The Bridge (videojuego)
The Bridge | ||
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Archivo:The-Bridge-video-game-logo.png | ||
Información general | ||
Desarrollador | The Quantum Astrophysicists Guild | |
Distribuidor | The Quantum Astrophysicists Guild | |
Diseñador |
Ty Taylor Mario Castañeda | |
Programador | Ty Taylor | |
Artista | Mario Castañeda | |
Compositor | Kevin MacLeod | |
Datos del juego | ||
Género | Puzle | |
Idiomas | inglés, neerlandés, francés, alemán, húngaro, italiano, portugués, rumano, español, turco, ruso, portugués brasileño, árabe, japonés, coreano, polaco, chino simplificado, tailandés, danés, finés, noruego, sueco, chino tradicional y ucraniano | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | Windows, Xbox 360, Xbox One, Android, Amazon Fire TV, Ouya, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Windows 22 de febrero de 2013 Xbox Live Arcade 13 de noviembre de 2013 Linux 15 de mayo de 2014 OS X 16 de mayo de 2014 Android, Amazon Fire TV 30 de junio de 2014 Xbox One 14 de agosto de 2015 PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Ouya 18 de agosto de 2015 Wii U 20 de agosto de 2015 Switch 7 de septiembre de 2017 | |
Enlaces | ||
The Bridge es un videojuego de 2013 diseñado por el desarrollador americano Ty Taylor para Microsoft Windows, Linux, OS X, Amazon Fire TV, Android, Xbox 360, Xbox One, Ouya, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, y Nintendo Switch. Fue desarrollado por The Quantum Astrophysicists Guild.[1] El jugador controla a un personaje y la rotación del entorno 2D, afectando la gravedad según la orientación del paisaje.[2]
Trama[editar]
El juego comienza con un personaje principal sin nombre, quien duerme bajo un manzano. Luego de que una manzana lo golpea en la cabeza y lo despierta, es guiado hasta su casa con tres puertas; detrás de cada puerta se encuentran más puertas y niveles. La historia es explicada por medio del entorno y los textos a medida que el juego progresa.[1][3]
Jugabilidad[editar]
La meta de cada nivel es llevar al personaje principal hasta la puerta de salida. Los puzles del juego están inspirados en el arte de M. C. Escher y, al igual que en sus obras, cada nivel está hecho en una escala de grises con ilustraciones dibujadas a mano.[4] El jugador puede rotar el mundo utilizando las flechas del teclado, cambiando la dirección gravitacional de los objetos individuales, o controlar al personaje principal con las teclas A y D para moverse izquierda y derecha.[1][2] La versión de Wii U utiliza el GamePad táctil y el acelerómetro. El jugador puede utilizar las capacidades táctiles del GamePad de la Wii U para interactuar con el mundo para mover al personaje, abrir puertas, activar objetos, e interactuar con el sistema del menú y la interfaz de usuario. El jugador también puede inclinar el GamePad de Wii U para rotar la gravedad dentro del juego.
Recepción[editar]
Recepción | ||||||||||||||||||
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The Bridge recibió reseñas positivas de parte de los críticos. Tiene un puntaje agregado de 74/100 de acuerdo con Metacritic.[5] En 2012, el juego ganó el premio «Indie Game Challenge» por logros en dirección de arte y en jugabilidad.[14]
Referencias[editar]
- ↑ a b c «It turns out that ceilings can be floors».
- ↑ a b Marchiafava, Jeff (22 de febrero de 2013). «The Bridge Review - Stumbling Toward Fun At A Sluggish Pace». Game Informer (en inglés). Consultado el 26 de junio de 2024.
- ↑ Contributor, Dan Whitehead (1 de marzo de 2013). «The Bridge review». Eurogamer.net (en inglés). Consultado el 26 de junio de 2024.
- ↑ «The Bridge Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 26 de junio de 2024.
- ↑ a b «The Bridge (2013) for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el January 16, 2024. Consultado el July 7, 2013.
- ↑ «The Bridge for Xbox 360 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el January 16, 2024. Consultado el January 17, 2020.
- ↑ «The Bridge for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el January 16, 2024. Consultado el January 17, 2020.
- ↑ «The Bridge for Wii U Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el January 16, 2024. Consultado el January 17, 2020.
- ↑ «The Bridge for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el January 16, 2024. Consultado el January 17, 2020.
- ↑ Whitehead, Dan (March 1, 2013). «The Bridge review - Let's twist again.». Eurogamer. Archivado desde el original el July 7, 2013. Consultado el July 7, 2013.
- ↑ Marchiafava, Jeff (February 26, 2013). «Stumbling Toward Fun At A Sluggish Pace». Game Informer. Archivado desde el original el July 8, 2013. Consultado el July 7, 2013.
- ↑ Johnson, Leif (March 1, 2013). «The Bridge Review - GameSpot.com». GameSpot. Archivado desde el original el July 5, 2013. Consultado el July 7, 2013.
- ↑ Bowling, Steve (August 19, 2015). «The Bridge (Wii U eShop) Review». Nintendo Life. Archivado desde el original el August 19, 2015. Consultado el August 19, 2015.
- ↑ Tach, Dave (15 de diciembre de 2012). «GameStop cancels this year's Indie Game Challenge, future unclear». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 26 de junio de 2024.
Véase también[editar]
Enlaces externos[editar]
- Videojuegos para Xbox One
- Videojuegos de Xbox 360 Live Arcade
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- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos de un jugador
- Videojuegos de lógica
- Videojuegos para PlayStation Vita
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