Ir al contenido

Anexo:Personajes de Just Shapes & Beats

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Lista de personajes ficticios del videojuego Just Shapes & Beats, perteneciente a Berzerk Studio

Square[editar]

Personaje del modo historia[editar]

En el modo historia , el jugador controla el cuadrado azul. El Blue Square (también conocido como Blue Cube o Hero como referencia interna) es el protagonista principal de la historia de Just Shapes & Beats . El jugador 1 controlará el Blue Square durante las secuencias de la historia, ya que no aparecen otros jugadores durante esas secuencias.

Personalidad[editar]

Gran parte de la personalidad del personaje del jugador se deja a la interpretación del jugador. El personaje parece estar determinado a terminar un nivel en el juego, y se muestra una tenacidad impresionante en la pantalla Game Over, pero el personaje parece mostrar signos de miedo, como ser perseguido durante algunas de las secuencias de la historia. El personaje es cercano y servicial, especialmente cuando Big Square está con ellos. Puede ser irritable, como se ve cuando el jugador se mueve a un espacio que el personaje realmente no puede mover, o si el jugador recibe daño con frecuencia cuando controla el helicóptero.

Trivalidades[editar]

  • Los personajes jugadores tienen diferentes colores en los avances, capturas de pantalla y tráileres antes del juego final, debido a problemas de exportación del motor del juego.
  • En el primer avance del juego, el segundo jugador parecía ser una versión amarilla del cuadrado. Sin embargo, eso se transformó en el triángulo en etapas posteriores del desarrollo del juego.
  • Había otras dos formas que no se usan en el juego, siendo la estrella y el símbolo positivo (o también conocido como la cruz). Sus dos colores son blancos.
  • Uno de los consejos de carga mencionó que si bien "todas las formas [del jugador] son ​​iguales", el juego "personalmente me gusta más [el] pentágono". Es probable que esto sea un guiño de que la forma del pentágono es la única forma que no es un personaje jefe y, por extensión, la única forma que no se representa como un personaje en el modo Historia.

El Sol[editar]

El Sol es una estrella amarilla de colores brillantes que se encuentra en el mundo del Paraíso, a menudo mostrada con nubes que actúan como manos. Aparentemente se ocupa del Árbol en algunos puntos de las secuencias de la historia del juego, particularmente en el segmento inicial.

Los Pájaros[editar]

Los pájaros son fauna encontrada en varios momentos del juego. Se parecen a pájaros azules, compuestos de círculos y triángulos para formar pico y alas, y nunca se ven en una forma corrupta. Su primera aparición es en Corrupted, donde tres pájaros le enseñan al jugador cómo correr durante el tutorial. Sus otras apariciones en el juego son en el Paraíso, donde varias aves poblaron las tierras y las colinas, a menudo observando el Árbol.

Las Plantas[editar]

Las plantas son azules y verdes plantas perpetuamente sonriente así como las criaturas enemigas rosadas que aparecen en todo el juego de Just Shapes & Beats en modo historia .

Apariencia[editar]

Apariencia predeterminada

Las plantas adquieren la apariencia de una flor o cactus con tallos azules o verdes, que consta de cuatro círculos con ocho puntas redondeadas espaciadas uniformemente, creciendo progresivamente más abajo en la planta con la parte superior significativamente más grande como la cabeza. Tiene dos círculos pequeños que representan manos, y se mueven o menean ocasionalmente. Su cara siempre parece sonreír, excepto en situaciones peligrosas o dolorosas en las que se convierte en un ceño fruncido o una mueca.

Introducción[editar]

Las plantas se introducen en el mundo del paraíso, donde una planta verde introduce al jugador al mundo del paraíso.

Trivialidades[editar]

  • Otro nombre para una planta es "Enemy" o "Boss Creature", como se menciona internamente en los archivos del juego, "EvilPlant" como un emote en el servidor oficial de Berzerk Studio Discord y "Flower" en su avatar de perfil de PlayStation 4.
  • El nombre oficial 'Plantas' también fue confirmado por Em en el mismo servidor.
  • La planta malvada es el único personaje (y el único tipo de planta) que puede ingresar una forma de selección de nivel junto con el jugador.

The Big Cube[editar]

" The Big Cube " (también conocido como " Friend " en los archivos del juego y su avatar) es un personaje secundario en Just Shapes & Beats en Modo Historia. Se encuentra por primera vez durante el capítulo del Paraíso y, como su nombre lo indica, es un amigo cercano del personaje del jugador . Se encuentra en todo el juego con la excepción del mundo Tutorial, pero juega un papel importante solo en Paradiso y Industria.

Apariencia[editar]

Apariencia inicial

Es un cuadrado o cubo más grande con un color azul cielo y sus esquinas ligeramente curvadas, para que la apariencia parezca la apariencia predeterminada del jugador. Sin embargo, a diferencia del personaje del jugador, tiene una cara que muestra dos ojos inclinados y una sonrisa o un ceño fruncido que puede aparecer junto con una línea vertical adicional en su ojo derecho para parecerse a una lágrima, dependiendo de la situación actual. Cuando abre los ojos durante algunas ocasiones (es decir, sorprendido o conmocionado), los ojos son círculos negros. Y cuando tiene una rasgadura, también aparecerá la línea vertical. Tiene dos cuadrados aqua más pequeños para actuar como manos.

Introducción[editar]

El amigo es presentado al comienzo del Paraíso , en una colina después del Árbol, donde viaja junto con el jugador para seguir los triángulos guía en el camino. En un momento, el amigo lleva al jugador cuando viaja por agua.

Trivialidades[editar]

  • La comunidad lo llama algo así como "Sadboi", debido a su triste emoción por la mayor parte de la historia del juego. La causa de esto es el alboroto de The Boss , devastando el Paraíso y su separación del Blue Square como resultado.

The Boat[editar]

El Barco (también referido como tal en los archivos internos del juego y su avatar) es un personaje secundario en Just Shpaes & Beats en Modo historia . Es un amigo en forma de bote que se encuentra por primera vez en el mundo de la isla y viaja junto con el jugador durante los mares, en un sistema similar a una alcantarilla y ayuda al jugador a subir a la Torre.

Es el segundo amigo con el que se encuentra el jugador, y juega un papel importante en la Isla, llegando al Volcán y la Industria, y algunas instancias que ocurren en la Industria y la Torre.

Apariencia[editar]

Cuando se encuentra por primera vez, el barco se divide en tres partes, el casco, la vela y su bandera. Una vez que el jugador libera todas las piezas, se unen y forman el Barco. El casco tiene su cara, dos ojos negros circulares con uno más grande que el otro y cruzados por una línea, para representar que el Barco lleva un parche en el ojo. Hay una vela en la parte superior del casco y una bandera en la parte superior de la vela. El color del casco es azul cielo, al igual que el Big Cube , mientras que la bandera y la vela son azul hielo. A veces, cuando el barco entra en pánico durante algunas secuencias de la historia, su ojo parche a veces se delinea en negro en lugar de estar lleno de negro.

Introducción[editar]

El barco se ve por primera vez en el mundo de la isla, poco después de completar The Art Of War y moverse hacia el camino donde guio un triángulo. El barco en sí está separado en tres partes diferentes, que son la vela, el casco y la bandera. La plaza necesita volver a montar el barco con estas partes para que puedan viajar a la siguiente área del juego. Esto se hace superando a Termination Shock , Sevcon y Cascade respectivamente.

Una vez que se ensambla el bote, el cuadrado salta al bote cuando comienza a parpadear. Más tarde salta y golpea las aguas corruptas sin daño. En este punto, el jugador puede controlar el bote navegando y saltando a través de plantas malvadas en el camino. Si alguno de los enemigos golpea el Barco, el Barco simplemente será derribado.

Después de llegar a la orilla del Volcán, el Barco y la Plaza observan cómo el Jefe golpea la primera pieza corrupta del Árbol en la boca del volcán, mientras su agua se convierte en lava rosa y entra en erupción, lo que hace que el Barco entre en pánico. Pero rápidamente recupera la compostura cuando la Plaza decide ingresar al Volcán sin el Barco.

Trivialidades[editar]

  • El barco siempre se enfrenta de perfil, pase lo que pase. Esto probablemente se haga para que las imágenes sean más atractivas.
  • El Barco de alguna manera se mete en partes de la Industria que parecen imposibles de alcanzar, y de alguna manera cruza la Isla que normalmente le impedía llegar a la Industria.
  • En dos ocasiones, a saber, la escena que interrumpe la entrada del jefe final y la escena de duelo, el Barco salpica al jugador (o sus restos). Es probable que sea un gesto amistoso y juguetón, que reemplaza abrazar al jugador, ya que el bote no tiene manos.

The Helicopter[editar]

El helicóptero (también referido como tal en los archivos internos del juego) es un personaje secundario en Just Shapes & Beats en modo historia . Es un amigo parecido a un helicóptero que se encontró por primera vez en Industry, que parece ser afectuoso y se preocupa por el jugador que lo ayuda. Viaja junto con el jugador durante el mismo capítulo y ayuda al jugador a subir a la Torre para recuperar la segunda y la última pieza del árbol.

Apariencia[editar]

El helicóptero toma el aspecto de un fuselaje azul hielo en forma de lágrima, con dos puntos negros que forman sus ojos o dos líneas cuando sus ojos están cerrados. El helicóptero tiene dos rectángulos en la cabeza como rotores, así como cuatro triángulos dispuestos en una cruz para representar los rotores de cola y dos círculos como manos, todos de color azul cielo. Cuando se encontró inicialmente, se emite humo gris y una gota de lágrima o sudor cae del helicóptero, lo que indica que estaba cansado y que necesita aterrizar.

Introducción[editar]

El helicóptero se presenta en la segunda parte de la industria. Donde después de completar Cool Friends y quedarse corto en un intento de rescatar al amigo, el Square sigue el camino y evita los pistones hidráulicos a lo largo del camino hasta que encuentran el Helicopter, flotando exhaustivamente sobre un charco de agua y un helipuerto debajo de ellos. The Square ayuda al helicóptero al bajar el nivel del agua, lo que se hace completando The Lunar Whale , Spectra y Unlocked en cualquier orden.

Una vez que se completa, los triángulos pronto bajan el nivel del agua, permitiendo que el helicóptero toque con seguridad el helipuerto sin dañarlo. Lleno de alegría, aterriza en el helipuerto y espera a la Plaza. Pero los engranajes en los que se encuentra la Plaza de repente giran más y más rápido hasta que sobrepasa la Plaza, el Helicóptero pronto se da cuenta de esto y rápidamente decide ayudar a la Plaza.

Trivialidades[editar]

  • A diferencia de The Boat , el Helicopter no tiene su pista ambiental única cuando viaja junto con el jugador.

Blixer (Jefe)[editar]

The Boss o Blixer es el principal antagonista de Just Shapes & Beats. Es una entidad de cuernos rosados ​​(o en un grado más suave, un gato rosa) que causa caos en toda la tierra del Paraíso al corromper el llamado "Árbol de la Vida" y dividirlo en tres partes diferentes en todo el mundo del juego. Fue responsable de la creación de la Torre y lucha contra el jugador en varias ocasiones diferentes .

Apariencia[editar]

Al igual que todos los demás obstáculos y enemigos a lo largo del juego, el Jefe, en la mayoría de las situaciones, está delineado en rosa dañino, sin relleno en el interior. Su forma inicial se ve típicamente con una cabeza circular con ojos, triángulos sobre su cabeza, que representan cuernos u orejas de gato, y triángulos debajo del ojo, que representa dientes afilados. Esto incluye líneas que actúan como cejas. The Boss transforma su rostro en diferentes expresiones a lo largo del juego.

Si el fondo no es negro (lo que se hace modificando el juego), el Jefe también tiene un contorno negro después del contorno rosado.

Apariencia inicial

Al comienzo de Long Live The New Fresh, el Jefe comienza con muchas de sus características mínimas. Una cabeza, un pequeño círculo en su interior como ojos y dos cuernos u orejas de gato, similar a una apariencia básica de cíclope. Más tarde, una vez que el Jefe se enciende, le crecen cejas y dientes, junto con cuatro púas redondas para actuar como brazos y manos con 3 círculos en el frente, que tienen tres círculos en él. Durante el nivel, el Jefe parece tener dos brazos y durante algunos ataques, parece tener cuatro brazos en su lugar.

Introducción[editar]

Jefe de batalla

El Jefe se introdujo por primera vez en Long Live The New Fresh, donde inicialmente ataca al jugador con una extensión de picos redondos que salen de su cabeza. Pronto absorbe puntas redondas hasta que se enciende, dando su aspecto central. Crece brazos y manos para combatir al jugador, pero al final, el Jefe pronto fue derrotado por sus propios ataques. El Jefe explota y se encoge poco después.

Trivialidades[editar]

  • The Boss solo se conoce como " BOSS " en su propia barra de HP durante Till It's Over, " JSB_Boss " como un emote en el servidor oficial de Berzerk Studio Discord y " BOSS " nuevamente en los archivos y referencias internas del juego. También aparece como un avatar de PlayStation 4 llamado " Boss ", así como una variante coronada del Jefe llamado " New Game ".
  • Un apodo de fanático que comúnmente se le da al Jefe es "Blixer" aunque no tiene ningún significado aparente.
  • Otro apodo de fanático común del Jefe es "Fresh". Esto probablemente esté relacionado con su debut durante Long Live The New Fresh , en el que se basa este apodo.
  • Aunque el Jefe aparentemente tiene un espacio vacío en el que el jugador puede "entrar", el jugador se dañará de todos modos.
  • Según el artista del juego Em, ella se refiere al Jefe como representado como un gato, especialmente en sus formas anteriores, ya que sus triángulos sobre su cabeza son en realidad orejas de gato que pueden confundirse con cuernos. También tiene manos que se parecen a las patas, lo que respalda aún más esta afirmación.
  • Como se señala en la cita anterior a la página, es cierto que Lachhh no diseñó la apariencia del Jefe. El artista del juego, Em, lo diseñó.

Barracuda[editar]

Este jefe es un antagonista menor que solo aparece en su nivel de debut, Barracuda . Lucha contra el jugador durante el mismo nivel, pero nunca se explica cómo o por qué este jefe lucha contra el jugador. Es probable que esté conectado a los triángulos que el jugador recoge a lo largo del juego, aunque esto puede ser una coincidencia. Su conexión con el antagonista principal es desconocida.

Es un jefe rosado en forma de triángulo con un ojo puesto en él, que a menudo entrecierra los ojos cuando ataca. Más tarde se convierte en una pirámide durante el nivel, atacando al jugador usando círculos, barras de espectro y serpientes en forma de triángulo (mejor conocidas como serpientes piramidales). Al final del nivel, el jefe explota en una lluvia de triángulos y nunca más se lo vuelve a ver en la historia del juego .

Trivialidades[editar]

  • La apariencia de este jefe tiene algunas similitudes con el símbolo de los Illuminati, Bill Cipher de Gravity Falls u otros personajes o íconos similares, especialmente cuando el jefe evoluciona hacia una pirámide.
  • Los únicos nombres oficiales de este jefe al que se hace referencia internamente son " Boss2 " y el nombre del nivel de jefe que aparece en " Barracuda ".
  • Es el único personaje (excluyendo las dos últimas formas del Jefe, así como la "planta" vista en Paradise y las formas malvadas del Big Cube ) que no se desbloquea una vez que el jugador completa desafíos después de la Historia del juego.