Diferencia entre revisiones de «Kankurō»

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Revisión del 17:13 15 ago 2010

Kankurō
カンクロウ
(Kankurō)
SexoMasculino
Fecha de nacimiento15 de mayo[1]
Primera aparición
  • Manga Capítulo 34
  • Anime Episodio 20
  • Naruto
    Edad14[1]​/15[2]
    Estatura165 cm[1]​/167 cm[2]m
    Peso60 kg[1]​/61,2 kg[2]kg
    OcupacionGenin
    RelevanciaSecundario
    AldeaAldea Oculta de la Arena
    PaisPaís del Viento
    MaestroBaki
    EquipoEquipo Baki
  • Gaara
  • Temari
  • Kankurō
  • Familia
  • Cuarto Kazekage (padre, muerto)
  • Karura (Madre, muerta)
  • Temari (Hermana)
  • Gaara (Hermano)
  • Yashamaru (Tío, muerto)
  • HabilidadMarionetista
    Naruto: Shippūden
    Edad17[3]
    Estatura175 cm[3]m
    Peso61,2 kg[3]kg
    OcupacionJōnin
    AldeaAldea Oculta de la Arena
    PaisPaís del Viento
    MaestroBaki
    EquipoGaara Temari
    FamiliaGaara, Temari

    Kankurō (カンクロウ Kankurō?) es un personaje ficticio del manga y anime Naruto, creado por Masashi Kishimoto. Oriundo de la Aldea Oculta de la Arena, es hermano de Gaara y Temari, sus compañeros de equipo bajo el mando de Baki para la misión de la invasión a la Aldea Oculta de la Hoja. Su nombre viene de algunos actores de kabuki de Japón.

    Personalidad

    En la primera parte de la serie, un rasgo notable de la personalidad de Kankuro es su evidente disgusto para con los niños, visto por primera vez cuando intentó atacar a Konohamaru por haber chocado contra él. Esto marca muchas de sus interacciones con otros personajes, ya que se muestra notablemente irritado con alguien más joven que él. Claramente, esta aversión hacia los niños se debe al miedo que su hermano menor Gaara inspiraba en él, demostrado cuando en varias ocasiones Kankuro se ve obligado a ceder forzosamente ante Gaara en una discusión.

    A pesar de sus aparentes diferencias, Gaara y Kankuro llegan a estar muy unidos, demostrado cuando Gaara comienza a confiar en su hermano y comparte con él sus sueños de querer arriesgar su vida para proteger a la Aldea Oculta de la Arena. Tras eso, Kankuro se vuelve muy protector con Gaara, dispuesto a desafiar a cualquiera que ponga a Gaara en peligro. Cuando Gaara fue capturado por Akatsuki, Kankuro se apresuró a ayudar a su hermano en un intento de salvarlo, pero fue derrotado rápidamente por Sasori; cuando fue capaz de luchar de nuevo se unió a Temari y Matsuri en la búsqueda de Gaara. Una vez que lo encontraron, Kankuro llevó a Naruto aparte para darle las gracias por haber rescatado a su hermano.

    En el original, Kankuro habla con un distintivo acento de Yokohama. A menudo se le escucha acabar sus frases con "jaan", un latiguillo usado en Japón por los miembros de bandas callejeras (muy comunes, al parecer, en Yokohama), lo que le confiere un aire duro y sardónico al hablar.

    Historia

    Examen Chūnin

    Kankurō y sus hermanos, Gaara y Temari, mas su sensei Baki, se presentaron el Examen Chūnin con el motivo de apoyar el ataque hacia la Aldea Oculta de Konoha por parte de la Aldea Oculta de la Arena y la Aldea Oculta del Sonido creyendo que seguían órdenes del Kazekage, quien en verdad había sido asesinado y suplantado por Orochimaru. Antes del examen tuvo una pelea con Konohamaru, interviniendo Naruto y siendo contenido fácilmente por Kankuro con un hilo de Chakra. Durante la prueba escrita del nivel uno del Examen Chunin hizo uso de su marioneta, disfrazada como uno de los examinadores, para obtener las respuestas del examen, que luego pasó a Temari (todo esto fue observado por Ibiki Morino, pero decidió no intervenir). En las preeliminares de la Tercera Etapa se enfrentó a Misumi Tsurugi, al cual Kankuro venció fácilmente sustituyendo su cuerpo por su marioneta Karasu cuando su contrincante lo había bloqueado y luego rompiéndole los huesos. Su siguiente oponente en la Tercera Etapa del Examen Chūnin sería Shino Aburame pero Kankurō decidió no combatir (porque nadie debía ver las armas que Kankuro le puso a Karasu para la invasion a Konoha) y fue dado como derrotado.

    Invasión a Konoha

    Durante la invasión a Konoha, el y Temari llevaron a Gaara al bosque, puesto que su control del Bijū era muy inestable. Durante este escape se encontró y enfrentó a Shino Aburame, el cual era su rival en el Examen Chūnin. Aunque Kankuro parecía llevar ventaja, la batalla terminó en empate, con Kankuro envenenando a Shino con una técnica venenosa y los insectos de Shino absorbiendo el chakra de Kankuro. Tras el fracaso del ataque a Konoha, Kankuro y su equipo volvieron a su villa.

    La Persecución de Sasuke

    Más adelente, participó con sus hermanos en una misión ayudando a los Genin de Konoha que buscaban a Sasuke Uchiha, durante esta misión salvó a Kiba Inuzuka de uno los sirvientes de Orochimaru, Sakon y Ukon, y lo mató cruelmente con su técnica "Kurohigi Kiki Ippatsu"

    El secuestro de Gaara

    Pasados 2 años y medio, se corvirtió en jounin al igual que su hermana Temari y luchó contra Sasori (dentro de Hiruko) para salvar al nuevo Kazekage que había sido secuestrado, Gaara, pero perdió quedando envenenado. Antes de caer inconsciente descubre la verdadera identidad de Sasori, la del genio creador de marionetas de la Aldea Oculta de la Arena que fue hace tiempo, y que él fabricó las marionetas que usó Kankuro. A pesar de esto, gracias a la llegada de Naruto y compañía a la Aldea, lograron salvarlo poniendo a prueba los conocimientos médicos de Sakura. Kankuro consguió arrancar un trozo de la ropa de Sasori que entregó a Kakashi para que los Ninken lo rastreasen. Poco después de recuperarse se unió a una partida de rescate de la Arena para encontrar a Gaara. Después de que éste reviviera, lo transportó a hombros con Naruto hasta su villa. Luego le agradeció a Naruto todo lo que habían hecho por ellos.

    La reunion de los 5 Kages

    Varios capítulos más tarde se le ve nuevamente cuando Gaara es llamado para la reunión que se llevara a cabo en el País del Hierro. En la reunión se le ve en un balcón junto a Temari y a los demás guardaespaldas de los Kages observando la conversación de estos. En un momento de descontrol del Raikage, todos los guardaespaldas salen a detenerlo antes de que ataque al Kage que protege cada uno, y en ese momento Kankuro muestra su nueva marioneta de Sasori, aunque no la usa, ya que el moderador detiene las cosas y Gaara le ordena a él y a Temari que vuelvan a sus sitios. Después de que Gaara, Darui y ellos dos observan cómo Sasuke irrumpe le atacan con sus técnicas y éste las detiene con su Susanoo, haciendo desplomarse el techo de la estancia y requiriendo ayuda de la arena de Gaara para salir de allí. Luego los Kages encuentran a los guardias adheridos al techo por la técnica de Zetsu, y Kankuro es llamado a bajarlos con sus hilos de chakra.

    Habilidades

    Kankuro es un marionetista experto, indicado cuando un maestro como Sasori elogió sus habilidades. Aparentemente, Kankuro es lo suficientemente fuerte físicamente como para cargar con su marioneta Karasu envuelta en vendas a la espalda en todo momento; más tarde añadiría a Kuroari en el mismo modo de transporte. En la segunda parte, Kankuro lleva tres pergaminos usados para invcar al total de tres marionetas que controla por entonces. Debido a que los marionetistas se centran en el largo alcance, Kankuro no es muy hábil en combate cuerpo a cuerpo, algo que complementa con sus engañosas tácticas de lucha, entre las que se cuentan usar veneno en casi todas sus armas y disfrazar a sus marionetas como él mismo.

    Marionetas

    A lo largo de la serie, Kankuro muestra tres marionetas, todas ellas creaciones originales de Sasori. Las tres son destruidas en la batalla con Sasori; se desconoce si las ha reconstruido, ya que en su siguiente misión, en la reunión de los Cinco Kages, lleva el cuerpo modificado de Sasori a modo de marioneta. Se sabe que tiene al menos una más no mostrada, ya que en el rescate de Gaara aparece llevando una marioneta no identificada a la espalda, antes de que Sasori fuese derrotado.

    Karasu

    Karasu ( Cuervo?) fue la primera marioneta mostrada por Kankuro. Tiene aspecto humanoide, teniendo cuatro brazos extensibles y tres ojos; visto en la prueba escrita del examen chunnin, uno de sus ojos está equipado con algo parecido a una mirilla telescópica, usada por Kankuro con métodos desconocidos para el espionaje. Además, tiene en la barbilla el kanji 烏 (Cuervo), que le da nombre.

    Karasu es la marioneta encargada del ataque, y está equipada con múltiples armas: cuchillas en los antebrazos, el abdomen y la base del cuello; lanzadores de kunais en la boca y de agujas senbon en las muñecas; un taladro en la boca, usado usualmente cuando la cabeza ha sido separada del cuerpo; y lanzadores de bombas de gas venenoso en el interior de los brazos. La mayoría de las amras están envenenadas, pudiendo causar un gran desgaste en el oponente con una sola herida. Si la marioneta es inmovilizada o destruida, o requerido para alguna de sus técnicas, Karasu puede ser desmontada para manejar individualmente cada pieza.

    Kuroari

    Kuroari (黒蟻 Hormiga Negra?) es la segunda marioneta en ser mostrada por Kankuro. Su aspecto es menos humanoide que el de Karasu, ya que posee una cabeza cilíndrica con dos cuernos rojos y tres ojos, seis brazos y un amplio abdomen expandible con forma de barril, en cuyo interior es capaz de encerrar al oponente.

    La tarea de Kuroari es la de atrapar al enemigo, por lo que está equipada con menos armas que Karasu: bordes de sierra en la cara interna de los brazos, lanzadores de agujas senbon en los brazos y cuchillas en sus extremidades. Normalmente es usada en tándem con Karasu, ya que una vez que ha atrapado a su enemigo en su abdomen, las ranuras que posee en éste permiten que sea atacado por Karasu usando las cuchillas de su cuerpo.

    Sanshōo

    Sanshōo (山椒魚 Salamandra?) es la tercera marioneta de Kankuro. Su aspecto es muy diferente de Karasu y Kuroari, ya que es mucho más grande que estas y tiene forma de salamandra gigante, teniendo una protuberante mandíbula y una estructura desplegable de acero en su lomo.

    Aunque en el manga no son mostradas sus capacidades, se supone que es usada para la defensa, siendo retratada en el anime con ese propósito. Su capacidad mostrada es alzar un muro trapezoidal de acero en su espalda capaz de desplegarse en forma de cúpula para dar cabida a Kankuro y a dos personas más. Este refugio parece ser de gran resistencia, ya que aguantó el derribo de una cueva sobre él sin daños. Según Sasori, y demostrado en el combate de Kankuro contra él, su punto débil está en el cuello.

    Sasori

    Según lo visto en el manga, la cuarta marioneta manejada por Kankuro no es otra que el cuerpo artificial de Sasori, rescatado de la batalla entre éste, Chiyo y Sakura.[4]​ En la reunión de los Kages se muestra que los lanzallamas de los brazos contnúan instalados, mientras que el contenedor del corazón de Sasori ha sido retirado, junto con el cable envenenado y las alas de cuchillas. Aunque de momento se desconocen las nuevas armas que Kankuro ha podido incorporarle, han sido mostrados una serie de lanzadores de bombas en sus brazos y cuello, usados por Kankuro para realizar una nueva técnica.

    Técnicas

    • Kugutsu no Jutsu (傀儡の術|Técnica del Marionetista): esta técnica engloba todo el conjunto de técnicas de Kankuro. Consiste en usar hilos de chakra desde sus dedos para manejar sus marionetas.
    • Kurohigi Kiki Ippatsu (黒秘技機々一発|Técnica Secreta Negra: Primer Funeral del Marionetista): tras atrapar al oponente en el interior de Kuroari, Karasu descompone su cuerpo en siete partes equipadas con cuchillas; entonces son insertadas en ranuras en el cuerpo de Kuroari, matando al que se encuentre en su interior.
    • Kurohigi Kiki Nihatsu (黒秘技機々二発|Técnica Secreta Negra: Segundo Funeral del Marionetista): esta técnica es una variación de la anterior, pudiendo ser usada sin Karasu. En su realización, Kuroari atrapa al oponente en su interior con hilos de chakra; entonces dos hojas de guadaña penetran horizontalmente en la cavidad, cortando por la mitad al atrapado. Fue usada en la segunda película de Naruto.
    • Dokukiri Jigoku: Baribari Shikaku Renpatsu (Infierno de Niebla Venenosa: Destrucción de Ángulos Muertos): empleada solo en el anime, Kankuro hacer girar a Karasu y Kuroari alrededor del oponente a gran velocidad; entonces Karasu lanza una bomba de gas venenoso, seguida de una combinación de lanzamientos de agujas senbon de ambas marionetas aprovechando que el rival está cegado.
    • Akahigi Kiki Sankaku (赤秘技・機々三角|Técnica Secreta Roja: Triángulo de la Máquina): Esta técnica ha sido usada recientemente en el manga. La cuarta marioneta, Sasori, abre múltiples agujeros en su cuerpo y dispara esferas explosivas de gran alcance insertadas en cuchillas triangulares.

    Misiones completadas

    • Rango D: 0
    • Rango C: 9
    • Rango B: 10
    • Rango A: 23
    • Rango S: 1[3]

    Características

    • El personaje de Kankuro parece ser una alusión a las artes escénicas. Normalmente lleva una capucha negra con dos puntas parecidas a orejas de gato. Esto, así como su ropa predominantemente negra, es una alusión al Bunraku, el teatro de marionetas de Japón. La pintura púrpura de su rostro, variada en diseño en numerosas ocasiones, es otro guiño al teatro japonés, donde la pintura facial es frecuente; según el código de significados de los colores de pintura en ese arte, púrpura significa nobleza y elevación.
    • Kankuro fue votado al puesto 19 en el ranking de popularidad de personajes de Naruto.

    Referencias

    1. a b c d Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. ISBN 4-08-873288-X. 
    2. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. ISBN 4-08-873734-2. 
    3. a b c d Kishimoto, Masashi (2008). Hiden: Sha no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. ISBN 978-4-08-874247-2. 
    4. Manga de Naruto capítulo 458. ¡¡La disputa de los cinco Kages...!! (五影の大論戦・・・!!, Gokage no dairosen...!!?)