Diferencia entre revisiones de «Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent»
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Splinter Cell: Double Agent''''' es el cuarto episodio de una de las mejores sagas de videojuegos de infiltración, a la venta para CONSOLADORES [[GameCube]], [[Wii]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[xbox]] y ordenadores personales. Además el título también fue publicado para teléfonos móviles. |
Splinter Cell: Double Agent''''' es el cuarto episodio de una de las mejores sagas de videojuegos de infiltración, a la venta para CONSOLADORES [[GameCube]], [[Wii]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[xbox]] y ordenadores personales. Además el título también fue publicado para teléfonos móviles. |
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Se ve obligado a infiltrarse en la red terrorista para así hallar el arma, evitar que esta sea utilizada y acabar con la red terrorista del EJB desde dentro. |
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Para lograr su cometido, Sam sera encarcelado en la prisión de Ellsworth, de la cual deberá salir con uno de los miembros del EJB llamado Jamie Washington, este le ayudara a penetrar dentro de las redes terroristas. |
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sus enemigos y sus enemigos sus aliados, sin contar que deberá tomar decisiones difíciles de las cuales dependerá la confianza que ambas organizaciones tengan en el, lo cual afectara también el éxito de la misión. También con cada decisión que tomes el juego tendrá un desenlace diferente. Existen tres finales, la decisión es tuya. |
sus enemigos y sus enemigos sus aliados, sin contar que deberá tomar decisiones difíciles de las cuales dependerá la confianza que ambas organizaciones tengan en el, lo cual afectara también el éxito de la misión. También con cada decisión que tomes el juego tendrá un desenlace diferente. Existen tres finales, la decisión es tuya. |
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Revisión del 17:26 4 may 2010
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft Shanghai (Version one), Ubisoft Montreal (Version two), Ubisoft Annecy & Milan (Multiplayer & Challenge Mode) | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Chris Smith (Single player for Xbox 360 and Windows), Hugues Martel, Julian Gerighty, Daniel Roy, Mathieu Ferland | |
Compositor | Michael McCann | |
Datos del juego | ||
Género | Acción, Sigilo | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso | |
Modos de juego | un jugador y multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | SCX (heavily modified Unreal Engine 2.5) | |
Plataformas | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Mobile | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco óptico, distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
por plataforma:
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Splinter Cell | ||
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent | Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction |
Enlaces | ||
ENRIQUE SALAZAR (SALAZUCAR´s)
Splinter Cell: Double Agent es el cuarto episodio de una de las mejores sagas de videojuegos de infiltración, a la venta para CONSOLADORES GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, xbox y ordenadores personales. Además el título también fue publicado para teléfonos móviles.
Argumento
El Ejército de CARLOS VENEREAS(EJB), una organización terrorista dirigida por MAMARCOS , tiene la intención de comprar a un científico nuclear pakistaní de apellido COCO, una sustancia conocida como PERIODO rojo, la cual, puede ser usada como material de fusión de armas nucleares. Este producto es robado, y para encontrarlo, JULIAN CARDONA, agente de una organización secreta perteneciente al MSA(MATAR A SALAZUCAR AHORA)la cual es comandada por EL MISMO. Se ve obligado a infiltrarse en la red terrorista para así hallar el arma, evitar que esta sea utilizada y acabar con la red terrorista del EJB desde dentro. Para lograr su cometido, Sam sera encarcelado en la prisión de Ellsworth, de la cual deberá salir con uno de los miembros del EJB llamado Jamie Washington, este le ayudara a penetrar dentro de las redes terroristas.
Sam Fisher ahora es un doble agente, y se encontrará en una situación difícil, ahora sus aliados serán sus enemigos y sus enemigos sus aliados, sin contar que deberá tomar decisiones difíciles de las cuales dependerá la confianza que ambas organizaciones tengan en el, lo cual afectara también el éxito de la misión. También con cada decisión que tomes el juego tendrá un desenlace diferente. Existen tres finales, la decisión es tuya.
Mejoras
En esta nueva entrega el trabajo de Sam Fisher será un poco más difícil. Aquí entra la 3ª ley de Newton: cada acción conlleva una reacción; cada decisión tomada en cada misión tendrá un cambio en la historia, como en esta entrega se han puesto varios finales alternativos según en que lado estemos: en el de la NSA o la EJB. En esta entrega se ha agregado la habilidad de nadar e incluso romper el hielo por debajo del agua para acabar con nuestros enemigos. Otra de las mejoras que contiene este juego son los gráficos en las versiones de nueva generación (PS2 sigue utilizando los mismos gráficos) en los que podemos notar que Fisher está sudando en la misión, la luz del sol y las sombras han sido mejoradas y una mejora es que también podemos hacer misiones a plena luz del día. También, cuando Sam está utilizando su ganzúa escuchamos dice cosas como "hurry"(en español: "rápido" o "deprisa"). En fin, han sido muchas mejoras pero la jugabilidad sigue siendo casi la misma aunque nuestras decisiones deben ser bien definidas y muy bien pensadas porque se pondrá difícil al decidir con la relación que encontró Sam con Enrica: o la traicionamos a ella y a la EJB o traicionamos a la NSA y la seguridad mundial. Toma tu decisión....