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Atta Community

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Atta
Tipo sitio web
Fundación 2012
Disolución 2017
Sede central Barcelona
Sitio web www.attacommunity.com

Atta es una herramienta global de Gamificación que motiva a las personas a través del juego y del trabajo en equipo. Fue fundada por Mercè Mulet y Óscar Ruiz en Barcelona el año 2012.

Atta es una startup de gamificación ubicada en Barcelona, el objetivo de la cual es reinventar cómo las organizaciones empresariales motivan, empoderan y comprometen a las personas a través de la socialización, el trabajo en equipo y la personalización de objetivos.[1]

Cuando Atta inició su actividad, fue la responsable de introducir los dispositivos móviles en las escuelas de catalanas para promover el aprendizaje colaborativo.[2][3]​ Desde el año 2014 forma parte del clúster EduTech[4][5][6]​ de Cataluña, plataforma que reúne a las empresas líderes en la introducción de las nuevas tecnologías en las escuelas catalanas como son los proveedores de hardware e infraestructuras de conectividad, editores de contenidos digitales, proveedores de plataformas de gestión académica y administrativa, etc.

A partir del 2015, Atta se lanza al mercado corporativo y participa en el Gamification World Congress[7]​ en el mes de octubre del mismo año. Además, desde el año 2014 Atta participa en el Mobile World Congress[8]​ que se celebra en Barcelona desde el 2009.

En el mes de abril de 2016 fue una de las 4 startup finalistas en el programa de aceleración económica Drive with Belron,[9][10]​ dotado con 200.00 libras esterlinas.[11]

Citas[editar]

  1. Rosa Matas (junio de 2016). «¿Juegas en tu empresa?». La Vanguardia. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  2. Associació per a Joves TEB. «Atta Community, cambiando los modelos de aprendizaje» (en catalán). Xarxanet. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  3. Doctorats Industrials de la UB. «Aplicación de estructuras cooperativas para mejorar el aprendizaje en una red social virtual» (en catalán). Archivado desde el original el 7 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  4. «Los socios | Edutech». edutech.cat. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  5. «Noticias TICs en las AULAS». www.cypsela.es. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  6. «Perfiles de Empresas Catalanas» (en inglés). Surfincubator. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  7. «Revolutionize Teamwork with Gamification – GWC». www.gwc-conference.com. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  8. «Atta Community: movilidad y aprendizaje colaborativo». Mobile World Centre. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  9. «Meet the Drive 2016 Participants». Drive - the startup accelerator from Belron (en inglés). 6 de junio de 2016. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  10. «Belron International». Belron International (en inglés). Consultado el 5 de agosto de 2016. 
  11. «La start-up Atta, finalista del programa mundial “Drive with Belron” por su aplicación móvil para motivar a los empleados | Tecnocampus». www.tecnocampus.cat (en catalán). Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016. Consultado el 5 de agosto de 2016. 

Enlaces externos[editar]

Atta Community  Sitio oficial

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