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Gyrodine

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Gyrodine
Información general
Distribuidor Taito Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género shoot 'em up Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas arcade, MSX y Nintendo Entertainment System Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW3 de marzo de 1986

Gyrodine es un videojuego creado por la compañía Crux y publicado por Taito Corporation, lanzado en 1984 en arcadias, y en 1986 para la consola NES y los ordenadores MSX.

El juego

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El jugador controla a un helicóptero que posee misiles y una ametralladora como armas. El objetivo es volar y mantenerse a salvo de todos los enemigos que intentan destruir el helicóptero. El juego, como muchos juegos antiguos, es infinito. No hay fases, ni enemigos finales. Se puede jugar hasta que se pierden todas las vidas. Durante la partida, es posible encontrar objetos que dan puntos extra. Al llegar a los 20.000 puntos se obtiene una vida extra, a los 50.000 otra más. Se deben evitar otros helicópteros y aviones, así como también algunas estructuras que es posible destruir al disparar misiles.