Chris King (diseñador de videojuegos)
Apariencia
Christopher King | ||
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Información profesional | ||
Ocupación | Programador de videojuegos, diseñador de videojuegos, productor de videojuegos | |
Años activo | 2002—presente | |
Conocido por | Europa Universalis IV, Crusader Kings II, Hearts of Iron, Victoria II | |
Christopher King es un diseñador y productor británico de varios videojuegos de gran estrategia, entre los que destacan Hearts of Iron, Europa Universalis IV, Victoria II y Crusader Kings II .[1][2]
Ha pasado la mayor parte de su carrera trabajando en Paradox Development Studio en la mayoría de las principales propiedades intelectuales del estudio, antes de dejarlo en 2013 para fundar Crispon Games AB junto a su antiguo colega de Paradox, Pontus Aberg.[3]
Para el año 2017, King había regresado a Paradox Development Studio para trabajar como director de juego,[4] pero dejó el estudio por segunda vez en 2019.[5]
Videojuegos[editar]
Los juegos desarrollados, co-desarrollados y/o producidos por Chris King son:[6]
Juego | Lanzamiento | Notas |
---|---|---|
Hearts of Iron | 2002 | Trabajo de apoyo |
victoria: An Empire Under the Sun | 2003 | Investigación y creación de guiones |
Crusader Kings | 2004 | |
Victoria: Revolutions | 2006 | |
Europa Universalis III: Napoleon's Ambition | 2007 | Diseño del juego |
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim | 2009 | Idea del juego |
Hearts of Iron III | 2009 | Diseño del juego |
Europa Universalis III: Heir to the Throne | 2009 | Diseño del juego |
Victoria II | 2010 | Diseño del juego |
Europa Universalis III: Divine Wind | 2010 | Diseño del juego |
Sengoku | 2011 | Diseño del juego |
Crusader Kings II | 2012 | Diseñador del juego |
Europa Universalis IV | 2013 | Diseño del juego |
Victoria II: Heart of Darkness | 2013 | Diseñador del juego |
Galactic Inheritors | 2015 | Diseñador del juego |
Imperator: Rome | 2019 | Director del juego |
Empire of Sin | 2020 | Diseñador senior del juego |
Referencias[editar]
- ↑ Baker, Chris. «How Paradox plunders history for great gameplay mechanics» (en inglés). Consultado el 8 de julio de 2018.
- ↑ «Karl Marx and the historical determinism of video games». Polygon. Consultado el 8 de julio de 2018.
- ↑ «Road to Indie: A Paradox(ical) experience» (en inglés). Consultado el 8 de julio de 2018.
- ↑ Andersson, Johan. «Game Directors at Paradox Development Studio». Consultado el 8 de julio de 2018.
- ↑ Johan Andersson [@producerjohan] (20 de octubre de 2019). «He resigned a few months ago for a job offer to move back to the UK.». X (antes Twitter) (tuit).
- ↑ «Christopher King Video Game Credits and Biography - MobyGames». MobyGames. Consultado el 8 de julio de 2018.