Diferencia entre revisiones de «Missile Command»
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Revisión del 14:32 6 mar 2010
Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestre, y una serie de torretas de misiles deben detener a los invasores.
Dinámica de juego
Estas torretas tenían un límite municiones y además la mira sólo podía puntar a un sitio por ocasión, lo cual imposibilita la capacidad del usuario de acertar de forma oportuna.
Las defensas de los invasores eran
- Disparar desde sus naves sus rayos hacia las ciudades
- Enviar satélites que también tiraban rayos
- Dejarse caer a una velocidad extraordinaria
Si a una torreta le llegaba un disparo, ésta quedaba inutilizada por un período de tiempo, siendo utilizable después de paso ese tiempo.
Cada cinco niveles, se podía restablecer una ciudad que estuviera destruida y además se entregaban premios por la cantidad de municiones que hayan restado después de defender las ciudades.
Curiosidades
- Una versión modificada de Missile Command se conoce como Super Missile Attack.
- Es el eje central del capitulo 5 temporada 2 de la serie Chuck_(serie_de_TV).
Enlaces externos
- Lunar Command Versión en Flash del juego.
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