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Anexo:Personajes de Berserk

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Tanto el manga Berserk como el anime tienen una serie de personajes, todos creados por Kentaro Miura, donde giran en torno a Guts, un mercenario y guerrero huérfano y Griffith, el líder de una banda de mercenarios llamada La Banda del Halcón (鷹の団 Taka no Dan?).[1][2][3][4]

Protagonista

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Guts

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Conocido como "Gatsu" en el doblaje en inglés de Sword of the Berserk: Guts' Rage, la edición del manga realizada por MangaLine y el doblaje español de la primera serie anime, Guts (ガッツ?)[3][4]​ es el protagonista de Berserk. Guts es un mercenario que viaja de una compañía de mercenarios a otra hasta que empieza a ser parte de la Banda del Halcón liderada por Griffith. Tras la destrucción de la Banda del Halcón provocada por el Eclipse, comienza su venganza bajo el pseudónimo del «Espadachín Negro», implicándose sin descanso en la destrucción de todos los apóstoles de la Mano de Dios. A medida que ha ido avanzando la historia, las motivaciones e ideales de Guts han ido cambiado notoriamente.

Historia

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Guts es un hombre complejo y polifacético, cuya personalidad ha ido cambiando cada vez más y más a raíz de los muchos acontecimientos de su vida. Cuando era un niño se caracterizaba por su constante dedicación a agradar y ganarse el amor de Gambino, padre adoptivo y su maestro en las artes de ser mercenario, a quien veía como un padre (aunque dicha empatía no era mutua), lo que le permitía no perder la cordura pese a haberse criado en el campo de batalla y de haber cometido su primer asesinato con tan solo 7 años. Cuando Guts se enteró de que Gambino había sido el responsable de la violación que había sufrido a manos de uno de sus hombres de confianza, esta empatía se convirtió en desesperación y angustia, lo que hizo que, tras la muerte de Gambino (a quien mató en defensa propia) Guts pasase su adolescencia como un mercenario apático, solitario y sin ningún aprecio por su propia vida, así como una fuerte fobia a ser tocado como resultado de haber sido asaltado sexualmente.

Cuando se unió a la Banda del Halcón, a pesar a que en un principio trataba de mantener las distancias con los demás miembros, el paso del tiempo hizo que Guts desarrollase fuertes lazos con sus compañeros de batalla, especialmente con Judeau, Pippin, Corkus, Rickert y, sobre todo, con Griffith, a quien llegó a considerar su mejor amigo, y con Casca, con quien no paraba de discutir, aunque en el fondo estaban enamorados el uno del otro. Estos sentimientos, nuevos para Guts, confundieron al mercenario, haciéndole sentirse vacío y perdido, lo que hizo que se marchase de la banda durante un año, provocando su declive sin saberlo.

Tras enterarse de que sus antiguos compañeros estaban en peligro, y de que Griffith llevaba un año encarcelado, Guts decidió regresar a la banda, donde la mayoría de miembros le recibieron, pese a todo, con cariño. Tras un conflicto con Casca en el que esta se intentó suicidar, siendo rescatada por Guts, los sentimientos del uno por el otro salieron a flote y terminaron manteniendo relaciones sexuales, lo cual hizo que Casca quedase embarazada de Guts, acto durante el cual Guts superó sus traumas del pasado y terminó comprendiendo que su lugar había estado en todo momento junto a la Banda del Halcón, y más especialmente, junto a Casca. Durante un breve periodo tras el rescate de Griffith, se mostró a un Guts especialmente protector y afectivo con sus compañeros, quienes, dado el lamentable estado de salud de Griffith y su inquebrantable confianza en Guts, deseaban convertir a éste en su nuevo líder.

Tras el eclipse, que transcurrió con la traición de Griffith, la masacre a todos sus amigos y la violación y pérdida de cordura de Casca, quien dio a luz a un hijo deforme y endemoniado, Guts volvió a sufrir un nuevo trauma y un nuevo cambio radical en su personalidad, mostrándose durante la cacería de apóstoles como un hombre especialmente cruel, despiadado, sarcástico y brutal, llegando con tal de cumplir sus objetivos a límites tales como tener relaciones sexuales con una apóstol para dejarla desprevenida y asesinarla con facilidad o sacrificar vidas de inocentes si es necesario con tal de ganar un combate. A menudo se le veía disfrutar al torturar a sus enemigos o al imaginarse cómo los destruiría. También daba señales de ser bastante realista e insensible, como demostró al proponer a Theresia suicidarse mientras esta le reprochaba el haber matado a su padre, o al dar abiertamente su punto de vista a Jill o a Farnese sin importarle en absoluto que ello pudiese dañar sus sentimientos u ofenderlas. Esta brutalidad, que al principio era constantemente condenada por Puck, era en realidad una fachada, ya que pese a todo, Guts sufría y seguía sintiendo empatía.

Durante su viaje a la isla de los elfos, Guts de nuevo volvió a evolucionar en alguien más cálido y agradable gracias a la compañía de sus nuevos amigos, tal y como hicieron los miembros de la Banda del Halcón en el pasado. Aun así, la mera existencia de La Bestia de la Oscuridad, una parte de la personalidad de Guts con la apariencia de un perro negro nacida a partir del odio y la sed de sangre de Guts tras el eclipse, morando el alma de Guts y su manifestación cuando éste emplea la armadura Berserker indican que, aún con todo, Guts sigue siendo una persona llena de odio, rencor y deseos oscuros. Por otra parte, hay rasgos de la personalidad de Guts que se han mantenido constantes, como su inquebrantable fuerza de voluntad, su valentía sin límites, su astucia o su gran tolerancia al dolor físico.

Equipamiento

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Su principal arma es la Matadragones, un Zweihänder o una espada a dos manos desproporcionadamente grande aun para las medidas más exageradas vistas en este tipo de espadas. Además, posee un brazo-cañón con una ballesta de repetición incluida y lleva consigo el juego de dagas arrojadizas que originalmente pertenecían a su difunto amigo Judeau.

Más tarde se vuelve usuario de la armadura Berserker, un arma creada con técnicas de herrería enana en cuya posesión y posterior custodia se vieron involucrados la maga Flora y el Caballero de la Calavera. Este artefacto resulta sumamente contraproducente, ya que permite al usuario desplegar un rendimiento brutal y sobrehumano al pelear. Realmente no otorga habilidades especiales o poderes sobrehumanos: simplemente incapacita el instinto de autopreservación del usuario, sus inhibiciones, su capacidad de pensamiento racional y cualquier barrera mental subconsciente que habitualmente lo proteja de hacerse daño. Por ello, se ve poseído por un frenesí destructivo donde su cuerpo ignora cualquier lesión -por muy radical que sea- y solo se detiene cuando su vida termina. Gracias a la magia mental de Schierke, Guts ha podido regresar del frenesí en que lo sumerge la armadura y gracias al polvo sanador de Puck ha evitado morir por las lesiones. Sin embargo, los efectos son tan poderosos que su uso le ha acarreado daños a su salud. Esto incluye pérdida de gusto y vista, así como temblores.

Habilidades

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Guts tiene una fuerza y resistencia física increíbles, a pesar de ser un humano normal sin poderes sobrenaturales. Su resistencia al dolor también merece una mención, siendo el mejor ejemplo cuando amputó su propio brazo intentando llegar hasta a Femto para evitar, sin éxito, que violara a Casca. En muchas de sus batallas ha demostrado ser también bastante inteligente y astuto, mediante el uso de trucos y estrategias para derrotar o pillar por sorpresa a enemigos mucho más poderosos que él.

Banda del Halcón original

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Griffith

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Griffith (グリフィス) es la figura antagonista de Guts así como su mejor amigo durante un tiempo. Fue el fundador y líder de la unidad de mercenarios conocido como la Banda del Halcón. Extraordinariamente carismático e inteligente, su habilidad con el sable y la táctica le otorgan a él y a su banda una cierta reputación de invencibilidad. Tras ser severamente torturado durante un año mientras que su banda era perseguida y mermada después de que fuera descubierto teniendo sexo con la princesa Charlotte, pierde toda oportunidad de lograr sus ambiciones y en un momento de desesperación, usa el Beherit carmesí, con el que fue predestinado desde temprana edad para invocar a la Mano de Dios y sacrificar a sus compañeros con tal de lograr su plan de tener su propio reino y alcanzar sus sueños.

Tras el eclipse fue transformado en el quinto dedo de la Mano de Dios y renombrado Femto. Unos años más tarde al obtener un nuevo cuerpo tras la Ceremonia de Encarnación, Griffith logra volver al mundo material y formar una nueva Banda del Halcón, contando con poderosos apóstoles entre sus filas que le siguen fielmente. En la saga del Halcón Milenario junto a ellos defiende la ciudad de Vritannis de la invasión del imperio Kushan. Tras derrotar a Ganishka en la forma que Daiba denomina "Shiva", termina instaurando su propio reino llamado Falconia, donde recibe a todas las personas que logran escapar del caos mundial tras la liberación del plano astral, hecho conocido como la "Trasformación del Mundo".

Casca

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Casca (キャスカ), aunque se confirmó que la traducción en la última edición española es Kasca y conocida como Kiasca en la traducción del primer anime. Es la única componente femenina en la banda original del Halcón y su habilidad con la espada está solo por detrás de Griffith y Guts.

Casca se une a la Banda del Halcón después de que Griffith la ayudase para salvarse de un asalto sexual por parte de un noble. Durante los acontecimientos de la Edad de Oro, Casca mantiene una relación amor-odio con Guts debido a su evidente admiración y deseo hacia Griffith, quien muestra un evidente favoritismo por Guts y nunca la corresponde de similar modo. Durante el eclipse es violada por Griffith transformado en Femto y debido al severo trauma que le produjo esto, termina perdiendo la cordura. Casca es el pilar a tierra de Guts para que él no vuelva a sólo buscar venganza sin control.

Tras la Ceremonia de Encarnación Puck propone a Guts viajar hasta Elfhelm, la isla de los elfos, para así mantener a Casca protegida de los espíritus malignos que la acosan, idea que se vio fortalecida cuando El Caballero de la Calavera dijo a Guts que en ese lugar su estado mental se podría curar.

Tras un largo viaje hasta la isla en cuestión, la reina Danann, con ayuda de Schierke y Farnese, logró devolverle la cordura. Desgraciadamente, pese a que la personalidad y capacidades de combate de Casca habían sido completamente recuperadas, ésta sufría fuertes episodios traumáticos al mirar a Guts, ya que al hacerlo recordaba los acontecimientos del Eclipse. Poco después, Griffith reapareció en Elhelm, arrasándolo y llevándose a Casca consigo, manteniéndola cautiva en Falconia, donde, rodeada de lujos e incapaz de escapar, se lamenta por haber sido nuevamente separada de Guts.

Debe tenerse en cuenta que durante los acontecimientos que sucedieron en el primer videojuego llamado Sword of the Berserk: Guts' Rage, cuya historia fue hecha por Kentaro Miura, Casca recupera su salud mental durante un momento debido a su terrible experiencia con las mandrágoras y su jugo. Entonces ella recuerda a Guts y el amor que tenía por él antes del Eclipse, diciéndole que había sido presa de horribles sueños.

Judeau

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Judeau (ジュドー?)[4][3]​ fue miembro de la Banda del Halcón y antiguo artista de circo, hecho que explica su destreza en el lanzamiento de cuchillos. Fue uno de los combatientes más valiosos de Griffith, pero su mayor don provenía de su capacidad para leer las emociones de otras personas, como en el caso en el que fue el primero en notar el vínculo creciente entre Guts y Casca, incluso antes de que los dos se llevasen bien.

Tranquilo, alegre y práctico, Judeau era a menudo la voz de la razón en el trato con la Banda del Halcón más volátiles, como Corkus. Su personalidad también se define como noble y generosa al habitualmente estimar a sus compañeros por encima de él, mostrándose a gusto con la comprensión de los asuntos sentimentales y preguntando las verdaderas intenciones de quienes lo rodean.

Judeau mismo admitió que era bastante bueno en muchas cosas pero no era un genio en ningún campo en particular. Murió asesinado por un apóstol durante el eclipse, sacrificándose por Casca con el fin de mantenerla con vida. Sus últimos pensamientos parecen dar a entender que estaba secretamente enamorado de ella y lamentaba no poder confesárselo.

Pippin

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Pippin (ピピン?)[4][3]​ fue un imponente hombre que manejaba una enorme maza. Era minero antes de unirse a la antigua Banda del Halcón y sus reacciones rápidas y colosal fuerza han servido para salvar el pellejo de los mercenarios de dicha banda en muchas ocasiones.

A pesar de su enorme estatura física, Pippin demuestra ser una persona amable y paciente, como se muestra cuando se mantiene perpetuamente inmutable incluso cuando Guts le golpeó en la cara y le hizo sangrar. Se le asocia a menudo con Rickert, que parecen compartir una relación de hermanos. Durante el eclipse, se mantuvo alejado del grupo luchando contra varios apóstoles para ganar tiempo mientras que Casca y Judeau trataban de escapar.

Pippin murió en aquel encuentro, quedando su cuerpo hueco y usado por el Conde como una especie de trofeo, antes de que lo acabase partiendo por la mitad frente a Guts.

Gaston

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Gaston (ガストン?) fue el segundo al mando del destacamento de Guts dentro de la Banda del Halcón. Tras el fin de la guerra de los Cien Años, tenía el sueño de abrir una sastrería en Windham, cosa que se vuelve imposible tras la captura de Griffith y la posterior persecución de la Banda por parte de Midland. Tras rescatar a Griffith y antes que iniciase el Sacrificio Gaston habla con Guts a nombre de los integrantes de su batallón y lo convence de convertirse en el nuevo líder de la banda, demostrando estar dispuesto a seguirlo ciegamente.

Es el último en morir durante el Eclipse, siendo encontrado agonizando por Guts y muriendo frente a él por un apóstol parásito que le revienta la cabeza.

Corkus

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Corkus (コルカス?)[4][3]​ fue un antiguo ladrón aficionado, bocazas y con delirios de grandeza. Era el líder de su propia banda de ladrones antes de que se uniera a la Banda del Halcón en sus inicios. Él fue el primero que conoció a Guts, únicamente para robarle el dinero ganado tras derrotar a Bazuso, pero fracasó miserablemente, por lo que Casca, seguida por Griffith, acabaron venciendo a Guts y forzándole a incorporarse a su grupo.

Corkus siempre guardó rencor a Guts y no lo aceptó plenamente como un halcón. Murió separado del resto de sus compañeros durante el eclipse, pensando que todo era un sueño, ya que había sido demasiado bueno para ser cierto. En sus últimos momentos, se encuentra con una apóstol transformado parcialmente en una hermosa mujer desnuda que luego lo mata.

Como dato curioso, Guts acabó con la vida de la apóstol que mató a Corkus en la primera escena del manga.

Rickert

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Rickert (リッケルト?)[4][3]​ era el más joven en la antigua Banda del Halcón, prácticamente un niño. Él es uno de los pocos miembros de la banda que sobrevivieron ya que era parte de un destacamento que no fue invocado al otro plano durante el sacrificio y en su lugar fue masacrado en su campamento en medio del bosque, de donde fue rescatado por El Caballero de la Calavera. Después del eclipse vivió con Godo y se convirtió en su aprendiz y en los siguientes dos años, el talento de Rickert como forjador fue creciendo. Él se encargó de ajustar la armadura de Guts y sustituir su anterior ballesta por otra de repetición. También creó El Cerro de las Espadas, clavando en el suelo de un campo cercano a la herrería de Godo una espada por cada compañero de la Banda muerto durante el eclipse.

Durante su estancia con Godo, Rickert nunca supo lo que ocurrió durante el eclipse, de modo que el pasado no le marcó como a los demás. No fue sino hasta después de que Guts, Griffith y Casca se reunieran en el Cerro de las Espadas cuando se enteró de cómo murieron los miembros de la Banda del Halcón y de la traición de su líder. Aun así, Griffith ofrece a Rickert una posición en la banda nueva del Halcón tras la muerte de Godo y la destrucción de su mina por Zodd, pero Rickert opta por viajar con la nieta adoptada por Godo, Erica, hasta llegar a la ciudad de Falconia. Allí Rickert se volvió a reunir con Griffith, a quien abofeteó en público, reprochándole lo ocurrido en el Cerro de las Espadas y diciéndole que él ya no era su general. A raíz de ello, uno de los miembros de la nueva Banda del Halcón, Rakshas, fue enviado por otro miembro anónimo para asesinar a Rickert, pero gracias a la ayuda de Silat y Daiba, Rickert consiguió escapar con vida de Falconia junto a Erica y huir al pueblo de asesinos del que provenía el clan Bakiraka.

Compañeros de Guts

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Puck

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Puck (パック?) es un elfo (criatura análoga a un hada) que acompaña a Guts, por puro asombro por su persona. Es capaz de percibir los sentimientos que flotan en el ambiente, y es uno de los personajes más cómicos (haciendo múltiples referencias a otras series y películas con distintos juegos de palabras) del manga junto con Isidro. Con el polvo de sus alas puede acelerar la curación de las heridas recientes, llegando a salvarle la vida en diversas ocasiones a Guts. Si bien su papel dentro de la serie siempre ha sido mayormente cómico, cuando Guts viajaba en solitario también tenía la función de representar la "conciencia" del guerrero, reprimiéndolo (la mayoría de veces sin éxito) en las ocasiones en las que éste era demasiado cruel o insensible con los demás. Conforme el grupo de Guts se fue haciendo más grande, el papel de Puck dentro de la serie quedó relegado a un segundo plano. Su aparición es omitida de la serie de anime de 1997, a diferencia de las otras adaptaciones y en los videojuegos, donde siempre está presente.

Isidro

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Isidro (イシドロ?)[4][3]​ es un pequeño y hábil ladrón que sigue a Guts en su viaje a partir de la saga de la Condena. Es un personaje secundario importante al igual que en el videojuego Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō. Desde la primera vez que ve a Guts peleando contra unos asesinos provenientes del imperio Kushan, se interesa en él, pues este joven desea ser el espadachín definitivo, razón por la que le pide a Guts que le enseñe sus técnicas de combate. Es, junto con Puck, el personaje cómico del manga. Tras el encuentro con la maga Flora, recibe una daga con espíritus del fuego, que usa junto a pequeñas bombas y bayas mágicas.

Schierke

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Schierke (シールケ?)[4]​ es una aprendiz de la bruja Flora. Tras la muerte de Flora y el incendio del árbol espiritual donde ambas vivían por parte de los apóstoles de la nueva Banda del Halcón, se une definitivamente al grupo de Guts. Es capaz de realizar poderosas invocaciones de espíritus elementales, así como de hechicería menor, aunque su experiencia real es limitada. A pesar de esto, es el nexo de Guts con la realidad cuando este viste la armadura Berserker. El día en que la compañía de Guts llegó al árbol espiritual, Schierke ofreció a cada miembro un arma mágica. Isidro recibió una daga que alberga dentro espíritus del fuego. Serpico una espada y una capa con los espíritus del viento en su interior. Casca y Farnese recibieron una cota de malla de plata para alejar a los entes malignos, y la última recibe una daga de plata para su defensa. Finalmente, Schierke ofreció a Guts un hacha que este no aceptó. Al parecer está enamorada de Guts, pero no quiere reconocerlo, ya que Flora le dice que «este» es su destino.

Evarella

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Evarella (イバレラ?)[4][3]​ es una elfa que acompaña a Schierke, encargada de supervisar los progresos de la joven bruja. Al igual que Puck e Isidro, la mayoría de las veces suele ser un personaje cómico. Humorísticamente, suele hacer notar a Schierke sus sentimientos prepubescentes hacia Guts.

Farnese

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Farnese de Vandimion (ファルネーゼ・ド・ヴァンディミオン?) es la exlíder de los Caballeros de la Santa Cadena. Pertenece a la casa nobiliaria de los Vandimion. Aparece por primera vez en la saga de la Condena cuando llega a una aldea amenazada por unos falsos elfos, debido a ciertos rumores acerca de Guts. Farnese, empujada por esos rumores según los cuales Guts podría ser el «Halcón Negro» profetizado, persigue a éste hasta que descubre la verdadera naturaleza del guerrero y ve en él una oportunidad para madurar y ser más fuerte. En ese momento, deja de perseguirle y decide acompañarlo en su camino. En la saga del Halcón Milenario, Farnese pasa a ser la cuidadora de Casca. Farnese no sólo lo sigue para mejorar, sino que en Guts ve algo más que eso. Para ella representa una especie de profeta o «guerrero divino» debido a su inagotable lucha contra la oscuridad. Claramente siente admiración por él, aunque no se sabe si hay algo más. Es uno de los personajes con más evolución psicológica de todo el manga, ya que empieza como una caprichosa noble sadomasoquista e iracunda, acabando como un personaje cariñoso y maduro, que intenta cuidar a Casca lo mejor que puede.

Serpico

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Serpico (セルピコ?)[4]​ es asistente y medio hermano de Farnese (aunque ella desconoce este hecho) desde que esta le salvó la vida siendo niños al convertirlo en su sirviente. Pasó su infancia siendo maltratado por Farnese, volviéndose frío y callado, también debido en parte a que desde muy joven tuvo que cuidar de su madre quien se encontraba mentalmente inestable y al final terminó siendo quemada por el propio Serpico en la hoguera, presionado por las autoridades de la Santa Sede y su lealtad a Farnese. Cuando el padre de Farnese descubrió su origen, si bien no hizo pública su descendencia debido a la ya existente pelea por la herencia de la casa Vandimion, decidió utilizar su influencia política para otorgarle un título nobiliario, compadeciéndose así de su hijo ilegítimo. Es un maestro de la esgrima, basándose en la técnica y probablemente el personaje con mayor habilidad táctica (la cual le ha permitido ser de los pocos personajes hasta la fecha que han sobrevivido a un combate contra Guts), además de poseer amplios conocimientos heráldicos. Posee una espada imbuida por los espíritus del viento y es capaz de cortar cualquier cosa. También tiene una capa de las dichas características que le permite saltar e incluso volar en luna llena. Cuando se enfada suele abrir los ojos.

Isma

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Isma es una joven que vivía de forma solitaria en la isla del Dios del Mar, dedicándose a la pesca. Es hija de un padre humano y una madre merrow (sirena). Tras la llegada del grupo de Guts a la isla se hace amiga de Isidro y Schierke y les enseña su aldea. Sin embargo, todos los habitantes de la isla han sido poseídos por el Dios del Mar, quien logra liberarse de sus sellos. Durante la batalla le salva la vida a Isidro de ahogarse, despertando así sus poderes de merrow mientras que Guts con ayuda de las demás merrows que acuden a la batalla terminan derrotando al poderoso Dios del Mar. Tras estos sucesos, Isma se une al grupo de Guts en su viaje a la isla de los elfos.

Nueva Banda del Halcón

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Zodd

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Zodd (ゾッド?)[4]​, también conocido como Nosferatu Zodd o Zodd el Inmortal, es un apóstol de gran poder y antigüedad. Obsesionado con las batallas y con encontrar oponentes poderosos, su única misión en la vida es combatir al ser más fuerte del mundo y derrotarlo.

Este personaje se enfrenta varias veces a Guts, y a pesar de equivocarse, le advirtió que el eclipse significaría su muerte. Su forma de apóstol parece un minotauro alado con el rostro de un león. Decide unirse a la nueva Banda del Halcón creada por Griffith tras su reencarnación en la región de San Albion al ser derrotado por él durante una ilusión donde perdió uno de sus cuernos en el mundo real, debido a la herida que le propinó Griffith. Ayudó a Griffith en la batalla final entre los kushanos y la nueva Banda del Halcón llevándole hasta lo alto del emperador Ganishka en su forma de apóstol, lo que permitió a su amo derrotarlo.

Pese a que todo esto le convierte en enemigo directo de Guts, Zodd respeta al espadachín negro, hasta el punto de admirarlo profundamente por su voluntad y sus habilidades, siendo el único hombre que ha visto en todos sus siglos de vida que sea capaz de matar apóstoles pese a sus limitaciones como ser humano. Esto se vio cuando se alió con él para destruir la forma espiritual del emperador Ganishka y como justo después defendió a Guts de un apóstol que quería devorarlo mientras estaba inconsciente.

También pareció alarmarse de ver a Guts vistiendo la armadura Berserker, y discutió por ello con el Caballero de la Calavera por habérsela otorgado, temiendo que dicho artefacto destruyese el cuerpo de Guts.

Grunbeld

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Grunbeld (グルンベルド?)[4]​, es un apóstol miembro de la reformada Banda del Halcón extremadamente fuerte y líder del escuadrón de gigantes de la nueva Banda. Su forma humana es inmensa, con dientes afilados y cabello rojo. Utiliza una armadura con aspecto de dragón, un martillo de guerra y un escudo con un cañón oculto. Su forma de apóstol es similar a un dragón cuadrúpedo con un cuerpo de corindón capaz de escupir fuego.

Su escuadrón, junto al de Zodd, se encargan de asediar la casa de la bruja Flora con ella dentro por orden de Griffith, justo en el momento en el que Guts y sus compañeros regresaban de enfrentarse a un grupo de trolls. Grunbeld decide enfrentarse a Guts, quien se encontraba cansado y herido por la batalla contra los trolls y, posteriormente, por un encuentro con Zodd, y estuvo a punto de matarlo; no obstante, gracias a Flora, Guts consiguió vestir la armadura Berserker, obteniendo fuerza y energía sobrehumanas, lo cual obligó a Grunbeld a transformarse en su forma de apóstol para poder hacerle frente. Aunque el combate quedó a medias porque Guts tuvo que escapar para ayudar a sus amigos, quienes estaban siendo atacados por otro apóstol. Grunbeld quedó muy sorprendido con las habilidades de Guts, quien había logrado darle un golpe lo suficientemente fuerte como para agrietar su duro cuerpo.

Posteriormente se le vio combatir en la batalla final entre la nueva Banda del Halcón y los kuhsanos.

Locus

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Locus (ロクス?)[4][3]​, conocido como el «Caballero de la Luz Lunar», es otro de los nuevos generales de la nueva Banda del Halcón. Está invicto en duelos o justa y es demasiado orgulloso para servir a nadie hasta que juró lealtad a Griffith, quien fue objeto de una visión que él experimentó. Además de ser un apóstol, también lidera el escuadrón de los lanceros de la Banda. Sin embargo, de los apóstoles que conforman la nueva Banda, es el que parece conservar más humanidad. Su forma de apóstol le une con su caballo para formar un centauro metálico y la lanza se transforma en una muy larga lanza de doble punta. Junto a su escuadrón, realiza un breve ataque sobre la capital de Midland, Windham, la cual se encontraba ocupada por los kushanos al mando del emperador Ganishka. Tras combatir contra el ejército demoníaco de Ganishka, termina retirándose ante la enorme superioridad numérica del enemigo. Más tarde, se le ve combatiendo junto a muchos otros apóstoles en al batalla final entre los kushanos y la nueva Banda del Halcón. Tras el fin de la guerra y la llegada de Rickert a Falconia, fue quien se encargó de guiar a Rickert y a Erica por la ciudad, así como de mostrar a Rickert el Pandemonium, un gran estadio de batalla en el que se enfrentaban apóstoles con diversas criaturas mágicas por diversión, y de reunirlo con Griffith. Cuando Rickert abofeteó a Griffith y se negó a seguir sirviéndole, Locus pareció ponerse especialmente molesto, por lo que se supone que fue él quien ordenó a Rakshas el intento de asesinato a Rickert (aunque todavía no se sabe con certeza).

Irvine

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Irvine (アーヴァン?)[4]​ es un destacado arquero en la nueva Banda del Halcón. Él no habla con nadie excepto con Sonia, y cuando no está combatiendo, prefiere tocar el laúd junto a una fogata apartado del resto de la banda. Sus ojos no tienen pupilas ni iris. Su monstruoso arco tiene un ojo demoníaco en el medio de su guardamanos. En su forma de apóstol sus piernas son reemplazadas por una criatura parecida a un lobo con cuernos y su parte humana recuerda a un hombre lobo. Se le vio luchar junto a sus compañeros en la batalla final entre los kushanos y la nueva Banda del Halcón, especialmente acompañado de Sonia, a quien le salva la vida. Tras el establecimiento de Falconia, ayuda a los refugiados que huyen del peligro de las criaturas astrales.

Rakshas

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Rakshas (ラクシャス) es una misteriosa figura que perteneció anteriormente al clan de los Bakiraka, asesinos de élite del imperio Kushan liderados por Silat, pero acaba exiliado y ahora es un miembro de la nueva Banda del Halcón. Posee una máscara blanca de tres ojos, y decide proteger a Griffith hasta el día que logre cortarle la cabeza. Es extremadamente sigiloso, siendo capaz incluso de camuflarse con las sombras a plena luz del día. Su verdadero aspecto se desconoce debido al manto negro con el que cubre su cuerpo, aunque Rakshas comenta varias veces que el lugar que cubre con una máscara no es realmente su cabeza, y lucha utilizando una especie de púas alargadas que salen de sus extremidades. Tras el conflictivo encuentro entre Rickert y Griffith, al parecer alguien ordenó a Rakshas asesinar a Rickert, pero este fue rescatado por Silat y sus guardaespaldas, quienes le rompieron la máscara. Entristecido por ello, Rakshas decidió retirarse, pero juró volver a atacar a Rickert una vez anocheciese. Sin contar con que esta información haría que a su regreso tanto Rickert como los Bakiraka le tendiesen una emboscada, Rakshas se vio obligado a mostrar un enorme poder oculto que le hizo aumentar de tamaño, utilizar la tela desgarrada de su manto a modo de tentáculos y le otorgó la habilidad de volar (probablemente adquirió su forma apóstol, aunque todavía no se ha confirmado que Rakshas sea uno de ellos), pero fue detenido por el brujo Daiva controlando una legión de ratones y serpientes con su magia, quien ayudó después a Rickert, Erica y a los Bakiraka a huir de Falconia cabalgando a sus garudas. Tras liberarse de los animales que le atacaban, Rakshas intentó perseguir a Rickert por el aire, pero recibió un disparo con un pequeño cañón fabricado por el propio Rickert y fue derribado. No se sabe si continúa con vida.

Sonia

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Sonia (ソーニャ?)[4][3]​ es una joven que pasa a ser seguidora de Griffith después de que este se apareciera en su ciudad, la cual estaba siendo atacada por el ejército de Kushan, siendo ahí donde Griffith decide formar la nueva Banda del Halcón, Sonia es una de sus primeros miembros junto a Zodd, Locus, Grunbeld y Rakshas. Posee poderes telepáticos y proféticos. Acaba haciéndose amiga de la bruja Schierke antes de que el ejército de Kushan asalte el puerto de Vritannis. Está enamorada de Griffith, sintiendo continuos celos hacia Charlotte por su relación con este.

Mule

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Mule (ミュール?) es un adolescente noble de Midland. Se encontró con Sonia después de que su grupo de soldados fue salvado por Irvine y la nueva Banda del Halcón. En esta nueva banda, él sería el equivalente a Rickert, un niño que no es plenamente consciente de cuáles son las intenciones de Griffith, y que este lo nombra escudero.

Mano de Dios

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Femto

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Femto (フェムト) es la encarnación de Griffith como un miembro de la Mano de Dios. En la Ceremonia de Encarnación, se reencarna con un cuerpo humano con poderes desconocidos, pero sin dejar de perseguir su sueño de tener su reino, ahora respaldado por su nueva Banda del Halcón. El cuerpo de Femto aparece como una armadura oscura con alas, similar a una capa en la parte posterior, como una versión demoníaca del casco antiguo que usaba como Griffith, y además es capaz de volar con sus grandes alas negras. También tiene la capacidad de manipular la materia y distorsionar el espacio, lo que se demuestra al intentar asesinar al Caballero de la Calavera durante el Eclipse o lograr detener el ataque de la Espada de Resonancia. Femto ha hecho pocas apariciones reales, pero como Griffith aparece en San Albion una vez. Lo otro destacable es que Griffith puede asumir la apariencia de Femto a voluntad como se pudo ver durante su batalla con Shiva-Ganishka.[5]

Void

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Void (ボイド?) es el aparente líder de la Mano de Dios. Tiene un gran cerebro expuesto, ojos cerrados y labios cosidos, posee seis dedos en cada mano y su apariencia se parece mucho a los personajes de la película Mars Attacks! de Tim Burton. Él es el más filosófico miembro de la Mano de Dios, se ocupa principalmente de analizar y controlar el curso de la causalidad. Es el que marca en el cuerpo a los que son sacrificados con el fin de que el invocador del Beherit se convierta en apóstol y alcance su sueño. Tiene el poder de abrir una especie de espejo-portal interdimensional a su propia voluntad, el cual ha usado para defenderse. El Caballero de la Calavera muestra especial rivalidad contra él, por lo que algunos fanes creen que antiguamente Void le sacrificó para convertirse en miembro de la Mano de Dios, lo que podría explicar tal rivalidad. Sin embargo, no hay mayores pruebas de ello. En la serie de anime de 1997, Void es quien tiene el papel de narrador, introduciendo cada episodio y la vista previa del siguiente.

Slan

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Slan (スラン?) es el único miembro femenino de la Mano de Dios, también conocida como la princesa puta del mar uterino. Tiene la forma de una mujer desnuda con alas y cabello negro (verde en las adaptaciones del anime y videojuegos), parece tener una fascinación con Guts cuando ella se manifiesta en el Qlipoth para enfrentarse a él. Ella expresó a la Mano de Dios su deseo de que Guts se les uniera, pero se le recordó por otro miembro que esto no podía suceder. Su interés derivado de sus tendencias sadomasoquistas es ver y saber cuánto Guts sufre en su viaje. En la saga de la Condena se da a entender que tiene su propia secta de adoradores depravados que la llaman por el epíteto La Diosa de las llamas. Su nombre fue tomado de la novela Slan de A. E. van Vogt.

Ubik

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Ubik (ユービック?) tiene la forma de un demonio flotante pequeño con gafas y sus piernas son tentáculos. Ubik parece ser un «engañador», ya que es capaz de evocar imágenes del pasado (según él, forman parte de "la realidad en el plano consciente") para convencer a potenciales apóstoles para cumplir con el ritual del sacrificio. Es él quien convenció a Griffith para continuar caminando hacia su sueño como un demonio. Su nombre está tomado de la novela Ubik de Philip K. Dick.[5]

Conrad

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Conrad (コンラッド?) se ocupa de la inevitabilidad y la fatalidad. Tiene un rostro arrugado con un cuerpo de piojo-tentáculo. Ayudó a Ubik a convencer a Griffith para que sacrificara la Banda del Halcón. En una ciudad al oeste de Midland se muestra cómo destruyó a toda una población con la Peste Negra. Su nombre fue tomado de la novela ...And Call Me Conrad de Roger Zelazny.[5]

La corte real de Midland

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El rey de Midland

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El decrépito rey de Midland contrató a la Banda del Halcón original y por sus grandes servicios otorgó a todos sus miembros títulos de caballeros. Tenía deseos sexuales hacia su propia hija, Charlotte, así que cuando Griffith se acostó con ella ordenó que lo encarcelasen y sometiesen a continuas torturas, además de ordenar el exterminio del resto de la Banda del Halcón, forzándoles a huir de Midland. Posteriormente intentó violar a su hija, pero esta se defendió. El rey acabó muriendo pocos años después con una hija que no le pudo perdonar y dejando a su reino sometido a la hambruna y la peste. Muere el mismo día en que Midland es invadido por Kushan.

Charlotte

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Charlotte Beatrix Marie Rhody Windham (シャルロット・ベアトリックス・マリー・ルホディ・ウインダム) es la hija única del soberano de Midland. Conoce a Griffith y se enamora perdidamente de él. Fue descubierta teniendo relaciones sexuales con él la noche que Guts dejó la Banda del Halcón, por lo cual el encolerizado rey lo manda capturar y condena a una tortura de un año, pero ella ayuda al posterior rescate de Griffith ayudando a un destacamento de la Banda del Halcón a infiltrarse donde estaba apresado. En la saga de la Condena está a punto de ser la reina de Midland antes de que la vanguardia del ejército de Kushan ataque la capital del reino. En la saga del Halcón Milenario se descubre que casi todo Midland ha sido invadido y ella ha sido apresada junto a su sirvienta, Anna, en la parte superior de la Torre del Renacimiento. Posteriormente, es rescatada por Griffith junto a Zodd. Tras la derrota de Ganishka y el fin de la guerra, será la futura esposa de Griffith y la reina de Falconia.

Julius

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Julius (ユリウス?) es el hermano del líder de los «Caballeros del Dragón Blanco». Le molestaba el ascenso de Griffith y la Banda del Halcón con el favor del rey, conspiró con el ministro Foss matar a Griffith usando una flecha envenenada, plan que le salió mal, por lo cual Griffith envió a Guts a asesinarlo, pero el plan se salió de su curso y Guts además mata a su hijo Adonis.[6]

La reina de Midland

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La reina fue la madrastra de Charlotte. No le gusta el interés de Charlotte con Griffith, y mucho menos cuando se enteró de que Griffith planeó la muerte de su amante secreto Julius. Estuvo de acuerdo en un plan concebido por el ministro Foss y otros aristócratas para envenenar el vino de Griffith en una fiesta real y deshacer su influencia en el Rey y Charlotte. La reina muere junto a sus cómplices tras ser aplastada por la caída de escombros producto de un incendio provocado por el mismo Griffith con la ayuda de Foss.

Foss

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El ministro Foss (フォス?) es un maestro de la intriga cortesana. Concibió un plan con Julius y la reina para matar a Griffith. Más adelante, Griffith descubrió la implicación de Foss con la reina porque detectó miedo en la mirada de este. Griffith secuestra a Elise, la hija de Foss, con el fin de que el ministro coopere con él. Después del eclipse, Foss predijo que las visiones del Halcón Blanco significaban que Griffith volvería en el futuro. Durante el ataque de Kushan, Foss formó parte de la resistencia. Más recientemente, se le ha visto en compañía de Laban, discutiendo el regreso de Griffith y su confrontación con Ganishka, así como en la aparición de Falconia.

Laban

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Laban (ラバン?) fue uno de los primeros que estuvieron del lado de Griffith. Estuvo de acuerdo con el rey que Griffith debe ser premiado por su gran mérito por lo hecho en el campo de batalla. Después del eclipse, viaja ayudando a las víctimas de la peste y regresa a Windham para reunirse con la resistencia contra Kushan. Ayuda a Griffith en su batalla contra Ganishka, evacuando a los civiles de Midland antes de la batalla final. También dirigió el rescate de un grupo de mujeres de Windham que habían estado presas por el emperador. En la serie de anime de 1997 le llaman Raban.

Owen

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Owen (オーウェン?) tiene el mismo rango que Laban, y también comparte el mismo respeto por Griffith. Ambos son los nobles más humanitarios de Midland.

Imperio Kushan

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Silat

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Silat (シラット?) es un habilidoso y orgulloso guerrero líder del clan de los Bakiraka. Hace su primera aparición durante un torneo de lucha, en el cual enfrenta a Guts y termina perdiendo ante este. Tras esto, dirige un asalto contra la fugitiva Banda del Halcón diezmando su fuerza pero perdiendo nuevamente contra Guts quien había retornado a la banda justo en ese momento. Durante la invasión de Midland por parte de los kushanos, Silat recibe las órdenes del emperador Ganishka para encontrar y capturar a Griffith, hecho que resulta infructuoso. Durante el ataque de Locus sobre Windham, descubre los horrendos experimentos humanos que realiza Ganishka para crear soldados semi-apóstoles. Esto lo hace dudar sobre su lealtad hacia el imperio. En la batalla final entre la Banda del Halcón y los kushanos, Silat y su clan son testigos de la trasformación final de Ganishka y su posterior derrota ante Femto. Durante la saga de Fantasia se infiltra en Falconia y salva la vida a Rickert de Rakshas. Tras lograr contener al apóstol, Silat junto con los Bakiraka, Daiba y Erica, escapan de Falconia para regresar a los antiguos dominios de su clan.

Daiba

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Daiba (ダイバ) es uno de los hechiceros más fuertes de Kushan, capaz de realizar poderosos conjuros e invocar seres del plano astral. Muchos tiempo atrás, Ganishka obtuvo su Beherit gracias a él, de quien se hace muy cercano, aconsejándole sobre qué decisiones tomar durante la guerra contra Griffith. Durante la batalla de Vritannis, dirige el ataque nocturno de las criaturas dirigidas por los magos de Kushan. Sin embargo, Guts y sus amigos intervienen y eliminan gran parte de las tropas que atacan el puerto. Daiba se retira tras un combate muy igualado contra Guts. Daiba muestra una gran preocupación cuando el emperador Ganishka se transforma en Shiva, aunque este no es consciente de lo que hace y no es capaz de reconocer a nadie, arrasando con todo a su paso.

Tras la guerra, Daiba se queda viviendo en Falconia, donde trabaja cuidando a los animales de los establos de la ciudad (con los cuales es capaz de comunicarse). Conoce a Luca y a Erica, y esta última le regala un mecanismo creado por Godo para que pueda caminar con normalidad, ya que le duele mucho la pierna, posiblemente debido a su avanzada edad. Salva la vida de Erica del ataque de Rakshas usando su invocación de ratas y serpientes para crear una distracción, finalmente escapando de la ciudad junto al grupo de Silat.

Ganishka

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Ganishka (ガニシュカ) es el emperador del poderoso imperio Kushan a la vez que es uno de los apóstoles más fuertes del mundo. Gobernó de manera despiadada ejecutando a cualquiera que se le opusiese. Desea conquistar todo el mundo, incluso oponiéndose a los planes de la Mano de Dios y de Griffith. Su vasto ejército combina fuerzas humanas junto a numerosas criaturas sobrenaturales controladas con magia. En la batalla de Vritannis es herido en la frente por Guts con la ayuda de Zodd, siendo derrotado más tarde por Griffith, quien solo con su presencia es capaz de subyugarlo. Decide fundirse con el Beherit artificial (usado por los kushanos para crear criaturas sobrenaturales) con el cual logra trascender su forma, convirtiéndose en un gigantesco ser, siendo incluso visible a kilómetros de distancia. De él nacen innumerables monstruos que son combatidos por la Nueva Banda del Halcón, mientras que Griffith y Zodd van directamente hacia él. Finalmente es derrotado por Femto (Griffith) y asesinado por el Caballero de la Calavera al tratar de matar a Femto. De la muerte de Ganishka se produciría la "Trasformación del Mundo", provocando que el plano astral se combinase con el plano material, lo que llevaría a la casi extinción de la humanidad fuera de los territorios de Falconia.

Otros personajes

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Caballero de la Calavera

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Caballero de la Calavera (髑髏の騎士 Dokuro no Kishi?)[3]​ es un misterioso personaje que ocasionalmente ayuda a Guts. Al parecer, fue un antiguo usuario de la armadura Berserker. Poco se ha revelado de su pasado, aunque alusiones en el manga y las películas parecen vincularlo con un antiguo emperador llamado Gaiseric que unió a las naciones y formó Midland, la cual gobernó hasta que los ángeles descendieron del cielo y lo castigaron por sus pecados. Traga Beherits de apóstoles derrotados ya que con ellos buscaba formar la Espada de Resonancia, un poderoso artefacto que le permite pasar a través de los espacios dimensionales. Se teoriza que su montura y su escudo parecen ser regalos de Flora por el emblema de la rosa grabada en su escudo y la imagen muy similar a la hechicera en la coraza de su corcel. Es extremadamente poderoso, pudiendo asesinar apóstoles con suma facilidad e incluso llegando a entablar combate con miembros de la Mano de Dios. Se sabe también que su meta parece ser la destrucción de la Mano de Dios, especialmente de Void, a quien atacó durante el Eclipse por alguna razón todavía no especificada. Fue quien puso fin al Eclipse en el que nació Femto, rescatando a Guts y a Casca del mismo antes de que muriesen. Aparentemente ve a Guts como una pieza crucial en su plan, y por ello siempre lo avisa de los peligros que se acercan (por ejemplo, le avisó de que algo terrible iba a suceder cuando se acercaba el día del Eclipse).

Godo

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Godo fue un viejo herrero ermitaño, amigo de Guts quien le conoció después de abandonar la Banda del Halcón y le ayudó en algunas ocasiones. Forjó una espada que fuese «capaz de asesinar un dragón», la «Matadragones» usada por Guts después del Eclipse. Por lo mismo, fue condenado a muerte al considerar que dicha espada (poco refinada y nada útil) era un insulto para su rey y se vio forzado a escapar convirtiéndose en ermitaño. Al final de la saga de la Condena, Guts regresa a la mina y lo encuentra moribundo como consecuencia de su avanzada edad. En esta ocasión recrimina a Guts su actitud al preferir cazar apóstoles en vez de proteger a Casca, lo que le hace reflexionar y abandonar su venganza, pero debe seguir viajando para recuperar a Casca. Antes de partir, Godo reforja la espada con sus últimas fuerzas aún sabiendo que eso lo matará antes. Cuando Guts regresa nuevamente, al inicio de la saga del Halcón Milenario, se entera de que ha fallecido y su hija adoptiva Erica y Rickert viven juntos en su cabaña.

Gambino

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Gambino (ガンビーノ) fue el padre adoptivo de Guts. La mujer de Gambino, Shisu, se lo encuentra entre los restos de su madre ahorcada, y sin vacilar lo adopta, en contra de los otros mercenarios. Gambino, una vez Shisu ha muerto por la peste, cría a Guts como un mercenario, hasta que sus diferencias se hacen muy notables. Años después, Gambino pierde una pierna en un asalto a un castillo y acusa a Guts de traer mala suerte y de ser la causa de la muerte de Shisu y de la pérdida de su pierna. Esa misma noche, borracho, intenta matar a Guts que en defensa propia acaba por cortarle el cuello al hombre al que había llamado padre.

Flora

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Flora (フローラ?) fue una bruja maestra de Schierke que ofreció a Guts la armadura Berserker. El Caballero de la Calavera fue quien pidió su custodia a Flora, revelando una antigua amistad entre ambos personajes. Poco se sabe del pasado de Flora, salvo que ayudó a los aldeanos hasta que las creencias de la Santa Sede la empujaron a vivir en el bosque y que ella y el Caballero de la Calavera tuvieron un pasado similar o relacionado al que llevan Guts y Schierke hoy en día. Muere en un incendio cuando Griffith envía a los apóstoles para que aniquilasen a todas las brujas que se le pudiesen oponer, ayudando a su pupila (a quien asegura que, para el conocimiento de las brujas, la muerte no es el final de la existencia) y al grupo de Guts a escapar, no sin antes dar a Schierke la localización de la armadura Berserker.

Mozgus

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Mozgus (モズグス?)[3]​ fue un sacerdote fanático cuyo símbolo era una especie de juego de ruedas, cuyo significado es su método preferido de ejecución. Mozgus tiene la cara lisa como hecha de bloques debido a un ritual de oración que realiza todos los días y le obligaba golpear su cabeza en el suelo varias ocasiones, y que se pone muy arrugada cuando muestra sus emociones. Es extremadamente drástico y torturó a un gran número de supuestos herejes, obligándolos a «confesar» antes de ser ejecutados. Mozgus es acompañado por un pelotón de verdugos desfigurados y discapacitados que hacen de guardaespaldas. Durante los acontecimientos en la torre de San Albion, a Farnese y los Caballeros de la Santa Cadena se les asignó la tarea de custodiarlo después que se les escapara Guts. Él y sus subordinados son tocados por un apóstol (el Huevo del Mundo Perfecto), volviéndose en semi-apóstoles con una extraña apariencia angelical. Mozgus toma esto como un milagro de Dios y usa sus nuevos poderes para enfrentarse a Guts, quien busca rescatar a Casca de sus manos, ya que para Mozgus esta es una poderosa bruja que debe ser quemada en la hoguera. Sin embargo, la ceremonia de Encarnación es completada y Mozgus es asesinado por Guts durante el caos.

Rosine

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Rosine (ロシーヌ) era una niña que sacrificó a sus padres para convertirse en apóstol y obtener la forma de un hada. Fue una de los apóstoles que participaron en la masacre de la Banda del Halcón. Se refirió a sí misma como la reina de los elfos y su forma verdadera es una monstruosa polilla luna femenina. Alojándose en el Valle Brumoso, atacaba pequeños pueblos, saqueando y capturando a los hijos de los campesinos, a los que transformaba en semi-apóstoles a través de capullos para posteriormente convertirlos en su ejército. Tiempo después, Rosine volvió a donde vivía para buscar a su amiga de la infancia llamada Jill. Esta la acompañó, tentada por su idea de "transformarla en elfo", pero se asustó ante la violencia de los otros "elfos" que vivían allí. Fue entonces cuando se dio cuenta de que Guts estaba allí, eliminando a sus soldados y sus capullos. Esto hizo que Rosine se ensartara en una violenta pelea con Guts para defender su hogar, ahora tomando su forma de apóstol. Al ver que ya no podía combatir contra Guts, Rosine escapa, pero sucumbe ante sus heridas. Delirando por la situación, intenta tomar vuelo para regresar a su hogar, cayendo y muriendo en el acto.

Wyald

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Wyald (ワイアルド) fue un apóstol que sirvió a Midland durante la Guerra de los Cien Años. El rey reunió un ejército de violadores, asesinos y ladrones, pero como no pudo comandarlos, nombró a Wyald como su líder, quien se encontraba prisionero en ese momento, aparentemente de manera voluntaria. Su banda se llamaría Caballeros del Perro Negro, una banda de criminales y violadores. A pesar de que este ejército es el segundo mejor en comparación con la Banda del Halcón, debido a que no tienen reparo en masacrar a la población civil fueron enviados a lejanos frentes de batalla durante la guerra. En la saga de la Edad de Oro, durante el rescate de Griffith, el rey de Midland ordena a Wyald y a sus soldados la persecución y asesinato de este. Tras una feroz batalla contra Guts y la Banda del Halcón, Wyald es herido de muerte y al tratar de invocar prematuramente el eclipse, es rematado por Zodd.

El Conde

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El Conde fue un apóstol extremadamente cruel que sacrificó a su esposa tras descubrirla en una orgía pagana. Fue uno de los apóstoles que participó en la masacre de la Banda del Halcón, jugando con el cadáver de Pippin frente a Guts. En su forma humana tiene el aspecto de un hombre calvo y obeso, siendo el líder de un pueblo, dedicándose a castigar herejes para posteriormente devorarlos, practicando continuamente el canibalismo. Guts llega a su pueblo para asesinarlo, no sin antes enfrentarse a todos sus soldados a quienes derrota. Tras esto, el Conde se transforma en una enorme babosa capaz de regenerarse de todos los ataques de Guts, dominándolo fácilmente. Sin embargo, el Conde aún tenía un lado humano que se demuestra cuando Guts toma como prisionera a su hija Theresia y aprovecha para atacarle. De la agonía del Conde sería invocada la Mano de Dios, quien le da una nueva oportunidad para vivir si sacrifica a su hija. Desesperado, trata de ofrecer a Guts como sacrificio pero eso es imposible según la Mano de Dios al ser un simple enemigo y no alguien de valor para él. Finalmente, decide negarse al sacrificio, siendo su alma arrastrada al profundo Abismo.

Niño de la luz de la luna/¿Niño demoníaco?

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Es un misterioso niño pequeño de largos cabellos negros que aparece ante Guts y Casca durante las noches de luna llena, desapareciendo sin dejar rastro a la mañana siguiente. Parece tener poderes místicos, pero no habla y se comporta como un simple niño tímido. Schierke sospecha que podría ser un emisario de la figura gobernante de los elfos de Elfheim, para vigilar a quienes pronto irán a visitarlo. No obstante, muchos fanes especulan que podría tratarse de la forma espiritual del hijo demoníaco de Guts y Casca que esta última parió como resultado de lo ocurrido durante el Eclipse, mostrándose debido a que su forma carnal se unió a la utilizada por Griffith para regresar al mundo terrenal. Esta teoría se apoya en varios puntos, entre ellos, el que solo se aparezca frente a Guts y a Casca, el razonable parecido físico que tiene con ambos, el comportamiento absolutamente maternal que tiene Casca con él y el que, al igual que el niño demoníaco, suele aparecer para proteger a sus (posibles) padres.

Personajes de los videojuegos

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Rita

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Rita (リタ?) es una viajera experta en el lanzamiento de cuchillos. Se gana la vida como artista de circo ambulante. Al comienzo a regañadientes ayuda a Guts en la búsqueda de la planta mandrágora, la cual puede ser utilizada para sanar de cualquier enfermedad. Aparece en el juego de Berserk para la videoconsola Dreamcast.

Balzac

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Balzac (バルザック?)[3]​ es el barón de un pueblo. Como el aparente líder benévolo y protector de sus súbditos, se obsesionó con la investigación sobre los «mandragoranos» con tal de encontrar una cura para su esposa enferma, Annette. Secuestra a Casca para hacer que Guts consiga el corazón del árbol de la mandrágora. Lamentablemente para Balzac, la infección de las plantas se desata en el pueblo sumiéndolo en el caos, momento que Guts aprovecha para infiltrarse en el castillo y rescatar a Casca. Al final del juego combina los poderes de la mandrágora junto a los de un apóstol, convirtiéndose en una horrible y poderosa criatura de múltiples cabezas.

Eriza y el Gran Árbol (Niko)

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Eriza (エリザ?) es una monja misteriosa que trabaja con las mandrágoras y le cuenta a Guts sobre Niko que a la vez resulta ser un apóstol con la forma del Gran Árbol y donde Guts lucha con ambos. Eriza termina suicidándose arrojándose a las llamas junto a los restos de Niko tras ver cómo los hombres de Balzac masacraban al pueblo de los mandragoranos.

Charles

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Charles (シャルル?) fue un muchacho de noble ascendencia que se convirtió en apóstol tras sacrificar a su hermana cuando su mansión fue atacada y quemada por ladrones. Tras los acontecimientos en la Torre de la Condena, Guts junto a Casca llegan a su mansión, momento en el cual ataca a Guts haciéndole caer en poderosas ilusiones que le recuerdan a sus amigos muertos durante el Eclipse. Guts consigue escapar, pero Charles, acompañado de la ilusión de su hermana, se obstina en perseguirlo. En su segundo encuentro, vuelva a atacar con sus ilusiones, pero Guts las supera fácilmente, momento en el cual decide luchar usando su forma de apóstol, similar a una gigantesca polilla. Guts se da cuenta de que su hermana no es más que una mera ilusión, reprochándole a Charles que fue él mismo quien la sacrificó. Esto confunde a Charles, momento que aprovecha Guts para asesinarlo. Fue creado para el videojuego del 2004 Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō.

Enlaces externos

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Referencias

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  1. «Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). Nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  2. «Berserk en animevice.com» (en inglés). Animevice.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  3. a b c d e f g h i j k l m «Berserk en MyAnimeList.com» (en inglés). MyAnimeList.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  4. a b c d e f g h i j k l m n ñ «Guia de personajes Skull Knight» (en inglés). Skullknight. Consultado el 29 de mayo de 2014. 
  5. a b c «Resumen capítulo 25 de Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  6. «Resumen capítulo 8 de Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014.