Steven Universe: Salva la Luz
Steven Universe: Salva la Luz | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Grumpyface Studios[a] | |
Distribuidor | Cartoon Network Games[b] | |
Datos del juego | ||
Género | Acción-aventura, rol | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 4
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Steven Universe: Salva la Luz (en inglés, Steven Universe: Save the Light) es un videojuego de rol de acción y aventura desarrollado por Grumpyface Studios y publicado por Cartoon Network Games. Está basado en la serie de televisión Steven Universe y es una secuela del videojuego móvil de 2015 Steven Universe: Ataque al Prisma. Fue lanzado digitalmente el 31 de octubre de 2017 para PlayStation 4, el 3 de noviembre de 2017 para Xbox One, y el 13 de agosto de 2018 para Windows y OS X. Fue lanzado físicamente el 30 de octubre de 2018 para Nintendo Switch.
Jugabilidad
[editar]Después de los eventos de Ataque al Prisma, Steven, las gemas y sus amigos emprenden una búsqueda para recuperar el prisma de luz cuando la gema del Planeta Madre Hessonita (con la voz de Christine Baranski) lo roba.[1]
Steven Universe: Salva la Luz presenta siete personajes jugables de la serie, Steven, Garnet, Amatista, Perla, Connie, Greg y Peridot.[2] El videojuego tiene una «combinación de combate en tiempo real y por turnos», y se centra más en la exploración y la resolución de acertijos que su predecesor.[3] Los jugadores pueden explorar Ciudad Playa y las áreas circundantes, y participar en batallas con los enemigos. Durante la batalla, las acciones de los jugadores, que incluyen atacar y defender, aumentarán el medidor de estrellas, lo que permite a los personajes realizar movimientos más poderosos. Una nueva característica permite a los personajes construir un medidor basado en relaciones durante las batallas y las interacciones de diálogo; cuando se llena, ciertos personajes pueden fusionarse, como Steven y Connie en Stevonnie.[4]
Desarrollo
[editar]Grumpyface Studios colaboró en la historia con la creadora de la serie Rebecca Sugar, y citó el aumento de la complejidad de la jugabilidad en comparación con Ataque al Prisma como motivo del cambio a las consolas.[3] El videojuego se anunció en la PAX East en marzo de 2017.[5] En julio de 2018 se anunció un port del videojuego a PC y Mac con ayuda de Finite Reflection Studios,[6] y se confirmó su lanzamiento en Steam en agosto de 2018.[7] Más tarde, se reveló un port de Nintendo Switch y un lanzamiento físico del videojuego incluido con OK KO.! Let's Play Heroes de Capybara Games para PlayStation 4, Xbox One y Switch. Fue publicado en mayo de 2019 por Outright Games.[8]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||
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Tras su lanzamiento, Steven Universe: Salva la Luz recibió críticas en su mayoría positivas. Polygon y Destructoid elogiaron la dirección de arte del juego, el sistema de batalla y la conexión con la serie, pero criticaron la cantidad de errores y fallas que se encontraron en el lanzamiento.[14][10]
Notas
[editar]Referencias
[editar]- ↑ «E3 2017: Hands-On with Steven Universe: Save the Light». PSNation. 19 de junio de 2017. Archivado desde el original el 18 de enero de 2021. Consultado el 13 de julio de 2024.
- ↑ «Steven Universe: Save the Light for Nintendo Switch». Nintendo (en inglés). Consultado el 13 de julio de 2024.
- ↑ a b Summers, Nick (10 de marzo de 2017). «A new 'Steven Universe' RPG is headed to consoles». Consultado el 11 de marzo de 2017.
- ↑ Patrick (15 de junio de 2017). «E3 2017: Hands-On Impressions with Cartoon Network's Steven Universe and OK K.O.! games». Gaming Nexus (en inglés). Consultado el 13 de julio de 2024.
- ↑ Fahey, Mike (9 de marzo de 2017). «Steven Universe RPG Coming To Consoles This Summer». Consultado el 11 de marzo de 2017.
- ↑ Grumpyface Studios. «#StevenUniverse #SaveTheLight is coming to PC & Mac on #Steam!». Twitter. Consultado el 28 de julio de 2018.
- ↑ «'Steven Universe: Save The Light' confirma edición para ordenador y apunta a Switch». Diario de Sevilla. 1 de agosto de 2018. Consultado el 13 de julio de 2024.
- ↑ Frank, Allegra (3 de agosto de 2018). «Cartoon Network brings Steven Universe, OK K.O to Nintendo Switch this fall». Polygon.
- ↑ «Steven Universe: Save the Light for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2023. Consultado el 30 de octubre de 2021.
- ↑ a b Reynolds, Whitney (31 de octubre de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021.
- ↑ Clark, Justin (31 de octubre de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review». GameSpot. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021.
- ↑ Rogers, Emily (5 de diciembre de 2018). «Steven Universe: Save the Light (Switch) Review». Nintendo World Report. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021.
- ↑ Hilliard, Kyle (20 de noviembre de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review - Plagued By Centipeetles». Game Informer. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021.
- ↑ a b Valdez, Nick (31 de octubre de 2017). «Review: Steven Universe: Save the Light». Destructoid. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2021.