Future Knight
Future Knight | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Gremlin Graphics | |
Distribuidor | Gremlin Graphics | |
Compositor | Ben Daglish | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | diciembre de 1986 | |
Future Knight es un videojuego de plataformas en 2D lanzado por Gremlin Graphics en 1986 para la Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y ZX Spectrum. El jugador debe guiar a Randolph a través de veinte niveles llenos de robots y alienígenas hostiles para derrotar a Spegbott y rescatar a Amelia.
Trama
[editar]El crucero espacial SS Rustbucket se estrelló en el Planeta 2749 del Sistema Zragg, y sus pasajeros fueron tomados como rehenes por Spegbott "el Terrible" y sus secuaces. Entre ellos está la princesa Amelia, amada del Future Knight Randolph, quien ahora se ha teletransportado al naufragio del Rustbucket para derrotar a Spegbott y rescatar a Amelia.
Jugabilidad
[editar]Se incluye un editor de nivel en la versión de Spectrum, el cual que se puede acceder desde el menú principal presionando la combinación de teclas EDIT-F-K.
Revisiones
[editar]Si dejas a Randolph quieto durante demasiado tiempo, te saludará como incentivo para seguir adelante. Déjalo en el mismo lugar durante mucho más tiempo y las cosas comienzan a ponerse realmente desesperadas: Randolph se volverá completamente loco, dando vueltas y vueltas, agitando los brazos y entrando en pánico de una manera asombrosamente convincente. Ignorarlo entonces y lo más probable es que su constitución se desplome a un ritmo tremendo.[1]
El juego tuvo una revisión en 1990 en la revista Dragon #158 por Patricia Hartley y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers", como parte del paquete de 10 juegos del Mastertronic MEGA, lanzado anteriormente en Europa. Los revisores le dieron al juego 1 de 5 estrellas, diciendo "Estás dentro de una nave espacial tratando de encontrar una princesa en apuros; un juego realmente tonto".[2]
Referencias
[editar]- ↑ «Future Knight Review». Sinclair User (en inglés). diciembre de 1986.
- ↑ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (junio de 1990). «The Role of Computers». Dragon (en inglés) (158): 47-54.
Enlaces externos
[editar]- Future Knight en World of Spectrum (en inglés)
- Future Knight en Lemon 64
- Future Knight en MobyGames