Bokurano

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Bokurano
ぼくらの
(Bokura no)
CreadorMohiro Kitoh
GéneroMecha, Drama, Horror
Manga
Creado porMohiro Kitoh
EditorialShōgakukan
Publicado enIkki Magazine
DemografíaSeinen
Primera publicación25 de noviembre de 2003
Última publicación25 de junio de 2009
Volúmenes10
Ficha en Anime News Network
Anime
DirectorHiroyuki Morita
EstudioGonzo
Cadena televisivaSUN-TV, Tokyo MX TV, TV Aichi, TV Kanagawa
Primera emisión8 de abril de 2007
Última emisión25 de septiembre de 2007
Episodios24
Ficha en Anime News Network
Novela ligera
Bokura no: Alternative
Creado porRenji Ōki (historia)
Mohiro Kitoh (Arte)
EditorialShōgakukan
Primera publicación24 de mayo de 2007
Última publicación18 de junio de 2009
Volúmenes5
Ficha en Anime News Network

Bokurano (ぼくらの Bokura no?, Lit. "Nuestro") es un manga japonés de ciencia ficción creado por Mohiro Kitoh, serializado mensualmente en Ikki Magazine desde 2003; actualmente 10 tankōbon han sido publicados por Shōgakukan. La serie ha sido adaptada al anime, dirigido por Hiroyuki Morita y producida por el estudio Gonzo, salió al aire en 2007, y tiene también una novela ligera con el título: Bokura no: Alternative (ぼくらの〜 〜 Bokura no Orutanatibu?), contando con Renji Oki en la historia y con Mohiro Kitoh interviniendo únicamente en el diseño de los personajes.

El manga está licenciado en inglés por Viz Media, que se publica en la versión en línea en inglés de Ikki MAgazine, el anime empezó a ser transmitido en Animax Latinoamérica el 3 de agosto del 2009.

Argumento

Durante un campamento de verano, 15 niños (8 niños y 7 niñas) encontraron una gruta a la orilla del mar y descubrieron en las profundidades algunos equipos de trabajo y equipos electrónicos y, más tarde, aparece el propietario, un hombre que se presenta como "Kokopelli". Kokopelli dice ser un programador trabajando en un nuevo juego en el que un gran robot tiene que defender la Tierra contra las invasiones de extraterrestres. Éste persuade a los niños a probar el juego, previa firma de un contrato. Todos menos una firmaron el contrato, para luego, un momento después, despertar misteriosamente en la costa, con la creencia de que lo que pasó fue sólo un sueño.

Esa noche, dos robots gigantes hacen su aparición repentinamente en la playa. También aparece frente a ellos una pequeña criatura que se presenta a si misma como "Koyemshi" y afirma ser su guía en la batalla. A continuación, sin comprenderlo, los niños son tele-trasportados dentro del robot negro con el fin de derrotar al robot blanco enemigo. Durante la batalla, se les da a los niños un breve tutorial sobre cómo operar el robot, piloteado por Kokopelli, y les muestra como se puede destruir al enemigo. Una vez terminada la batalla, Kokopelli les dice a los niños que ahora está en sus manos y los envía de nuevo a la playa. Mientras los niños son tele-trasportados, Kokopelli susurra "Lo siento".

Cada capitulo de Bokurano tiende a centrarse exclusivamente en un personaje: el próximo piloto. Comienza con información básica sobre el carácter y sus motivaciones subyacentes antes de la batalla. Los episodios se llaman de acuerdo al aspecto en que se centra el personaje.

Takashi Waku es el primer piloto del robot, el cual recibe el nombre de "Zearth" por Maki Ano. Tras ganar la lucha, Waku accidentalmente caé en el mar aparentemente empujado por Ushiro Jun. Luego, el segundo piloto, Masaru Kodaka, muere sin contemplaciones después de derrotar a su oponente. Koyemshi explica a los niños que Zearth usa como fuente de energía la fuerza vital del piloto, y el costo de cada victoria es la vida del mismo.

Los próximos dos pilotos, Daiichi Yamura y Mako Nakarai, pierden la vida de manera similar. Daichi protege un parque de diversiones, en donde sus hermanos juegan y Nakarai utiliza las habilidades de Zearth para ayudar a salvar a un compañero de clase. Antes de su victoria y posterior muerte, Nakarai consigue dar a los demás algunos trajes piloto que ella misma cosió. A través de Takami "Komo" Komoda, los militares encuentran información sobre la relación de los niños con Zearth, y los reúnen para su propia protección. El siguiente piloto, Isao Kako, se pone demasiado cobarde para luchar. Chizuru Honda lo mata, y se convierte en el próximo piloto. Antes de la lucha contra el robot enemigo, busca su venganza sobre quien había abusado de ella sexualmente. Al intentar matarlo fue detenida por su hermana. Tanto su vida como la de su bebé no nacido son tomadas por Zearth como pago, y reveló que hay otra persona además de Kana Ushiro que está exenta del pago del contrato.

Durante la lucha de Kunihiko Moji, se descubrió que la cabina Zearth se parece a los puntos débiles de los enemigos. Maki, el próximo piloto, se da cuenta de que están en un universo desconocido, cuando un avión de combate los ataca. Ella abre el punto débil del enemigo y revela a un ser humano dentro como piloto. Koyemshi explica que estas batallas son para eliminar a los universos paralelos.

Reglamento de la batalla

Aquí hay una lista de las normas tal y como se presentan en el manga.

  • Cada grupo de los pilotos deben utilizar su robot para combatir y derrotar al enemigo un número de robots, sin una sola pérdida. Cada batalla debe concluirse en 48 horas como máximo. Si se pierde una batalla, o el tiempo expira, el mundo será destruido y toda la vida se extingue.
  • La batalla se gana mediante la búsqueda de la cabina del robot enemigo, que se encuentra en algún lugar en su cuerpo, y matando a su piloto.
  • Mientras el piloto enemigo es asesinado por alguien del mundo que se opone, la victoria es válida, el piloto no es el único que puede hacerlo.
  • El robot consume la fuerza de la vida de quien lo pilotea, por lo tanto, incluso si el piloto sobrevive a la batalla, su vida termina poco después.
  • El piloto debe ser una de las personas que firmaron el contrato, y sólo después de que un enemigo es derrotado, el piloto de la siguiente batalla se selecciona entre ellos.
  • El piloto controla totalmente al robot sólo con su propia voluntad, y todos los conocimientos acerca de su capacidad puede ser implantado dentro de su memoria si se desea.
  • Mientras que un piloto puede controlar el robot desde el exterior, las normas prohíben a los pilotos estar en cualquier lugar salvo la cabina del piloto cuando se lucha contra un enemigo.
  • Un cambio en el control no se permite a menos que el piloto escogido muere antes de su batalla haya terminado. En éste caso, el control del robot es automáticamente elegible para otro piloto y él/ella debe seguir el combate.
  • Cuando el piloto muere después de ganar una batalla, normalmente el cuerpo es entregado a su familia. Sin embargo, el piloto tiene el derecho de decidir previamente cómo será manejado. Se puede hacer desaparecer, o almacenados en una de las muchas grietas en el interior del robot, por ejemplo.
  • Personas de un mundo son capaces de firmar el contrato para luchar por otro mundo, sin embargo, no pueden ser parte de más de un contrato a la vez.
  • Si en algún momento el grupo está por debajo de los pilotos para completar el resto de batallas, otras personas deben firmar el contrato para cubrir la cuota.
  • Koyemshi debe aparecer cada vez que un adjudicatario lo invoca y debe obedecer los deseos del piloto, incluso si se incluye ser tele transportado fuera del robot en el centro de una lucha para escapar.
  • Koyemshi no puede tele transportar el robot durante una pelea, aunque él es capaz de citar fuera de una lucha cada vez que decide.
  • El último piloto es enviado a otro mundo, con la tarea de montar otro grupo de personas para ser los pilotos que lo represente, y la batalla allí para hacer una demostración a ellos. El número de pilotos que se necesitan no tienen que ser 15 necesariamente, si el mundo tiene suerte puede ser otro número, como 11.
Normas originales del anime
  • El grupo del guía (Koyemshi en el caso del equipo Zearth) tiene la autoridad para determinar el orden de los pilotos.
  • El actual piloto lleva un tatuaje como marca en su cuerpo, que se parece a un rasgo del enemigo robot que él/ella debe destruir. Cuando la batalla se gana, la marca desaparece antes de que el piloto muera.
  • Si el enemigo robot es destruido sin la realización de una acción del piloto (por ejemplo, si el enemigo comete suicidio), piloto él/ella no muere, pero sigue siendo seleccionado para participar en otra partida, como Zearth sólo tiene energía para mover la vida. La lucha sigue contando con el número total de victorias.
  • El piloto final aún tiene la tarea de montar o seleccionar pilotos de otro universo, pero si éste proyecto piloto sobrevive la batalla, su vida será escatimada.
Normas originales del manga
  • Si no hay ningún piloto para el robot, la batalla empieza con independencia. Todos los ataques al robot son anulados. Si no hay piloto contratado dentro de las 24 horas del inicio de la batalla, entonces el otro lado gana, pero el piloto igual muere. Si un piloto es contratado, entonces la batalla se lleva a cabo en el resto del tiempo.
  • Si el piloto pierde la última batalla de demostración en la próximo Tierra, los contratistas de ese mundo se reavivan y el mundo no será destruido. El último piloto del mundo será destruido en lugar.

Personajes

Personajes principales

  • Kokopelli
Seiyu: Hiroki Tochi

Kokopelli (ココペリ Kokoperi?) fue el hombre con que los niños participaron con Zearth, así como el primer piloto de la serie. Cuando los niños lo ven por primera vez a él, estaba escondido en una cueva de la bahía, donde los niños estaban estudiando. Parecía sorprendido de encontrarlos, él persuade a los niños a convertirse en pilotos de Zearth diciéndole que estaba buscando voluntarios para un nuevo juego. Más tarde, cuando la primera batalla tiene lugar, aparece antes que los niños dentro de la cabina Zearth, vestido con un jet-Jumpsuit negro y sentado en una silla. Desde allí, enseña a los niños cómo pilotear a Zearth, destruyendo él el primer robot. Durante la batalla, él explica que él es un ser humano, pero no de su planeta y que no tiene ninguna preocupación por las vidas de aquellos que mueren en el fuego cruzado. Después de la batalla, él les dice a los niños que ahora es su responsabilidad proteger a la Tierra. Ya cuando son teletransportado fuera de la cabina, Komo le oye susurrar al final "Lo siento".

  • Koyemshi
Seiyu: Akira Ishida

Una extraña criatura que se llama a sí mismo Koyemshi (コエムシ Koemushi?) y se convierte en el tutor de los niño después de la desaparición de Kokopelli. Él es capaz de comunicarse verbalmente, y suele ser muy sarcástico. Él responde a la llamada de los niños, y es capaz de tele transportarse, así como a otros procedentes del mundo exterior a la cabina, y viceversa. Sin embargo, no puede tele transportar directamente entre dos lugares, y debe pasar por la cabina de antemano. Entre las batallas, se le puede ver conversando con un desconocido, quien reveló más tarde ser su hermana menor, Machi. Como ella, Koyemshi fue una vez un ser humano que participaba en las batallas por la supervivencia de una Tierra paralela. Koyemshi no es una criatura única, parece que hay uno por cada Tierra que participa en el "juego".

Al final de la serie, Koyemshi regresa a su forma humana a fin de comenzar el tutorial de batalla, para la siguiente serie de pilotos.

En la serie de televisión, Koyemshi demuestra ser mucho más cruel que en el manga, y termina siendo asesinado a balazos por Machi. La serie de televisión también revela que, cuando él era un ser humano llamado Shiro Machi (町史郎 Shiro Machi?), trató de convencer a su guía para convertirse en el sucesor, con lo que pueden sobrevivir, pero al final, otro niño se eligió. A continuación rogó para tener la oportunidad de sobrevivir y la guía decidió aceptar su petición de inflexión en su reemplazo él y darle su actual apariencia de "Koyemshi".

  • Takashi Waku
Seiyu: Daisuke Sakaguchi

Takashi Waku (和久隆 Waku Takashi?), apodado Waku (ワク?), es un enérgico y confiado niño que actuó como un estereotipo shōnen principal. Fue un talentoso jugador de fútbol y se considera popular. Él quería ser un jugador profesional y sus amigos pensaron que tenían el talento para ello. Sin embargo, él descubrió que su padre no fue a verlo a la final del campeonatto de fútbol, la cual su equipo ganó. El hecho de que él no fuera, sacudió a Waku y éste resolvió dejar de jugar al fútbol. Él fue elegido para convertirse en el primer piloto de los niños. Después de su batalla, los niños celebran en el hombre de Zearth. Cuando Ushiro acarició la espalda de Waku, él cayó de cara en el océano. Pensaban que Ushiro accidentalmente lo empujó, pero él murió antes de un momento, cuando su tiempo como piloto termino.

  • Masaru Kodaka
Seiyu: Soichiro Hoshi

Masaru Kodama (小高胜 Kodaka Masaru?), apodado Kodama (コダマ?), es el niño elegido como piloto de Zearth durante la tercera batalla. Él es un muchacho tranquilo que le gusta mantener a sí mismo. Su padre es una persona que corre en una civil empresa contratante. Kodama tiene dos hermanos mayores que odian a su padre y tratan de ir hacia un camino diferente, sin embargo Kodama busca a él ya su condición de "elegido" como el hombre. Criados por su padre, parece Kodama haber deformado el sentido de la ética y la moral hasta el punto de que a él le gusta tomar fotos de gatos con una pistola de pellets. Durante su tiempo como piloto, él no hace ningún intento para evitar bajas y maravillas en las que causa muertes. Éste sentido de la maravilla se corta cuando es envíado a estrellarse en la parte superior del querido coche de su padre, causando la muerte de su padre inmediatamente. Por un momento, él se deja completamente atónito, pero capaz de sacarse a sí mismo fuera del estado al tiempo para derrotar a su oponente. Muere sin contemplaciones un momento posterior. Kodama describe la muerte de los demás pilotos a su suerte.

  • Daiichi Yamura
Seiyu: Tomokazu Sugita

Daiichi Yamura (矢村大一 Yamura Daiichi?), apodado Daichi (ダイチ?), tuvo un trabajo duro y responsable, a pesar de ser un niño hosco "no dispar" al exterior. Dedicadamente él tomó el cuidado de sus tres hermanos menores: Futaba, Santa y Yoshi. Él aceptó esta tarea debido a que su madre había muerto mucho antes, y su padre los abandono por razones desconocidas, hace tres años. Su tío, en cara de su padre, hizo, por la desaparición de su hermano, alquiler de un hogar de cuatro hermanos para vivir y para pagar todos los gastos. Daichi lo obtuvo por mantener su trabajo como un correo electrónico diario y niño, y por su tío manejar un negocio de jardinería en sus días libres. Eligió vivir separado de su tío con sus hermanos para que su padre tuviera un lugar para volver si alguna vez lo decide. Durante la cuarta batalla, Daichi se negó a mover hasta que los ciudadanos tuviesen el tiempo suficiente para escapar, una práctica más tarde adoptada por todos los futuros pilotos. Cuando comenzó la batalla, la voluntad de proteger a su familia le dio la fuerza para someter a su adversario el tiempo suficiente para llevarlo a la bahía donde nadie más podría lastimarse. Su última petición para el grupo fue dejar de abusar de Ushiro Kana y cuidar de ella, y para Koyemshi, discretamente, disponer de su cuerpo para que su familia no llorara por él. Su historia termina con sus hermanos yendo al parque de atracciones, que Daichi habían protegido durante la batalla, con las entradas que éste había obtenido para ellos.

  • Mako Nakarai
Seiyu: Yuka Iguchi

Mako Nakarai (半井摩子 Nakarai Mako?), apodada Nakama (ナカマ?), es una niña que centra toda su energía en la vida honestamente y que se activa un beneficio a la comunidad con la esperanza de que otros verían su responsable persona y fiabilidad. A pesar de ello, el bien conocido hecho de que su madre es una prostituta y su humor, el exceso de la actitud responsable que no deja a su amigos. Desde la escuela primaria, todo tipo de odio o falta de honradez la torturaba a ella, tanto que ni siquiera puede plantear un puño cerrado en todos los niños que la intimidan constantemente para mantener a su deber y no en la más mínima protesta. A pesar de eso, ella busca a su madre, y espera poder estar con orgullo como lo hace. Fue idea de su madre que vaya a la escuela de esa naturaleza, para que ella finalmente hiciera algunos amigos. Desde la primera batalla que ha venido haciendo en secreto los uniformes de los mismo y los otros pilotos, pero cuando descubre que ella sería el quinto piloto, le es difícil el tiempo y el dinero para su realización. La manera más rápida para alcanzar el dinero necesario para ella, era prostituirse, y consigue convencer a su madre para organizar un proxeneta, John, para ella. Mucho a su sorpresa, el hombre se encuentra con un viejo conocido de su madre que conduce a su casa después de comprar su cena. Su madre, después de haberse enterado del plan de Nakama, le da su dinero, que ha sido el ahorro para que ella no tuviera que recurrir a medidas tan drásticas. Cuando empieza la quinta batalla, su oponente le permite a la población tiempo para evacuar a lo que coincidentemente le da el tiempo que necesita Nakama para terminar el uniforme, aunque algunos quedan incompletos. Antes de regresar a la cabina del piloto, descubre que una de las niñas que la maltrataba está perdida y utiliza los poderes de Zearth para localizar y teletransportarla donde no haya daños, finalmente después de enfrentarse a ella. Después de derrotar al enemigo robot, ella afirma que, si ella reencarna, ella desearía regresar como una persona como su madre. Su historia termina con las niñas que la intimidaban ayudando a limpiar el salón de clases.

  • Isao Kako
Seiyu: Yoshinori Fujita

Isao Kako (加古功 Isao Kako?), apodado Kako (カコ?), fue un mimado y egocéntrico cobarde con un grave complejo de inferioridad. Actuó como un muchacho que mandaba a un grupo de matones para evitar ser objeto de su abuso, y sus padres que le permiten salirse con casi cualquier cosa, muy a disgusto de su hermana mayor. Su único "amigo" es Kirie, que también se fue a su escuela. Kako, que constantemente era jefe, a Kirie le hizo sentir menos que un perdedor y Kirie tomaría éste abuso sin reclamos. De hecho, Kirie le acompaña a la escuela de esa naturaleza por esta misma razón. Cuando él entró en el juego, Kako estaba emocionado, con la esperanza de que su pilotaje del Zearth le haría famoso, pero al enterarse del precio de pilotaje, sufrió una avería mental y se escondió en su habitación. Su estado mental se puso aún peor cuando Koyemshi lo visitó y le dijo que los otros pilotos fueron dejándolo fuera del bucle y que había tan poco tiempo. Kako lo empujada por la borda, y se va a la casa de Chizu con toda la intención de violarla, pero ella lo detuvo a punta cuchillo. Momentos más tarde, él y los otros pilotos fueron recuperados por el ejército. Al tiempo que se celebran allí, Kako experimenta pesadillas gráficas, en donde da una paliza a los matones que lo usaron y viola a una mujer, o golpea a su hermana y Chizu mientras se burlaban de él. En la batalla, Kako espera que la injerencia del ejército significara que no tendría que pilotear y morir. Esta esperanza fue frustrada cuando la inutilidad de los intentos del ejército se hizo evidente. Kako, después del pánico, comenzó a correr de la batalla sin la intención de parar. El grupo estaba tratando de encontrar una manera de obtener Kako y hacerlo luchar, pero finalmente fue Kirie quien habló e hizo un comentario que implicaba la cobardía de Kako. Éste comentario llevó a Kako a una rabia y comenzó a golpear sin piedad a Kirie. Chizu dio un paso adelante y apuñalo con su cuchillo la garganta de Kako y corto su yugular.

En la serie de televisión, Kako ni siquiera era piloto del Zearth. Después de haber sido visitado por Koyemshi, intentó hacer un movimiento con Chizu pora invitarla a visitar un acuario juntos, pero ella se negó. Cuando fue seleccionado como el siguiente piloto, le dio pánico y desapareció. Chizu lo encontró en el acuario y trató de animarlo, pero cuando trató de abrirse paso en ella, ella lo empujó y se cayó de una escalera, quedando inconsciente. Chizu huyo fuera del acuario, dejándolo a él detrás, cuando fue destruida por un misil lanzado durante la batalla entre el ejército y el robot enemigo, y Kako, justo después de la recuperación de sus sentidos, fue asesinado por los escombros. Los niños descubrieron lo que sucedió cuando su cuerpo sin vida fue tele transportado a la cabina de Zearth con ellos, y Chizu alegó la responsabilidad de su muerte, antes de ser seleccionada para reemplazarlo.

  • Chizuru Honda
Seiyu: Ao Takahashi

Chizuru Honda (本田千鹤 Honda Chizuru?), apodada Chizu (チズ?), fue relativamente tranquila y un poco tímida, pero sobre todo un asco en la mente de los hombres de clase. Su silla era negra y de lujo, cuidadosamente diseñado, bien formado y parecía muy vieja. Si bien en la escuela Chizu estaba enamorada de su maestro, estaba siendo engañada. Fue atraída por él en una fecha y, a continuación, fue violada por sus amigos. Por esta razón empezó a llevar un cuchillo con ella en todo momento. Durante la lucha, ella reveló que estaba embarazada y utiliza el poder de Zearth para matar a todos los hombres que la violaron, resultando en muchas muertes de civiles en el proceso -salvo el maestro Hatagai, porque su hermana mayor, que estaba enamorada de él también, la detuvo-. Después de terminar la batalla, justo antes de morir, ella se lamenta la forma en que su hijo iba a nacer, en vez de haber nacido en su hermana, y le pide a Koyemshi poner su cuerpo y la de su bebé en uno de los muchos puntos en Zearth. Después de su muerte, el resto de los niños calculó que el bebé de Chizu (quien murió con ella) también figuraba en el contrato, lo que significa que uno de ellos, además de Kana, no estaba obligado a ello.

Al igual que la historia de Kako, la Chizu del manga tenía un montón de cambios en la serie de televisión. Fue seducida por su maestro al igual que en la manga, pero en lugar de ser chantajeado por él, vendió algunas fotos de ellos teniendo relaciones sexuales que terminó apareciendo en Internet. A pesar de haber alterado digitalmente las caras, que fueron identificados por sus compañeros de clase, que le llevó a ser castigado por el director de la escuela. Le pidió perdón a Chizu, y sólo después de haber aceptado sus disculpas, ella descubrió que él también estaba saliendo con su hermana mayor. Después de la muerte de Kako, ella fue elegida para asumir su lugar.

  • Kunihiko Moji
Seiyu: Kōki Miyata

Kunihiko Moji (门司邦彦, Kunihiko Moji?), Apodado "Moji" (モジ?), Es un muchacho, cuyo gran intuición ayudado a algunos de los anteriores pilotos de derrotar a sus enemigos. Moji fue amable y perspicaz, a menudo dispuesta a prestar el asesoramiento y la sabiduría de sus compañeros cuando lo necesitaban. Los otros niños, a menudo, vino a él para asesorarse. Tenía dos amigos de la infancia: una niña llamada Tsubasa Hiiragi y un chico llamado Nagi Namoto, que tenía una enfermedad del corazón. Tras la comprobación, Moji descubrió que su corazón es una combinación perfecta para Nagi. Después de su victoria, Moji ha Koyemshi transporte a un hospital donde podría recibir Nagi su corazón. Su presidente era una silla de plástico con una estructura de metal curvado que de vuelta en torno a un semicírculo, que es la misma silla en la habitación del hospital donde se mantenía Nagi. Moji había querido dar a Nagi su corazón para que pudiera estar con Tsubasa, que se creía en el amor a pesar de tener sentimientos por ella. Sin embargo, es irónico que Tsubasa es en realidad en el amor con Moji y sólo quedó por Nagi para que no se sienta solo, que Nagi sabía desde el principio y, como tal, instó a ir después de Moji una vez fue mejor.

  • Maki Ano

Seiyu: Kumiko Higa Maki Ano (阿野万记, Ano Maki?), Apodado "Maki" (マキ?), Es la hija adoptiva de un anime Otaku, y está esperando un bebé hermano. Debido a los intereses de su padre, ella es muy knowlegable de equipo militar, vehículos y las prácticas, cuando era más joven, ella y su padre solía desempeñar la transformación de los héroes y la transformación de los robots. También tiene cierta experiencia con la costura, aunque por su propia admisión que no es muy buena, y ella y terminar el Komo Nakama trajes que no pudo completar. Antes de su batalla, ella va a ushiro para decirle que tiene que proteger a Kana por el bien de su familia, y al día siguiente ella sale con Nakama y obtiene un makeover completo femenino en un salón de belleza. Esto lleva a un lamento acerca de cómo desea que ella nunca había sido una niña porque tenía miedo de lo que refleja las posibilidades de su nacimiento el comportamiento de la madre, pero ahora que ella tendría un hermano que tenía que dejar una imagen de sí misma como una niña. La batalla comienza la noche después de que su madre entra en trabajo de parto. Durante la batalla, descubre que los robots que han estado luchando, de hecho, dirigido por los seres humanos de universos paralelos, y que las batallas son el método para elegir cuáles sobreviven y cuáles no. Con cada victoria, 10 millones de personas mueren de otro universo. Como ella termina su batalla, que usa los poderes del Zearth para ver el nacimiento de su hermanito. Más tarde, se puso de manifiesto que la familia de Maki no fue informado de su destino y continuó en busca de ella.

  • Yosuke Kirie

Seiyu: Shintaro Asanuma Yosuke Kirie (切江洋介, Kirie Yosuke?), Apodado "Kirie" (キリエ?), Es un gordo que a menudo se intimidado. Su primo deprimido Hikikomori Kazuko, que era bulímica y cortar su propia muñeca, le hizo preguntas sobre el valor de su vida y la de los demás. Sin embargo, después de la batalla que Chizu apuñalado, no fatalmente, el maestro que había abusado de ella, con el cuchillo que ella le había dado. Expuso sus opiniones acerca de la falta de importancia de cada vida humana con Tanaka, así como acerca de los sacrificios. Se preguntaba si podía traer a sí mismo el valor de luchar y matar a otro ser humano, incluso a sabiendas de que toda la suerte del mundo dependen de ella, y pide Tanaka matarlo y reemplazarlo si no a él. Antes de su batalla comienza, se muestra a sí mismo al oponente robot, y su piloto, una niña, no del mismo modo, le muestra los muchos cortes y aberturas a lo largo de su brazo. Después de este momento, Kirie finalmente encuentra a su voluntad de lucha.

En la serie de televisión, después de haber sido elegido como el próximo piloto, Kirie descubre que su madre intenta suicidarse después de meses de desempleo y el abandono por su marido. Cada vez más enfadado con el mundo que llevó a su madre para intentar suicidarse, se negó a combatir cuando era su turno. Sin embargo, su oponente se suicida en frente de Zearth, arrancando y aplastando su propia cabina. A pesar de la técnica de ganar, Kirie no muere, y de hecho sigue siendo piloto de un segundo partido. Durante el período comprendido entre sus dos peleas, su padre vuelve a su madre después de recibir la noticia de su intento de suicidio, y Tamotsu ayuda a encontrar un empleo como camarera. Ver el mundo a su madre dar otra oportunidad a la felicidad, decide dar al mundo otra oportunidad, lo que consolida su voluntad de lucha en su segunda batalla. Kirie se revela como un natural en pilotaje como Zearth rápidamente y rápidamente abruma el enemigo robot. Antes de morir, Kirie confirma sus sospechas acerca de Machi y revela su verdadera identidad como la hermana de Koyemshi.

  • Takami Komoda
Seiyu: Mamiko Noto

Takami Komoda (古茂田孝美, Komoda Takami?), Apodado "Komo" (コモ?), Fue la única hija de un oficial de la Armada. Komo es a través de que el ejército descubre que los niños "con la participación Zearth. Maki fue el mejor amigo desde la infancia. En primer lugar, Komo era bastante tranquila y aburrida por el mundo, que prefieren leer y tocar el piano solo, en secreto y preguntando si su padre hubiera preferido que en lugar de un hijo. Pero como el momento de su batalla se acerca, ella sale a observar más de cerca el mundo y llega a apreciar cómo vivo y hermoso que es. Ella casi pierde su batalla piloto cuando el enemigo se da por vencido y huye. El gobierno japonés se establece un plan para atraer a él a un recital de piano en manos de Komo tras revelar al mundo una serie de bits de información sobre Zearth y el nombre de su piloto. Al final, el piloto enemigo atiende el considerando y es tan conmovido por Komo el rendimiento que se deja a su padre asesinado por unos pocos minutos antes de la hora límite.

Komo la configuración es mucho más simple en la serie de televisión, ya que sólo las derrotas de su enemigo por sí misma. Su padre, cuya posición se ha cambiado a un político, desempeña un papel más significativo en la historia, ya que intenta utilizar su influencia para revelar al mundo la verdad detrás de Zearth y los niños, que le termina costando no sólo su carrera, pero su vida también.

  • Aiko Tokosumi
Seiyu: Yui Makino

Aiko Tokosumi (往住爱子, Tokosumi Aiko?), Apodado "Anko" (アンコ?), Es la hija de un periodista que descubrió su participación en Zearth. Saliente y enérgico, aunque no muy inteligente, Anko soñado con ser una cantante ídolo. Le dijo a su padre toda la verdad cuando en tela de juicio por él, excepto sobre su destino final. Anko el padre y los militares trataron de inventar una historia sobre los niños y Zearth para calmar la opinión pública. Sin embargo, se adelantó por Karita, un chico que apareció en la televisión antes alegando falsamente que era un piloto y Zearth cuyas observaciones planteadas a la opinión pública del odio para Zearth, que culminó en su asesinato. Luego, el padre de Anko recibió una autorización para emitir su hija lucha desde el interior de la cabina a todo el mundo. Anko incluso al ver en grave peligro como el ácido se derivan de las agujas del enemigo piercing logrado violación de la cabina de vuelo, casi su asesinato y Machi, su padre no se detiene la transmisión, a pesar de las objeciones de los demás. Sin embargo, después de enviar estas imágenes al mundo, mensajes de apoyo a su hija llegó a la estación y las usaron para alentar a defenderse. Se las arregló para cambiar el curso de la batalla con la misma agujas robot traspasaron al enemigo en el cuerpo de Zearth a llamar hacia abajo, y después del partido se decidió, su padre le reveló que él mantuvo su fresco en ese momento porque se le dijo acerca de su inevitable muerte. Después de enviar un mensaje al mundo de pedir disculpas por las bajas se produjeron durante Zearth de batallas, Anko sellado su victoria por la destrucción de la cabina del enemigo, y murió en los brazos de su padre. Anko gracias a la declaración, el ejército logró crear su versión oficial de la historia, afirmando que la única Zearth pilotos Komo, Anko Karita y el fallecido, a pesar de los tres están muertos.

Anko la historia es muy diferente en la serie de televisión. Su padre es un periodista que trabaja con Komo el padre de la madre de Kanji y no sólo a encontrar la manera de salvar a los niños del contrato, sino también para revelar la verdad sobre Zearth a todo el mundo, a pesar de los esfuerzos del gobierno para ocultarla. El orador se ve obligado a dimitir después de su romance con una famosa modelo se divulga. Gracias a Kanji, con quien llegó a ser muy estrecha, ella encontró la fuerza para soportar todo el escándalo, su lucha en la cabeza del enemigo y obtener una rápida victoria sobre felizmente antes de pasar en sus brazos.

  • Kanji Yoshikawa
Seiyu: Kenji Nojima

Kanji Yoshikawa (吉川寛治, Yoshikawa Kanji?), Apodado "Kanji" (カンジ?), Es ushiro del colegio y amigo. Antes de su lucha se inicia, se revela que, a pesar de ushiro verlo herir Kana, no intervenir porque no le preguntó. También le revela un secreto que hace ushiro empezar a cambiar su punto de vista sobre ella, y le pide que tenga cuidado con los Machi. Kanji del oponente es, de lejos, una de las más extrañas que apareció en la primera manga ya que se lanza hacia el cielo luego de tierras en un lugar muy lejos - Hawái para ser exactos y, a continuación, comienza a disparar tiros a un potente cañón en órbita alrededor de la Tierra que reorientar en Zearth. Japón después de los intentos de derrotar al enemigo con una bomba nuclear y no, a Kanji ushiro sugiere utilizar el láser para orientar al enemigo. Aunque no directamente Kanji objetivo al enemigo, un alma humana podría ser usado como un objetivo, y de inmediato Seki voluntarios. Seki Koyemshi telepuertos y 22 soldados a dónde está el enemigo, y alcanza Seki valientemente al enemigo en tiempo de Kanji al fuego, lo que derrotarlo. Después de la victoria, Kanji Koyemshi pide a telepuerto a la parte superior de la torre Chūtenrō donde se contempla que el próximo será piloto en su momentos finales.

Kanji del papel en la historia es mucho más elaborado en la serie de televisión. No sólo él es el hijo de Mitsue Yoshikawa, un investigador principal con la tarea de desbloquear los secretos detrás de la tecnología de Zearth, sino que también acaba involucrado emocionalmente con Anko cuando su familia se ve sacudido por un escándalo. Fue por su apoyo que Anko conseguido ganar la fuerza suficiente para soportar su situación y derrotar a su enemigo, y mientras que él tiene, lamentablemente, como su cuerpo se desmaya, tiene una visión de un misterioso pueblo al que considera como los cerebros detrás de toda la batallas que tienen que luchar. Koyemshi dijo una vez a Machi Kanji que escogió para ser el piloto de la batalla final, pero cambió de idea y le batalla anterior.

  • Kana Ushiro
Seiyu: Kana Asumi

Kana Ushiro (宇白可奈, ushiro Kana?), Apodado "Kana" (カナ?), Es la hermana menor de ushiro. Cuando los niños entraron en el contrato, se les dijo que sería "un juego de ensayo", y Kana ushiro impedido de incorporarse como él no quiere que se divierten. Sin embargo, se reveló más tarde que Kana había entrado en el contrato después de la batalla de Kokopelli, descubierto antes de que los niños las consecuencias de la misma. A pesar de ser considerado demasiado tipo para dañar a otros, incluso a costa de sí misma, Koyemshi dijo que podría una oportunidad en la batalla como el piloto más joven, más fuerte es la energía vital para el robot, lo que aumenta sus capacidades.

En la serie de televisión, se puso de manifiesto que ushiro Kana y en realidad son primos, y Koyemshi intenta hacer su firmar el contrato también después de la muerte de Tanaka, pero no. Ella termina siendo el único niño de sobrevivir en el final.

  • Yoko Machi
Seiyu: Yuko Sanpei

Poco se sabe acerca de Yoko Machi (町洋子, Yoko Machi?), Apodado "Machi" (マチ?). Sus padres son pescadores y que ha descrito su hermano mayor como análoga a ushiro en el comportamiento. Ella fue quien descubrió la cueva de Kokopelli, y ella se mostró renuente a firmar el contrato, pero Waku empujando su mano sobre el sensor de la obligó a convertirse en una parte de ella. Machi se siente culpable por la muerte de todos los pilotos de la anterior porque fue el que llevó a todos los niños en la cueva de Kokopelli. Machi es finalmente revelado a estar relacionado con Koyemshi la hermana menor, un ser humano de forma paralela aa la Tierra. Machi firma el contrato después de la victoria de Kana, de acuerdo a su lucha por la Tierra aprobado. Resulta que Machi ha tenido un flechazo ushiro desde la primera vez que se conocieron. Ella decidió confesar a él después de su viaje para visitar a sus amigos todas las familias. Ella recibió un disparo en la cabeza poco después por un misterioso hombre y terminó en coma. Koyemshi decidió poner fin a su vida ya que él mismo pensó que habría sido la mejor elección. Koyemshi devuelve este Machi de la Tierra a su familia, ella estaba en una especie de estancamiento y considera que es todavía el comienzo de las vacaciones de verano, poco antes del viaje de la naturaleza.

En la serie de televisión, cansado de ver la misma historia de sufrimiento y muerte se repite en cada mundo que pasa, Machi termina matando Koyemshi ushiro proteger y ayudar a su hermana por convertirse en uno de los pilotos, en lugar de Kana, Koyemshi como había planeado.

  • Jun Ushiro
Seiyu: Junko Minagawa

Ushiro Jun (宇白顺, Ushiro Jun?), Apodado "ushiro" (ウシロ?), Es un muchacho con una breve fusible. Siempre que él se siente mal por algo, lo primero que hace es golpear Kana, su hermana menor. Ushiro la madre murió dando a luz a Kana, lo que explicaría su odio hacia ella. Es más tarde reveló que ushiro Kana y no están relacionados, como ushiro es en realidad el hijo de Tanaka. Antes de la lucha de Kanji, ushiro le confiesa que él no se sumó a los contratos con los demás. Después de la victoria de Kana, ushiro entra en el contrato junto con Machi. Machi es elegido para la próxima batalla, dejando ushiro para luchar la batalla final. Ushiro en la lucha, la batalla se lleva a cabo en el oponente enemigo del mundo. Después de una corta batalla, el enemigo ushiro derrotas robot, pero es engañar al enemigo en la apertura de la cabina que permite a los pilotos dentro y fuera de telepuerto ocultar a la población de la ciudad. Consciente de horror con el enemigo piloto no tiene ninguna intención de ganar la batalla o dejar que ella se encuentra, y debido a la 48-hora límite de la regla de un ganador, ushiro no tiene más opción que matar a todos en el planeta. Después de preparar mentalmente a sí mismo con Koyemshi, ushiro lanza el inicio de su genocidio ataque.

En la serie de televisión, Ushiro no entrará en el contrato junto con los otros niños, y finalmente se reveló a ser el hijo huérfano de un fallecido y Tanaka Yakuza heredero. Después de la batalla de Kanji, Koyemshi le pregunta a convencer Kana para firmar el contrato a cambio de convertirse en el último piloto, que, de acuerdo a las normas, tiene la oportunidad de sobrevivir en caso de ganar la batalla. Sin embargo, ushiro decide no involucrar a Kana en el contrato, y pide a Machi en su ayuda. Después de la victoria de Machi, ushiro demandas Seki le permitirá convertirse en el próximo piloto Zearth y destruir, después de ganar, tanto de aliviar el sucesor del deber. Después de una larga batalla de 30 horas, ushiro logra derrotar a su enemigo y salvar la Tierra para siempre.

  • Masamitsu Seki
Seiyu: Shinji Kawada

Masamitsu Seki (关政光, Seki Masamitsu?) Es uno de los oficiales que el amigo de los niños y supone uno de los lugares vacíos en Zearth del grupo. Se incorporó al ejército gracias a su fascinación con Idol Fuerzas de Defensa de Hummingbird. Durante la batalla de Kanji, Seki sacrificios para que él mismo Kanji para derrotar al enemigo de robots, la creación de otro asiento vacío en el grupo.

En la serie de televisión, Koyemshi Seki amenazado con una pistola y le cortó el brazo derecho por él, cuando teletransportado todo su cuerpo, a excepción de la mano que sostenía el arma a otro lugar. En el momento en que firmó el contrato a lo largo de Tanaka, ya se sustituye por una prótesis mecánica, lo que esconde algunos sensores plantados por la madre de Kanji para poder tener acceso a la información regading Zearth la tecnología. Al final, se convierte en el único piloto contratado para sobrevivir las batallas.

  • Misumi Tanaka
Seiyu: Naomi Shindô

Misumi Tanaka (田中美纯 Tanaka Misumi?), es el otro oficial que se hizo amigo de los niños y supone uno de los lugares vacíos en el grupo de Zearth. Una mujer inteligente y perspicaz, está casada, con una hija de 10 años de edad. Antes de su matrimonio, su nombre era Miho Sato (佐藤 美保 Satō Miho?), y ella es en realidad la madre de Ushiro. Ella lo dejó con el padre de Kana (un viejo maestro suyo) hace trece años, ya que no sentía que tenía derecho a plantear lo mismo. Para ayudar a Kana en su batalla, y previendo una batalla fuera de su mundo, convenció a Koyemshi para permitir que un avión de combate avanzado como para ser teletransportado a la cabina, y lo utilizó para derribar a los cazas no tripulados desplegado por el ejército enemigo en el mundo para ayudar a sus robot. Al final, ella es derribado y, después de expulsar, es capturado por el robot enemigo. Ante el temor de que Kana dejar de luchar para no perjudicar, ella termina matando a sí misma con su propia arma, justo después de Ushiro se le dice que ella es su verdadera madre.

En la serie de televisión, el marido de Tanaka fue un heredero Yakuza que fue asesinado por las represalias de sus rivales. Dejó Ushiro en el cuidado del padre de Kana, ya que es un primo de ella en el anime. Se unió a los militares en la esperanza de convertirse en confiable suficiente para criar a su hijo por sí misma, hasta que su hijo fue seleccionado como piloto Zearth y se vio obligada a intervenir. Ella muere antes de tener la oportunidad de pilotar Zearth, muerto mientras se enfrenta a los asesinos del padre de Komo.

Otros personajes

  • Sasami
Seiyu: Hiroyuki Kinoshita

Un miembro del Departamento de Defensa, Sasami (佐々见?) Es efectivamente Seki y Tanaka del jefe, y el coordinador de todo Zearth relacionadas con en el Gobierno. Se han organizado a los niños recogidos por los militares después de Komo la información de su relación con Zearth, y que ha desempeñado diversos bastidores papel en la historia. Ha aparecido incluso en la cabina Zearth un par de veces para comprobar hasta en las cosas. Sasami es actualmente testigo y el apoyo a la batalla ushiro y reacciona con horror a la revelación ushiro más de lo que debe hacer. Después de la batalla final, Sasami asume el papel de guía Koyemshi a la siguiente serie de personas en el próximo mundo.

  • Tate

Tate (多手?) Se considera a menudo acompaña a Sasami, y sólo puede ser asumido como uno de los ayudantes de su cabeza. Tate de apariciones en la manga han sido infrecuentes hasta la fecha. Después de su comparecencia inicial en la historia Kako, fue visto Komo acompañamiento en su ensayo, y durante las 32 horas Kanji batalla, se presentó en la cabina Zearth pedir a los niños y Tanaka si alguien necesitaba un baño descanso. Tate es actualmente testigo y el apoyo a la ushiro batalla. Tate estimaciones Ushiro tendrá que matar al menos 60.000 personas por segundo con el fin de matar a todos en el planeta.

  • Akira Tokosumi
Seiyu: Tōru Furusawa

Es el padre del periodista Anko.

  • Kunio Shoji

Kunio Shoji (庄治邦夫, Shoji Kunio?) Es uno de los oficiales que fueron a supervisar a los niños. Él tiene un número de dedos Koyemshi roto después de amenazar a punta de pistola durante su primer encuentro. Debido a sus heridas y Koyemshi la enemistad hacia él, no tiene un papel como uno de los niños cuidadores. Es más tarde reveló que los dedos se han reattached.

  • Tamotsu Sakakibara
Seiyu: Takehiro Murozono

Tamotsu Sakakibara (榊原保, Sakakibara Tamotsu?) Es un condenado Yakuza que recientemente salió de la cárcel tras una sentencia de 10 años y trabaja para la ushiro abuelo. También fue amigo de su padre hasta el punto de sentirse a sí mismo responsable de su muerte, en parte. Tanaka por la solicitud, que asumió la tarea de ayudar a proteger a los niños de cualquier daño. También sabe de ushiro la relación con sus empleadores, pero la verdad se esconde de él, aunque a veces accidentalmente llamándolo "Botchan" ( "pequeño jefe"). Él sólo aparece en la serie de televisión.

Robots de Bokurano

  • Zearth

Este es el robot asignado a los niños principales. Es un gran humanoide negro increíblemente largo, con brazos y piernas. Parece que tiene la mayor fuerza física de todos los robots que actualmente figuran en la historia, así como la armadura más gruesa. Ha demostrado ser más que suficiente contra los otros robots, que rompe con sus manos "desnudas". También tiene la capacidad para deshacerse de cualquier parte de su cuerpo a voluntad, una función que ha venido prácticando en más de una ocasión. Por último, parece tener la capacidad de conocer la ubicación de cualquier humano sobre la tierra. Cabe señalar que cuando Kokopelli fue el piloto, el diseño de aberturas en la cara Zearth era diferente, y sólo una luz en el centro se encendió.

  • Arachne

Éste fue el primer robot oponente en aparecee en la serie, y se usó por Kokopelli para demostrar cómo pilotear a Zearth. Se parecía a una araña con seis miembros de espesor y una placa de su cara delante de su torso. Su arma principal era una gran descarga eléctrica que, si bien era impresionante ver, era totalmente insuficiente contra Zearth. A continuación, trató de cerrar la brecha entre ellos y atacar con sus extremidades inferiores, pero fue rápidamente superada y rasgada por la mitad. Trató de saltar hacia fuera de la batalla con pocos miembros, pero fue capturada y su cabina fue arrancada y destruida. Un comentario realizado implicaba que esta batalla no cuenta para las catorce victorias necesarias.

  • Bayonet

Esta fue la primera batalla de los infantes en solitario, con Takashi Waku como el piloto. Fue un robot en forma de una larga cierra eléctrica y una breve garra -como apéndice- en la parte inferior, con tres bordes. Su cara era la placa a lo largo de uno de sus lados. El método de ataque de Bayonet fue simple; se lanzaba a sí mismo a gran velocidad hacia Zearth con la esperanza de empalar y ganar la batalla. Los láseres no fueron capaces de lastimarlo y era demasiado rápido para golpearlo. Logró rasgar a Zearth el brazo derecho con facilidad. A su paso por Kunihiko, Moji noto un agujero en la parte posterior del robot entre sus tres apéndices, y recomendó a Waku que fuera su objetivo. Waku le ordenó a Zearth que diera patadas y rompió el brazo en la apertura de Bayonet. Esto destruyo inmediatamente su puesto de pilotaje, y ganó la batalla.

En la serie de anime, Bayonet ha cambiado su aspecto a una mantis gigantesca con varios brazos que envolvieron a Zearth con el objetivo de aplastar su cuerpo. Al igual que en la manga, Waku utilizó su habilidades para el fútbol cuando Moji identifico el punto débil del enemigo y que, con los brazos inmovilizados de Zearth, logró el éxito mediante el uso exclusivo de sus rodillas, desgarrando el robot enemigo y destruyendo su cabina al mismo tiempo.

  • Cancer

Este robot fue el oponente de Kodama. Era grande y redondo, con dos piernas en forma de taladro, a lo largo de la espalda que la madriguera en la tierra y constante, y una garra-como apéndice en la parte frontal y al equilibrio que mantenga en posición vertical. Cáncer de la cara de la placa estaba cerca de la parte superior de su cuerpo. Hubo varios puertos a lo largo de su cuerpo que el fuego de tentáculos para atrapar y destruir Zearth contra el suelo. Durante una de estas huelgas, Kodama ha sido enviado estrellarse contra el coche de su padre, matándolo instantáneamente. En represalia, Kodama utilizando conocimientos de equipo de construcción Zearth excavó el pie en la tierra firme para que, a continuación, se apoderó de una de Cáncer de tentáculos con ambas manos y tiró con fuerza suficiente para extraer el cáncer de su distancia de seguridad y es arrastrado hacia Zearth que luego un empujón tanto de sus armas en distintas tentáculo-puertos y rasgó abierto Cáncer longitud sabio. Kodama retirar su cabina y le dispararon a través de láser a corta distancia.

  • Drum

Drum era único entre los otros robots en el que fue la forma de una gigantesca capa cilindro. Su cara era la placa en el centro de su lado derecho. Durante la batalla contra el vuelco que Daiichi hacia él con gran fuerza, con la esperanza de moler Zearth en la armadura. En primer lugar, Zearth era impotente para detener, por lo que Daiichi recogió de modo que ya no podía girar. Este plan fracasó, ya que demostró que puede girar en contra de cualquier superficie. Daiichi utiliza toda su voluntad de poder reforzar su agarre hasta el punto de que tambor fue incapacitado. Entonces, lo llevó a la bahía y fuera de los civiles. Cuando se retiró de tambor en su lado trató de girar de nuevo, pero Zearth empujada bajo su brazo uno de sus platos en el opuesto al de su rotación, con tambor de ataque en contra de ella y que además se rompa.

  • Enigma

Este fue el primer humanoide tipo que el oponente contratistas encontradas, y había una gran construcción de blindados y grandes puños. Su cara era la placa en su "cabeza". A diferencia de todos los anteriores oponentes, Enigma dio un paso atrás y se negó a moverse hasta que todos los civiles en la zona había tiempo suficiente para evacuar y Nakama tiempo para salvar uno de sus compañeros. Una vez se completa este enigma se apresuraron Zearth y aterrizó armadura-destrozando varios golpes que parece haber sido acompañada de algún tipo de impulso eléctrico. A primera Nakama no pudo golpear Zearth Enigma porque el alcance era demasiado largo para luchar contra la estrecha cuartas partes, pero ella descubrió que era capaz de Zearth separar sus partes y se utiliza esta función para reducir su alcance, lo que permite a los ataques Zearth en estrecha gama y golpearon Enigma en la derrota.

  • Fig

Fig fue un gran foco en forma de robot, con tres miembros de púas colocado alrededor de su cuerpo como un trípode y un largo tallo, como el cuello que tenía su cara a la placa de identificación colocada en la parte superior. Su único método de ataque fue de retracción de sus extremidades, cierra en torno a su cuerpo principal, el lanzamiento en el aire y cayendo sobre su oponente como una bola de derribo. Kako se encargó de la primera a evacuar la ciudad, mientras que el JSDF atacada, el lanzamiento de varios misiles de dos portaaviones y un escuadrón de aviones de reacción. Sin embargo, esto resultó inútil, cuando la figura se mostró en buen estado por este asalto, represalias y la destrucción de la escuadra de combate y aviones de transporte de forma instantánea. Kako entró en pánico y corrió a partir de la lucha a toda velocidad hasta Chizu lo mató y tomó su lugar como el piloto. Se las arregló para ponerse en cerca de la figura después de varios golpes y la intemperie un empujón de Zearth en los brazos de la figura del cuerpo principal, disparando todas las armas de rayos láser en este modo poner fin a la batalla.

  • Gonta

Gonta era único en el sentido de que tenía su cabina totalmente expuestos encima de su cuerpo que se forma de dos grandes estructuras similares a las extremidades por debajo del anillo-como la estructura principal. A primera Zearth tratado de terminar rápidamente la batalla a través de láser de fuego, pero varias placas de protección organizados alrededor de la cabina ampliada para defenderla. Su método de ataque es terriblemente eficaz. Utilizó su cabina como un señuelo para que se pondría en Zearth estrecha y, a continuación, se lanzó en el aire y cayó sobre Zearth para que las dos estructuras se presionando fuertemente a ambos lados del cuerpo del Zearth, depositadas sus brazos y lo deja indefenso. Gonta del cuerpo principal luego girar hacia abajo, lejos de molienda Zearth desde arriba mientras que las dos estructuras a ambos lados para apretar continuación con cada giro. Moji, que fue el actual piloto, surgió con el plan para expulsar Zearth la cabeza de modo que se lanzó en el aire por encima y Gonta llover fuego láser Gonta a la ligera armadura de cabina antes de la defensa placas podría aumentar. Este plan fue sólo un éxito parcial en la cabina del piloto se rompió, pero el enemigo piloto no había sido asesinado. Cuando todo parecía perdido, un piloto de combate JSDF voló su avión en la apertura matar tanto a sí mismo y Gonta del piloto. No tenía cara visible placa.

  • Arachne II

Arachne II fue la primera batalla sobre la tierra de un enemigo. Maki fue el piloto elegido para esta batalla. Arachne II es llamado así debido a su extraña semejanza con el primer robot encontradas. Ambos habían araña-como las extremidades, así como similares color, forma y ubicación de su placa de cara. Sin embargo, las similitudes se limita a su aspecto. Cuando se acercó Zearth a iniciar la batalla, Arachne II cayó en dos espigadas extremidades sale de la parte trasera de su torso, sus grandes extremidades alineados en torno a su centro, y comenzó a girar como un trompo, con sus palas extremidades como un zumbido-vi. En primer lugar, no pudo Zearth enfoque sin sufrir daños, pero Maki tiene una idea de ver un modelo a escala de Zearth, y ha Zearth caer en sus brazos hacia atrás, y caminar en virtud de cangrejo-Arachne II girar, utilizando el grueso de su armadura rodillas para impedir las huelgas, y cuando lo suficientemente cerca, aprovechar el impulso de las palas girar en contra de la obstrucción súbita de Zearth a romper las rodillas de frente a ellos mismos, dejando indefensos Arachne II. Maki luego rasgó abierto, y por curiosidad arrancado abrir la cabina del enemigo revelar los pilotos dentro. Esto responde a muchas preguntas de los contratistas, Maki y les pidió no mirar como el enemigo que mató a los pilotos con la ayuda directa de fuego láser.

  • Enigma II

Enigma II fue otro robot quien lucho fuera de este mundo. Que parecía una versión de Enigma skinnier con sus armas adjunta a su cadera y pico-como las manos. Kirie se estableció para hacer batalla con él, pero antes de ello, pidió que se fuera teletransportado a Zearth en la parte superior de su lado, para que él pueda mostrar su oponente que fue. Fue sorprendido cuando Enigma II teletransportado reciprocidad y su piloto demasiado. Por un momento ambos mirando el uno al otro, entonces el enemigo piloto reveló varias cicatrices a lo largo de su muñeca y teletransportado espalda. Kirie regresó a la cabina diciendo que había encontrado la voluntad de lucha y la lucha comenzó. El combate no fue detallado en la manga, pero como los niños "mundo no fue destruido en ese momento, y nadie tuvo que sustituir Kirie, implica que se las arregló para ganar la batalla por sí mismo.

  • Humbug

Humbug de tipo humanoide con una mayor segmentación de la construcción y las extremidades. Los contratistas se han alarmado al ver que sólo había dos luces de la izquierda en su cara la placa, lo que implica que ha ganado muchas batallas más que Zearth. Humbug durante el combate se mantuvo inerte mientras Zearth rasgó aparte, pero pronto la razón de sus muchas victorias se hizo evidente. El eliminado piezas levantado en torno a Zearth adjunta a delgado, fuerte cables que resbaló dentro del marco de su armadura Zearth destinadas directamente a su cabina. Una pieza conseguido que todo el camino hasta el piloto, antes de Komo Humbug piloto perdió su voluntad de continuar y huyó de la batalla. Si no, la batalla hubiera sido decidida en favor del Humbug.

  • Idol

Idol era un robot con forma de cruz mecánica entre un bate y una mariposa. Su cara era la placa directamente entre sus dos alas irregulares. Adjunto a la cola de su cuerpo principal es una cien metros de largo clavo, con varias otras copias de seguridad de clavos colocados a lo largo de su "columna vertebral". Cuando Anko Zearth experimental en contra de ella, muestra Idol increíble velocidad y agilidad, junto con su terrible método de ataque. Que a escondidas alrededor de las defensas de Zearth y empalar con la uña directamente con el objetivo de la cabina. Este clavo entonces secretar un peligroso disolvente. Se seguirá esquivar y huelga, impaling Zearth una y otra vez. Cuando resultó imposible golpear, Anko intentado simplemente esperar hasta que se agotó Idol de uñas, sin embargo, esto resultó ser una estrategia defectuosa cuando Idol rápidamente regenerada un nuevo conjunto. Su próximo ataque fue tan estrecha que el disolvente se derramaron en la cabina y casi muertos Machi, pero Anko logró su empuje fuera en el tiempo, la pérdida de las piernas como consecuencia de ello. Luego empezó a tirar la uñas de Idol y tratar de atacar con ellos pero aún fuera de su maniobra. Luego Anko logrado truco que cuando se utiliza uno de sus pasos de baile arrojar la participación de la uña en el aire, en torno a torcer, el acaparamiento y la conducción en Idol's midsection. La fuerza de esta huelga ha llamado Earth´s Idol, y depositado Zearth rápidamente, y sacó de su puesto de pilotaje con la destrucción de cerca de gama láser fuego.

  • Javelin

En primer lugar, aparece como una estructura en forma de cilindro con la cabina visible en su espalda. después de disparar pequeñas agujas que actúan como marcadores en Zearth, rápidamente cambió su posición a Hawaii, a miles de kilómetros de distancia y comenzó a disparar proyectiles guiados por los marcadores. Kanji intentado utilizar, en el mejor de Zearth de armaduras y partes para proteger a su puesto de pilotaje de los disparos del enemigo, pero no después de un ataque nuclear en la cabina, Seki se ofreció a sí mismo para convertirse en una guía para un pleno ataque de Zearth del láser. El plan tuvo éxito, y por su sacrificio, cuando fue derrotado Javelin Kanji la resistencia estaba ya en su límite.

Episodios de Bokurano

Una adaptación de anime dirigida por Hiroyuki Morita y producida por Gonzo fue estrenada el 8 de abril de 2007 en Japón constando de 24 episodios.

  • 1.- Juego
  • 2.- Zearth
  • 3.- Secreto
  • 4.- Fuerza
  • 5.- Debilidad
  • 6.- Lujuria
  • 7.- Cicatrices
  • 8.- Venganza
  • 9.- Familia
  • 10.- Amigos
  • 11.- Vida
  • 12.- Relacionados por la sangre
  • 13.- Tierra
  • 14.- Vacilación
  • 15.- Suicidio
  • 16.- Verdadera identidad
  • 17.- Afecto
  • 18.- Realidad
  • 19.- Madre
  • 20.- Destino
  • 21.- Verdad
  • 22.- Distancia
  • 23.- Nevados
  • 24.- Historia
  • 25.- Paramone

Banda Sonora

Banda sonora original por Yuji Nomi.

Opening
Ending
  • Little Bird por Chiaki Ishikawa (episodio 1 - episodio 12)
  • Vermillion por Chiaki Ishikawa (episodio 13 - episodio 24)

Controversia con Hiroyuki Morita

En cuanto a las diferencias entre las historias del manga y el anime, Hiroyuki Morita, quien dirigió el anime, escribió en su blog que a él no le gusta la historia original y, en cierto modo, realizó cambios en la parcela por ese motivo. Él también escribió que, en un momento en una fase temprana del desarrollo del espectáculo, pidió al autor de manga Mohiro Kitoh si podía encontrar alguna forma de salvar los personajes principales; los niños que deben pilotear a Zearth. Él escribió que Kitoh respondió que su elección estuvo bien, siempre y cuando los cambios no implicarán "soluciones mágicas" para la historia. Morita cerró la entrada de blog con la declaración "El director de la versión del anime Bokurano odia la obra original. Televidentes no deben esperar para ver los aspectos que gustan del original que aparece en el manga. Así que los fans de la manga, por favor dejen de ver el anime".

Novela ligera

También hay una ligera novela titulada Bokura no: Alternative. Mohiro Kitoh sólo se ocupa de los diseños de personaje, ya que la historia está escrita por Renji Ohki.

Representa la mayoría de los personajes originales de la manga, acompañados por un puñado de otros nuevos, con la misma tarea de proteger al mundo a expensas de sus propias vidas.

Referencias