Factoría cultural
Factoría Cultural, vivero de industrias creativas | ||
---|---|---|
Logo de Factoría Cultural, vivero de industrias creativas | ||
Tipo | institución | |
Industria | Formación y emprendimiento | |
Fundación | 2014 | |
Sede central | Madrid (España) | |
Área de operación | España | |
Presidente | Rosina Gómez Baeza | |
Servicios | Apoyo al emprendimiento, Factoría Escuela, Foro Expertos, PlayStation Games Camp | |
Empresa matriz | Matadero Madrid | |
Filiales | Madrid, Sevilla, Murcia | |
Sitio web | www.factoriacultural.es | |
Factoría Cultural, vivero de industrias creativas, es una entidad privada de apoyo a la innovación, emprendimiento y desarrollo de proyectos creativos en el marco de las industrias culturales y creativas (ICC). Sigue un modelo de incubadora de empresas. Su sede principal se encuentra en Matadero Madrid.[1] Cuenta con un espacio de trabajo compartido y da asesoramiento en emprendimiento, conferencias profesionales (Foro Expertos) y cursos abiertos al público (Factoría Escuela).
Historia
[editar]Nace en 2014 con el ánimo de contribuir a la creación de empleo y fomento del emprendimiento así como al desarrollo y sostenibilidad de proyectos en el ámbito de las Industrias Culturales y Creativas (ICC),[2] en un espacio de trabajo flexible y multidisciplinar.[3] Factoría Cultural es un proyecto de la Asociación de Apoyo al Emprendimiento en las Industrias Culturales y Creativas,[4] en colaboración con el Ayuntamiento de Madrid, la empresa Municipal Madrid Destino y el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.[5] Su presidenta es Rosina Gómez Baeza.
Espacio “Matadero”
[editar]Factoría cultural tiene su sede central en el espacio de creación contemporánea Matadero Madrid, junto a Madrid Río. Cuenta con una superficie de 500m2 en la Nave 1. El espacio fue concebido por el arquitecto Ángel Borrego Cubero, fundador y director de Office for Strategic Spaces.[6][7] El diseño recibió numerosos reconocimientos como el Premio X NAN al Mejor Proyecto de Rehabilitación 2016, Premio COAM 2015 con Mención Especial,[8][9] Tercer Premio en la categoría "Oficinas" de los RTF Sustainability Awards 2016,[10] finalista en la categoría "Panorama de Obras" de la XIII Bienal Española de Arquitectura y Urbanismo 2015,[11] nominado al Premio de Arquitectura Contemporánea de la Unión Europea – Premio Mies van der Rohe 2015[12] y fue seleccionado para ser expuesto dentro del "Unfinished", el Pabellón Español, premiado con el León de Oro en la Bienal de Arquitectura de Venecia 2016.[13][14] El espacio es diáfano con capacidad para 118 puesto de trabajo, salas de reuniones y espacio de almacenaje para los residentes. También cuenta con aulas para las clases de Factoría Escuela.
Apoyo al emprendimiento
[editar]Factoría Cultural es un modelo de incubadora de empresas para el desarrollo de proyectos culturales y creativos en etapa inicial o ya germinados. Presta asesoramiento empresarial, becas y ayudas al emprendimiento, apoyo en la búsqueda de financiación, programas de lanzamiento al mercado en diversos sectores relacionados con el mundo de las artes, los contenidos digitales y la comunicación. Las convocatorias están abiertas una vez al año y cuentan con becas apoyadas conjuntamente por Factoría Cultural e instituciones como: Ministerio de Educación, Cultura y Deporte en colaboración con Teatro Real, Teatros del Canal, Frinje Madrid (Festival de Artes Escénicas) y Teatro Español;[15] PlayStation Ibérica, Universidad Autónoma de Madrid y Centro Nacional de Innovación e Investigación Educativa,[16] Dirección General de Promoción Cultural de la Comunidad de Madrid, Asociación Diseñadores de Madrid (DIMAD),[17] Asociación de Creadores de Moda de España (ACME),[18] Fundación Germán Sánchez Ruipérez,[19] Fundación Arquia[20] entre otras. Las empresas colaboradoras además aportan asesoramiento a los proyectos.[21]
PlayStation Talents Games Camp
[editar]Factoría Cultural acoge en sus instalaciones de Madrid a la primera aceleradora de videojuegos PlayStation de Europa como parte del proyecto PS Talens Games Camp.[22] Su objetivo es el de “respaldar el talento nacional a través de la formación de profesionales, la potenciación del emprendimiento en el sector de los videojuegos y fomentar la colaboración entre estudios nacionales”.[23] Los participantes, pequeños estudios o desarrolladores locales, tienen la posibilidad de crear videojuegos para PlayStation 4.[24][25] La apertura del Game Campus Sevilla se prevé para enero de 2017.[26]
We believe in including innovative and creative designs that can perfectly shape up your dreams and bring them to reality. Our experience of over 10 years combined with professionalism, quality designs, latest technology in designing and customer friendly approach has enabled us to create a niche in the industry making us on the best design group in Pune.
https://www.spdesigngroup.com/
Formación
[editar]Factoría Escuela es el área de Factoría Cultural dedicada a la formación. Propone cursos e itinerarios formativos sobre temas relacionados con las Industrias Culturales y Creativas, plan estratégico, nuevas tecnologías, marketing online, creatividad e innovación y desarrollo de videojuegos.[27] También se imparten cursos para desempleados en colaboración con la Agencia para el empleo del Ayuntamiento de Madrid.[28]
Divulgación
[editar]Foro Experto es el área de Factoría Cultural dedicada a la divulgación de conocimiento en relación con industrias culturales. Consiste en charlas gratuitas abiertas al público, impartidas por profesionales de reconocido prestigio y proyectos inspiradores en diferentes ámbitos del conocimiento y creatividad. Algunos de los participantes: Modesto Lomba, Guillermo Solana (Museo Thyssen), Ignacio García-Belenguer (Teatro Real), María García Yelo (PhotoEspaña),[29] Carlos Urroz (Arco).[30] Cuenta con un campus en línea de acceso gratuito con videos formativos relacionados con todas las áreas profesionales.[31]
Referencias
[editar]- ↑ Presentación y situación de Factoría Cultural en Ayuntamiento de Madrid http://www.madrid.es/portales/munimadrid/es/Inicio/Contacto/Direcciones-y-telefonos/Factoria-Cultural?vgnextfmt=default&vgnextoid=53d408953a3e3410VgnVCM2000000c205a0aRCRD&vgnextchannel=bfa48ab43d6bb410VgnVCM100000171f5a0aRCRD
- ↑ Qué se entiende por industrias culturales e industrias creativas” UNESCO http://portal.unesco.org/culture/en/files/30297/11942616973cultural_stat_EN.pdf/cultural_stat_EN.pdf Archivado el 16 de diciembre de 2011 en Wayback Machine.
- ↑ Espacio Factoría Cultural en Oficina Virtual del artista MECD http://www.mecd.gob.es/cultura-mecd/areas-cultura/promociondelarte/mc/oficina-virtual-artista/profesionalizacion/emprendedores.html
- ↑ Figura jurídica: http://www.factoriaculturalmadrid.es/docs/FICHA_TECNICA.pdf Archivado el 14 de mayo de 2014 en Wayback Machine.
- ↑ Convenio de colaboración Ayuntamiento de Madrid y Factoría Cultural http://www.madridemprende.es/images/public/source/Nueva%20carpeta%202/Convenio%20Factoria%20Cultural.pdf Archivado el 13 de enero de 2017 en Wayback Machine.
- ↑ “Factoría Cultural in Matadero Madrid / Office for Strategic Spaces” en Arch Daily http://www.archdaily.com/602284/factoria-cultural-in-matadero-madrid-office-for-strategic-spaces
- ↑ “Factoría Cultural” Reseña sobre el proyecto OSP en Bauwelt http://www.bauwelt.de/das-heft/heftarchiv/Factoria-Cultural-Schlachthaus-wird-Kulturfabrik-2662283.html
- ↑ Premios COAM 2015 http://www.coam.org/es/servicios/concursos/concursos-ocam/premios-coam-2015
- ↑ Menárguez, Ana Torres (9 de noviembre de 2017). «El lugar donde puedes trabajar de lo que quieres». El País. ISSN 1134-6582. Consultado el 17 de julio de 2018.
- ↑ «Factoría Cultural Matadero Madrid | Angel Borrego Cubero /Office for Strategic Spaces (OSS) - Rethinking The Future - RTF». Rethinking The Future - RTF (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de julio de 2018.
- ↑ «Finalistas XIII Bienal Española de Arquitectura y Urbanismo 2015».
- ↑ Premio Mies van der Rohe 2015 http://www.miesarch.com/work/612
- ↑ Reseña sobre Premiados Bienal de Arquitectura de Venecia en Arch Daily http://www.archdaily.com/788425/venice-biennale-2016-winners-spain-japan-peru-nle-and-gabinete-de-arquitectura
- ↑ «Factoría cultural en Matadero Madrid - unfinished.es». unfinished.es. Consultado el 17 de julio de 2018.
- ↑ Becas Emprende Escena: http://m.arteinformado.com/fichas/publicacion?id=143920
- ↑ Becas ámbito educativo: http://observatorioeducacion.es/2016/12/24/emprendeeduca-convocatoria-de-becas-de-factoria-cultural/ Archivado el 18 de enero de 2017 en Wayback Machine.
- ↑ Becas Emprende Diseño http://www.arteinformado.com/agenda/f/emprendediseno-126401
- ↑ Becas Emprende Moda http://creadores.org/acme-y-factoria-cultural-lanzan-un-programa-de-emprendimiento-en-el-sector-de-la-moda/ Archivado el 13 de enero de 2017 en Wayback Machine.
- ↑ Becas Emprende Libro http://www.accioncultural.es/es/convocatoria_diez_becas_emprendimiento_editorial_digital
- ↑ Becas de emprendimiento e innovación en arquitectura http://www.injuve.es/convocatorias/becas/becas-arquia-de-emprendimiento-e-innovacion-2016
- ↑ “Factoría cultural Matadero-Madrid: 22 proyectos de viveristas y 4 becas de residencia”- Revista de Arte https://www.revistadearte.com/2014/04/15/factoria-cultural-matadero-madrid-22-proyectos-de-viveristas-y-4-becas-de-residencia/
- ↑ “Qué es el PlayStation Talents Games Camp” http://www.playstationtalents.es/games-camp
- ↑ PS Games Camp en Factoría Cultural http://factoriaculturalmadrid.es/ps-games-camp-play-station/ Archivado el 13 de enero de 2017 en Wayback Machine.
- ↑ “Buscamos nuevos estudios para Games Camp Madrid” http://www.playstationtalents.es/blog-item/buscamos-nuevos-estudios-para-games-camp-madrid
- ↑ “PlayStation busca nuevos estudios para su incubadora Games Camp Madrid” EuropaPress http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-playstation-busca-nuevos-estudios-incubadora-games-camp-madrid-20161017174017.html
- ↑ “PlayStation Games Camp abrirá una nueva sede en Sevilla” en Hobby Consolas http://www.hobbyconsolas.com/noticias/playstation-games-camp-abrira-nueva-sede-sevilla-69726 “Sevilla acoge la segunda incubadora española de videojuegos para PlayStation” en Diario de Sevilla http://www.diariodesevilla.es/videojuegos/Sevilla-incubadora-espanola-videojuegos-PlayStation_0_1069393557.html
- ↑ "Un videojuego puede salvar el Museo del Género de Ucrania" http://www.rewisor.com/un-videojuego-puede-salvar-el-museo-del-genero-de-ucrania/ Archivado el 18 de diciembre de 2016 en Wayback Machine.
- ↑ Agencia para el empleo del Ayuntamiento de Madrid: http://www.emprendedores.es/agenda-emprendedores/formacion-emprendedores-gratis-factoria-cultural
- ↑ Cómo hacemos FotoEspaña- Matadero Madrid http://www.mataderomadrid.org/ficha/5108/como-hacemos-photoespana.html
- ↑ ¿Qué es Foro Expertos? http://factoriaculturalmadrid.es/que-es-2/ Archivado el 13 de enero de 2017 en Wayback Machine. http://campus.factoriaculturalmadrid.es/ Archivado el 13 de enero de 2017 en Wayback Machine.
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 13 de enero de 2017. Consultado el 11 de enero de 2017.