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Roc'n Rope

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Roc'n Rope
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Kosuka
Coleco (ports)
Diseñador Tokuro Fujiwara
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Hasta 2 jugadores, alternando turnos
Datos del software
Plataformas Arcade, Atari 2600, ColecoVision
Datos del hardware
Mueble Vertical
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1983: Arcade
1984: Atari 2600[1]

Roc'n Rope (ロックンロープ?)[2]​ es un videojuego arcade de 1983 desarrollado y publicado por Konami (publicado por Kosuka/Interlogic en algunos mercados). El jugador, un arqueólogo equipado con linterna y arma de arpón, tiene que ascender por una serie de plataformas rocosas en un escenario del Mundo Perdido para llegar a un ave Fénix.

Coleco lanzó versiones de Roc'n Rope para Atari 2600[1]​ y ColecoVision.

Jugabilidad[editar]

El jugador debe evitar feroces dinosaurios del tamaño de un hombre y hombres cavernícolas beligerantes pelirrojos contra los cuales no hay medios directos de ofensiva. Las únicas formas de derrotar a los oponentes son ya sea temporales (deslumbrándolos con la linterna) o indirectos (esperando que se suspendan en una cuerda de arpón para hacerlos caer), un elemento que agrega cierta cantidad de trucos al juego. Los objetos de bonificación a recolectar incluyen plumas de ave fénix caídas y huevos de ave fénix, que otorgan al jugador invulnerabilidad de los habitantes prehistóricos por un corto período de tiempo.

Legado[editar]

Roc'n Rope fue el primer juego de "acción por cable". Más tarde se convertiría en la base del juego Bionic Commando de 1987 , que Tokuro Fujiwara pretendía ser una versión ampliada de Roc'n Rope.[3]

Referencias[editar]

  1. a b «Roc 'n Rope». Atari Mania. 
  2. Escrito como Roc 'N Rope en el folleto estadounidense y en '"Konami Arcade Classics.
  3. The Man Who Made Ghosts’n Goblins: Tokuro Fujiwara Interview Archivado el 24 de mayo de 2019 en Wayback Machine., Continue, Vol. 12, 2003

Enlaces externos[editar]