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En cuanto a los Lambent, en verdad que serán una amenaza. Los más molestos son los explosivos y los que tienen tentáculos; los primeros son una mutación fea gracias al resultado de Locust más la
En cuanto a los Lambent, en verdad que serán una amenaza. Los más molestos son los explosivos y los que tienen tentáculos; los primeros son una mutación fea gracias al resultado de Locust más la
imulsión. Lo que los hace un dolor en el trasero es que, además de poder “reproducirse” frente a tus ojos, tienen la estupenda habilidad de correr hacia tí y explotar, donde bien podría llevarte a tí y a 3 otros que estén alrededor. Los segundos son Lambent en verdad grandes y, gracias a sus largos y poderosos tentáculos, tienen la habilidad de desplazarse rápidamente y en grandes distancias, haciéndote la vida imposible. Pero no sólo hay “malas noticias”: habrá una gran armadura especial (grande y de buen metal) que te ayudará bastante a patear traseros de Lambent-tentaculóides. Obviamente no estará disponible durante todo el juego. Revelaron nuevas “ejecuciones” para casi todas las armas.
imulsión. Lo que los hace un pain in the ass es que, además de poder “reproducirse” frente a tus ojos, tienen la estupenda habilidad de correr hacia tí y explotar, donde bien podría llevarte a tí y a 3 otros que estén alrededor. Los segundos son Lambent en verdad grandes y, gracias a sus largos y poderosos tentáculos, tienen la habilidad de desplazarse rápidamente y en grandes distancias, haciéndote la vida imposible. Pero no sólo hay “malas noticias”: habrá una gran armadura especial (grande y de buen metal) que te ayudará bastante a patear traseros de Lambent-tentaculóides. Obviamente no estará disponible durante todo el juego. Revelaron nuevas “ejecuciones” para casi todas las armas.


El ejemplar también confirma una nueva modalidad de juego: Arcade, donde se podrá jugar alterando a tus personajes usando efectos del juego como la gravedad, modo de cabezas gigantes y mucho más. También se agrega una característica para checar las estadísticas de tus compañeros después de una partida, pero esto ya había sido anunciado en el [[Shadow Complex]] el año pasado.
El ejemplar también confirma una nueva modalidad de juego: Arcade, donde se podrá jugar alterando a tus personajes usando efectos del juego como la gravedad, modo de cabezas gigantes y mucho más. También se agrega una característica para checar las estadísticas de tus compañeros después de una partida, pero esto ya había sido anunciado en el [[Shadow Complex]] el año pasado.

Revisión del 19:46 27 jul 2010

Gears of War 3
Información general
Desarrollador Epic Games
Distribuidor Microsoft Game Studios
Diseñador Cliff Bleszinski
Compositor Steve Jablonsky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Third-person shooter
Modos de juego Un jugador, multijugador y en línea
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3.5
Plataformas Xbox 360
Datos del hardware
Formato disco óptico Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 5 de abril del 2011
8 de abril del 2011
Gears of War
Gears of War 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Gears of War 3
Gears of War 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios y lanzado para la consola Xbox 360 en abril del 2011.

Sinopsis y Novedades

De acuerdo con el nuevo ejemplar de Game Informer publicado en mayo del 2010, Gears of War 3 tendrá dos nuevos integrantes en el escuadrón Delta: Ania Stroud y un nuevo personaje llamado Jace Stratton, que es nombrado en Gears of War 2 cuando vemos bajar a el escuadrón Alfa 7, ademas aparece en la historieta de Gears of War. No se comentó nada sobre Baird y Cole, pero esto no quiere decir que hayan sido sacados del juego o algo parecido.

Ha pasado un año y medio desde la caída de Jacinto, la CGO se ha desintegrado por completo y los sobrevivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Ya no hay escuadrones ni pelotones de batalla como tal, sino que ahora todos han formado una gran especie de familia, “juntos hasta el fin”, tomando como base un ex-transporte marítimo para aeronaves al que han llamado Raven’s Nest.

Y no sólo pelean los soldados entrenados; para una mayor oportunidad de sobrevivir, cada hombre y mujer capaz de caminar y sostener un arma se ha puesto una armadura de combate para luchar contra el ataque de los Locust y los Lambent, el enemigo principal. Marcus, Dom, Anya y Jace son los personajes que iniciarán este juego como el escuadrón Delta (nombre que sólo usaremos para referirnos al cuarteto, en vista de que ya no hay escuadrones). Baird y Cole seguirán en el juego, suponemos que en algún tipo de historia alterna-simultánea o que se integrarán al equipo de combate ya iniciado el asunto, tal y como sucedió en Gears of War y en Gears of War 2.

En el mismo ejemplar mencionan que, de acuerdo con IGN, los jugadores podrán intercambiar armas entre los mismos personajes del Metal-Armor 1 escuadrón o con otros soldados, incluyendo las nuevas armas: la vieja Lancer usada en la Guerra del Péndulo (la que tiene una bayoneta en la punta) y una especie de “lanza-excavadoras” (lo que hacen es disparar “criaturas tipo pirañas” dentro del suelo, ya que desde ahí buscan y devoran a sus objetivos).

En cuanto a los Lambent, en verdad que serán una amenaza. Los más molestos son los explosivos y los que tienen tentáculos; los primeros son una mutación fea gracias al resultado de Locust más la imulsión. Lo que los hace un pain in the ass es que, además de poder “reproducirse” frente a tus ojos, tienen la estupenda habilidad de correr hacia tí y explotar, donde bien podría llevarte a tí y a 3 otros que estén alrededor. Los segundos son Lambent en verdad grandes y, gracias a sus largos y poderosos tentáculos, tienen la habilidad de desplazarse rápidamente y en grandes distancias, haciéndote la vida imposible. Pero no sólo hay “malas noticias”: habrá una gran armadura especial (grande y de buen metal) que te ayudará bastante a patear traseros de Lambent-tentaculóides. Obviamente no estará disponible durante todo el juego. Revelaron nuevas “ejecuciones” para casi todas las armas.

El ejemplar también confirma una nueva modalidad de juego: Arcade, donde se podrá jugar alterando a tus personajes usando efectos del juego como la gravedad, modo de cabezas gigantes y mucho más. También se agrega una característica para checar las estadísticas de tus compañeros después de una partida, pero esto ya había sido anunciado en el Shadow Complex el año pasado.

Las estrellas del hip-hop Drake y Ice-T dejaron para las voces de Jace Stratton y Griffin, respectivamente.

Epic Games anunció que el tercer hermano de los Carmine Clay Carmine morirá o vivirá según lo decidan los admiradores comprando en el bazar del avatar camisetas con las frases siguientes: "Maten a Clay" y "Salven a Clay" la mas vendida será la decisión de los desarrolladores.

Multijugador

Respecto al multijugador, sólo se han confirmado dos nuevos mapas: un campo de Thrashball y uno llamado Overpass, donde se podrán apreciar los restos de Jacinto hundiéndose. El entorno de juego podrá alterarse dramáticamente durante un match; por ejemplo, de repente el mapa empezará a inundarse o la tierra podría empezar a hundirse. También habrá una nueva “multi-torreta” donde los jugadores podrán colocar sus propias armas y disparar en cuatro direcciones distintas al mismo tiempo, presionando un gatillo únicamente.[1]


Impresionante la cantidad de noticias que han surgido del Gears of War 3 en las últimas horas. Vamos por parte. Para empezar hace ya unas cuentas horas ha surgido el primer tráiler oficial del juego, que se puede ver más abajo en alta resolución. Es más o menos lo mismo que veníamos viendo, pero dos cosas me llamaron la atención.

La primera es la rubia que un Lancer disparando junto al escuadrón de Marcus. Recuerdo que hace muchos meses, estaban circulando rumores con la posibilidad de que en el Gears of War 3 hubiese personajes femeninos. Con el tráiler creo que a nadie le ha quedado la duda, ¿verdad? Lo otro que me llama la atención es son las criaturas que aparecen al final. En realidad no tanto las criaturas en sí, sino que los Locust se ponen a disparar junto a los humanos contra ellas. Por otro lado, el creador de la saga ha dicho que esta entrega será la más dramática, oscura y brutal de la trilogía. No es para menos, la historia llega a su fin, y el cierre tiene que ser espectacular.

Después el otro punto que se ha confirmado es la fecha de lanzamiento, que efectivamente queda situada para algún día de abril de 2011. Otra cosa que me estaba olvidando. Se ha confirmado que tendrá modo cooperativo para 4 jugadores en el modo historia.

Cada personaje tendrá su propio peso importante en la historia, además de una personalidad bien definida. Uno de los 4 personajes es Anya, la rubia que vemos disparando en el tráiler. Además del tráiler, algo que pueden ver aquellos que andan mejor con el inglés es el video de Cliff Bleszinski en un programa de la televisión estadounidense.

Allí dice varias cosas interesantes, como por ejemplo a qué edad fue su primer juego y habla un poco de este nuevo monstruo que también se come a los Locust.

Marketing

Gears of War 3 fue oficialmente revelado en el programa de televisión Late Night with Jimmy Fallon por Cliff Bleszinski con un teaser trailer. Antes el oficial revelado, que fue para el juego fue accidentalmente lanzado en la plataforma de Xbox Live. La canción que aparece en el trailer es 'Heron Blue' por Sun Kil Moon. El teaser trailer fue bajo revelado en el Xbox 360 Dashboard el 14 de abril del 2010. El demo en vivo fue presentado en la presentación de Microsoft de E3 2010.

Enlaces externos

Referencias

  1. atomix.vg. «Nueva Información de Gears of War 3». atomix.vg. Consultado el 15-5-10.