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Ghostbusters II (videojuego de NES)

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Ghostbusters II
Archivo:Ghostbusters2nes.jpg
Información general
Desarrollador Imagineering
Distribuidor Activision
Diseñador Dan Kitchen[1]
Director Dan Kitchen[1]
Productor Tom Sloper[1]
Programador Dan Kitchen[1]
Rob Harris[1]
Tony Chung Lau[1]
Alex De Meo[1]
Artista Mike Sullivan[1]
Compositor Mark Van Hecke[1]
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Nintendo Entertainment System
Desarrollo
Lanzamiento NA: abril de 1990
RU: marzo de 1991

Ghostbusters II es un juego de acción de 1990 para la NES, desarrollado por Imagineering y distribuido por Activision. Está basado en la película de 1989 del mismo nombre, y fue lanzado en Estados Unidos en abril de 1990,[2]​ seguido por un lanzamiento en el Reino Unido en marzo de 1991.[3][4]

En Europa y Japón, HAL Laboratory lanzó su propio juego de Ghostbusters II llamado New Ghostbusters II.

Jugabilidad[editar]

Ghostbusters II es un juego de acción de desplazamiento lateral.[5][6]​ Cuenta con varios niveles, incluyendo uno en el que el jugador, como cazafantasmas, deberá evadir arañas gigantes y fantasmas en las alcantarillas. El juego también permite al jugador conducir el Ecto-1, y deberá esquivar obstáculos mientras le dispara a los fantasmas. El jugador también podrá controlar a la estatua de la libertad. En el último nivel, el jugador se enfrentará a Vigo de Carpatia.[4][7]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame1.5/5 estrellas[5]
Computer and Video Games61%[3]
Electronic Gaming Monthly4/10[8]
Nintendo Power2.8/5[10]
Mean Machines57%[4]
Power Play45%[11]
VideoGame3/5 estrellas[12]

Computer and Video Games escribió que el juego posee malos gráficos y un sonido promedio, y recomendó evitar el juego.[3]​ Los analistas de Electronic Gaming Monthly criticaron la jugabilidad, creyéndola inadecuada.[6]

Mean Machines elogió la variedad y consideró al juego adecuadamente difícil, pero criticó los gráficos, el sonido, y la falta de originalidad.[4]​ En una reseña posterior, Skyler Miller de AllGame criticó los gráficos y llamó «agotadora» a la dificultad del juego, pero dijo que el tema musical de Ghostbusters estuvo bien hecho.[5]

Referencias[editar]

  1. a b c d e f g h i Imagineering. Ghostbusters II. Activision. Nintendo Entertainment System. 1990.
  2. «NES Games». Nintendo. p. 5. Archivado desde el original el September 21, 2008. Consultado el 24 de abril de 2019. 
  3. a b c «Ghostbusters 2». Computer and Video Games. March 1991. p. 74. Consultado el 14 de agosto de 2016. 
  4. a b c d «Ghostbusters II». Mean Machines. February 1991. pp. 58-59. Consultado el 24 de abril de 2019. 
  5. a b c Miller, Skyler. «Ghostbusters II Review». AllGame. Archivado desde el original el November 14, 2014. Consultado el 24 de abril de 2019. 
  6. a b c «Ghostbusters II». Electronic Gaming Monthly: 16. 1990. Consultado el 24 de abril de 2019. 
  7. «Ghostbusters II». Nintendo Power: 81. May 1990. Consultado el 24 de abril de 2019. 
  8. In Electronic Gaming Monthly's review, two critics gave it a 4/10, one a 3/10, and another a 5/10.[6]
  9. «Ghostbusters II». Nintendo Power 12: 81. May 1990. 
  10. Nintendo Power gave Ghostbusters II 3.1/5 for graphics/sound, 2.9/5 for theme/fun, and two 2.6/5 scores for play control and challenge.[9]
  11. «Ghostbusters II». Power Play (en alemán). May 1991. p. 130. Consultado el 24 de abril de 2019. 
  12. «Ghostbusters II». VideoGame (en portuguese). Brazil. February 1991. p. 32. Consultado el 24 de abril de 2019. 

Enlaces externos[editar]