Discusión:Alex Kidd in Miracle World/Candidatura a destacado
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Volver a Wikipedia:Candidatos a artículos destacados#Alex Kidd in Miracle World.
— Nuevo nominado — |
Elegido destacado en 1 vuelta (24-0) 100% Λ 24 Vdif
- Propuesto por
- SM Baby Siabef 14:38 11 nov 2007 (CET)
- Plazo de votación (14 días)
- del 11 de noviembre al 24 de noviembre
- Categoría
- Videojuegos de plataforma, Videojuegos de Sega, Videojuegos de Sega Master System
- Motivación
- Creo que cumple de sobra todos los requisitos, tiene un amplio abanico de referencias y enlaces externos, y abundancia de detalle, no sólo técnico, y hemos intentado cuidar la redacción del texto, tanto en tiempos verbales como en riqueza de vocabulario. Posee una introdución histórica. Para mi gusto, este es un claro ejemplo de cómo debe ser un artículo de videojuegos.
- Redactor(es)
- Ctrl Z (disc. · contr. · bloq.), Siabef (disc. · contr. · bloq.)
A favor
- Manwë
15:21 11 nov 2007 (CET)
- —Dark Ø 16:24 11 nov 2007 (CET)
- BL2593
(discusión). 20:08 11 nov 2007 (CET)
- Eric - Contact 21:02 11 nov 2007 (CET)
- Rastrojo
Árame 22:29 11 nov 2007 (CET) Solo queda aplaudir. Enorme
Βεατρίκη
(discusión) 17:33 12 nov 2007 (CET) No pensaba que un artículo de este tipo pudiera dar tanto juego ;) Felicidades
- Gizmo II ¿Eu? 03:19 13 nov 2007 (CET)
- {Netito}~ ~{Diálogo} 07:33 13 nov 2007 (CET)
- —Taichi - (*) 21:29 14 nov 2007 (CET): Lo he leido todo, a pesar del problema de las imágenes, todo lo demás está bien...
- Ale Flashero
- Discuta!
21:13 16 nov 2007 (CET)
- --Metalera 12:36 17 nov 2007 (CET)
- Jarke (discusión) 00:27 19 nov 2007 (CET) Voto subjetivamente. Este juego marcó mi infancia
:D
. - Jarislief (¡Hakkaa Pääle Pohjan Poika!) 01:11 21 nov 2007 (CET) El juego no me gusta
XD
, pero el artículo es muy bueno y fácil de leer - Grizzly Sigma (Disc). 04:38 21 nov 2007 (CET)
- --Gonn 07:00 21 nov 2007 (CET) Que recuerdos!!! Muy bueno!
- --Mao06
(escríbeme) 17:54 21 nov 2007 (CET) Bueno y ameno. De pequeño no imaginaba que tuviera tantas fases.
- GuS - ¡Dialoguemos!
23:51 21 nov 2007 (CET)
- Diosa {Buzón} 18:34 22 nov 2007 (CET) :D
- —Dalobuca 00:02 23 nov 2007 (CET) Completo y bien referenciado. La falta de imágenes es suplida por los enlaces externos.
- Alavisan 01:05 23 nov 2007 (CET) Que tiempos!
- C'est moi Parlez
01:18 23 nov 2007 (CET)
- --Bjorn 00:50 24 nov 2007 (CET) Gran trabajo.
- Vivi_Luis(¡Contestame!)
01:02 24 nov 2007 (CET)
OboeC - ¿mande?
15:32 24 nov 2007 (CET)
- Tu voto a favor
En contra
- Tu voto en contra
- Comentarios
- Tras el seguimiento que he hecho del artículo desde que Siabef (disc. · contr. · bloq.) me avisó de que había comenzado a darle forma, no puedo sino concluir que se trata de un magnífico ejemplo, edición original, de artículo de la categoría de videojuegos. Que no pare la cosa, a por el siguiente
:P
. Un saludo. Manwë15:21 11 nov 2007 (CET)
- Una cosa: en la referencia 36 pone "digeriendo", pero eso no es lo mismo que comer, que es lo que hacía si no recuerdo mal el juego, ¿no? Vamos, que es una forma exótica de decir que está comiendo. Saludos, Eric - Contact 21:02 11 nov 2007 (CET)
- Soy partidario de que los nombres de lugares y cosas lleven su nombre original si no hay una versión en español del juego, y entre paréntesis, una traducción libre/aproximada al español. WP:NFP. Saludos, Gizmo II ¿Eu? 03:19 13 nov 2007 (CET)
- Gizmo, sobre el comentario que has hecho con respecto al nombre de los títulos, me veo en la obligación de comentar algo. En muchos videojuegos, como sabrás, el nombre de las fases viene indicado explícitamente, ya sea en las pantallas de carga o en el menú de pausa. Sin embargo, en este videojuego, no viene expresado en ningún momento el nombre de las fases (sólo aparecen el nombre de las localizaciones en alguno de los diálogos (que están en inglés) que vienen durante el juego, que en mínimos y contados casos, coinciden con algunos nombres de algunas fases que vienen dadas en la versión inglesa y americana del manual de Alex Kidd in Miracle World). Es por ello que decidimos Zeta y yo no incluir los anglicismos, ya que no aparecen ni en el propio juego, y por consiguiente, coger el nombre en castellano que viene en el manual europeo de Alex Kidd in Miracle World, luego no es WP:NFP ni por asomo en este sentido, aunque la verdad no sé a lo que te refieres con WP:NFP (si no es a lo que te referías, me gustaría que me indicases a qué era
;)
), habiendo las referencias en este sentido, las cuales están aclaradas en el propio artículo (referencias decimoséptima y decimoctava). Un saludo SM Baby Siabef 15:24 13 nov 2007 (CET)
- Gizmo, sobre el comentario que has hecho con respecto al nombre de los títulos, me veo en la obligación de comentar algo. En muchos videojuegos, como sabrás, el nombre de las fases viene indicado explícitamente, ya sea en las pantallas de carga o en el menú de pausa. Sin embargo, en este videojuego, no viene expresado en ningún momento el nombre de las fases (sólo aparecen el nombre de las localizaciones en alguno de los diálogos (que están en inglés) que vienen durante el juego, que en mínimos y contados casos, coinciden con algunos nombres de algunas fases que vienen dadas en la versión inglesa y americana del manual de Alex Kidd in Miracle World). Es por ello que decidimos Zeta y yo no incluir los anglicismos, ya que no aparecen ni en el propio juego, y por consiguiente, coger el nombre en castellano que viene en el manual europeo de Alex Kidd in Miracle World, luego no es WP:NFP ni por asomo en este sentido, aunque la verdad no sé a lo que te refieres con WP:NFP (si no es a lo que te referías, me gustaría que me indicases a qué era
- En realidad, iba a eso. Gracias por la aclaración. Hice el comentario porque me toca de cerca, he estado trabajando en esto desde hace algún tiempo y me ocurrió eso, pero veo que éste no es el caso. Saludos, Gizmo II ¿Eu? 01:41 14 nov 2007 (CET)
- Soy partidario de que los nombres de lugares y cosas lleven su nombre original si no hay una versión en español del juego, y entre paréntesis, una traducción libre/aproximada al español. WP:NFP. Saludos, Gizmo II ¿Eu? 03:19 13 nov 2007 (CET)
- Creo que al artículo le faltan enlaces internos. Comienza muy bien, pero desde el apartado 2 al 9 tan sólo contiene 4 enlaces en dos frases. Comprendo que el artículo no es propenso a tener enlaces pero siempre se pueden buscar algunos, por ejemplo, cosas relacionadas con la realeza (castillo, rey, príncipe...), animales enemigos (tortuga, pez, escorpión, murciélago...), términos específicos de videojuegos (pantalla, fase, etapa, 2 dimensiones...), colores (rojo, marrón, azul, gris, etc...) y otros muchos (robot, medallón, piedra, tritón, sirena, etc.). Todos sabemos, por ejemplo, qué es Europa y donde está, pero no por ello dejamos de escribir Europa, es cuestión de estilo. Existe últimamente cierto temor a que estos enlaces aparezcan en rojo, con la posibilidad de que alguien vote de forma injustificada en contra por este motivo. Pero los enlaces en rojo, en mi opinión son positivos, indican de forma clara las carencias de la enciclopedia, son preferibles a un infraesbozo. Además, esto no es una carencia del artículo en sí, si no una carencia de la enciclopedia, no un error del artículo. Las votaciones negativas justificadas por esta errática motivación no deberían ser contabilizadas. Esto es un detalle, por lo demás grandísimo artículo, de los mejores de videojuegos que he leido, ojalá todos fueran así y voto a favor. --Mao06
(escríbeme) 17:49 21 nov 2007 (CET)
- Gracias Mao06 por tu comentario. Deja que te explique el porqué esos enlaces internos no los pusimos. Mi primer artículo a CAD (Tails Adventure) lo llené de esos tipos de enlaces internos. Luego de que la votación a CAD fracasase (algunos votos en contra fueron por el simple y mero hecho de ser un videojuego), lo presenté a artículo bueno, y en la valoración, me dijeron de que todos esos enlaces internos tipo rojo, agua, etc... eran innecesarios completamente los quitaron y, tras eso, lo aprobaron sin más. Es por ello que, para la elaboración de Alex Kidd in Miracle World, el grupo redactor tomamos la decisión de poner los más fundamentales debido a lo que sucedió con Tails Adventure, pero hoy compruebo con tu comentario el lado opuesto de lo que me señalaron en su momento. Como tú bien dices, desgraciadamente, los artículos de videojuegos no son propensos a tener muchos enlaces internos, y es por esta razón que te he explicado básicamente. Gracias por comentar
;)
SM Baby Siabef 18:23 21 nov 2007 (CET)
- Gracias Mao06 por tu comentario. Deja que te explique el porqué esos enlaces internos no los pusimos. Mi primer artículo a CAD (Tails Adventure) lo llené de esos tipos de enlaces internos. Luego de que la votación a CAD fracasase (algunos votos en contra fueron por el simple y mero hecho de ser un videojuego), lo presenté a artículo bueno, y en la valoración, me dijeron de que todos esos enlaces internos tipo rojo, agua, etc... eran innecesarios completamente los quitaron y, tras eso, lo aprobaron sin más. Es por ello que, para la elaboración de Alex Kidd in Miracle World, el grupo redactor tomamos la decisión de poner los más fundamentales debido a lo que sucedió con Tails Adventure, pero hoy compruebo con tu comentario el lado opuesto de lo que me señalaron en su momento. Como tú bien dices, desgraciadamente, los artículos de videojuegos no son propensos a tener muchos enlaces internos, y es por esta razón que te he explicado básicamente. Gracias por comentar