Diferencia entre revisiones de «Super Mario Galaxy 2»

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* [http://evideojuegos.es/super-mario-galaxy-2-nintendo/ Intro de Super Mario Galaxy 2]
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* [http://www.ultimagame.com/Super-Mario-Galaxy-2_j2725.htm Especial ''Super Mario Galaxy 2'' - Guía Rápida. Trucos, consejos y estrategias] (en español)


[[Categoría:Videojuegos de 2010]]
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Revisión del 09:16 30 jun 2010

Super Mario Galaxy 2
Información general
Desarrollador Nintendo EAD Tokyo
Distribuidor Nintendo
Diseñador

Yoshiaki Koizumi (productor)[1]


Shigeru Miyamoto
Productor Yoshiaki Koizumi Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Kōji Kondō y Mahito Yokota Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Super Mario Galaxy Engine
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 4 090 000
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disk
Dispositivos de entrada Wii Remote y Nunchuk
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 23 de mayo de 2010
  • JP 27 de mayo de 2010
  • AUS 10 de junio de 2010
  • EU 11 de junio de 2010
[2][3]
Mario
Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2
Enlaces

Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2 Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokyo para Wii. Es la secuela de Super Mario Galaxy. Super Mario Galaxy 2 ha sido anunciando en la edición 2009 del E3 y fue lanzado el 23 de Mayo de 2010.[4]​ Esta es la primera vez desde la época de SNES que ha salido más de un Mario (saga de plataformas) en una misma consola (sin tener en cuenta las consolas portátiles. Ej: New Super Mario Bros. y Super Mario 64 DS). Mario se despide del Planetarium y tendrá una especie de nave propia, la cual consiste en un astro con la forma de su cabeza. En ella hay taladros, Toads, destellos, mucha vegetación, etc... Mario la conducirá por las galaxias y desde ella volará igual que en el juego anterior.Se cree que la nave de mario es en realidad el planeta donde desperto mario, encontradose a varios destellos y a rosalina. También se ha visto que el sistema de navegación será distinto al del primer juego, puesto que ahora se parecerá un poco a los juegos de Mario clásicos, por mundos.

Mario además podrá montar a Yoshi, que contará con habilidades especiales, y podremos convertirnos nuevamente en Mario Abeja.Yoshi tendrá diferentes habilidades (como se muestra en los tráilers), dependiendo de la fruta que coma. Yoshi no pose una habilidad especial diferente a las conocidas, pero al comer una fruta cambiara de color y obtendra una habilidad, dependiendo claro, del color de esta. Ej:

  • Yoshi celeste con Fruta globo (Blimp fruit) = Inflarse como un globo para volar como Mario Abeja.
  • Yoshi rojo con Chile veloz (Dash pepper) = Correr a gran velocidad, y correr por las paredes y por el agua.
  • Yoshi Amarillo con Fruta luz (Bulb berry) = Habilidad para descubrir áreas invisibles, como si fuese una linterna.

Desarrollo

El desarrollo de Super Mario Galaxy 2 fue revelado en la E3 2009, citándose como la primera vez que un segundo título plataformas full-3D de Mario se ha hecho para una sola consola de Nintendo. El creador de Mario Shigeru Miyamoto indicó que el equipo pensó originalmente en hacer variaciones en los planetas del juego original, pero con el tiempo pensaron en hacerlo completamente nuevo. Se ha confirmado que un 90% de los niveles son nuevos. El resto son niveles anteriores con nuevos objetivos tambien se demostro que el juego tendra la super guía. En la conferencia privada de Miyamoto, se indicó que el desarrollo del juego está muy avanzado, pero su lanzamiento se retraso hasta el año 2010 debido al lanzamiento de New Super Mario Bros. Wii en 2009.[5]​ En una entrevista con Nintendo del Presidente y Director General Reggie Fils-Aime de América, indicó que el juego sería más desafiante que el original.[6]​ Miyamoto dijo en una entrevista con Wired que el juego estaría menos enfocado en el argumento que el original.[7]

Argumento

Ya ha sido revelada la historia del juego en la revista Famitsu.

El festival estelar está en pleno apogeo con una lluvia de estrellas cayendo sobre el Reino Champiñón de nuevo. La Princesa Peach ha invitado a Mario a presenciar el festival desde su castillo, pero por el camino se ha encontrado con el posible Destello que lo acompañó anteriormente, dandole una vez más a Mario el ataque giro. Antes de llegar al castillo, destello y Mario se encuentran con un Bowser gigantesco, envolviendo al reino de oscuridad, gracias al poder de las estrellas, captura a Peach y huye del lugar. Los destellos ayudan a Mario para perseguir a Bowser y salvar a la princesa. Toma parte en una increíble misión en el espacio exterior para salvar a la princesa y que todo vuelva a la calma en el Reino Champiñón mientras navegas con una nave con cabeza de Mario.

Recepción

Análisis
Publicación Puntuación
DigitalChumps 10 sobre 10[8]
Edge 10 sobre 10[9]
Famitsu 37 de 40[10]
Game Informer 9.25 sobre 10[11]
GameRadar 10 sobre 10[12]
GameSpot 10 sobre 10 [13]
GameTrailers 9.7 sobre 10[14]
IGN 10 sobre 10[15]
Official Nintendo Magazine 97%[16]
Metacritic 98 de 100[17]
GameReviews 97.44%[12]
Nintendo Gamer 98%
1UP A[18]
GamePro 4.5/5 estrellas[19]
GameSpy 4.5/5 estrellas[20]
Nintendo Power 9.7 sobre 10

Super Mario Galaxy 2 recibió elogios universales por parte de la crítica especializada en videojuegos, junto con numerosas reseñas que enfocaban su mérito a la creatividad con la que el juego fue hecho y sobre las mejoras técnicas respecto a su antecesor.

GameSpot lo calificó como un «estándar nuevo para los juegos de plataformas», dándole de calificación un 10 exacto, convirtiéndose en el séptimo juego de la historia en dicho sitio de reseñas en ganar esa puntuación.[13]​ Otras puntuaciones perfectas proveniande sitios tales como Edge, afirmando que «éste no es un juego que redefine el género de plataforma: éste es uno que se enrolla dentro de sí, y manda a los demás fuera de él».[9]​ Además, IGN sentía al juego de manera tal que «captura perfectamente el encanto clásico de los videojuegos, la razón por la cual, una mayoría de nosotros se metió en él desde el principio».[15]The Escapist hizo eco de ésta opinión al afirmar que «no es necesario jugar con la misma fórmula establecida de siempre, pero realmente no lo quieren admitir»; mientras que GameTrailers comentó «existe algo tremendo para la gran mayoría de las personas ya que los juegos que realmente podemos recomendar a casi todo el mundo, son raros».[21][14]

Giant Bomb elogió particularmente los diseños mejorados de los niveles, al comentar que los diseñadores se encontraban «más audaces» y «más dispuestos a asumir varios riesgos extraños sobre el aspecto de las plataformas abstractas que fueron vistas durante el Galaxy original», en tanto que Wired comentó que el concepto que presentan los niveles induvidualmente, podrían «convertirse en juegos completos de principio a fin».[22][23]​ Además, 1UP.com destacó que la banda sonora expandió el contenido de la música de manera «majestuosa».[18]​ A su vez, GamesRadar elogió los gráficos, diciendo que a pesar de las limitaciones técnicas del Wii, Galaxy 2 «sabe cómo sacar el máximo provecho de la tecnología arcaica tanto asi que los defectos gráficos son suavizados o encubiertos, dejándolo así como el título de mejor aspecto gráfico de Wii hasta la fecha».[12]X-Play premió a Super Mario Galaxy 2 con una puntucaión de 5 sobre 5, llamándolo «la culminación de los 20 años que los juegos de Mario dentro de un fantástico diseño y un original juego de plaformas».[24]

A pesar de éstos elogios, algunos críticos plantearon quejas menores respecto a una mayor dificultad y de la similitud de gameplay con el original Super Mario Galaxy. La Official Nintendo Magazine lo llamó como el «nuevo mejor título para Wii», pero dijó además que carecía de un impacto original.[16]Game Informer se mencionó que algunos de los desafíos con los que cuenta el juego, podían llegar ser potencialmente «frustrantes», en especial cerca del final del juego.[11]​ Similarmente, GamePro remarcó el hecho de que el «incremento de la dificultad y la necesidad de una alta competencia, podrían hacer que los fanáticos de la serie se alejaran de la misma».[19]​ Sin embargo, Worthplaying dijo que «tal vez lo más positivo de todo, es que hay muy pocas secuencias donde la muerte se sentirá como un mal cálculo en vez del error propio en el jugador, ya que esto minimiza el sabor de la frustración».[25]

Louis Bedigian del sitio GameZone.com calificó al juego con un 9.5 de 10, comentando que «Mario Galaxy 2 podría ser la secuela perfecta. Sin embargo no es un juego perfecto. Evidentemente, ciertos elementos otorgados por el original —más notablemente lo relacionado al aspecto del espacio exterior y el efecto de la gravedad— no son tan impresionantes la segunda vez. Dicho esto, Nintendo ha realizado un trabajo increíble en la creación de niveles innovadores que hacen del juego algo fresco otra vez, hasta el punto en que casi se siente como si estuvieras experimentando Mario Galaxy por primera vez».[26]

En Japón Super Mario Galaxy 2 vendió 143,000 copias en su primer día de lanzamiento, y 340,000 durante su primera semana, aproximadamente 90,000 más que su predecesor en el mismo lapso de tiempo.[27][28]​ Logró vender más de 1.2 millones de copias a nivel mundial durante su primera semana.

Referencias

  1. Casamassina, Matt (4 de junio de 2009). «E3 2009: What Happened to Link's Sword?». IGN. Consultado el 10 de octubre de 2009. 
  2. Super Mario Galaxy 2 se lanza el 23 de mayo en Estados Unidos
  3. El rey vuelve para reconquistar su trono
  4. «Nintendo Introduces New Social Entertainment Experiences at E3 Expo». Nintendo of America. 2 de junio de 2009. Consultado el 2 de junio de 2009. 
  5. «E3 2009: Shigeru Miyamoto Roundtable LiveBlog». IGN. 2 de junio de 2009. Consultado el 3 de junio de 2009. 
  6. Casamassina, Matt (2 de junio de 2009). «E3 2009: Reggie Fils-Aime on the Record». IGN. Consultado el 3 de junio de 2009. 
  7. Kohler, Chris (12 de junio de 2009). «Miyamoto: Why I Spiked Mario Galaxy 2’s Story». Wired. Consultado el 16 de junio de 2009. 
  8. Schardein, Steve (21 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2 Review». Consultado el 23 de mayo de 2010. 
  9. a b «Review: Super Mario Galaxy 2». Edge. 06-05-2010. Consultado el 18 de mayo de 2010. 
  10. http://www.nintendoeverything.com/39861/
  11. a b Helgeson, Matt (19 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2: Mario Shines In Epic Sequel». Game Informer. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  12. a b c «Super Mario Galaxy 2». Gamesradar. 21 de mayo de 2010. Consultado el 22 de mayo de 2010.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «GR» está definido varias veces con contenidos diferentes
  13. a b McShea, Tom (22 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2 Review». Gamespot. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  14. a b «Super Mario Galaxy 2 Review». GameTrailers. 21 de mayo de 2010. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  15. a b Harris, Craig (20 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2 Review». IGN. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  16. a b http://www.nintendoeverything.com/38873/
  17. «Super Mario Galaxy 2». Metacritic. Consultado el 21 de mayo de 2010. 
  18. a b Haywald, Justin (21 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2 Review for the Wii». 1UP.com. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  19. a b PerLee, Ben (21 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2». GamePro. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  20. Scott, Ryan (26 de mayo de 2010). «Review Super Mario Galaxy 2». GameSpy. Consultado el 31 de mayo de 2010. 
  21. Arendt, Susan (20 de mayo de 2010). «Review: Super Mario Galaxy 2». The Escapist. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  22. «Super Mario Galaxy 2 Review». Giant Bomb. 21 de mayo de 2010. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  23. Kohler, Chris (21 de mayo de 2010). «Review: Brilliant Super Mario Galaxy 2 Is Full of Surprises». Wired. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  24. Pfister, Andrew (21 de mayo de 2010). «Super Mario Galaxy 2 Review». G4tv.com. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  25. DeAngelus, Chris (21 de mayo de 2010). «Wii Review - 'Super Mario Galaxy 2'». Worthplaying. Consultado el 22 de mayo de 2010. 
  26. Louis Bedigian (1 de junio de 2010). «Super Mario Galaxy 2 Wii Review» (en inglés). GameZone. Consultado el 19 de junio de 2010. 
  27. Remo, Chris (03-06-2010). «Super Mario Galaxy 2 Dominates Charts In Japanese Debut». Gamasutra. Consultado el 04-06-2010. 
  28. Sliwinski, Alexander (08-11-2007). «Super Mario Galaxy sells 250K first week in Japan». Joystiq. Consultado el 04-06-2010. 

Enlaces externos