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The Fairly OddParents: Shadow Showdown

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The Fairly OddParents: Shadow Showdown
Información general
Desarrollador Blitz Games (GC, PS2)
Helixe (GBA)
ImaginEngine (PC)
Distribuidor THQ
Diseñador Lauren Grindrod
Director Chris Viggers
Productor Team Cosmo
Programador Steve Bond
Matthew Hampton
Nigel Higgs
Philip Palmer
Artista Marc Buckingham
Simon Bennett Hayes
Heather Calder
Nadine Mathias
Eoghan Quigley
Simon Reed
Escritor Chris Bateman
Richard Boon
Compositor John Guscott
Matt Black
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor BlitzTech
Plataformas Microsoft Windows
Game Boy Advance
GameCube
PlayStation 2
Desarrollo
Lanzamiento GameCube & GBA
NA: 8 de septiembre de 2004
AU: 29 de octubre de 2004 (GBA)[1]
EU: 8 de abril de 2005 (GBA)
PlayStation 2 y Windows
NA: 8 de septiembre de 2004
AU: 29 de octubre de 2004[1]
EU: 20 de mayo de 2005
The Fairly OddParents
The Fairly OddParents: Breakin' da Rules Ver y modificar los datos en Wikidata
The Fairly OddParents: Shadow Showdown

The Fairly OddParents: Shadow Showdown es un videojuego de plataformas lanzado en 2004 para Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2 y Game Boy Advance por THQ. ImaginEngine desarrolló la versión de PC mientras que Blitz Games desarrolló las versiones de GameCube y PlayStation 2. El juego está basado en la serie animada Los padrinos mágicos y es la secuela de The Fairly OddParents: Breakin' Da Rules.

Es el segundo y último videojuego de Los padrinos mágicos lanzado en consolas.

Trama[editar]

El juego comienza con Timmy Turner emocionado por ver el especial de final de temporada de uno de sus shows favoritos —Crash Nebula— en la TV. Sin embargo, su TV deja de funcionar justo cuando empieza, y la próxima vez que podrá verlo será un día después. Él intenta que Cosmo y Wanda la arreglen por medio de un deseo, pero no pudieron, ya que sus varitas no funcionaban.

Esto se debe a que la joya real, la segunda fuente de magia más poderosa, ha sido robada, por lo que el poder de conceder deseos ha desaparecido a nivel global. Timmy se embarca en una misión para intentar averiguar quién ha robado la joya para entregarlo y que todo vuelva a la normalidad. El primer sospechoso es Quince, un bufón real al servicio de Oberon y Titania, gobernantes del mundo mágico, quien había sido despedido recientemente por «no ser gracioso».

Tras luchar contra Quince, Timmy hace que Jorgen lo interrogue, pero resulta que Quince no tenía la joya, y la única forma de recuperarla es utilizando la magia de la primera fuente más poderosa: el famoso muffin mágico (introducido por primera vez en la película de Los padrinos mágicos «¡Abracatástrofe!»).

Para preparar el muffin, Timmy debe cocinarlo con formas mágicas de ingredientes comunes, como una superharina, un huevo de fénix, azúcar de duendecillo, y leche de becerro de luna. De alguna forma, él ordena todo desde internet, pero Vicky le roba los ingredientes, y estos son esparcidos por varios lugares, en posesión de sus padres o de ella misma (aunque el huevo de fénix fue destruido). Con los ingredientes comprometidos, el trío deberá recuperarlos todos para cocinar el muffin antes de que sea demasiado tarde.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankingsPC: 75.0% (1 review)[4]
PS2: 70.7% (8 reviews) [5]
GC: 65.0% (5 reviews) [6]
GBA: 50.0% (2 reviews) [7]
Metacritic61% (5 reviews) [2][3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
IGN5/10 [8][9]

Juan Castro de IGN clasificó al juego como «mediocre» y «con mecánicas de juego y gráficos blandos que simplemente no están a la altura del gamer de hoy».[10]

Referencias[editar]

  1. a b «Updated Australian Release List – 24/10/04». PALGN. October 24, 2004. Archivado desde el original el March 7, 2012. Consultado el July 7, 2014. 
  2. «Aggregate score for PlayStation 2 at Metacritic». Metacritic. 
  3. «Aggregate score for GameCube at Metacritic». Metacritic. 
  4. «Aggregate score for Windows at Game Rankings». 
  5. «Aggregate score for PlayStation 2 at Game Rankings». 
  6. «Aggregate score for GameCube at Game Rankings». 
  7. «Aggregate score for Game Boy Advance at Game Rankings». 
  8. «PlayStation 2 review at IGN». 8 September 2004. 
  9. «GameCube review at IGN». 8 September 2004. 
  10. Castro, Juan (8 de septiembre de 2004). «Fairly OddParents: Shadow Showdown». IGN (en inglés). Consultado el 18 de abril de 2024.