tras el encuentro de zoológico, Cash tiene que luchar contra un grupo oculto llamado "Los Innocentz" en un centro comercial y el cementerio, donde encuentra un vídeo en el que todos los miembros de su familia han sido asesinados. Después de batalla contra los Innocentz en una fábrica, a continuación, Cash se enfrenta a una pandilla de psicópatas, conocidos como "Los smileys", que han tomado más de un manicomio. En este caso, Cash sobrevive el final de la película snuff según lo previsto por el Director. En consecuencia, el resto de WARDOGS y Ramírez son contratados para matar a Cash. Sin embargo, Ramírez y su pandilla son asesinados por Cash. El Departamento de Policía de Carcer City (CCPD), está trabajando para el Director, el Director le ordena al CCPD a volver a capturar o matar a Cash. Sin embargo, la periodista se encuentra al comienzo del juego con Cash y le comunica que está en una misión para exponer a la industria cinematográfica snuff del Director y la corrupción CCPD, y que Cash es vital para esta importante tarea, la periodista también revela que el nombre del director es Starkweather. Cash se las arregla para llevar a la periodista de manera segura a su apartamento, y de allí pasa a tratar con Starkweather personalmente. Él abandona el apartamento de la periodista saliendo por la ventana y procede a través del metro. Se considera que el equipo SWAT ha sido enviado allí. Se dirigen por la estación de trenes, pero los Cerberus capturan a Cash. Al entrar en la mansión de Starkweather, los Cerberus tienen ordenes de matar a Cash. Sin embargo, el Piggsy, un cerdo mutante que estuvo encadenado en el ático de Starkweather, abre una matanza contra tres de los cerberus. Esto permite que el trabajo efectivo a su paso por el jardín y la mansión, matando al líder de Cerberus en el camino. Cash finalmente llega a los niveles superiores de la mansión, donde él y Piggsy se encuentran cara a cara. Cash logra atraer a Piggsy a una trampilla que se derrumba, y cuando Piggsy intenta aferrarse, Cash le corta las manos con la motosierra, cayendo así en un precipicio. Después de abrirse paso a través del último de los Cerberus, Cash y Starkweather finalmente se enfrentan a pesar de las súplicas de Starkweather, Cash lo destripa y le corta la cabeza con la motosierra. Pronto, la prensa se presenta en la mansión con la periodista sobre la red de películas snuff de Starkweather y la participación de la policía en las operaciones de Starkweather.

Enemigos

El sistema de juego hace que sea imposible avanzar sin hacer uso del sigilo. Los enemigos que se encuentran a lo largo de él son:

  • Hoods

Son los primeros enemigos que se encuentran en el juego. Al encontrar a uno, pedirá ayuda a sus compañeros, y se enfrentará con el jugador hasta que su nivel de vida sea muy bajo. Cuando ocurra esto, comenzará a gritar: ¡Hey, hoods, lo encontré!, se dirigirá al hood más cercano, y los dos irán tras el jugador.

  • Skinz
Es una pandilla de supremacistas blancos que al igual que los Hoods, tienen por objetivo asesinar a Cash. A diferencia de los Hoods, los Skinz patrullan en parejas, con bates de baseball, y cuando se encuentren contigo no irán tras de ti, sino por más Skinz para cazarte. Así, por lo general te enfrentarás con por lo menos a 3 Skinz a la vez. Algunos son bastante robustos, por lo que tendrás que enfrentarte con armas duras como el bate de baseball. Como dato curioso, los diseñadores del juego parodiaron a las bandas neonazis para el desarrollo de estos personajes.
  • Wardogs
Estos individuos están a las órdenes de Ramírez, y a diferencia de los anteriores, te cazarán con armas de fuego, como rifles de francotirador, escopetas M-37, Revolveres cal.38, etc. Los perros de guerra son para-militares y mercenarios que Ramírez contrató para acabar con Cash.

NOTA: Aunque los Wardogs por lo general te cazaràn con armas de fuego,en la misión "Tierras para el asalto", ellos utilizarán machetes como armas.

  • Innocentz
Esta es una pandilla mexicana integrada por drogadictos, asesinos y desequilibrados soltados de la cárcel de Carcer City, por eso el nombre, además esto es evidenciado por los camiones de la policía que se encuentran a través de la calle.
Los inocentzs cazarán a Cash con señuelos, trampas y emboscadas. En general irán sin camisa, con tatuajes muy parecidos a los de Mara Salvatrucha, y con la cara pintada como una calavera.
  • Smileys
Estos son enfermos mentales, psicópatas y asesinos en serie que el director de esta película snuff encierra contigo en un manicomio, la mayoría parece haberse vuelto loco por su vida familiar ya que hablan constantemente de sus esposas o sino de haber sido violados en la cárcel. "Sólo un tonto le proporcionaría armamento a un loco, por eso se las he dado yo", fueron las palabras del director al encerrarte con ellos. Los smileys, a lo largo del juego irán con la cara pintada simulando una carita feliz; otros, con máscaras macabras como caritas manchadas de sangre que dicen cosas como "Please stop me" que significa "Por favor deténganme". Te atacarán directamente y si cuentan con un arma, irán hacia ti y te apuntarán a la cabeza, atacarán sin importarles su clara desventaja.
  • White Rabbit

Es un hombre disfrazado de conejo(de ahi el nombre) que posee las llaves del manicomio para salir de dicho lugar,este es protegido por los Smileys cuando lo perseguías por todo el instituto psiquíatrico a fin de quitarle las llaves,una vez en el patio del manicomio este subirá a una torre donde lo matarás mientras el trata de defenderse con una escopeta Spas 12 y le quitarás las llaves.

  • Monkeys

Son dementes caníbales disfrazados de monos(de ahi el nombre) , que se toparán con Cash dentro de un zoológico en una misión bonus.Estos te cazarán armados con machetes y escopetas recortadas.

  • Policías
Ya escapando de las zonas custodiadas por las camaras del Director, estaras en la ciudad, ahi los encontraras en tres zonas que seran: Las calles, el metro y la estacion de ferrocarriles. La mayoría está sobornada o no sabe lo que hace, Cash se encontrará con estos enemigos que, al encontrarlo, pedirán refuerzos y dispararán a matar.
  • Cerberus
Son una unidad de elite parecidas a los SWAT y dirigida directamente por Starkwheater. El cometido de los cerberus es protegerlo y que la pelicula siga su curzo. Cuentan con rifles de asalto M16, rifles de combate M37 y pistolas 9mm, con las que te cazarán en grupos de 3.
  • Piggsy
Es, o parece ser, un psicopata asesino que esta totalmente loco que siente que es un cerdo, al principio el esta encadenado en el sotano de Starkwheater, pero se sabe que cuando tu estas devatiendo con los policias en la estacion de ferrocarriles, el logra escapar armado con una motosierra. Es el penúltimo jefe del juego.
  • Starkwheater
Es el antagonista de la historia, que antes de que Cash muera por una inyeccion letal, lo manda a secuestra para hacerlo el protagonista de su pelicula snuff "Manhunt", él le promete su libertad cuando ésta termine pero después de sobrevivir el final de la película este manda a los Cerberus para que lo maten ya que la película se ha salido de control y Cash a escapado a las calles para matarlo. Es el último jefe del juego.

Recepción

Plantilla:Análisis Videojuego


Ejecuciones

  • Bolsa de plástico

1.Cash coloca la bolsa de plástico en la cabeza del enemigo hasta sofocarlo y posteriormente asfixiarlo.

2.Nuevamente se coloca el dicho objeto sobre la cabeza,pero esta vez Cash le da un puñetazo en el estómago y el enemigo cae de rodillas al suelo,luego este Cash le proporciona 3 rodillazos en la cabeza al enemigo y lo mata.

3.Una última vez el jugador coloca la bolsa en la cabeza del cazador,peroesta vez el enemigo voltea y trta de forcejear y Cash aprovecha la oportunidad de darle 3 golpes de puño en la cara para luego girarle bruscamente el cuello rompiendoselo.

  • Porra o Garrote

1.Cash golpea en la cabeza a la víctima y esta cae de cuclillas al piso,el jugador aprovecha esta oportunidad y lo golpea 3 veces mas asesinándolo.

2.De nuevo golpea en la cabeza al cazador y cae al suelo de rodillas,pero en esta ocasión Cash coloca la porra en su cuello y su rodilla en la espalda y luego tira la porra hacia atrás y le rompe la columna.

3.El jugador le da 2 golpes en el cuerpo,entonces el cazador se da vuelta y Cash le inserta la porra en la garganta.

  • Martillo

1.Cash toma del hombro a su enemigo y lo da vuelta para proporcionarle un golpe en seco en la cara matándolo intantáneamente.

2.Cash golpea en la espalda a la víctima y esta cae al suelo con rodillas por el dolor,y una vez más aprovecha la oportunidad y lo golpea en la cabeza con el martillo.

3.El jugador le pegara en el estómago al enemigo y este caerá al suelo de cuclillas,luego Cash le dará un brutal golpe en la cara.

  • Bate de Baseball

1.Dos fuertes golpes en la cabeza y el enemigo caerá muerto.

2.Cash lo golpea en la panza y el cazador se agachará por lo que el jugador lo golpeará en la cabeza.

3.James Earl Cash comenzará a estrangular a su víctima con el bate, y luego cuando baje la guardia le dará un tremendo golpe en la cabeza de tal manera que le reventará gran parte de ella.

  • Palanca

1.Cash atravesara la garganta del asesino con la parte trasera de la palanca.

2.El jugador le enterrará la palanca en el omóplato y luego se la quitará con brutalidad.

3.Cash atravesará el estómago de su enemigo para luego insertarle la palanca en la nuca.

  • Cuchillo o fragmento de cristal

1.Cash le insertará en cuchillo en el cuello penetrándola la yugular.

2.James tomará al asesino del cuello y lo apuñalará 4 veces en el estómago.

3.El jugador lo apuñalará en las costillas y el cazador se dará vuelta para lo que Cash le proporcionará una puñalada en cada ojo.

  • Hacha

1.Un golpe en seco alrededor de la cara matará a la víctima al instante.

2.Golpe de hacha en la espalda y luego en la cabeza.

3.Cash le insertará el hacha en la espalda al enemigo y luego la subirá y le irá cortando por toda la médula espinal.

  • Alambre

1.El jugador ahorcará con el alambre al cazador hasta matarlo.

2.Esta vez dará vuelta al enemigo y tirará hacia dos lados distintos matándolo de manera más eficiente.

3.Cash lo estrangulará y lo obligará a ponerse de rodillas,luego este le pondra su rodilla en la espalda y lo decapitará con el alambre.

  • Hoz

1.Cash le arrancará un gran trozo de carne por la espalda a la víctima.

2.James le insertará la hoz en el ano a la víctima y luego la quitará con brutalidad.

3.El jugador tomará por sorpresa al cazador y le rajará el estómago de tal manera que se le caerán los intestinos.

  • Machete o hacha de cocina

1.Cash le darà un fuerte golpe en la espalda al asesino y 3 más en el cuello cortándole la cabeza.

2.Será igual que la ejecucion anterior,pero esta vez el golpe inicial serà en el estómago y le tendrá que darle 4 golpes para decpitarlo.

3.Idéntica a la primera pero el golpe inicial será en el estómago.

  • Motosierra

1.Cash decapitará al enemigo muy rápidamente.

2.James penetrará a el cazador por la espalda hacia el pecho.

3.Esta vez le insertará la sierra mecánica desde arriba reventándole la cabeza.



Manhunt ha recibido críticas favorables en general.

El juego fue señalado por los críticos como oscuro y violento, y de naturaleza altamente técnica. Gamespot llegó a la conclusión de que "Nos guste o no, el juego lleva el sobre de la violencia y los videojuegos le muestra innumerables escenas de total censura, muy estilizada carnicería".[2]Game Informer elogió el juego por la audacia y capacidad técnica competente, señalando que "Es una premisa de que los lugares aterradores juegos psicológicos en un callejón sin salida. Los crímenes que se cometen son indescriptibles, pero el juego que lleva a estos horrendos actos y pulido es tan feroz que es emocionante".[3]IGN felicitó al desafío global del juego, llamándola una "sólida y profunda experiencia para los jugadores avanzados".[4]

Algunos elementos de juego, como la mecánica del juego de disparo, es "frustrante" según Eurogamer, donde "más de la mitad de las veces, la retícula niega reconocer a los enemigos hasta que estén casi en frente de ustedes". Gamespot estuvo de acuerdo, señalando además que la "IA es mucho peor en las más orientadas a la acción los niveles". 1UP.com fué menos positiva en su conjunto, afirmando que se convirtió rápidamente en "cansados de su violencia... IA peculiaridades... y repetitivas a nivel de diseño".[5]

Referencias

  1. «Police reject game link to murder». BBC. Consultado el 27 de febrero de 2007. 
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas gspot
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Véase también

Enlaces externos