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Revisión del 18:23 2 jun 2010

Marvel: Ultimate Alliance 2
Información general
Desarrollador Vicarious Visions Alchemy
Savage Entertainment
N-Space
Distribuidor Activision
Compositor Trevor Morris Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador / multijugador
Clasificaciones ESRB:E10+
BBFC:PG
PEGI:16+
Datos del software
Motor Vicarious Visions Alchemy
Plataformas Nintendo DS
PlayStation 2
Wii
PlayStation Portable
PlayStation 3
Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD (PS2/Xbox 360)
UMD (PSP)
Blue-ray (PS3)
Nintendo optical disc (Wii)
Game Card (DS)
Dispositivos de entrada Gamepad
Wiimote
Desarrollo
Lanzamiento Xbox 360 & Nintendo DS
Norteamérica: 15 de septiembre de 2009
Europa: 25 de septiembre de 2009
Australia: 16 de septiembre de 2009

PS3 & Wii
Norteamérica: 15 de septiembre de 2009
Europa : 25 de septiembre de 2009
Australia: 23 de septiembre de 2009

PSP
Norteamérica: 22 de septiembre de 2009
Europa: 9 de octubre de 2009

PS2
Norteamérica: 15 de septiembre de 2009
Europa: 9 de octubre de 2009
Enlaces

Marvel Ultimate Alliance 2, anteriormente conocido como Marvel Ultimate Alliance: Fusion (y actualmente abreviado como MUA2), es el segundo videojuego de la saga de Marvel: Ultimate Alliance, la cual ha sido desarrollada por Vicarious Visions Alchemy. Su historia trata sobre las novelas gráficas Secret War y Civil War, publicadas por Marvel Comics. Aunque la jugabilidad es muy similar, contiene varias novedades.

Historia

Guerra Secreta

La historia del juego comienza con Secret War. Luego de la desaparición del rey de Latveria, el Doctor Doom, la primera ministra del mismo país, Lucia Von Bardas, fue descubierta abasteciendo de armamentos a múltiples supervillanos. El director de S.H.I.E.L.D., Nick Furia, al no conseguir el apoyo del gobierno de los Estados Unidos para un arresto, dirige ilegalmente a un equipo de superhhéroes (Spider-Man, Lobezno, el Capitán América, Iron Man, y varios otros, llamados el Equipo Bravo) a destruír el castillo de Latveria. Tras infiltrarse en el castillo, Nick Furia intenta arrestar a Von Bardas, pero ella se resiste y ordena que sus escoltas los asesinen. Mientras tanto, el resto del equipo se encarga de destruír generadores eléctricos, lo que hace que este castillo quede reducido a escombros luego de que Fury y el resto del equipo escapen.

Un año después, llega la noticia de que Ms.Marvel fue tomada de rehén en un túnel subterráneo por supervillanos, por lo que los superhéroes se dirigen de inmediato a rescatarla. Mientras intentan rescatarla, Nueva York está siendo destruída por un bombardeo proveniente de un barco que navegaba cerca de la costa de Manhattan. Luego de que los superhéroes consiguen su objetivo de rescate, se dirigen hacia el barco, cuya dueña resulta ser Lucia Von Bardas, a quien, luego de la explosión del castillo, le implantaron partes cibernéticas. Luego ser derrotada, los héroes ayudan a reparar los daños causados por el bombardeo, y es entonces cuando Nick Furia se aparece frente al Hombre de Hierro y el Capitán América, y les dice que permanecerá oculto ya que el gobierno lo busca por la invasión ilegal a Latveria. Al terminar de decirlo, el Hombre de Hierro le dispara en el pecho, destruyéndolo, ya que no era nada más que un androide.

Guerra Civil

Luego de ese evento, Tony Stark se encuentra en su edificio viendo el reality show de superhéroes llamado los Nuevos Guerreros, en el cual Namorita persigue al supervillano Nitro, quien usa sus superpoderes para crear una masiva explosión que dio como resultado la destrucción de Stamford y la muerte de 612 civiles. Luego de la catástrofe, la población protesta por una ley de registro de superhumanos, por la que todos los superhéroes deberían dar a conocer sus identidades secretas y actuar bajo orden del gobierno. Esta ley es aprobada, y todos los superhumanos son obligados a registrarse. Llegado el turno del Capitán América, éste se opone y escapa de la guardia de Maria Hill, la directora de S.H.I.E.L.D. desde que Furia desapareció. La ley de registro es apoyada por el Iron Man y Sr. Fantástico, quienes prometen dar caza a la resistencia del Capitán, y forman el grupo del Pro-Registro, mientras que Luke Cage se une al Capitán América y forma el Anti-Registro. En el Pro-Registro se tiene que enfrentar contra el Capitan America, junto a Luke Cage y Daredevil, En cuanto al Anti-Registro, tendran que efrentarse contra IronMan, justo a Mr. Fantastico y Ms. Marvel.

El Pro-Registro tiene de su lado supervillanos que quieren dar caza a los superhéroes no registrados, pero son vigilados por unos nanobots. Además, encierran a los miembros del Anti-Registro que capturan en la prisión 42, lugar donde también se construyen los nanobots. Esta prisión fue construída en la dimensión conocida como la Zona Negativa, cuyo acceso es posible sólo a través de un portal en la prisión Rykers.

Los dos bandos se enfrentan cuando Stark incendia una subdivisión de sus industrias para atraer a los opositores del registro, quienes llegan hasta ahí gracias a los poderes de teletransporte de Capa. Al llegar, una bala lo incapacita, lo que sumado al ejército de supervillanos, el ejército de S.H.I.E.L.D., y los superhumanos que apoyan el registro, impide que el bando del Capitán América escape. Una vez ocurrido, Stark le ofrece al Capitán la posibilidad de amnistía a cambio de que todo su bando se registre. El Capitán acepta apretándole la mano a Iron Man, lo que sólo era un truco para colocarle un dispositivo que incapacitó su traje al electrocutarlo. En esa planta se desata una batalla entre los dos bandos, hasta que los supervillanos controlados, entre los que estaban Bullseye, Dama Mortal, Veneno y el Duende Verde, se salen de control, y les crecen dos tentáculos azules en la espalda. Estos supervillanos comienzan a atacar a los agentes de S.H.I.E.L.D. y les quitan los explosivos, los cuales comienzan a colocar por toda la planta. Fury, disfrazado como un agente, observa los supervillanos colocando las bombas, pero el Duende Verde le ve e intenta matarlo. Luego de escapar, Fury pide ayuda a los superhéroes que encuentra para que distraigan a Veneno y al Duende Verde mientras él desarme las bombas. Pero al hacerlo, Venom lanza una pequeña parte de su tejido simbiótico hacia Fury, lo que lo inmoviliza e impide que desarme la bomba, por lo cual esta explota.

Luego de la explosión, los héroes despiertan en camillas, en un lugar donde Fury les explica que el agente de S.H.I.E.L.D. que murió en la explosión era otro androide, y que ellos fueron rescatados de los escombros por otros cuatro robots. En esa base secreta de S.H.I.E.L.D., Fury los manda a la prisión Rykers para infiltrarse en la Zona Negativa, lugar donde el Anti-Registro y el Pro-Registro siguen combatiendo luego de la explosión en la planta de Stark. El objetivo por el que Fury viaja a la Zona Negativa es obtener una muestra de los nanobots desactivada, para lograr desarrollar un efecto inverso que los desactive. En la batalla entre los bandos, el Capitán América destruye el sistema de seguridad de la prisión 42, por lo que los supervillanos encerrados se liberan y crean un disturbio mayor. Mientras tanto, los villanos controlados se revelan combatiendo a ambos bandos por igual, y el control sobre ellos se pierde definitivamente cuando Veneno aesina al personal que los controlaba. En medio del disturbio, Ironman es atacado, y, cuando está por ser asesinado, el Capitán América lo rescata y se alía con él. Mientras tanto, el equipo dirigido por Fury ya encontró la muestra del nanobot, y Nick espera a que todos los superhéroes escapen de la Zona Negativa para activar la auto-destrucción de la carcel. Todos los héroes escapan, aunque muchos estaban gravemente lesionados, pero el portal se cierra antes de que Fury escape, y se desconoce su destino. Cuando se cerró el portal, Maria Hill mandó a arrestar a todos los miembros del Anti-Registro, pero Iron Man y el Capitán América la amenazaron con atacarla para que les den atención médica. Luego, se comienzan a recibir señales de actividad de los nanobots en varias partes del mundo.

El Enlace

Luego, los héroes viajan a Wakanda, hogar de la Pantera Negra, para protegerlo de la invasión de las personas controladas por los nanobots. En ese lugar descubren que Fury fue capturado por los superhumanos controlados, que se hacen llamar El Enlace, y que ahora él también forma parte de ese grupo.

Luego de conseguir la información, descubren que la base central de operaciones del Enlace está en Islandia. Los héroes viajan allí con la intencián de enviar una señal desde esa base que paralizase la actividad de todos los nanobots. Al infiltrarse ahí, descubren que el Chapucero es el líder del Enlace, y el responsable del control mental. Luego, los héroes deben enfrentarse a él, y luego de éste, a Nick Fury, quien está siendo controlado por los nanobots. Al derrotarlo, todo vuelve a lo normalidad, Fury se rehabilita y la ley de registro es anulada, lo que da por finalizada la Guerra Civil

Personajes

Este videojuego contiene una gran variedad de personajes, aunque algunos requieren de un formato específico para ser adquiridos, y otros sólo están disponibles como contenido descargable. Para la versión de PS3 y XBox 360, cada personaje tiene un segundo traje que se desbloquea al completar objetivos extra. El 2 de Abril de 2009, se anunció en la página oficial de Marvel Ultimate Alliance 2 que la tía May (tía de Peter Parker) estaría disponible como personaje jugable, pero luego eso no era más que una broma del Día de los tontos de Abril. El personaje Juggernaut estaba anteriormente sólo disponible para PS3 y XBox 360 al preordenar el juego, pero luego se lo incluyó como material descargable.

Personajes jugables para todas las consolas
Personajes jugables exclusivos
para PS2, PSP, y Nintendo Wii
Personajes jugables exclusivos
para Nintendo DS
Personajes jugables exclusivos
para PS3 y XBox 360
Personajes jugables exclusivos para descargas
de PS3 y XBox 360
Enemigos del Anti-Registro Enemigos del Pro-Registro
Exclusivos de
PS2, PSP y Nintendo Wii
Exclusivos de
PS3 y XBox 360
Para todas
las consolas
Exclusivos de
PS2, PSP y Nintendo Wii
Exclusivos de
PS3 y XBox 360
Para todas las consolas
Enemigos para ambos bandos Otros personajes
Exclusivos de
PS2, PSP y Nintendo Wii
Exclusivos de
PS3 y XBox 360
Para todas las consolas Todas las consolas

Jugabilidad

Este juego contiene muchos elementos de su predecesor. Le permite al jugador seleccionar un grupo determinado de cuatro personajes. Se puede también jugar de hasta cuatro jugadores, y en las consolas PS3 y XBox 360 hay un sistema de juego on-line. A medida que se adquieren puntos, el personaje sube de nivel, lo que le permite desbloquear nuevas habilidades. La jugabilidad tiene varias innovaciones, como la posibilidad de responder agresiva, diplomática, o defensivamente a los personajes con los que se habla en las versiones de XBox 360 y PS3, o como la posibilidad del jugador de situarse entre el Anti-Registro, o el Pro-Registro durante la Guerra Civil. Para las consolas XBox 360 y PS3, los personajes pueden ser seleccionados desde cualquier lugar en el menú de pausa, y hacer lo mismo con guardar una partida. Además, aunque no hayan muchas mas fichas que en el Marvel: Ultimate Alliance, en las versiones de PS3 y XBox 360 ha cambiado el diseño y el modo de adquirirlas; por ejemplo, Penitencia debe ser atacado por sus enemigos una determinada cantidad de veces para adquirir una ficha personal, porque él debe sufrir dolor antes de usar sus poderes. La mayor novedad en la jugabilidad de este juego son las fusiones, que son la combinación de poderes entre dos personajes para formar un ataque más potente. Hay una fusión única entre cada personaje; por ejemplo, Tormenta, puede crear un tornado de fuego con la ayuda de La Antorcha Humana.

Desarrollo

El videojuego fue oficialmente anunciado a la prensa por Activision el día 8 de febrero del año 2008. En el E3 2008, su nombre fue anunciado como "Marvel: Ultimate Alliance 2: Fusion", pero más tarde fue acortado a su actual nombre. El 5 de febrero de 2009, se mostró por primera vez un trailer que revelava la aparición de la historia Secret War. Un año después del anunciamiento oficial del juego a la prensa, se presentó el juego en el New York Comic Con, donde los jugadores pudieron superponerse en el fondo del juego por medio de una pantalla verde. El videojuego salió a la venta el 15 de septiembre de 2009.

Vicarious Visions mejoró, en los sistemas de PS3 y Xbox 360, en varias formas el motor de funcionamiento de Alchemy, tales como un nuevo sistema de sonido 3D, añadiéndole Havok Phisics Tecnology, y capacitando a los personajes jugables a sostener diálexclusivos con otros. Los desarrolladores también crearon un blog de desarrollo que es actualizado cada dos meses, donde se responden preguntas que haga la gente.

La versión de Nintendo DS, Ps2, y Wii fue desarrollada por n-Space, y la versión de PS2 fue transportada a PSP por Savage entertainment. Para esta versión se utilizó la versión del motor Alchemy 3.5, junto con un equipo de alrededor de treinta personas trabajando durante trece meses. El juego on-line para Wii no se ha desarrollado debido a las limitaciones de tiempo. Además de tener gráficos inferiores a la otra versión, varias cosas han sido omitidas, como un cameo de Stan Lee, los diálogos exclusivos de cada personaje, y la opción libre de cambiar a cualquier personaje en cualquier momento. Estos desarrolladores también crearon un blog, con las mismas funciones del de Vicarious Visions.

Recepción

El juego ha sido recibido, generalmente, de manera positiva a los críticos, obteniendo una puntuación de 7,6 en GameRankings.Metacritic actualmente insiste en que la puntuación adecuada sería de 7,3. Los críticos de Gamespot elogiaron la acción, historia y desbloqueables, pero declaró también que hay algunas "rarezas técnicas", y que "los elementos RPG fueron despojados". Sin embargo, 1UP lo criticó de manera más dura diciendo que era "como Ben Reilly, casi, pero no tan bueno como el original", criticando que sólo hay un traje alternativo, y diciendo que Raven Software regrese como desarrollador, o que Vicarious Visions aprenda de sus errores. Pero sin embargo elogió la "historia más coherente" y las fusiones entre personajes. IGN le dio una puntuación de 7,7, pero no sin criticar la gran similitud con su predecesor, la mala selección de voces, y las débiles escenas CG.

Llegando a una conclusión de todas las críticas en común, al videojuego le corresponde la calificación de 3.4/5 estrellas.

Enlaces externos