Ir al contenido

Discusión:Sonic Rush

Contenido de la página no disponible en otros idiomas.
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Sonic Rush fue un candidato a artículo bueno, pero no reunió los criterios necesarios en aquel momento. Una vez que las objeciones formuladas se hayan solucionado, se puede volver a presentar su candidatura.


Esta página de discusión debe ser usada exclusivamente para proponer y debatir sobre mejoras del artículo «Sonic Rush».

  • Por favor, no olvides firmar tus comentarios escribiendo cuatro virgulillas (~~~~) o haciendo clic en el botón Firma y fecha.
  • Para añadir sangría o niveles en la discusión, inserta dos puntos (:) antes de tu comentario.
  • Si quieres introducir nuevos temas, debes agregarlos al final de la página; haz clic aquí para agregar un nuevo tema.
  • ¿Eres nuevo en Wikipedia? ¡Bienvenido! Consulta las preguntas frecuentes.
  • Abstente de escribir reflexiones personales o no enfocadas al desarrollo y redacción del artículo, ya que Wikipedia no es un foro.

En las páginas de discusión debes:

Busca fuentes: «Sonic Rush»noticias · libros · académico · imágenes
Esta página le interesa al Wikiproyecto Videojuegos.

Revisión SAB marzo de 2024

[editar]
Redacción mejorable
que difieren en términos de habilidades especiales. ¿A qué habilidades especiales se refiere?
El usuario colecciona anillos como una forma de salud; cuando son atacados por un enemigo u obstáculo dañino las pierde. --> "La salud del personaje se restaura mediante la recolección de anillos, pero estos se pierden ya sea cuando el protagonista es atacado por un enemigo o al cruzarse con un obstáculo en su travesía".
Comienza con una cierta cantidad de vidas, que se pierden cuando son golpeados sin ningún anillo en su poder, aplastados, ahogados, caídos en un pozo sin fondo o superando un límite de diez minutos. Toda esta redacción es mejorable, además es poco clara. Entonces, ¿hay dos sistemas de salud: anillos y vidas? ¿Los diez minutos se refiere a tiempo real o tiempo del juego? Todo esto hay que clarificarlo en la redacción. Hay que hacer un análisis del fondo del problema: la redacción poco clara/confusa, y la necesidad de explicar a más detalle ciertos elementos. No solo en ese enunciado: en todo el artículo.
con el personaje moviéndose entre ellas según sea necesario. Este es otro ejemplo: si uno dice, "el personaje se mueve entre las pantallas cuando sea necesario", obviamente la otra parte preguntará: ¿cuándo ocurrirá eso? ¿En qué casos es necesario que el personaje se mueva?
El curso del juego difiere dependiendo de si se elige a Sonic o Blaze;8​ las siete zonas son las mismas, pero se accede a ellas en diferentes órdenes. Redacción confusa: entiendo que la única variación si se elige a uno u otro personaje es el orden en que se accede a las zonas del juego. ¿Es así? Porque no está claro, tuve que interpretarlo y con la duda de si es lo que realmente se quiere transmitir o no al lector. Esto se soluciona leyendo meticulosamente el artículo y explicando lo más claro posible las cosas. En alguna ocasión había hecho una sugerencia: leer en voz alta lo que uno redacta, y pensar: ¿estoy respondiendo todas las preguntas WH (qué, cómo, cuándo, dónde, por qué, para qué) con dicha redacción? ¿Me queda claro lo que estoy dando a entender?
Otro ejemplo de poca claridad: A medida que avanzan las historias de los personajes, se encuentran varias veces y se unen en la zona final que viene después de la séptima. ¿De qué historias hablamos? ¿Se encuentran varias veces según qué circunstancias?
Presenta etapas especiales ¿Qué son esas etapas y por qué se les considera especiales?
Hay mucha voz pasiva ("fue", "fueron") que debe ser sustituida por voz activa, más propia de nuestro idioma.
El término jugabilidad no es correcto en nuestro idioma. Preferible: "sistema de juego" o "mecánica de juego".

Por lo anterior, considero que es necesario dar un repaso completo al artículo y revisar la redacción, que es el principal problema que presenta. Saludos! -- Link58   22:19 31 mar 2024 (UTC)[responder]