Diferencia entre revisiones de «WWE SmackDown vs. Raw 2011»

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===Road to WrestleMania===
===Road to WrestleMania===
El modo ''Road to WrestleMania'' ha sido modificado para incluir nuevas características tales como la itinerancia entre bastidores, mini-misiones, y una mayor interacción con otras Superestrellas. La progresión en el ''Road to WrestleMania'' de la Superestrella seleccionada se verá afectada por las decisiones que el jugador hace como las alianzas.<ref>http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p1.html (en inglés)</ref>
El modo ''Road to WrestleMania'' ha sido modificado para incluir nuevas características tales como la itinerancia entre bastidores, mini-misiones, y una mayor interacción con otras Superestrellas. La progresión en el ''Road to WrestleMania'' de la Superestrella seleccionada se verá afectada por las decisiones que el jugador hace como las alianzas.<ref>http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p1.html (en inglés)</ref>
Y pos estara el Matt Hardy


===Modos de Creación===
===Modos de Creación===

Revisión del 13:45 19 ago 2010

WWE SmackDown vs. Raw 2011
Información general
Desarrollador Yuke's
Distribuidor THQ
Datos del juego
Género Lucha libre profesional, juego de pelea
Modos de juego Un jugador, multijugador, multijugador en línea
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, DVD, UMD
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Enlaces

WWE SmackDown vs. Raw 2011 es un futuro videojuego de lucha libre profesional desarollado por Yuke's y distribuido por THQ para los sistemas PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Wii y Xbox 360. Será el vigésimo videojuego de la serie WWE SmackDown vs. Raw y será lanzado el 26 de octubre de 2010.[1]​ El juego estará basado en la promoción World Wrestling Entertainment (WWE), y lleva el nombre de sus dos marcas marcas (Raw y SmackDown) que batallan entre sí en storylines reales de la WWE.

Jugabilidad

Uno de los principales cambios en la jugabilidad de WWE SmackDown vs. Raw 2011 será la incorporación de un nuevo sistema físico dinámico que permite usar los objetos más frecuentemente, en particular objetos implicados en el Tables, Ladders and Chairs match. Las mesas ahora se quebrarán diferentemente dependiendo del impacto que reciban. Dentro y fuera del ring, las escaleras pueden ser ahora recargadas en las cuerdas del ring. Por primera vez desde el original juego WWE SmackDown! vs. Raw, las sillas pueden ser arrojadas a los oponentes del jugador.[1][2]

El Hell in a Cell match se renovará con las paredes de la celda ampliadas, armas debajo del ring, peldaños de acero cerca de los postes, y la eliminación de la puerta de la celda. Sin embargo, hay nuevas maneras de salir de la celda como siendo disparado a través de la pared de la jaula.[3]

Por primera vez desde WWE SmackDown! Here Comes the Pain, el jugador puede moverse libremente en toda el área de bastidores. Los movimientos y controles han sido modificados para incorporar nuevas opciones para llevar a cabo durante y después de que un movimiento es ejecutado. El modificado agarre fuerte ha sido mejorado para permitir al jugador realizar movimientos más poderosos sobre el oponente mientras que el jugador progresa en el combate y desgasta al adversario.[4]

Modos

WWE Universe

El modo "WWE Universe" sustituye el modo carrera de juegos anteriores e incorpora los ajustes realizados por el usuario del menú Mi WWE.[5]

Road to WrestleMania

El modo Road to WrestleMania ha sido modificado para incluir nuevas características tales como la itinerancia entre bastidores, mini-misiones, y una mayor interacción con otras Superestrellas. La progresión en el Road to WrestleMania de la Superestrella seleccionada se verá afectada por las decisiones que el jugador hace como las alianzas.[6]

Modos de Creación

Las modificaciones del modo Crear Superstar WWE incluyen puntos de atributos pre-cargados para las superestrellas creadas. En el modo Crear Remate, los atributos como la velocidad y la trayectoria pueden ser modificados por incrementos individuales en lugar de incrmentos de 25%. También el número de finishers disponibles creados se amplió hasta 130.[7]

Desarrollo

El primer anuncio oficial para ambos WWE SmackDown vs. Raw 2011 y WWE All Stars fue anunciado en el E3 en junio de 2010 por THQ, poco después de una entrevista con el sitio web de juegos Gamespot.[1]​ Una demo jugable se presentó en el E3 con Randy Orton, The Undertaker, Chris Jericho y The Miz como personajes jugables.[2]​ Será el primer juego de la serie desde WWE SmackDown vs. Raw 2007 en no contar con una versión para el Nintendo DS.[8]

Portada

La portada NTSC contará con Big Show, John Cena, y The Miz mientras que la portada PAL presentará a The Undertaker, Randy Orton, y Sheamus.

Referencias

  1. a b c Ekberg, Brian (8 de junio de 2010). «Hands-On With THQ's E3 WWE Games» (en inglés). GameSpot. Consultado el 13 de junio de 2010. 
  2. a b «Today on the Spot - WWE Smackdown vs. Raw 2011, WWE All-Stars» (en inglés). GameSpot. 8 de junio de 2010. Consultado el 13 de junio de 2010. 
  3. http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p2.html (en inglés)
  4. http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p2.html (en inglés)
  5. http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p1.html (en inglés)
  6. http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p1.html (en inglés)
  7. http://ps3.ign.com/articles/111/1113429p2.html (en inglés)
  8. «E3 2010 – WWE Games Hands-On» (en inglés). Gaming Ring. 15 de junio de 2010. Consultado el 18 de agosto de 2010. 

Enlaces externos

Videojuegos de la World Wrestling Entertainment
Predecesor:
WWE SmackDown vs. Raw 2010
Periodo:
2010 - 2010
Sucesor:
WWE SmackDown vs. Raw Online