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Future Knight

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Future Knight
Información general
Desarrollador Gremlin Graphics
Distribuidor Gremlin Graphics
Compositor Ben Daglish
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Casete
Desarrollo
Lanzamiento diciembre de 1986

Future Knight es un videojuego de plataformas en 2D lanzado por Gremlin Graphics en 1986 para la Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y ZX Spectrum. El jugador debe guiar a Randolph a través de veinte niveles llenos de robots y alienígenas hostiles para derrotar a Spegbott y rescatar a Amelia.

Trama

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El crucero espacial SS Rustbucket se estrelló en el Planeta 2749 del Sistema Zragg, y sus pasajeros fueron tomados como rehenes por Spegbott "el Terrible" y sus secuaces. Entre ellos está la princesa Amelia, amada del Future Knight Randolph, quien ahora se ha teletransportado al naufragio del Rustbucket para derrotar a Spegbott y rescatar a Amelia.

Jugabilidad

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Se incluye un editor de nivel en la versión de Spectrum, el cual que se puede acceder desde el menú principal presionando la combinación de teclas EDIT-F-K.

Revisiones

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Si dejas a Randolph quieto durante demasiado tiempo, te saludará como incentivo para seguir adelante. Déjalo en el mismo lugar durante mucho más tiempo y las cosas comienzan a ponerse realmente desesperadas: Randolph se volverá completamente loco, dando vueltas y vueltas, agitando los brazos y entrando en pánico de una manera asombrosamente convincente. Ignorarlo entonces y lo más probable es que su constitución se desplome a un ritmo tremendo.[1]

El juego tuvo una revisión en 1990 en la revista Dragon #158 por Patricia Hartley y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers", como parte del paquete de 10 juegos del Mastertronic MEGA, lanzado anteriormente en Europa. Los revisores le dieron al juego 1 de 5 estrellas, diciendo "Estás dentro de una nave espacial tratando de encontrar una princesa en apuros; un juego realmente tonto".[2]

Referencias

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  1. «Future Knight Review». Sinclair User (en inglés). diciembre de 1986. 
  2. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (junio de 1990). «The Role of Computers». Dragon (en inglés) (158): 47-54. 

Enlaces externos

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