Diferencia entre revisiones de «Mass Effect»

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El director del proyecto, amor estas ahi?, explicó el término ''Mass Effect'' de la siguiente manera:
El director del proyecto, Robert Deniro, explicó el término ''Mass Effect'' de la siguiente manera:
{{cquote|Dentro del universo del juego, un efecto de masa recientemente descubierto (por los Humanos) es un fenómeno de la física que tiene propiedades a lo largo de las líneas de otras fuerzas, como la gravedad y el electromagnetismo. Es lo que los físicos en la vida real llaman ''Energía Oscura'' como una explicación de la aceleración de la expansión del Universo.}}
{{cquote|Dentro del universo del juego, un efecto de masa recientemente descubierto (por los Humanos) es un fenómeno de la física que tiene propiedades a lo largo de las líneas de otras fuerzas, como la gravedad y el electromagnetismo. Es lo que los físicos en la vida real llaman ''Energía Oscura'' como una explicación de la aceleración de la expansión del Universo.}}



Revisión del 16:36 28 mar 2010

Mass Effect
Información general
Desarrollador BioWare
Demiurge Studios (PC)
Distribuidor Electronic Arts (PC) Microsoft (Xbox 360)
Escritor Lukas Kristjanson y Drew Karpyshyn Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Jack Wall, Sam Hulick y Richard Jacques Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas inglés, francés, alemán, español, italiano y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones PEGI +18
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Plataformas Microsoft Windows
Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW20 de noviembre de 2007
Enlaces

Mass Effect es un videojuego de rol de acción de ciencia ficción para Xbox 360 y Microsoft Windows desarrollado por BioWare, el famoso desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights y la saga Baldur's Gate. La edición de Xbox 360 se presentó a nivel mundial en noviembre de 2007, publicada por Microsoft. La edición para Microsoft Windows se presentó el 28 de mayo del 2008 y fue publicada por Electronic Arts.

El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de sistemas (Una organización que aglutina todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas. Cabe destacar que el orden de las misiones principales puede ser alterado por el jugador y cambiar el orden en el que se desencadenan los acontecimientos de la historia.

Sinopsis

“Mass Effect”

El director del proyecto, Robert Deniro, explicó el término Mass Effect de la siguiente manera:

Dentro del universo del juego, un efecto de masa recientemente descubierto (por los Humanos) es un fenómeno de la física que tiene propiedades a lo largo de las líneas de otras fuerzas, como la gravedad y el electromagnetismo. Es lo que los físicos en la vida real llaman Energía Oscura como una explicación de la aceleración de la expansión del Universo.

Deniro explica que algunas criaturas evolucionan con el sentido de la manipulación de la masa como efecto de la vida real. Criaturas como tiburones y anguilas eléctricas capaces de detectar y manipular el electromagnetismo en formas peculiares. Estas capacidades de formación y manipulación están disponibles -en Mass Effect- para los Humanos a través de prótesis. A estos Humanos se les denomina bióticos.

Temas

La historia de Mass Effect recae principalmente en el género de la ópera espacial o Space opera y explora temas como la colonización del espacio, la intolerancia, vigilantismo y la Inteligencia Artificial. La historia, con elementos Hombre vs Máquina ha sido comparada tanto con las novelas Berseker de Fred Saberhagen y Battlestar Galactica, así como a las novelas Pórtico de Frederick Pohl. De acuerdo con Casey Hudson, el director del proyecto en Bioware, Aliens, Blade Runner, Star Wars y Star Trek sirvieron de inspiración para el juego.

Situación inicial

Mass Effect está situado en el año 2183. Treinta y cinco años antes, la Humanidad descubrió un alijo de tecnología construido por una civilización tecnológicamente avanzada pero extinta. Esta raza se denominaba Proteanos. Gracias al estudio y adaptación de esta tecnología la Humanidad ha logrado salir del Sistema Solar y establecer numerosas colonias además de encontrar a varias especies extraterrestres, todo en la Vía Láctea. La utilización de artefactos extranjeros, conocidos como Relés de Masa ha permitido a las diversas especies viajar instantáneamente a través de vastas extensiones de la Galaxia.

El juego tiene lugar principalmente en dos lugares: El prototipo de fragata SSV Normandía, y la Ciudadela, una gigantesca y antigua estación espacial supuestamente construida por los Proteanos y que actualmente actúa como centro de la civilización galáctica. Sin embargo, a lo largo del juego, el jugador puede navegar a varios planetas, lunas y otros destinos mediante la Normandía.

En el juego, la Humanidad ha formado la Alianza de los Sistemas Humanos uno de los muchos organismos independientes que componen el colectivo de Espacio de la Ciudadela El Espacio de la Ciudadela es gobernado por un órgano conocido como el Consejo, que se compone de tres miembros de las tres razas exóticas más poderosas y destacadas: Los Turianos, las Asaris y los Salarianos.

Personajes

El jugador asume el papel del Comandante Shepard un soldado veterano de la Alianza que puede ser personalizado por el jugador. La apariencia del personaje también varía en función de las armas y armaduras que el jugador utiliza. Además de la personalización y apariencia de Shepard, el jugador puede elegir también el pasado del personaje, lo que influye en el diálogo a lo largo del juego, así como las distintas clases de misiones que pueden estar disponibles. El jugador principal (Shepard) siempre está acompañado por otros dos personajes que le apoyan en el combate y contribuyen en el diálogo. Estos personajes no son creados por el jugador y el control sobre ellos se limita a la dirección del equipo (Avanzar, agruparse, cubrirse) y la utilización de sus habilidades tecnológicas y bióticas. Mientras que, a bordo de la Normandía, el jugador puede construir y reforzar las relaciones entre Shepard y estos personajes. Hay seis personajes que se unen a lo largo de la historia, cada uno con su propia historia y sus propias razones para ayudar al personaje principal. Dos de los personajes son humanos y los otros cuatro son extraterrestres (turiano, asari, krogan y quariano).

Reparto

  • Marc Meer como el comandante Shepard, si el jugador decide que el personaje principal es hombre.
  • Jennifer Hale, voz del comandante Shepard si el jugador decide que el personaje principal es mujer.
  • Keith David, que presta su voz como el capitán David Anderson.
  • Ali Hillis sirve como la voz de Liara T'Soni, mientras que Jillian Murray fue el modelo para su estructura corporal.
  • Lance Henriksen, un actor y artista de Nueva York como la voz del almirante Hackett.
  • Marina Sirtis presta su voz para el personaje de la matriarca Benezia.
  • Fred Tatasciore, desempeña la voz de Saren Arterius, el antagonista de Mass Effect.
  • Seth Green presta su voz para Jeff Joker Moreau, el piloto de la SSV Normandía.
  • Steven Barr da la voz de Urdnot Wrex.

Especies Exóticas

Durante la reproducción de Mass Effect, el jugador se encontrará con distintas especies exóticas. Si bien los personajes humanos están presentes, la mayor parte del tiempo se interactuará con otras especies del juego. Tales como los Turianos, Las Asari, los Salarianos, los Volus, los Batarianos, los Elcor, los Hanar, los Krogan, los Geth, los Quarianos, los Rachni, los Segadores y los Proteanos.

Juego

Creación del personaje

Aunque en la mayoría de las capturas de pantalla e imágenes que se han tomado del videojuego aparece una misma apariencia del personaje principal, el Comandante Shepard, el jugador puede personalizar completamente la apariencia del personaje, el género, habilidades, clase militar e incluso su pasado.

Las clases iniciales a la hora de crear el personaje son seis: soldado, ingeniero, adepto, infiltrado, centinela y vanguardia. Los soldados son los más calificados a la hora de combatir con armas a distancia ya que, además, son la única clase capaz de portar armadura pesada (las hay armaduras ligeras, medianas y pesadas) Los Ingenieros son expertos en el uso de la omni-herramienta y habilidades de tecnología (sabotear armas enemigas, hackear droides y torretas etc) y los adeptos son los mejores a la hora de realizar poderes bióticos. El resto de categorías son combinaciones de las tres primeras. Los Infiltrados combinan la capacidad armamentística del Soldado con las habilidades tecnológicas del ingeniero. El centinela combina las habilidades tecnológicas del ingeniero con las habilidades bióticas del adepto y el vanguardia las habilidades de combate del soldado con la biótica del adepto. Estas clases combinadas nunca llegan a tener tanta habilidad como las clases principales, solo combinan la mitad -por ejemplo- de las habilidades del soldado y la mitad de las habilidades del adepto (Y la clase Soldado sigue siendo la única capaz de llevar armadura pesada)

Los jugadores también tienen cierto control sobre el pasado de su personaje. Es posible elegir si son nacidos y criados en el espacio (Espacial) si son nacidos y criados en una colonia humana (Colono) o si son nacidos y criados en la superpoblada Tierra (Terráqueo). También se puede elegir una identificación, algo por lo que su personaje es recordado por todos y mencionado por ello. Tal vez por ser el único superviviente en una matanza, por ser un héroe de guerra o por ser un militar despiadado. Esas son las tres opciones, que además tienen pequeños efectos en el juego, ya sea por conversaciones o por misiones extra.

Contenido descargable

El juego ha recibido dos capítulos descargables:

  • "El cielo se está cayendo": Disponible desde el 10 de marzo de 2008, incluye una nueva localización, nuevas armas, armaduras y una nueva raza alienígena. Esta expansión está disponible en el Bazar de Xbox 360 por 400 MP (Microsoft Points) y en PC mediante una descarga gratis desde la web oficial del juego.
  • "Estación Pináculo": Lanzado el 25 de agosto de 2009, este episodio presenta nuevos retos de combate para el jugador. Disponible por 400 puntos en el Bazar de Xbox 360.

Trilogía

Mass Effect se pensó para ser una trilogía, y así, a principios de 2008 se verificó que se estaba trabajando en una secuela de Mass Effect. Dicha afirmación se produjo en la presentación de las novelas basadas en el universo de Mass Effect. También se confirmó la exclusividad de éste título para Xbox 360 y PC. Mass Effect 2 fue lanzado en Estados Unidos el 26 de enero de 2010 para ambas plataformas y llegó a europa el 29 de enero de 2010.

Los desarrolladores afirmaron que será una experiencia más rica que la original y que las misiones secundarias irán íntimamente ligadas a la trama principal, algo que quieren reforzar con respecto a la primera parte. Los desarrolladores enfatizaron también que las decisiones tomadas afectarán la manera en que se desarrolle la historia. Mass Effect 2 incorpora la opción de importar la partida completada en el primer Mass Effect, permitiéndole al jugador continuar desarrollando a un comandante Shepard según sus gustos y con continuidad con respecto a la primera versión del juego.

Por otro lado, antes de ser lanzada la segunda parte del título, Bioware aseguró estar trabajando en la tercera parte del mismo. El final de la trilogía llegaría en 2011 o principios de 2012.

Asimismo, Bioware aseguró que más allá de la trilogía original piensan desarrollar más juegos basados en el universo de Mass Effect. Presumiblemente se podría tratar de juegos sin Shepard como protagonista pero aprovechando la franquicia creada para el título.

http://tsundere-nation.com/content/mass-effect-redemption-1-la-quest-de-liara http://al-parecertenemosqueescribircomosifueranlinks-estoesunaprueba.com

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