Diferencia entre revisiones de «Kingdom Hearts (videojuego)»

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El univeRso de ''Kingdom Hearts'' es una PENDEJADA colección de diversos niveles (mundos) por los cuales el jugador avanza en el juego. Hay 13 mundos a los que se pueden acceder durante el juego, y uno que sólo es mostrado en escenas cinematográficas. Algunos personajes mencionan ciertos mundos, pero éstos no son accesibles porque han sido destruidos por los "sincorazón", seres de la oscuridad. Diez de los mundos están basados en el [[Disney|mundo de Disney]],<ref name="GP-KH">{{Cita web| autor = FENNECFOX| url = http://www.gamepro.com/sony/ps2/games/reviews/26235.shtml| editorial = GamePro| título = Review: Kingdom Hearts for PS2 on GamePro.com| fecha = [[30 de agosto]], [[2002]]| fechaacceso=10-02-2008}}</ref> principalmente de los clásicos animados, y los otros cuatros fueron creados por Square especialmente para el juego.
El univeRso de ''Kingdom Hearts'' es una colección de diversos niveles (mundos) por los cuales el jugador avanza en el juego. Hay 13 mundos a los que se pueden acceder durante el juego, y uno que sólo es mostrado en escenas cinematográficas. Algunos personajes mencionan ciertos mundos, pero éstos no son accesibles porque han sido destruidos por los "sincorazón", seres de la oscuridad. Diez de los mundos están basados en el [[Disney|mundo de Disney]],<ref name="GP-KH">{{Cita web| autor = FENNECFOX| url = http://www.gamepro.com/sony/ps2/games/reviews/26235.shtml| editorial = GamePro| título = Review: Kingdom Hearts for PS2 on GamePro.com| fecha = [[30 de agosto]], [[2002]]| fechaacceso=10-02-2008}}</ref> principalmente de los clásicos animados, y los otros cuatros fueron creados por Square especialmente para el juego.


Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; [[Hércules]] y [[Filoctetes]] viven el [[Olimpo]], y [[Aladino]], la Princesa Jasmine y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gummi.<ref name="Instructions"/>
Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; [[Hércules]] y [[Filoctetes]] viven el [[Olimpo]], y [[Aladino]], la Princesa Jasmine y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gummi.<ref name="Instructions"/>

Revisión del 00:36 1 abr 2010

Kingdom Hearts
Información general
Desarrollador Square
Distribuidor

JP Square
NA Square Electronic Arts/Disney Interactive

PAL SCE Europe
Diseñador Shinji Hashimoto (productor)
Hironobu Sakaguchi (productor ejecutivo)
Tetsuya Nomura (director, diseñador de personajes)
Jun Akiyama
Daisuke Watanabe
Kazushige Nojima
Director Tetsuya Nomura Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Shinji Hashimoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Yōko Shimomura[1]
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Kingdom Hearts Final Mix Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones CERO: All Ages
ESRB: Everyone
PEGI: 7+
USK: 6+
OFLC: G8+
ELSPA: 11+
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato 480i (SDTV)
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento JP 28 de marzo de 2002
NA 17 de septiembre de 2002
EU 15 de noviembre de 2002
AUS 22 de noviembre de 2002
INT 26 de diciembre de 2002—como Kingdom Hearts Final Mix
Enlaces

Kingdom Hearts (キングダムハーツ Kingudamu Hātsu?) es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Squaresoft (actual Square Enix) en el 2002 para la consola Sony PlayStation 2.[2]Kingdom Hearts es el resultado de una colaboración entre Square y The Walt Disney Company. El juego combina personajes y escenarios de los dibujos animados de Disney con los de la saga Final Fantasy, desarrollada por Square. La historia se centra en un joven llamado Sora, quien se adentra en una épica batalla en contra de la oscuridad. A él se le unen el Pato Donald y Goofy, personajes clásicos de Disney, quienes lo ayudan en su aventura.

Kingdom Hearts se alejó del los juegos de rol estándar de Square al introducir un importante elemento de acción/aventura. Además, el juego tuvo un elenco de voces "all-star" que incluía a varios de los actores de voz originales de Disney.[3]Kingdom Hearts también fue el primer juego dirigido por el diseñador de Square, Tetsuya Nomura.[4]

Kingdom Hearts se ha ganado muchos elogios por su inusual combinación de acción con rol, al igual que por su inseperada mezcla harmoniosa de Square y Disney.[5]​ El juego recibió numerosos premios de fin de año a "Mejor Videojuego" y alcanzó el estatus de "Sony Greatest Hits".[6]​ Desde su lanzamiento, Kingdom Hearts ha vendido más de 5.6 millones de copias a nivel mundial.[7]

Jugabilidad

Kingdom Hearts es influenciada por Final Fantasy[8]​ y tiene un sistema hack and slash basado en acción. El equipo principal de batalla está conformado por tres personajes: Sora, el Pato Donald y Goofy.[9]​ Sora es directamente controlado por el jugador desde un ángulo en tercera persona.[10]​ Todos los otros personajes del grupo son controlados por la computadora,[11]​ aunque el jugador puede personalizar su comportamiento mediante el menú pausa.[12]​ Donald y Goofy son personajes controlados por la computadora y que pueden ser usados en la mayoría de lugares; casi todos los mundos en el juego presentan su propio miembro de grupo, el cual puede ser escogido para reemplazar a Goody o Donald mientras el grupo está en ese mundo. Por ejemplo, Jack Skellington puede unirse al equipo del jugador en Ciudad de Halloween, pero no puede acompañar al jugador a ningún otro lugar.

Como varios videojuegos de rol tradicionales, Kingdom Hearts presenta un sistema de puntos de experiencia que determina el desarrollo de las habilidades del personaje. Si los enemigos son derrotados, el jugador gana experiencia, lo cual lo puede llevar a subir de nivel ("level up") y así, volverse más fuerte y tener acceso a nuevas habilidades.[1]​ A diferencia de otros juego su mismo tipo, Kingdom Hearts permite un cierto grado de personalización de desarrollo para el personaje mediante un pequeño tutorial, que se encuentra al inicio del juego. Este tutorial permite al jugador elegir uno de tres atributos principales ― fuerza, defensa y magia ― para Sora; uno para tenerlo en abundancia y otro para carecer de éste.[13]​ Al elegir ciertas opciones, el jugador puede manipular la forma en que Sora aprenda nuevas habilidades, incrementa estadísticamente e incluso sube de nivel.[13]​ A Donald, Goofy y cualquier otro miembro de quipo adicional, se les asigna áreas específicas de fuerza. Donald sobresale en magia y Goofy en defensa y ataques especiales.[14]

Nave Gummi

La Nave Gummi es el modo de viaja entre los diversos mundos en Kingdom Hearts. La jugabilidad es muy diferente a la del resto del juego ya que este cambia a un formato "rail shooter" al pilotear la Nave Gummi. El jugador controla la nave desde la parte posterior, con perspectiva en tercera persona mientras viaja por el espacio exterior. Al inicio del juego, hay algunas opciones disponible para personalizar la nave, pero luego de avanzar en el juego, se puede disponer de nuevas armas, armaduras y motores. Además, a lo largo del juego se pueden encontrar planos prediseñados que pueden ser usados para construir naves rápidamente.[13]

Trama

Ubicación

El univeRso de Kingdom Hearts es una colección de diversos niveles (mundos) por los cuales el jugador avanza en el juego. Hay 13 mundos a los que se pueden acceder durante el juego, y uno que sólo es mostrado en escenas cinematográficas. Algunos personajes mencionan ciertos mundos, pero éstos no son accesibles porque han sido destruidos por los "sincorazón", seres de la oscuridad. Diez de los mundos están basados en el mundo de Disney,[15]​ principalmente de los clásicos animados, y los otros cuatros fueron creados por Square especialmente para el juego.

Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; Hércules y Filoctetes viven el Olimpo, y Aladino, la Princesa Jasmine y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gummi.[1]

Los mundos creados específicamente para el juego tienen una apariencia similar a la de los otros mundos y presentan personajes nuevos u otros ya existentes, tomados de la saga Final Fantasy. Los nuevos mundos son: Destiny Islands, donde se inicia el juego;[16]​ Traverse Town, la cual sirve como un punto de lanzamiento durante la mayor parte del juego; Hollow Bastion, la cual es llamada hogar por muchos de los personajes de Final Fantasy; y End of the World, un mundo grande y oscuro creado de los restos de varios mundos consumidos por la oscuridad.[17]​ Los personajes principales viajan de un mundo a otro para sellar cada "Keyhole", la cual protege a dicho mundo de los "sincorazón" y de su destrucción. También tratan de minimizar sus interacciones con los personajes de otros mundos para así poder mantener el balance de la separación.[18]​ Para encajar con los habitantes de un mundo específico, Sora, Donald y Goofy cambian su apariencia física en ciertas ocasiones.[19]

Personajes

Debido a que Kingdom Hearts fue una colaboración entre Disney y Square, este presenta una mezcla entre personajes conocidos de Disney y Square, al igual que nuevos personajes diseñados y creados por Nomura.[20]​ El personaje principal del juego es Sora, quien es elegido para portar la "Keyblade", un arma para luchar contra la oscuridad. En el juego también se presentar a dos de sus amigos, Kairi y Riku. En la mayor parte del juego, Sora es apoyado por el pato Donald y Goofy. Donald, el mago de la corte, y Goofy, el capitán de la guardia real,[21]​ fueron enviados desde el castillo de Disney para encontrar la Keyblade.[22]​ Los tres unen fuerzas para buscar al rey Mickey Mouse, Kairi y Riku. El principal villando es Ansem, quien busca encontrar poder y sabiduría usando a las criaturas de la oscuridad llamadas "sincorazón". Los sincorazón, corazones corrompidos por la oscuridad, conforman la mayoría de enemigos encontrados en el juego y tienen diferentes formas y tamaños.

Debido a que Kingdom Hearts es un juego para explorar los universos ficticios de las películas de Disney, hay más de 100 personajes de Disney.[23][24]​ Mientras algunos son personajes principales en el trama, otros aparecen en cameos, como los cachorros de 101 Dálmatas. La mayoría de mundos también presentan un villano de Disney que debe ser derrotado. El jugador puede invocar varios personajes de Disney para pelear junto a Sora, haciendo que Donald y Goofy se retiren del campo de batalla durante la invocación.

Square también incorporó varios de los personajes más conocidos de la saga Final Fantasy al juego, aunque fueron ligeramente modificados como una novedad y para encajar en la trama del juego. En "Islas del Destino", el jugador conoce versiones más jóvenes de Tidus, Wakka (ambos de Final Fantasy X) y Selphie Tilmitt (de Final Fantasy VIII). En "Ciudad del Paso", el jugador encuentra a Squall Leonhart (conocido en el juego como "Leon") de Final Fantasy VIIIy a Aerith Gainsborough, Cid Highwind y Yuffie Kisaragi de Final Fantasy VII.[13]​ Se había previsto que Rikku de Final Fantasy X e Irvine Kinneas de Final Fantasy VIII hagan apariciones cameo, pero fueron reemplazados por Yuffie y Wakka respectivamente.[25][26]Cloud Strife y Sephiroth (ambos de Final Fantasy VII) aparecen en el coliseo del Olimpo, en donde el jugador puede pelear contra ellos en torneos.[13]

El juego tambiién usa otros elementos de Final Fantasy. Los moguris aparecen para dar descripciones acerca de los objetos.[1]​ Diversas armas, como "Lionheart" y "Save the Queen", tienen el mismo nombre de otras armas de juegos anteriores de la saga Final Fantasy. El sistema de nomenclatura mágica en Kingdom Hearts (ejm. Fire, Fira, Firaga, etc.) es idéntico al de Final Fantasy. Los nombres de varios hechizos son también nombres de bloques Gummi, y varias armas, conjuros, jefes y monstruos tiene los nombres de los planos de la nave Gummi.

B.S.O. (Banda Sonora Original)

Kingdom Hearts tiene canciones hechas propiamente para el videojuego, como Simple and Clean (la que inicia al juego), pero también algunas clásicas de Disney para cada uno de los mundos correspondientes.

La BSO contiene dos discos con canciones basicamente instrumentales, las tipicas de Disney para cada mundo, las hechas para los mundos creados por el propio videojuego y también para algunos de los personajes que allí aparecen.

La lista de las canciones que contienen los dos dicos de la BSO es la siguiente:

Disco 1

1: Dearly Beloved

2: Hikari Kingdom (instrumental version)

3: Simple And Clean (planet B remix)

4: Dive Into The Heart

5: Destiny Islands

6: Bustin' Up The Beach

7: Mickey Mouse Club March

8: Treasured Memories

9: Strange Whispers

10: Kairi I

11: It Began With A Letter

12: Walk In Andante

13: Night Of Fate

14: Destiny's Force

15: Where Is This

16: Traverse Town

17: Heartless Has Come

18: Shrouding Dark Cloud

19: Blast Away (Gummi Ship)

20: Tricksy Clock

21: Welcome To Wonderland

22: To Our Surprise

23: Turning The Key

24: Olympus Coliseum

25: Road To A Hero

26: Go For It

27: No Time To Think

28: Deep Jungle

29: Having A Wild Time

30: Holy Bananas

31: Squirming Evil

32: Hand In Hand

33: Kairi II

34: Merlin's Magical House

35: Winnie The Pooh

36: Bounce O Rama

37: Just An Itty Bitty Too Much

38: Once Upon A Time

39: Shipmeisters' Humouresque

40: Precious Stars In The Sky

41: Blast Away (Gummi Ship II)

42: Day In Agrabah

43: Arabian Dream

44: Villians Of A Sort

45: Very Small Wish

46: Monstrous Monstro

47: Friends In My Heart

48: Under The Sea

49: Adventure In Atlantica

50: Piece Of Peace

51: Intense Situation

52: Deep End

53: This Is Halloween

54: Spooks Of Halloween Town

55: Oopsy Daisy

56: Captain Hook's Pirate Ship

57: Pirate's Gigue

58: Never Land Sky

59: Kairi III

60: Blast Away (Gummi Ship III)

61: Hollow Bastion

62: Scherzo Di Notte

63: Forze Del Male

64: Hikari Kingdom

65: Miracle

66: End Of The World

67.: Fragments Of Sorrow

68.: Guardando Nel Buio

69.: Beyond The Door

70: Always On My Mind

71: Simple And Clean

72: March Caprice For Piano And Orchestra

73: Hand In Hand (reprise)

74: Dearly Beloved (reprise)

75: Having A Wild Time (previous version)

76: Destati

Disco 2

1: A Day In Agrabah

2: Arabian Dream

3: Villains Of A Sort

4: A Very Small Wish

5: Monstrous Monstro

6: Friends In My Heart

7: Under The Sea

8: An Adventure In Atlantica

9: A Piece Of Peace

10: An Intense Situation

11: Deep End, The

12: This Is Halloween

13: Spooks Of Halloween Town

14: Oopsy Daisy

15: Captain Hook's Pirate Ship

16: Pirate's Gigue

17: Never Land Sky

18: Kairi III

19: Blast Away! (Gummi Ship III)

20: Hollow Bastion

21: Scherzo Di Notte

22: Forze Del Male

23: Hikari Kingdom Hearts (instrumental)

24: Miracle

25: End Of The World

26: Fragments Of Sorrow

27: Guardando Nel Buio

28: Beyond The Door

29: Always On My Mind

30: Simple And Clean

31: March Caprice For Piano And Orchestra

32: Hand In Hand (reprise)

33: Dearly Beloved (reprise)

34: Having A Wild Time (bonus track)

35: Destati (bonus track)

Referencias

  1. a b c d Square Co. (2002). Kingdom Hearts Instruction Booklet (en inglés). Square Co., Limited. 
  2. «PlayStation 2 - Kingdom Hearts». PlayStation Underground. Consultado el 15 de mayo de 2007. 
  3. «Kingdom Hearts Voice Cast». IGN. 14 de mayo, 2002. Consultado el 21 de mayo de 2007. 
  4. Dengeki PlayStation staff (27 de abril, 2007). «Small New Nomura Interview». Dengeki PlayStation. Consultado el 21 de mayo de 2007. 
  5. «GameSpot's Best and Worst of 2002». GameSpot. 2002. Consultado el 13 de mayo de 2007. 
  6. GamePro Staff (30 de abril, 2003). «Kingdom Hearts sold how many?!». GamePro. Consultado el 15 de mayo de 2007. 
  7. Squaresoft (5 de febrero, 2007). «Kingdom Hearts Series Ships over 10 Million Worldwide». GameSpot. Consultado el 13 de mayo de 2007. 
  8. «Tetsuya Nomura Interview». Edge (177) (Future Publishing). Julio de 2007. pp. 80-81. 
  9. «Official International Kingdom Hearts Website». Squaresoft. Consultado el 14 de mayo de 2007. 
  10. «Kingdom Hearts for PlayStation2». MobyGames. Consultado el 18 de mayo de 2007. 
  11. Turner, Benjamin (September 3, 2002). «Kingdom Hearts Review (PS2)». GameSpy. Consultado el 05-07-2007. 
  12. Kasavin, Greg (September 9, 2002). «Kingdom Hearts for PlayStation 2 Review». GameSpot. Consultado el 13 de mayo de 2007. 
  13. a b c d e Birlew, Dan (2003). Kingdom Hearts Official Strategy Guide (en english). BradyGames Publishing. ISBN 0-7440-0198-6. 
  14. Varanini, Giancarlo (3 de abril, 2002). «Kingdom Hearts Preview». GameSpot. Consultado el 18 de mayo de 2007. 
  15. FENNECFOX (30 de agosto, 2002). «Review: Kingdom Hearts for PS2 on GamePro.com». GamePro. Consultado el 10-02-2008. 
  16. «IGN: Kingdom Hearts». IGN. Consultado el 10-02-2008. 
  17. Goofy: Gawrsh, is that all that's left of the worlds taken by the Heartless? Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  18. Goofy: Oh, right... I gotcha. While we’re in the other worlds, we can’t let on where we’re from. We’ve gotta protect the world border. / Donald: “Order.” Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  19. Goofy: This sure is a spooky place. I’ll bet the people here are scary-lookin’ too. / Donald: Don’t worry. We look spooky, too. If they scare us, we’ll scare them right back! Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  20. Gerstmann, Jeff (17 de mayo, 2001). «E3 2001: Square announces Disney RPG for PS2». GameSpot. Consultado el 10-02-2008. 
  21. «Official Kingdom Hearts Website: Characters». Square Enix. Consultado el 10-02-2008. 
  22. King Mickey's Note: Donald, Sorry to rush off without sayin’ goodbye, but there’s big trouble brewin’. Not sure why, but the stars have been blinkin’ out, one by one. And that means disaster can’t be far behind. I hate to leave you all but I’ve gotta go check into it. There’s someone with a “key”—the key to our survival. So I need you and Goofy to find him, and stick with him. Got it? We need that key or we’re doomed! So go to Traverse Town and find Leon. He’ll point you in the right direction. P.S. Would ya apologize to Minnie for me? Thanks, pal. Square. Kingdom Hearts. Square Electronic Arts. PlayStation 2. (En inglés). 15 de noviembre, 2002.
  23. «Official Kingdom Hearts Website: News». Square Enix. Consultado el 10-02-2008. 
  24. «Kingdom Hearts - PS2». GameStop. Consultado el 10-02-2008. 
  25. Square Co.. «Early Kingdom Hearts Concept Art». Kingdom Hearts Ultimania.com. Consultado el 12-02-2008. 
  26. «Trivia for Kingdom Hearts». IMDb. Consultado el 12-02-2008.