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== Personajes ==
== Personajes ==


* '''[[Isaac Clarke]]''': Es un ingeniero especialista en sistemas navales que tuvo la mala suerte de ser enviado al sitio equivocado en el momento equivocado. Es el protagonista del juego y el único personaje jugable. Su misión es la de reparar la nave, y a la vez poder encontrar a Nicole Brennan (su novia), que está atrapada en la USG Ishimura.
*'''[[Isaac Clarke]]''': Es un ingeniero especialista en sistemas navales que tuvo la mala suerte de ser enviado al sitio equivocado en el momento equivocado. Es el protagonista del juego y el único personaje jugable. Su misión es la de reparar la nave, y a la vez poder encontrar a Nicole Brennan (su novia), que está atrapada en la USG Ishimura.




* '''[[Kendra Daniels]]''': Experta en sistemas informáticos, brinda soporte por radio y videoconferencia a lo largo de la misión. Cuando se separa de Hammond, se encierra en el núcleo informático de la USG Ishimura y allí empieza a descubrir cosas que ocurrieron en la nave, también encuentra algo llamado la Efigie y cree que Hammond les oculta algo sobre esta .
*'''[[Kendra Daniels]]''': Experta en sistemas informáticos, brinda soporte por radio y videoconferencia a lo largo de la misión. Cuando se separa de Hammond, se encierra en el núcleo informático de la USG Ishimura y allí empieza a descubrir cosas que ocurrieron en la nave, también encuentra algo llamado la Efigie y cree que Hammond les oculta algo sobre esta .




* '''[[Zach Hammond]]''': Jefe de seguridad enviado con el personaje principal a la USG Ishimura, eventualmente también ofrece soporte por radio. Kendra no se fia de él porque piensa que oculta algo. Durante la mitad del juego se pierde la señal de Hammond aparentando haber muerto pero nos dice que en realidad alguien pirateó su DRI.
*'''[[Zach Hammond]]''': Jefe de seguridad enviado con el personaje principal a la USG Ishimura, eventualmente también ofrece soporte por radio. Kendra no se fia de él porque piensa que oculta algo. Durante la mitad del juego se pierde la señal de Hammond aparentando haber muerto pero nos dice que en realidad alguien pirateó su DRI.




* '''[[Dr. Challus Mercer]]''': Médico que esta a bordo de la USG Ishimura y es uno de los principales antagonistas del juego. Cree que la invasión es algo divino y un paso en la evolución hacia la inmortalidad. En varios registros sonoros se descubre que experimentó con algunos sujetos de la USG Ishimura.
*'''[[Dr. Challus Mercer]]''': Médico que esta a bordo de la USG Ishimura y es uno de los principales antagonistas del juego. Cree que la invasión es algo divino y un paso en la evolución hacia la inmortalidad. En varios registros sonoros se descubre que experimentó con algunos sujetos de la USG Ishimura.


* '''[[Dr. Terrence Kyne]]''': Es jefe científico de la USG Ishimura, un personaje que ha perdido un poco la cordura debido a los sucesos ocurridos en la nave, pero a su vez es el único consciente de que la Efigie debe ser devuelta a la colonia. Por medio de un registro de video podemos ver que asesinó accidentalmente al Capitán Mathius. Es uno de los principales personajes y aparece en la película animada Dead Space Donwfall.
*'''[[Dr. Terrence Kyne]]''': Es jefe científico de la USG Ishimura, un personaje que ha perdido un poco la cordura debido a los sucesos ocurridos en la nave, pero a su vez es el único consciente de que la Efigie debe ser devuelta a la colonia. Por medio de un registro de video podemos ver que asesinó accidentalmente al Capitán Mathius. Es uno de los principales personajes y aparece en la película animada Dead Space Donwfall.




* '''[[Nicole Brennan]]''': Fue la pareja sentimental de Isaac; al parecer tuvieron problemas y se distanciaron, ahora es la médica especialista asignada a la USG Ishimura, siendo testigo de muchas de las muertes de los tripulantes de la nave. Con la mayoría de personas muertas ella se ve sola y aislada en el laboratorio médico, con miedo, ansiedad, frustración y soledad, comunicándose con Isaac por medio de registros de video. Al final del juego se descubre la verdad acerca de su paradero. Nicole aparece en la película animada Dead Space Donwfall; cuando la protagonista rescata a un grupo de personas y le pregunta a un chica de sus mismas características si tiene o no novio, y que si quiere volver a verlo, a lo cual la supuesta Nicole responde que sí.
*'''[[Nicole Brennan]]''': Fue la pareja sentimental de Isaac; al parecer tuvieron problemas y se distanciaron, ahora es la médica especialista asignada a la USG Ishimura, siendo testigo de muchas de las muertes de los tripulantes de la nave. Con la mayoría de personas muertas ella se ve sola y aislada en el laboratorio médico, con miedo, ansiedad, frustración y soledad, comunicándose con Isaac por medio de registros de video. Al final del juego se descubre la verdad acerca de su paradero. Nicole aparece en la película animada Dead Space Donwfall; cuando la protagonista rescata a un grupo de personas y le pregunta a un chica de sus mismas características si tiene o no novio, y que si quiere volver a verlo, a lo cual la supuesta Nicole responde que sí.




* '''[[Jacob Temple]]''': Ingeniero jefe en funciones de la USG Ishimura, a lo lago de la misión se encontrarán sus registros sonoros donde relata lo ocurrido en la nave y la búsqueda de la doctora Elizabeth Cross.
*'''[[Jacob Temple]]''': Ingeniero jefe en funciones de la USG Ishimura, a lo lago de la misión se encontrarán sus registros sonoros donde relata lo ocurrido en la nave y la búsqueda de la doctora Elizabeth Cross.




* '''[[Paco Gutierrez]]''': Soldado que conducía en el asiento derecho de la pequeña nave USG Kellion. Es uno de los primeros en morir junto con el Guardia Ramirez Torrez.
*'''[[Paco Gutierrez]]''': Soldado que conducía en el asiento derecho de la pequeña nave USG Kellion. Es uno de los primeros en morir junto con el Guardia Ramirez Torrez.


== Armas ==
== Armas ==
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* '''CORTADORA DE PLASMA''': Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de estos.
*'''CORTADORA DE PLASMA''': Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de estos.
Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.
Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.


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* '''RIFLE DE IMPULSO''': Rifle de repetición automático de gran alcance, es lo que se considera la única arma del juego, ya que las demás son herramientas de minería.
*'''RIFLE DE IMPULSO''': Rifle de repetición automático de gran alcance, es lo que se considera la única arma del juego, ya que las demás son herramientas de minería.
Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.
Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.


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* '''CAÑON LINEAL''': Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.
*'''CAÑON LINEAL''': Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.
Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.
Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.


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* '''LANZALLAMAS''': Utilizado para acabar con pequeñas amenazas.
*'''LANZALLAMAS''': Utilizado para acabar con pequeñas amenazas.
Disparo principal: Daño por disparo de cono estrecho y corto alcance.
Disparo principal: Daño por disparo de cono estrecho y corto alcance.


Línea 83: Línea 83:




* '''SIERRA TRITURADORA''': Activa una sierra que se mantiene en función durante un período. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.
*'''SIERRA TRITURADORA''': Activa una sierra que se mantiene en función durante un periodo de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.
Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto período.
Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.


Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).
Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).




* '''RAYO DE CONTACTO''': Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.
*'''RAYO DE CONTACTO''': Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.
Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.
Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.


Línea 95: Línea 95:




* '''CAÑÓN DE ENERGÍA''': Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.
*'''CAÑÓN DE ENERGÍA''': Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.
Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.
Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.


Línea 103: Línea 103:
Las criaturas del juego son llamadas Necromorph, de los cuales hay varios tipos:
Las criaturas del juego son llamadas Necromorph, de los cuales hay varios tipos:


* '''SLASHER''': Mutación de un ser humano que ha sido recientemente infectado. Es el enemigo más común del juego y más fácil de eliminar. Varía de color según la indumentaria del humano infectado. Hay una variante de un color oscuro mucho más fuerte.
*'''SLASHER''': Mutación de un ser humano que ha sido recientemente infectado. Es el enemigo más común del juego y más fácil de eliminar. Varía de color según la indumentaria del humano infectado. Hay una variante de un color oscuro mucho más fuerte.




* '''LURKER''': Los bebés a bordo de la USG Ishimura también sufrieron mutaciones; parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar.
*'''LURKER''': Los bebés a bordo de la USG Ishimura también sufrieron mutaciones; parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar.




* '''LEAPER''': En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte.
*'''LEAPER''': En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte.




* '''GUARDIAN''': Se pega a las paredes. Tiene tentáculos y puede expulsar pequeñas criaturas de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Sólo se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o bien cortando cada uno de sus tentáculos.
*'''GUARDIAN''': Se pega a las paredes. Tiene tentáculos y puede expulsar pequeñas criaturas de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Sólo se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o bien cortando cada uno de sus tentáculos.




* '''WASTER''': Mutación humana a Necromorph que, aunque es aparentemente inofensivo (no atacan cuando se lo encuentra), desprende gases tóxicos mortales al procesar (al parecer respirando) el aire de la zona en la que está.
*'''WASTER''': Mutación humana a Necromorph que, aunque es aparentemente inofensivo (no atacan cuando se lo encuentra), desprende gases tóxicos mortales al procesar (al parecer respirando) el aire de la zona en la que está.




* '''PREGNANT''': Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del Guardián, tiene piernas y se puede mover (aunque muy lentamente). La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.
*'''PREGNANT''': Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del Guardián, tiene piernas y se puede mover (aunque muy lentamente). La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.




* '''INFECTOR''': Es el que esparce el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres. Si no se elimina primero, creará varios Necromorph que atacarán al personaje.
*'''INFECTOR''': Es el que esparce el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres. Si no se elimina primero, creará varios Necromorph que atacarán al personaje.




* '''SWARM''': Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnats muertos.
*'''SWARM''': Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnats muertos.




* '''DIVIDER''': Alto y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje. Para eliminarlo hay que disparar a las extremidades.
*'''DIVIDER''': Alto y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje. Para eliminarlo hay que disparar a las extremidades.




* '''BRUTE''': Grande, fuerte y blindado, su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal. También tiene una especie más poderosa que la estándar.
*'''BRUTE''': Grande, fuerte y blindado, su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal. También tiene una especie más poderosa que la estándar.




* '''TWITCHER''': Soldado infectado, el cual tienen una velocidad y habilidad mayores que la de los Necromorph comunes, lo que lo convierte en un enemigo bastante peligroso.
*'''TWITCHER''': Soldado infectado, el cual tienen una velocidad y habilidad mayores que la de los Necromorph comunes, lo que lo convierte en un enemigo bastante peligroso.




* '''THRASHER''': Especie de araña que escupe ácido. Hay que disparar en la cabeza para matarlo.
*'''THRASHER''': Especie de araña que escupe ácido. Hay que disparar en la cabeza para matarlo.




* '''EXPLODER''': Tiene un gran bolsa de color amarillo colgando de su brazo izquierdo. Si golpea al personaje con ella, explotará quitándole una gran cantidad de salud.
*'''EXPLODER''': Tiene un gran bolsa de color amarillo colgando de su brazo izquierdo. Si golpea al personaje con ella, explotará quitándole una gran cantidad de salud.




* '''DRAG TENTACLE''': Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje, la única forma de matarlo es disparándole en un grumo color amarillo.
*'''DRAG TENTACLE''': Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje, la única forma de matarlo es disparándole en un grumo color amarillo.




* '''HUNTER''': Producto del experimento del Dr. Mercer (a quien él mismo llama su "creación") con humanos. Alto, rápido y regenera sus extremidades, haciendo casi imposible eliminarlo. Lo más aconsejable es ralentizarlo con stasis, disparar a sus extremidades, y huir en último de los casos.
*'''HUNTER''': Producto del experimento del Dr. Mercer (a quien él mismo llama su "creación") con humanos. Alto, rápido y regenera sus extremidades, haciendo casi imposible eliminarlo. Lo más aconsejable es ralentizarlo con stasis, disparar a sus extremidades, y huir en último de los casos.




* '''SLUG''': Este alien se encuentra por el final del 8.º nivel. Cuenta con cinco tentáculos que lanzarán escombros y tanques explosivos. Para eliminarlo se deberá manejar manualmente un cañón de energía y disparar a los grumos amarillos.
*'''SLUG''': Este alien se encuentra por el final del 8.º nivel. Cuenta con cinco tentáculos que lanzarán escombros y tanques explosivos. Para eliminarlo se deberá manejar manualmente un cañón de energía y disparar a los grumos amarillos.




* '''LEVIATHAN''': Se encuentra en el área de comedor de la nave (Food Bay), pegado a la pared, y puede atacar con tentáculos parecidos a los del Drag Tentacle; además arroja cápsulas que explotan al contacto con la superficie. Es un poco duro de eliminar, se debe tener una buena estrategia, moviéndose de un lado a otro no ser impactado con los tentáculos.
*'''LEVIATHAN''': Se encuentra en el área de comedor de la nave (Food Bay), pegado a la pared, y puede atacar con tentáculos parecidos a los del Drag Tentacle; además arroja cápsulas que explotan al contacto con la superficie. Es un poco duro de eliminar, se debe tener una buena estrategia, moviéndose de un lado a otro no ser impactado con los tentáculos.




* '''HIVE MIND''': Es el enemigo final del juego y la raíz de todo los males; este controla mentalmente a los demás Necromorph. La manera de derrotarlo es disparándole a unos grumos amarillos dentro de su boca y partes del rostro cuando grita.
*'''HIVE MIND''': Es el enemigo final del juego y la raíz de todo los males; este controla mentalmente a los demás Necromorph. La manera de derrotarlo es disparándole a unos grumos amarillos dentro de su boca y partes del rostro cuando grita.


== Jugabilidad ==
== Jugabilidad ==
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[[Trae un material extra]]:
[[Trae un material extra]]:
* Dos trucos exclusivos.
*Dos trucos exclusivos.
* Escenas suprimidas de Graverobber.
*Escenas suprimidas de Graverobber.
* Banda sonora.
*Banda sonora.
* Copia digital(sólo en edición Blu-ray).
*Copia digital(sólo en edición Blu-ray).


== Argumento del DVD ==
== Argumento del DVD ==
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== Enlaces externos ==
== Enlaces externos ==
* [http://www.deadspacespain.ya.st/ Dead Space Spain] Portal en Español sobre ''Dead Space'' (en construcción)
*[http://www.deadspacespain.ya.st/ Dead Space Spain] Portal en Español sobre ''Dead Space'' (en construcción)
* [http://www.deadspacegame.com Página web oficial de ''Dead Space'']
*[http://www.deadspacegame.com Página web oficial de ''Dead Space'']
* [http://www.noknownsurvivors.com Marketing viral de Dead Space]
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* [http://www.deadspacethemovie.com Página web oficial de ''Dead Space: Perdición'']
*[http://www.deadspacethemovie.com Página web oficial de ''Dead Space: Perdición'']
* [http://wildgames.es/review-dead-space-nadie-oira-tus-gritos-en-el-espacio/ Dead Space Review]
*[http://wildgames.es/review-dead-space-nadie-oira-tus-gritos-en-el-espacio/ Dead Space Review]
* [http://www.weplay360.com/article-85-Anlisis-Dead-Space.html Análisis Dead Space]
*[http://www.weplay360.com/article-85-Anlisis-Dead-Space.html Análisis Dead Space]
* [http://www.youtube.com/watch?v=VbMXV4x-GZU Video análisis /Review Dead Space]Elreino
*[http://www.youtube.com/watch?v=VbMXV4x-GZU Video análisis /Review Dead Space]Elreino
* [http://www.zonapixel.es/2008/11/29/analisis-doble-dead-space/ Doble Análisis de Dead Space]
*[http://www.zonapixel.es/2008/11/29/analisis-doble-dead-space/ Doble Análisis de Dead Space]
* [http://www.xbox360spain.com/foros/analisis/24777-analisis-dead-space.html Análisis Dead Space]
*[http://www.xbox360spain.com/foros/analisis/24777-analisis-dead-space.html Análisis Dead Space]


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión del 14:38 6 mar 2010

Dead Space
Información general
Desarrollador EA Redwood Shores
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Glen Schofield (Exec Producer/Creator)
Bret Robbins
Todd Howard (Exec. Producer)
Compositor Jason Graves Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género horror, Juego de disparos en tercera persona
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Godfather game engine
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento octubre de 2008
Enlaces

Dead Space es un videojuego de horror en tercera persona desarrollado por EA Redwood Shores para PlayStation 3, Xbox 360, y Microsoft Windows. El jugador toma el control de un Ingeniero llamado Isaac Clarke, quien luchará contra los necromorfos, una especie alienígena que toma el control y muta humanos muertos.

Argumento

En el futuro los recursos de la Tierra están agotados y la humanidad se dedica a enviar grandes naves mineras a "romper" planetas en pedazos para luego procesar esos pedazos y extraer recursos. Un día se pierde el contacto con la USG Ishimura, la más grande de todas, que estaba encargándose del planeta Aegis 7; se cree que es debido a una avería en los sistemas de telecomunicaciones, por lo tanto se envía una pequeña nave, la USG Kellion, con un pequeño destacamento de dos guardias, el jefe de seguridad Hammond, una experta en sistemas informáticos llamada Kendra, y el experto en sistema de la nave, Isaac Clarke, siendo este último el personaje que el jugador maneja. La llegada a la USG Ishimura resulta demasiado accidentada y una vez allí se percatan de que algo no va bien...

Personajes

  • Isaac Clarke: Es un ingeniero especialista en sistemas navales que tuvo la mala suerte de ser enviado al sitio equivocado en el momento equivocado. Es el protagonista del juego y el único personaje jugable. Su misión es la de reparar la nave, y a la vez poder encontrar a Nicole Brennan (su novia), que está atrapada en la USG Ishimura.


  • Kendra Daniels: Experta en sistemas informáticos, brinda soporte por radio y videoconferencia a lo largo de la misión. Cuando se separa de Hammond, se encierra en el núcleo informático de la USG Ishimura y allí empieza a descubrir cosas que ocurrieron en la nave, también encuentra algo llamado la Efigie y cree que Hammond les oculta algo sobre esta .


  • Zach Hammond: Jefe de seguridad enviado con el personaje principal a la USG Ishimura, eventualmente también ofrece soporte por radio. Kendra no se fia de él porque piensa que oculta algo. Durante la mitad del juego se pierde la señal de Hammond aparentando haber muerto pero nos dice que en realidad alguien pirateó su DRI.


  • Dr. Challus Mercer: Médico que esta a bordo de la USG Ishimura y es uno de los principales antagonistas del juego. Cree que la invasión es algo divino y un paso en la evolución hacia la inmortalidad. En varios registros sonoros se descubre que experimentó con algunos sujetos de la USG Ishimura.


  • Dr. Terrence Kyne: Es jefe científico de la USG Ishimura, un personaje que ha perdido un poco la cordura debido a los sucesos ocurridos en la nave, pero a su vez es el único consciente de que la Efigie debe ser devuelta a la colonia. Por medio de un registro de video podemos ver que asesinó accidentalmente al Capitán Mathius. Es uno de los principales personajes y aparece en la película animada Dead Space Donwfall.


  • Nicole Brennan: Fue la pareja sentimental de Isaac; al parecer tuvieron problemas y se distanciaron, ahora es la médica especialista asignada a la USG Ishimura, siendo testigo de muchas de las muertes de los tripulantes de la nave. Con la mayoría de personas muertas ella se ve sola y aislada en el laboratorio médico, con miedo, ansiedad, frustración y soledad, comunicándose con Isaac por medio de registros de video. Al final del juego se descubre la verdad acerca de su paradero. Nicole aparece en la película animada Dead Space Donwfall; cuando la protagonista rescata a un grupo de personas y le pregunta a un chica de sus mismas características si tiene o no novio, y que si quiere volver a verlo, a lo cual la supuesta Nicole responde que sí.


  • Jacob Temple: Ingeniero jefe en funciones de la USG Ishimura, a lo lago de la misión se encontrarán sus registros sonoros donde relata lo ocurrido en la nave y la búsqueda de la doctora Elizabeth Cross.


  • Paco Gutierrez: Soldado que conducía en el asiento derecho de la pequeña nave USG Kellion. Es uno de los primeros en morir junto con el Guardia Ramirez Torrez.

Armas

Lo que se considera "armas" son en realidad herramientas de ingeniería que Isaac tiene que utilizar para defenderse de los peligros que acechan en la USG Ishimura.


  • CORTADORA DE PLASMA: Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de estos.

Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.

Disparo secundario: La orientación de la hoja cambia 90 grados, es decir, de vertical a horizontal.


  • RIFLE DE IMPULSO: Rifle de repetición automático de gran alcance, es lo que se considera la única arma del juego, ya que las demás son herramientas de minería.

Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.

Disparo secundario: Barrido elevado de 360 grados, muy efectivo para cuando el personaje se encuentra rodeado.


  • CAÑON LINEAL: Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.

Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.

Disparo secundario: Mina con temporizador y daño radial.


  • LANZALLAMAS: Utilizado para acabar con pequeñas amenazas.

Disparo principal: Daño por disparo de cono estrecho y corto alcance.

Disparo secundario: Proyectil balístico de napalm con daño radial progresivo.


  • SIERRA TRITURADORA: Activa una sierra que se mantiene en función durante un periodo de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.

Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.

Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).


  • RAYO DE CONTACTO: Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.

Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.

Disparo secundario: Descarga de energía a nivel del suelo, de corto alcance (ideal para los Swarmer, salidos de los Pregnant).


  • CAÑÓN DE ENERGÍA: Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.

Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.

Disparo secundario: Granada de proximidad con temporizador de una descarga de energía radial.

Enemigos

Las criaturas del juego son llamadas Necromorph, de los cuales hay varios tipos:

  • SLASHER: Mutación de un ser humano que ha sido recientemente infectado. Es el enemigo más común del juego y más fácil de eliminar. Varía de color según la indumentaria del humano infectado. Hay una variante de un color oscuro mucho más fuerte.


  • LURKER: Los bebés a bordo de la USG Ishimura también sufrieron mutaciones; parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar.


  • LEAPER: En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte.


  • GUARDIAN: Se pega a las paredes. Tiene tentáculos y puede expulsar pequeñas criaturas de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Sólo se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o bien cortando cada uno de sus tentáculos.


  • WASTER: Mutación humana a Necromorph que, aunque es aparentemente inofensivo (no atacan cuando se lo encuentra), desprende gases tóxicos mortales al procesar (al parecer respirando) el aire de la zona en la que está.


  • PREGNANT: Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del Guardián, tiene piernas y se puede mover (aunque muy lentamente). La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.


  • INFECTOR: Es el que esparce el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres. Si no se elimina primero, creará varios Necromorph que atacarán al personaje.


  • SWARM: Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnats muertos.


  • DIVIDER: Alto y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje. Para eliminarlo hay que disparar a las extremidades.


  • BRUTE: Grande, fuerte y blindado, su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal. También tiene una especie más poderosa que la estándar.


  • TWITCHER: Soldado infectado, el cual tienen una velocidad y habilidad mayores que la de los Necromorph comunes, lo que lo convierte en un enemigo bastante peligroso.


  • THRASHER: Especie de araña que escupe ácido. Hay que disparar en la cabeza para matarlo.


  • EXPLODER: Tiene un gran bolsa de color amarillo colgando de su brazo izquierdo. Si golpea al personaje con ella, explotará quitándole una gran cantidad de salud.


  • DRAG TENTACLE: Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje, la única forma de matarlo es disparándole en un grumo color amarillo.


  • HUNTER: Producto del experimento del Dr. Mercer (a quien él mismo llama su "creación") con humanos. Alto, rápido y regenera sus extremidades, haciendo casi imposible eliminarlo. Lo más aconsejable es ralentizarlo con stasis, disparar a sus extremidades, y huir en último de los casos.


  • SLUG: Este alien se encuentra por el final del 8.º nivel. Cuenta con cinco tentáculos que lanzarán escombros y tanques explosivos. Para eliminarlo se deberá manejar manualmente un cañón de energía y disparar a los grumos amarillos.


  • LEVIATHAN: Se encuentra en el área de comedor de la nave (Food Bay), pegado a la pared, y puede atacar con tentáculos parecidos a los del Drag Tentacle; además arroja cápsulas que explotan al contacto con la superficie. Es un poco duro de eliminar, se debe tener una buena estrategia, moviéndose de un lado a otro no ser impactado con los tentáculos.


  • HIVE MIND: Es el enemigo final del juego y la raíz de todo los males; este controla mentalmente a los demás Necromorph. La manera de derrotarlo es disparándole a unos grumos amarillos dentro de su boca y partes del rostro cuando grita.

Jugabilidad

El juego sigue una mecánica muy similar a Resident Evil 4. La cámara se sitúa en tercera persona, con perspectiva por encima del hombro derecho. El personaje posee un total de siete armas intercambiables, pero en su inventario no puede acceder a más de cuatro por vez. Este equipamiento se aleja de las típicas armas de fuego, siendo en realidad (exceptuando el rifle de impulso) herramientas del oficio del protagonista.

En Dead Space se experimenta la gravedad cero y en ocasiones el personaje saldrá al espacio exterior, donde tendrá un oxígeno limitado.

Durante el juego se pueden encontrar o comprar nodos de energía, los cuales se podrán implementar para mejorar el traje, habilidades y armas.

Crítica

La compañía Electronic Arts espera conseguir en MetaCritic una nota de 90 sobre 100 con Dead Space. Por el momento tiene una media de 89/100 para Xbox 360, y 88/100 para PS3.

Las notas más interesantes son: GamePro 100/100, GameInformer 93/100, Meristation 90/100, 3DJuegos 90/100.

Plantilla:Análisis Videojuego

Película

Existe una película, situada cronológicamente antes que el videojuego, titulada Dead Space: Perdición, sacada en DVD & Blu-ray sin salir a la escena cinematográfica. Dead Space: Downfall (Perdición) [1]es una aterradora película tipo anime con altas dosis de suspenso, sangre, gore, vísceras y extraterrestres.

Se trata del segundo de los tres episodios de la franquicia Dead Space. Cronológicamente, la película está precedida por Dead Space: The Comic, cuyas ilustraciones también fueron creadas por Ben Templesmith y que fue escrita por el novelista Anthony Johnston. Es el mismo Johnston quien se ha encargado también de escribir el guión para el último episodio de la franquicia, el juego Dead Space, que en 2008 ganó el premio "Mejor Videojuego de Acción" en el E3 que se celebró en Los Ángeles.

Trae un material extra:

  • Dos trucos exclusivos.
  • Escenas suprimidas de Graverobber.
  • Banda sonora.
  • Copia digital(sólo en edición Blu-ray).

Argumento del DVD

Mientras realizan una profunda excavación en un remoto planeta, la tripulación de la USG Ishimura encuentra una antigua reliquia religiosa (The Marker) que se considera la prueba de la existencia de Dios. La reliquia es desenterrada y llevada a bordo de la nave, donde es adorada por unos y despreciada por otros. Pero cuando el profano artefacto libera a una raza alienígena que había permanecido dormida durante largo tiempo, el momentáneo Paraíso se transforma en el vivo Infierno.

El caos es inmediato y la carnicería incontrolable. Una invasión nunca antes presenciada por la humanidad y se llevará a cabo para destruir la Tierra.

El personaje principal aquí es la Jefe de Seguridad de la nave Alyssa Vincent, quien con su equipo tratará de hacerle frente a la gran amenaza de los Necromorph dispuestos a atacar en todo momento.

Precuela

Una versión para la consola Wii fue anunciada en febrero de 2009. Finalmente se trataría de Dead Space: Extraction, un juego situado antes del original y exclusivo para la consola de Nintendo, que sería desarrollado por Visceral Games. En esta ocasión se cambia la vista a primera persona y la protagonista es una mujer.

La historia se sitúa mucho antes de los acontecimientos de la USG Ishimura, en la remota colonia Aegis VII donde se comenzó a propagar la infección.

Enlaces externos

Referencias