Diferencia entre revisiones de «Mario Kart Wii»
m Revertidos los cambios de 201.240.6.162 a la última edición de Cohete verde |
|||
Línea 34: | Línea 34: | ||
=== Opciones de juego === |
=== Opciones de juego === |
||
Existen 4 modos de juego: Grand Prix, Contrarreloj, Carrera VS. y |
Existen 4 modos de juego: Grand Prix, Contrarreloj, Carrera VS. y Batalla. |
||
* Grand Prix: El jugador compite contra jugadores controlados por computadora en series de carreras en pistas específicas (copas). Las copas pueden ser jugadas en 4 dificultades: 50 cc, 100 cc, 150 cc y Espejo (bloqueada inicialmente). Cada copa consiste de 4 pistas de 3 vueltas cada una. Al acabar la copa, el jugador es recompensado con un trofeo basado en que lugar quedó y una nota basada en su rendimiento. |
* Grand Prix: El jugador compite contra jugadores controlados por computadora en series de carreras en pistas específicas (copas). Las copas pueden ser jugadas en 4 dificultades: 50 cc, 100 cc, 150 cc y Espejo (bloqueada inicialmente). Cada copa consiste de 4 pistas de 3 vueltas cada una. Al acabar la copa, el jugador es recompensado con un trofeo basado en que lugar quedó y una nota basada en su rendimiento. |
Revisión del 22:53 25 mar 2010
Mario Kart Wii | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD | |
Distribuidor | Nintendo | |
Productor | Hideki Konno | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Jugador - multijugador - en línea | |
Clasificaciones |
PEGI: 3+ ESRB: E | |
Datos del software | ||
Plataformas | Wii | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 37 380 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico Wii | |
Dispositivos de entrada | Wii Classic Controller, Wii Remote y Nunchuk | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
10 de abril de 2008 11 de abril de 2008 / 24 de abril de 2008 27 de abril de 2008 30 de abril de 2009 | |
Enlaces | ||
Mario Kart Wii es el sexto juego de la serie Mario Kart (sin contar con dos juegos arcade), segundo en usar la Conexión Wi-Fi de Nintendo y primero en aparecer en el Wii. En este juego Mario y compañía realizan carreras alocadas y concurridas en el Reino Champiñón y otros lugares del "Universo Mario", esta vez con un estilo de diversión muy similar a la última entrega lanzada, Mario Kart DS a excepción de que se usan motos en la versión de wii. El juego fue presentado durante la conferencia E3 2007 para Wii, mostrándose como un tráiler con el que aparecen ciertos personajes típicos de la series, nuevas pistas y otros detalles referentes a series pasadas. También se mostró el mando especial para el juego, el Wii Wheel, usado para manejar el kart, aportando de este modo un control más realista. Además, una de las principales características del juego será la incorporación de un modo online a través de la conexión WiiConnect24 de Nintendo.
Hasta en diciembre del 2009, se han vendido 21.22 millones de unidades a nivel mundial llegando a ser el juego de Mario mas vendido de la consola del Nintendo Wii, inclusive se coloca entre top de los juegos mas vendidos del mundo y de la consola del Nintendo Wii.
Modo de juego
En Mario Kart Wii el jugador puede escoger uno de los 12 personajes disponibles (26 contando dos Mii, al desbloquearlos todos) para controlar a uno de sus 3 karts o 3 motos, los cuales están separados por su peso: 4 personajes pesados, 4 normales y 4 ligeros. Cada categoría de peso tiene otros 4 personajes bloqueados, además de poder desbloquear el uso de los Miis como corredores. Su peso afecta su funcionamiento en la pista, y también los kart o motos que son compatibles con ese personaje. Cada personaje tiene ciertas habilidades, haciéndolos adaptables a cada estilo de juego. Los jugadores tienen carreras en diferentes pistas, cada una con diferentes obstáculos que evitar. El. juego incluye 32 pistas (16 nuevas y 16 tomadas de juegos anteriores) en las que pueden correr 12 personajes a la vez.
Los jugadores obtienen ítems al pasar por cajas con signos de interrogación (cajas de ítems), los cuales pueden ser usados para defensa, ataque o una mejora temporal del vehículo (turbos). La mayoría de los ítems son de anteriores Mario Kart, pero hay tres nuevos, que son el Mega Champiñón, el cual aumenta de tamaño temporalmente y permite aplastar a rivales, el bloque POW y el rayo intra nube.
Opciones de juego
Existen 4 modos de juego: Grand Prix, Contrarreloj, Carrera VS. y Batalla.
- Grand Prix: El jugador compite contra jugadores controlados por computadora en series de carreras en pistas específicas (copas). Las copas pueden ser jugadas en 4 dificultades: 50 cc, 100 cc, 150 cc y Espejo (bloqueada inicialmente). Cada copa consiste de 4 pistas de 3 vueltas cada una. Al acabar la copa, el jugador es recompensado con un trofeo basado en que lugar quedó y una nota basada en su rendimiento.
- Contrarreloj: Es un modo de juego en el que el jugador trata de completar un circuito lo más rápido posible. Al igual que en juegos anteriores.El tiempo más rápido se guarda como "fantasma".
- Carrera VS: El jugador compite en una pista elegida con o sin jugadores controlados por computadora, además podrá elegir el número
de circuitos, la dificultad, los objetos que salen de las cajas en las carreras y si se desea utilizar karts, motos o los dos.
- Batalla: Este modo de juego tiene 2 tipos de batalla: Balloon Battle y Coin Runners. Los jugadores son separados en 2 equipos y compiten en uno de los 10 estadios de batalla.
- Carrera de Globos: los jugadores empiezan con 3 globos, cada vez que un jugador es golpeado, pierde un globo y se le suma un punto al otro equipo. Al perder los tres globos, se le dan otros tres , pero paga un precio de un punto menos (ejemplo: +5 puntos a favor + la pérdida de los 3 globos = -1 punto, de esta forma quedaría +4 puntos a favor).
- Carrera de monedas: Consiste en recoger el mayor número de monedas posibles que se encuentran dispersas por todo el escenario. El jugador, al pasar por encima de una moneda, la recoge automaticamente. Cuando un jugador es golpeado por un ítem, o cae al vacío se le caerán algunas monedas (dependiendo de las que tenga) y le da oportunidad al otro equipo de recogerlas. Gana el equipo que logre recolectar más monedas.
Ambos modos pueden ser jugados de 1 a 12 jugadores, llenando los espacios vacíos con jugadores controlados por computadora.
Controles
El control principal del juego es Wii Wheel (accesorio en el cual se introduce el mando de Wii) con el Botón 2 de acelerador, B para derrapar (puede ser configurado manual o automático), la cruz de control para ítems y para ir a izquierda o derecha se gira la Wii Wheel. Mover la Wii Wheel en el aire provoca al personaje hacer una pirueta, con el cual al aterrizar obtendrá un turbo. Aparte de la Wii Wheel, Mario Kart Wii puede ser jugado con el mando de Wii solo de lado, el mando de Wii con el Nunchuk, el control clásico y el control de GameCube. La habilidad llamada "snaking", que permitía al jugador obtener una serie de turbos al derrapar repetidamente ha sido eliminada en favor de un nuevo sistema que, dependiendo del tiempo que derrapes, podrás obtener un turbo.
Conexión Wi-Fi de Nintendo
Véase también: Conexión Wi-Fi de Nintendo
En el E3 de 2007, se anunció que Mario Kart Wii permite a los jugadores competir con otros jugadores alrededor del mundo mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo, en los modos carrera y batalla. Ambos modos permiten un máximo de 12 jugadores. Se puede escoger oponentes continentales o mundiales. Al principio se empieza con 5.000 puntos, y dependiendo de victorias y derrotas, éstos aumentan o disminuyen. Los lugares son decididos al azar de los elegidos por los jugadores. Aparte de carreras y batallas, los jugadores pueden ver partidas mediante un modo de espectador.
Mejoras en el juego
En las sagas pasadas de Mario Kart Wii como Mario Kart 64, no se podían hacer las acrobacias y correr con un personaje denominado Mii que se crea en el menú del wii. Estas mejoras hacen que el juego sea mejor y más emocionante para los usuarios, también el sentir de manejar con un volante como si fuera un coche de verdad, además se le han incorporado nuevos poderes: como el salto acrobático en el aire, el poder usar a todos los personajes de todas las sagas de Mario.
Canal Mario Kart
El juego tiene la opción de instalar un canal de Mario Kart en el menú de Wii, el cual permite ver las posiciones locales e internacionales, enviar o descargar fantasmas, y ver si hay un miembro de la lista de amigos online y unirte a su partida. Simplifica la tarea de añadir a tus amigos a tu lista, ya que si una persona te añade, automáticamente recibes una invitación y si aceptas, el código amigo se registrará.
Vehículos
Una característica que regresa de Mario Kart: Double Dash!! y Mario Kart DS es el uso de múltiples karts por personaje. Cada clase de peso tiene sus propios karts y motos. Hay un kart y moto básico por cada personaje. Cada personaje empieza con una selección entre tres karts y tres motos, y mientras el jugador progresa, puede conseguir tres karts y tres motos más para cada personaje. El modo 50 cc es solo para karts (pudiendo jugarse karts y motos, una vez desbloqueado), 100 cc es solo para motos (pudiendo jugarse karts y motos, una vez desbloqueado) y 150 cc y Espejo son para ambos.
Mientras las motocicletas pueden hacer "caballitos" para aumentar su velocidad temporalmente, su capacidad de giro se ve reducida mientras lo estén haciendo. Los karts pueden sacar fácilmente del camino a las motos, y sólo pueden obtener turbos mediante derrapes largos (dos tipos de turbo, a diferencia de las motos, sólo con un tipo de turbo), dándole buenos y malos puntos a ambos modos de juego. Algunos personajes, como Peach, Daisy y Estela (o Rosalina) cambian de un gran vestido a un apretado traje de motociclista al usar una moto.
Estos son todos los karts y las motos que aparecen en Mario Kart Wii (los nombres escritos en negrita pertenecen a vehículos desbloqueables):
Grupo conductores pequeños: Karts:
Motos:
|
Grupo conductores medianos: Karts:
Motos:
|
Grupo conductores grandes: Karts:
PersonajesMario Kart Wii cuenta con la participación de nada menos que 24 corredores más la posibilidad de jugar con nuestros Miis. En esta nueva entrega vuelven los personajes clásicos de la serie, así como la inclusión de corredores nunca antes vistos en la saga.
* Dependiendo del tamaño del Mii. Puedes cambiar el tamaño del Mii a pequeño, mediano o grande, para poder correr con vehículos pequeños, medianos o grandes respectivamente. PistasLa lista total de circuitos son 32; 16 totalmente nuevos y 16 pistas de ediciones pasadas de la saga Mario Kart. A continuación el listado de las copas y sus circuitos, los nombres en paréntesis son los de la versión americana del juego en español:
ÍtemsEl juego incluye ítems de versiones pasadas como: Y tres nuevos ítems:
Enlaces externosVéase también |